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Tecnologia

NVIDIA amplia a IA local baseada em agentes em PCs RTX e no DGX Spark

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Anunciado durante o GTC Taipei na COMPUTEX, o NVIDIA OpenShell leva agentes seguros ao Windows com desempenho de inferência até 2x superior no llama.cpp. Além disso, a Adobe está reconstruindo seus aplicativos com melhorias de desempenho e memória, enquanto o Blender adiciona NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction para o NVIDIA RTX Spark

Os agentes pessoais estão se popularizando rapidamente, com projetos de código aberto como OpenClaw e Hermes registrando forte adoção pelas comunidades de desenvolvedores de IA no GitHub. Desenvolvidos para se adaptar às preferências e fluxos de trabalho individuais, esses agentes podem interagir com aplicativos, gerar conteúdo, automatizar processos repetitivos e gerenciar tarefas de múltiplas etapas — tudo isso executado localmente no dispositivo.

Durante o NVIDIA GTC Taipei na COMPUTEX, a NVIDIA revelou o NVIDIA RTX Spark — uma nova categoria de PCs Windows desenvolvida especificamente para agentes pessoais — juntamente com uma série de atualizações que expandem os agentes locais por todo o ecossistema NVIDIA RTX e DGX.

Executar agentes de forma segura e privada exige hardware capaz de lidar com essa demanda. Com 1 petaflop de capacidade de processamento para IA e 128 GB de memória unificada, o RTX Spark atende às exigências computacionais dos agentes executados localmente, oferecendo uma nova categoria de computador que evolui de ferramenta a companheiro de trabalho. Projetado para IA, criação de conteúdo e jogos, o RTX Spark reúne os 30 anos de inovação tecnológica da NVIDIA em notebooks Windows finos com bateria para o dia todo e desktops ultracompactos altamente eficientes.

A parceria da NVIDIA com o Windows se estende de soluções pessoais até corporativas. Também apresentado durante o evento, o NVIDIA RTX Station é o supercomputador de mesa definitivo para IA voltado a profissionais, trazendo GPU e CPU de classe de data center para inferência em um sistema desktop equipado com Windows, garantindo gerenciamento, segurança e compatibilidade.

Outros anúncios incluem:

– O runtimeNVIDIA OpenShell chegará ao Windows, desenvolvido sobre os novos mecanismos de segurança para agentes da Microsoft, oferecendo aos desenvolvedores um pacote de fácil implementação para agentes seguros executados localmente. Hermes Agent e OpenClaw também integrarão o OpenShell e os mecanismos de segurança da Microsoft em seus novos aplicativos para Windows.

– O blueprint NVIDIA NemoClaw está sendo expandido para toda a linha de IA local da NVIDIA — GeForce RTX, RTX PRO, RTX e DGX Spark, RTX e DGX Station — com novos instaladores simplificados e suporte ao Hermes Agent.

– Desempenho de inferência até 2x superior nos principais modelos agentivos com previsão de múltiplos tokens em llama.cpp e vLLM, além de novas otimizações multi-GPU para llama.cpp e ComfyUI.

– A H Company está lançando ferramentas de uso de computador — incluindo novos modelos e uma futura estrutura para agentes de desktop — otimizadas para PCs RTX e DGX.

– A Adobe está reformulando seus aplicativos Photoshop e Premiere, o Blender está adicionando NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction, e a NVIDIA revelou o RTX Video Frame Generation, que chegará ao ComfyUI. Todas essas atualizações serão lançadas no segundo semestre juntamente com o RTX Spark.

– A atualização NVIDIA Broadcast 2.2 traz otimizações para o recurso Studio Voice e suporte ao Elgato Stream Deck. O NVIDIA Project G-Assist também passa a contar com integração ao Stream Deck.

IA Agentiva Local: pessoal, privada e rápida em PCs Windows RTX

A ampla adoção de agentes tem sido limitada pela incapacidade de executá-los de forma segura e privada nos PCs principais dos usuários.

A NVIDIA e a Microsoft estão trabalhando em parceria para resolver esse desafio, oferecendo uma plataforma Windows robusta e segura para agentes executados diretamente no dispositivo.

A colaboração começa com uma base sólida — os novos mecanismos de segurança do Windows e o runtime NVIDIA OpenShell — para garantir que os agentes operem com segurança e sob total controle do usuário.

