Anunciado durante o GTC Taipei na COMPUTEX, o NVIDIA OpenShell leva agentes seguros ao Windows com desempenho de inferência até 2x superior no llama.cpp. Além disso, a Adobe está reconstruindo seus aplicativos com melhorias de desempenho e memória, enquanto o Blender adiciona NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction para o NVIDIA RTX Spark
Os agentes pessoais estão se popularizando rapidamente, com projetos de código aberto como OpenClaw e Hermes registrando forte adoção pelas comunidades de desenvolvedores de IA no GitHub. Desenvolvidos para se adaptar às preferências e fluxos de trabalho individuais, esses agentes podem interagir com aplicativos, gerar conteúdo, automatizar processos repetitivos e gerenciar tarefas de múltiplas etapas — tudo isso executado localmente no dispositivo.
Durante o NVIDIA GTC Taipei na COMPUTEX, a NVIDIA revelou oNVIDIA RTX Spark — uma nova categoria de PCs Windows desenvolvida especificamente para agentes pessoais — juntamente com uma série de atualizações que expandem os agentes locais por todo o ecossistema NVIDIA RTX e DGX.
Executar agentes de forma segura e privada exige hardware capaz de lidar com essa demanda. Com 1 petaflop de capacidade de processamento para IA e 128 GB de memória unificada, o RTX Spark atende às exigências computacionais dos agentes executados localmente, oferecendo uma nova categoria de computador que evolui de ferramenta a companheiro de trabalho. Projetado para IA, criação de conteúdo e jogos, o RTX Spark reúne os 30 anos de inovação tecnológica da NVIDIA em notebooks Windows finos com bateria para o dia todo e desktops ultracompactos altamente eficientes.
A parceria da NVIDIA com o Windows se estende de soluções pessoais até corporativas. Também apresentado durante o evento, o NVIDIA RTX Stationé o supercomputador de mesa definitivo para IA voltado a profissionais, trazendo GPU e CPU de classe de data center para inferência em um sistema desktop equipado com Windows, garantindo gerenciamento, segurança e compatibilidade.
Outros anúncios incluem:
– O runtimeNVIDIA OpenShellchegará ao Windows, desenvolvido sobre os novos mecanismos de segurança para agentes da Microsoft, oferecendo aos desenvolvedores um pacote de fácil implementação para agentes seguros executados localmente. Hermes Agent e OpenClaw também integrarão o OpenShell e os mecanismos de segurança da Microsoft em seus novos aplicativos para Windows.
– O blueprint NVIDIA NemoClaw está sendo expandido para toda a linha de IA local da NVIDIA — GeForce RTX, RTX PRO, RTX e DGX Spark, RTX e DGX Station — com novos instaladores simplificados e suporte ao Hermes Agent.
– Desempenho de inferência até 2x superior nos principais modelos agentivos com previsão de múltiplos tokens em llama.cpp e vLLM, além de novas otimizações multi-GPU para llama.cpp e ComfyUI.
– A H Company está lançando ferramentas de uso de computador — incluindo novos modelos e uma futura estrutura para agentes de desktop — otimizadas para PCs RTX e DGX.
– A Adobe está reformulando seus aplicativos Photoshop e Premiere, o Blender está adicionando NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction, e a NVIDIA revelou o RTX Video Frame Generation, que chegará ao ComfyUI. Todas essas atualizações serão lançadas no segundo semestre juntamente com o RTX Spark.
– A atualização NVIDIA Broadcast 2.2 traz otimizações para o recurso Studio Voice e suporte ao Elgato Stream Deck. O NVIDIA Project G-Assist também passa a contar com integração ao Stream Deck.
IA Agentiva Local: pessoal, privada e rápida em PCs Windows RTX
A ampla adoção de agentes tem sido limitada pela incapacidade de executá-los de forma segura e privada nos PCs principais dos usuários.
A NVIDIA e a Microsoft estão trabalhando em parceria para resolver esse desafio, oferecendo uma plataforma Windows robusta e segura para agentes executados diretamente no dispositivo.
A colaboração começa com uma base sólida — os novos mecanismos de segurança do Windows e o runtime NVIDIA OpenShell — para garantir que os agentes operem com segurança e sob total controle do usuário.
Os novos mecanismos do Windows oferecem recursos de identidade, contenção, políticas e segurança ponta a ponta para criar e executar agentes nativamente. O NVIDIA OpenShell fornece recursos adicionais de política para que os usuários definam o que os agentes podem ou não fazer, a capacidade de direcionar consultas de forma inteligente para modelos locais com base nas políticas de privacidade do usuário e a possibilidade de mascarar informações pessoais em consultas enviadas para modelos em nuvem.
Essa robusta camada de segurança e privacidade está sendo adotada por desenvolvedores líderes de agentes, como Hermes Agent e OpenClaw, em seus novos aplicativos para Windows. Esses novos aplicativos facilitarão o acesso seguro dos usuários a agentes locais avançados capazes de executar tarefas em aplicativos Windows, raciocinar sobre fluxos de trabalho entre diferentes programas, gerar imagens e vídeos, desenvolver plug-ins e aplicativos, além de realizar buscas semânticas em arquivos locais.
Executar agentes em dispositivos locais exige tanto segurança robusta quanto hardware de alto desempenho. O RTX Spark oferece até 1 petaflop de processamento para IA e 128 GB de memória unificada para atender às demandas de processamento desses agentes.
A NVIDIA também está acelerando o ecossistema de modelos abertos locais dos quais esses agentes dependem.
A NVIDIA colaborou com a comunidade llama.cpp para habilitar recursos e otimizações como a previsão de múltiplos tokens (MTP) — uma técnica de decodificação especulativa em que um modelo menor propõe vários tokens simultaneamente, enquanto o modelo principal os valida em uma única passagem. Combinada a outras otimizações, como o programmatic dependent launch, essa tecnologia entrega desempenho até 2x superior nos modelos Qwen 3.6 e 3.5 27B, além de um ganho de 1,6x nos modelos Qwen 3.6 e 3.5 35B. Essas atualizações estão disponíveis por meio da interface web do llama.cpp e do LM Studio.
Os ganhos de desempenho demonstrados com as mais recentes otimizações da NVIDIA para o llama.cpp mostra que o Qwen3.6-27B alcança até 2x mais throughput e o Qwen3.6-35B até 1,6x em uma GeForce RTX 5090, acelerando cargas de trabalho de IA agentiva local por meio da colaboração com a comunidade de código aberto.
Para entusiastas de IA que utilizam sistemas com múltiplas GPUs, a NVIDIA colaborou com a comunidade de código aberto para aprimorar duas das ferramentas de IA local mais populares:
– O llama.cpp adiciona paralelismo de tensores para oferecer até 2x mais memória e 1,8x mais capacidade computacional utilizando duas GPUs equivalentes.
– O ComfyUI recebe um novo método de classifier-free guidance que proporciona até 2x mais desempenho com duas GPUs equivalentes, além da possibilidade de dividir cadeias de modelos entre GPUs para aproveitar a memória combinada.
Demonstra melhorias no desempenho de geração de tokens da técnica Tensor Parallel Multi-GPU em comparação com inferência via pipeline parallel e GPU única no llama.cpp.
Demonstra melhorias no tempo de geração com técnicas multi-GPU no ComfyUI.
A NVIDIA também está expandindo as capacidades dos agentes em parceria com a H Company. A estrutura de uso de computador da H Company permite que agentes naveguem em um PC observando a tela e operando mouse e teclado como um usuário real, mesmo em aplicativos que não possuem APIs, e chegará em breve aos PCs RTX e DGX com suporte a modelos locais.
A NVIDIA colaborou com a H Company para quantizar seus avançados modelos Holo Computer Use, além de acelerar sua estrutura, proporcionando um ganho de velocidade de 2x em GPUs NVIDIA e reduzindo o consumo de memória em 35%. Os modelos já estão disponíveis para download, e o aplicativo Holo Desktop será lançado em breve.
Otimizações para agentes no Linux
Para desenvolvedores que precisam de agentes locais sempre acessíveis, o NVIDIA DGX Spark é o computador pessoal de IA para agentes mais avançado para quem necessita de um ambiente Linux, unificando grande capacidade de memória, processamento acelerado e compatibilidade com o ecossistema NVIDIA CUDA.
A atualização do sistema operacional DGX Spark deste mês traz a experiência mais simplificada já oferecida, com um instalador otimizado do NemoClaw e inferência mais rápida nos principais modelos agentivos.