Os novos mecanismos do Windows oferecem recursos de identidade, contenção, políticas e segurança ponta a ponta para criar e executar agentes nativamente. O NVIDIA OpenShell fornece recursos adicionais de política para que os usuários definam o que os agentes podem ou não fazer, a capacidade de direcionar consultas de forma inteligente para modelos locais com base nas políticas de privacidade do usuário e a possibilidade de mascarar informações pessoais em consultas enviadas para modelos em nuvem.

Essa robusta camada de segurança e privacidade está sendo adotada por desenvolvedores líderes de agentes, como Hermes Agent e OpenClaw, em seus novos aplicativos para Windows. Esses novos aplicativos facilitarão o acesso seguro dos usuários a agentes locais avançados capazes de executar tarefas em aplicativos Windows, raciocinar sobre fluxos de trabalho entre diferentes programas, gerar imagens e vídeos, desenvolver plug-ins e aplicativos, além de realizar buscas semânticas em arquivos locais.

Executar agentes em dispositivos locais exige tanto segurança robusta quanto hardware de alto desempenho. O RTX Spark oferece até 1 petaflop de processamento para IA e 128 GB de memória unificada para atender às demandas de processamento desses agentes.

A NVIDIA também está acelerando o ecossistema de modelos abertos locais dos quais esses agentes dependem.

A NVIDIA colaborou com a comunidade llama.cpp para habilitar recursos e otimizações como a previsão de múltiplos tokens (MTP) — uma técnica de decodificação especulativa em que um modelo menor propõe vários tokens simultaneamente, enquanto o modelo principal os valida em uma única passagem. Combinada a outras otimizações, como o programmatic dependent launch, essa tecnologia entrega desempenho até 2x superior nos modelos Qwen 3.6 e 3.5 27B, além de um ganho de 1,6x nos modelos Qwen 3.6 e 3.5 35B. Essas atualizações estão disponíveis por meio da interface web do llama.cpp e do LM Studio.

Os ganhos de desempenho demonstrados com as mais recentes otimizações da NVIDIA para o llama.cpp mostra que o Qwen3.6-27B alcança até 2x mais throughput e o Qwen3.6-35B até 1,6x em uma GeForce RTX 5090, acelerando cargas de trabalho de IA agentiva local por meio da colaboração com a comunidade de código aberto.

Para entusiastas de IA que utilizam sistemas com múltiplas GPUs, a NVIDIA colaborou com a comunidade de código aberto para aprimorar duas das ferramentas de IA local mais populares:

– O llama.cpp adiciona paralelismo de tensores para oferecer até 2x mais memória e 1,8x mais capacidade computacional utilizando duas GPUs equivalentes.

– O ComfyUI recebe um novo método de classifier-free guidance que proporciona até 2x mais desempenho com duas GPUs equivalentes, além da possibilidade de dividir cadeias de modelos entre GPUs para aproveitar a memória combinada.

Demonstra melhorias no desempenho de geração de tokens da técnica Tensor Parallel Multi-GPU em comparação com inferência via pipeline parallel e GPU única no llama.cpp.

 Demonstra melhorias no tempo de geração com técnicas multi-GPU no ComfyUI.

A NVIDIA também está expandindo as capacidades dos agentes em parceria com a H Company. A estrutura de uso de computador da H Company permite que agentes naveguem em um PC observando a tela e operando mouse e teclado como um usuário real, mesmo em aplicativos que não possuem APIs, e chegará em breve aos PCs RTX e DGX com suporte a modelos locais.

A NVIDIA colaborou com a H Company para quantizar seus avançados modelos Holo Computer Use, além de acelerar sua estrutura, proporcionando um ganho de velocidade de 2x em GPUs NVIDIA e reduzindo o consumo de memória em 35%. Os modelos já estão disponíveis para download, e o aplicativo Holo Desktop será lançado em breve.

Otimizações para agentes no Linux

Para desenvolvedores que precisam de agentes locais sempre acessíveis, o NVIDIA DGX Spark é o computador pessoal de IA para agentes mais avançado para quem necessita de um ambiente Linux, unificando grande capacidade de memória, processamento acelerado e compatibilidade com o ecossistema NVIDIA CUDA.

A atualização do sistema operacional DGX Spark deste mês traz a experiência mais simplificada já oferecida, com um instalador otimizado do NemoClaw e inferência mais rápida nos principais modelos agentivos.

O NemoClaw agora está disponível para todos os PCs NVIDIA RTX e DGX executando Linux e Windows Subsystem for Linux. Implante agentes locais com segurança no Linux utilizando novos instaladores simplificados, que oferecem sandboxing automático e suporte adicional ao Hermes Agent.