O NemoClaw agora está disponível para todos os PCs NVIDIA RTX e DGX executando Linux e Windows Subsystem for Linux. Implante agentes locais com segurança no Linux utilizando novos instaladores simplificados, que oferecem sandboxing automático e suporte adicional ao Hermes Agent.
A NVIDIA colaborou com o vLLM para otimizar a inferência para agentes, trazendo melhorias ao vLLM e novos checkpoints NVFP4 otimizados para o Qwen 3.6 35B. As atualizações entregam desempenho 2,6x superior no DGX Spark em comparação aos checkpoints NVFP4 anteriormente disponíveis pela Unsloth, incluindo melhorias de kernel, precisão mista e suporte a CUDA Graph para MTP.
Desenvolvidos para proporcionar uma experiência imersiva no Xbox, PlayStation e em outras plataformas, os produtos combinam áudio sem fio de latência ultrabaixa, conectividade dupla e versatilidade para o dia a dia
A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar o Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e para PlayStation.
Projetados para jogos competitivos nos consoles e para o uso diário, os novos modelos combinam a tecnologia Razer™ HyperSpeed Wireless de 2,4 GHz com Bluetooth® 5.3, proporcionando conexões rápidas, estáveis e confiáveis em consoles, dispositivos móveis, PCs e consoles portáteis.
Latência ultrabaixa para máxima imersão
Visando partidas de alta intensidade, os Hammerhead V3 X HyperSpeed mantêm os jogadores sincronizados com cada momento da ação. Equipados com a tecnologia Razer™ HyperSpeed Wireless, oferecem áudio sem fio de 2,4 GHz com latência ultrabaixa e desempenho de nível gamer, garantindo uma resposta sonora praticamente instantânea nos momentos em que cada detalhe faz a diferença.
O Bluetooth® 5.3 presente nos Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e para PlayStation proporciona aos usuários menor latência, maior eficiência energética e conexões mais estáveis, tornando a experiência ideal tanto para jogos quanto para ouvir música, assistir a conteúdos e utilizá-los no dia a dia.
Um sistema, diferentes formas de jogar
No centro da experiência está o HyperSpeed Case, que atua também como receptor sem fio. Quando conectado a um console ou dispositivo móvel, ele habilita uma conexão dedicada de 2,4 GHz e ainda permite recarregar os fones durante o transporte.
Com suporte à tecnologia Razer SmartSwitch Dual Wireless, os usuários podem alternar facilmente entre as conexões HyperSpeed e Bluetooth, passando do jogo para o smartphone sem interrupções.
Desenvolvidos para consoles, prontos para qualquer lugar
Os Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e PlayStation foram pensados para oferecer máxima versatilidade, com compatibilidade com videogames, dispositivos móveis, PCs e portáteis em um formato compacto e fácil de transportar. Os modelos proporcionam até 10 horas de autonomia com uma única carga e mais 25 horas com o estojo de recarga incluso, totalizando até 35 horas de uso para acompanhar os jogadores ao longo do dia.
Com certificação IPX4 de resistência à água, controles por toque intuitivos e suporte a tecnologias de áudio espacial imersivo — incluindo Windows Sonic no Xbox, Áudio 3D no PlayStation e THX® Spatial Audio no PC —, os novos fones oferecem uma solução completa e flexível para diferentes formas de jogar e consumir conteúdo.
Principais características:
Tecnologia Razer™ HyperSpeed Wireless e Bluetooth® 5.3
HyperSpeed Case com Razer SmartSwitch Dual Wireless
Até 35 horas de autonomia de bateria
Áudio espacial imersivo (otimizado para Xbox e PlayStation)
Design resistente à água com certificação IPX4
Controles por toque intuitivos
Os Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e PlayStation são fones de ouvido gamer sem fio multiplataforma com latência ultrabaixa, que oferecem uma experiência imersiva nos consoles e versatilidade para o cotidiano.
Periféricos combinam design marcante com alto desempenho e serão lançados nos Estados Unidos, América Latina, Europa, Austrália e Nova Zelândia
A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar a coleção Razer | Espeon & Umbreon, desenvolvida em parceria com a The Pokémon Company International. A linha já está disponível no site oficial da Razer, nas RazerStores ao redor do mundo e em lojas selecionadas nos Estados Unidos, América Latina, Europa, Austrália e Nova Zelândia.