A NVIDIA colaborou com o vLLM para otimizar a inferência para agentes, trazendo melhorias ao vLLM e novos checkpoints NVFP4 otimizados para o Qwen 3.6 35B. As atualizações entregam desempenho 2,6x superior no DGX Spark em comparação aos checkpoints NVFP4 anteriormente disponíveis pela Unsloth, incluindo melhorias de kernel, precisão mista e suporte a CUDA Graph para MTP.

Fonte: assessoria de imprensa

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Games

Razer anuncia fones Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e PlayStation

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Desenvolvidos para proporcionar uma experiência imersiva no Xbox, PlayStation e em outras plataformas, os produtos combinam áudio sem fio de latência ultrabaixa, conectividade dupla e versatilidade para o dia a dia

A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar o Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e para PlayStation.

Projetados para jogos competitivos nos consoles e para o uso diário, os novos modelos combinam a tecnologia Razer™ HyperSpeed Wireless de 2,4 GHz com Bluetooth® 5.3, proporcionando conexões rápidas, estáveis e confiáveis em consoles, dispositivos móveis, PCs e consoles portáteis.

Latência ultrabaixa para máxima imersão

Visando partidas de alta intensidade, os Hammerhead V3 X HyperSpeed mantêm os jogadores sincronizados com cada momento da ação. Equipados com a tecnologia Razer™ HyperSpeed Wireless, oferecem áudio sem fio de 2,4 GHz com latência ultrabaixa e desempenho de nível gamer, garantindo uma resposta sonora praticamente instantânea nos momentos em que cada detalhe faz a diferença.

O Bluetooth® 5.3 presente nos Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e para PlayStation proporciona aos usuários menor latência, maior eficiência energética e conexões mais estáveis, tornando a experiência ideal tanto para jogos quanto para ouvir música, assistir a conteúdos e utilizá-los no dia a dia.

Um sistema, diferentes formas de jogar

No centro da experiência está o HyperSpeed Caseque atua também como receptor sem fio. Quando conectado a um console ou dispositivo móvel, ele habilita uma conexão dedicada de 2,4 GHz e ainda permite recarregar os fones durante o transporte.

Com suporte à tecnologia Razer SmartSwitch Dual Wireless, os usuários podem alternar facilmente entre as conexões HyperSpeed e Bluetooth, passando do jogo para o smartphone sem interrupções.

Desenvolvidos para consoles, prontos para qualquer lugar

Os Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e PlayStation foram pensados para oferecer máxima versatilidade, com compatibilidade com videogames, dispositivos móveis, PCs e portáteis em um formato compacto e fácil de transportar. Os modelos proporcionam até 10 horas de autonomia com uma única carga e mais 25 horas com o estojo de recarga incluso, totalizando até 35 horas de uso para acompanhar os jogadores ao longo do dia.

Com certificação IPX4 de resistência à água, controles por toque intuitivos e suporte a tecnologias de áudio espacial imersivo — incluindo Windows Sonic no Xbox, Áudio 3D no PlayStation e THX® Spatial Audio no PC —, os novos fones oferecem uma solução completa e flexível para diferentes formas de jogar e consumir conteúdo.

Principais características:

  • Tecnologia Razer™ HyperSpeed Wireless e Bluetooth® 5.3
  • HyperSpeed Case com Razer SmartSwitch Dual Wireless
  • Até 35 horas de autonomia de bateria
  • Áudio espacial imersivo (otimizado para Xbox e PlayStation)
  • Design resistente à água com certificação IPX4
  • Controles por toque intuitivos

Os Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e PlayStation são fones de ouvido gamer sem fio multiplataforma com latência ultrabaixa, que oferecem uma experiência imersiva nos consoles e versatilidade para o cotidiano.

Fonte: assessoria de imprensa

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Tecnologia

Razer anuncia coleção Espeon & Umbreon inspirada em dois icônicos Pokémon 

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Periféricos combinam design marcante com alto desempenho e serão lançados nos Estados Unidos, América Latina, Europa, Austrália e Nova Zelândia

A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar a coleção Razer | Espeon & Umbreon, desenvolvida em parceria com a The Pokémon Company International. A linha já está disponível no site oficial da Razer, nas RazerStores ao redor do mundo e em lojas selecionadas nos Estados Unidos, América Latina, Europa, Austrália e Nova Zelândia.