No ano em que Pokémon celebra 30 anos, a nova coleção homenageia algumas das evoluções mais icônicas de Eevee, capturando o contraste entre a energia radiante de Espeon e a presença serena e noturna de Umbreon. A proposta combina detalhes visuais expressivos com o desempenho e a confiabilidade que os gamers esperam dos produtos Razer.
Desenvolvida para diferentes estilos de jogo, cada item da coleção conta com iluminação Razer Chroma™ RGB, design ergonômico e comandos responsivos, criando um setup coeso que brilha de dia e de noite.
Razer Kraken V4 X – Edição Espeon & Umbreon
Os fãs poderão mergulhar em uma experiência sonora inspirada pelo cosmos com um headset gamer cabeado que conta com almofadas auriculares macias, iluminação Chroma™ RGB e áudio cristalino
Razer Ornata V3 Tenkeyless – Edição Espeon & Umbreon
Este teclado gamer de design ergonômico e perfil baixo combina switches de mecha-membrana responsivos com uma impressionante iluminação Chroma™ RGB e apoio magnético para os pulsos, garantindo conforto durante longas sessões de gameplay.
Razer Cobra – Edição Espeon & Umbreon
Cabeado, o mouse conta com uma estrutura leve e switches ópticos duráveis, iluminação Chroma™ RGB inspirada no universo Pokémon e deslizamento equilibrado para proporcionar precisão impecável em cada movimento.
Razer Gigantus V2 – Medium – Edição Espeon & Umbreon
Macio, responsivo e confortável, o mousepad combina um tecido texturizado com uma microtrama de alta densidade e detalhes inspirados em Espeon e Umbreon para proporcionar controle preciso e sem esforço.
Seja pela energia radiante de Espeon ou pela presença enigmática de Umbreon, a coleção Razer | Espeon & Umbreon foi criada para acompanhar os jogadores em todos os momentos de jogo. De sessões concentradas durante o dia a partidas que avançam pela madrugada, a linha une um design inspirado em Pokémon a recursos de alto desempenho em um setup harmonioso, desenvolvido para se integrar naturalmente a qualquer rotina.
Aplicativo com papéis de parede imersivos e de alta qualidade já está disponível para pré-registro, antes do lançamento oficial para Android, em 15 de julho
A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar que o Razer Axon Wallpaper Engine está chegando aos dispositivos móveis, trazendo experiências de personalização com papéis de parede imersivos para usuários de Android em todo o mundo.
Já disponível para pré-registro no Google Play, o Razer Axon Wallpaper Engine Mobile será lançado oficialmente em 15 de julho de 2026. Entre 3 e 29 de julho, os fãs poderão participar de duas campanhas promocionais para concorrer a produtos da linha de acessórios mobile da Razer.
Razer Axon Wallpaper Engine, agora no bolso
Antes disponível apenas para desktop, o Razer Axon Wallpaper Engine vem expandindo sua biblioteca de papéis de parede imersivos, colaborações com artistas e experiências visuais criadas para transformar ambientes digitais. O catálogo inclui centenas de obras exclusivas de propriedades intelectuais licenciadas, criadores de conteúdo e artistas.
Com sua estreia nos dispositivos móveis, usuários de Android poderão levar esse mesmo nível de personalização para qualquer lugar.
Por meio do aplicativo, será possível navegar, baixar e aplicar papéis de parede da biblioteca existente do Axon, incluindo animações em alta qualidade e artes inspiradas em jogos, entretenimento e conteúdos originais da Razer.
Campanhas de pré-registro e lançamento
Para celebrar a chegada da versão mobile, a Razer realizará duas campanhas promocionais:
Sorteio de pré-registro: entre os dias 3 e 15 de julho, os fãs poderão fazer o pré-registro do Razer Axon Wallpaper Engine Mobile no Google Play antes do lançamento oficial e concorrer a um dos seis prêmios disponíveis: três Razer Hammerhead V3 HyperSpeed e três Razer Kishi V3. Aplicam-se termos e condições.
Sorteio de lançamento: entre 15 e 29 de julho, os fãs que interagirem com a publicação oficial de lançamento da Razer nas redes sociais poderão concorrer a um dos três kits da marca, cada um composto por um Razer Kraken V4, um Razer Basilisk V3 Pro 35K e um Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed. Aplicam-se termos e condições.