No ano em que Pokémon celebra 30 anos, a nova coleção homenageia algumas das evoluções mais icônicas de Eevee, capturando o contraste entre a energia radiante de Espeon e a presença serena e noturna de Umbreon. A proposta combina detalhes visuais expressivos com o desempenho e a confiabilidade que os gamers esperam dos produtos Razer.

Desenvolvida para diferentes estilos de jogo, cada item da coleção conta com iluminação Razer Chroma™ RGB, design ergonômico e comandos responsivos, criando um setup coeso que brilha de dia e de noite.

Razer Kraken V4 X – Edição Espeon & Umbreon

Os fãs poderão mergulhar em uma experiência sonora inspirada pelo cosmos com um headset gamer cabeado que conta com almofadas auriculares macias, iluminação Chroma™ RGB e áudio cristalino

Razer Ornata V3 Tenkeyless – Edição Espeon & Umbreon

Este teclado gamer de design ergonômico e perfil baixo combina switches de mecha-membrana responsivos com uma impressionante iluminação Chroma™ RGB e apoio magnético para os pulsos, garantindo conforto durante longas sessões de gameplay.

Razer Cobra – Edição Espeon & Umbreon

Cabeado, o mouse conta com uma estrutura leve e switches ópticos duráveis, iluminação Chroma™ RGB inspirada no universo Pokémon e deslizamento equilibrado para proporcionar precisão impecável em cada movimento.

Razer Gigantus V2 – Medium – Edição Espeon & Umbreon

Macio, responsivo e confortável, o mousepad combina um tecido texturizado com uma microtrama de alta densidade e detalhes inspirados em Espeon e Umbreon para proporcionar controle preciso e sem esforço.

Seja pela energia radiante de Espeon ou pela presença enigmática de Umbreon, a coleção Razer | Espeon & Umbreon foi criada para acompanhar os jogadores em todos os momentos de jogo. De sessões concentradas durante o dia a partidas que avançam pela madrugada, a linha une um design inspirado em Pokémon a recursos de alto desempenho em um setup harmonioso, desenvolvido para se integrar naturalmente a qualquer rotina.

Fonte: assessoria de imprensa

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Tecnologia

Razer Axon Wallpaper Engine chega aos dispositivos móveis

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Aplicativo com papéis de parede imersivos e de alta qualidade já está disponível para pré-registro, antes do lançamento oficial para Android, em 15 de julho

A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar que o Razer Axon Wallpaper Engine está chegando aos dispositivos móveis, trazendo experiências de personalização com papéis de parede imersivos para usuários de Android em todo o mundo.

Já disponível para pré-registro no Google Play, o Razer Axon Wallpaper Engine Mobile será lançado oficialmente em 15 de julho de 2026. Entre 3 e 29 de julho, os fãs poderão participar de duas campanhas promocionais para concorrer a produtos da linha de acessórios mobile da Razer.

Razer Axon Wallpaper Engine, agora no bolso

Antes disponível apenas para desktop, o Razer Axon Wallpaper Engine vem expandindo sua biblioteca de papéis de parede imersivos, colaborações com artistas e experiências visuais criadas para transformar ambientes digitais. O catálogo inclui centenas de obras exclusivas de propriedades intelectuais licenciadas, criadores de conteúdo e artistas.

Com sua estreia nos dispositivos móveis, usuários de Android poderão levar esse mesmo nível de personalização para qualquer lugar.

Por meio do aplicativo, será possível navegar, baixar e aplicar papéis de parede da biblioteca existente do Axon, incluindo animações em alta qualidade e artes inspiradas em jogos, entretenimento e conteúdos originais da Razer.

Campanhas de pré-registro e lançamento

Para celebrar a chegada da versão mobile, a Razer realizará duas campanhas promocionais:

  • Sorteio de pré-registro: entre os dias 3 e 15 de julho, os fãs poderão fazer o pré-registro do Razer Axon Wallpaper Engine Mobile no Google Play antes do lançamento oficial e concorrer a um dos seis prêmios disponíveis: três Razer Hammerhead V3 HyperSpeed e três Razer Kishi V3. Aplicam-se termos e condições.
  • Sorteio de lançamento: entre 15 e 29 de julho, os fãs que interagirem com a publicação oficial de lançamento da Razer nas redes sociais poderão concorrer a um dos três kits da marca, cada um composto por um Razer Kraken V4, um Razer Basilisk V3 Pro 35K e um Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed. Aplicam-se termos e condições.

Fonte: assessoria de imprensa

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