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Krafton apresenta o teste beta de PUBG Ally, a IA inovadora do novo modo Arcade de PUBG: BATTLEGROUNDS

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O teste do modo Ally Duo acontece entre 17 de junho e 1º de julho, permitindo que os jogadores criem estratégias e se comuniquem por voz em tempo real com uma parceira controlada por IA

No dia 17 de junho, a KRAFTON, Inc. lançará o beta do Ally Duo, um novo modo Arcade para PUBG: BATTLEGROUNDS impulsionado pela tecnologia PUBG Ally.

O Ally Duo é um novo modo Arcade que coloca os jogadores para formar uma dupla com uma personagem de IA, chamada Ella, e jogar no mapa Sanhok. É possível se comunicar com Ella por meio de comandos de voz em diferentes situações do jogo, como no posicionamento, na coleta de itens e na definição de estratégias. Portanto, este modo permite que os jogadores formem dupla com uma companheira de IA, criando uma experiência de jogo cooperativa, imersiva e única.

Ella é uma personagem desenvolvida com base no PUBG Ally, a tecnologia de IA da KRAFTON. O PUBG Ally é um novo tipo de CPC (personagem co-jogável) projetado para jogar em cooperação com jogadores humanos. Alimentado por um modelo de linguagem integrado e construído sobre a plataforma NVIDIA ACE, ele foi projetado para compreender os comandos de voz dos jogadores e as situações do jogo para responder de forma proativa.

O PUBG Ally utiliza tecnologias de conversão de fala em texto (STT) e de texto em fala (TTS) para interagir em tempo real. Diferentemente dos NPCs tradicionais (personagens não jogáveis), que reagem com base em condições fixas e pré-programadas, o PUBG Ally processa simultaneamente os comandos de voz e as situações em constante evolução na partida para gerar ações e respostas apropriadas. Para ações que exigem respostas em frações de segundo, como posicionamento e coleta de itens, o PUBG Ally foi projetado para reagir com latência mínima. Já em situações que exigem compreensão contextual, como a elaboração de estratégias, o PUBG Ally sintetiza o contexto do jogo e o fluxo da conversa para a tomada de decisões, proporcionando uma experiência cooperativa que parece mais natural e responsiva.

“O Ally Duo é um passo inicial para explorar como companheiros de IA podem criar novas maneiras de jogar”, afirmou Kangwook Lee, diretor de IA da KRAFTON. “Estamos animados para ouvir o feedback dos jogadores durante o beta e continuar aprimorando essa experiência com base em suas opiniões.”

O teste beta acontecerá globalmente por duas semanas, de 17 de junho a 1º de julho. O modo Ally Duo oferece suporte à interação por voz em coreano, chinês e inglês. A KRAFTON planeja continuar refinando a tecnologia com a ajuda das experiências dos próprios jogadores e dos feedbacks coletados durante o período beta.

O chefe de desenvolvimento de PUBG: BATTLEGROUNDS, SangKyun Kim, comentou: “Acreditamos que o PUBG Ally pode abrir novas oportunidades para criadores de conteúdo ao permitir diferentes tipos de jogabilidade, interações e momentos de narrativa. Continuaremos a introduzir uma variedade de novos modos que tragam mais alegria aos jogadores de PUBG.”

Fonte: assessoria de imprensa

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Evo Brazil 2027 revela line-up de games e mais informações sobre sua edição de estreia

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 A Evolution Championship Series (conhecida como Evo), maior e mais longevo festival de jogos de luta com participação aberta, anuncia hoje os games e as atrações que irão fazer parte da primeira edição da Evo Brazil, que acontecerá entre os dias 26 e 28 de março de 2027, no Expo Center Norte, em São Paulo, Brasil. Os fãs podem visitar EvoBrazil.gg para mais detalhes.

O evento contará com os seguintes títulos, que compõem uma premiação total mínima garantida de R$ 1 milhão, distribuída entre todos os jogos:

  • Avatar Legends: The Fighting Game – PM Studios e Paramount Games
  • FATAL FURY: City of the Wolves – SNK Corporation
  • Guilty Gear -Strive- – Arc System Works
  • Mortal Kombat 1 – Warner Bros. Games
  • Street Fighter 6 – Capcom
  • TEKKEN 8 – Bandai Namco Entertainment Inc.
  • THE KING OF FIGHTERS XV – SNK Corporation
  • MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Sony Interactive Entertainment

As inscrições para os competidores e a venda de ingressos serão abertas hoje (27 de outubro de 2026).

“São Paulo ocupa um lugar especial na história dos games de luta. Desde as comunidades de jogadores que se formaram nos fliperamas e ajudaram a construir a cultura desse jogos no Brasil até os torneios Versus: Evo South America, realizados pela comunidade em 2008 e 2009. A cidade faz parte da trajetória da comunidade de jogos de luta há muito tempo”, afirma Rick Thiher, gerente-geral da Evo. “Trazer a Evo para São Paulo será uma oportunidade de homenagear esse legado, destacar a incrível paixão dos jogadores e fãs brasileiros e convidar a comunidade global de jogos de luta a participar do próximo capítulo da história da Evo. Estamos entusiasmados em reunir o mundo em uma cidade que compreende o que torna esses games tão extraordinários.”

A Evo Brazil também apresentará atrações adicionais para celebrar a comunidade de jogos de luta, incluindo:

  • Museu Evo
  • Artist Alley
  • BYOC (Bring Your Own Community – “Traga Sua Própria Comunidade”), em que os jogadores podem participar de torneios organizados pelos próprios fãs, incluindo jogos que vão além da seleção oficial do EVO Brazil 2027
  • Exposição de Cosplay e encontros (Meet Ups)
  • Lojas e produtos oficiais: espaço com venda de itens, artes e produtos exclusivos de marcas e criadores da comunidade de jogos de luta (FGC).

Fonte: assessoria de imprensa

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Brasileira LOUD conquista bicampeonato mundial de VALORANT na China

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A equipe brasileira bateu a francesa Team Vitality por 3 a 1 e se tornou a primeira e única organização a conquistar o VALORANT Champions duas vezes na história

O Brasil já tinha escrito seu nome na história do Mundial de VALORANT em 2022, em Instambul, e foi em busca de um bicampeonato histórico neste domingo, em Shangai. A LOUD venceu a Team Vitality por 3 a 1 e, com a vitória, tornou-se a primeira e única organização a ser coroada como a melhor do mundo duas vezes no FPS tático da Riot Games.

O time brasileiro bicampeão é composto por luk xo, tkzin, Erde, DaviH, Darker, Romanilly e Bati, todos jogadores estreantes em competições internacionais. O chileno Roberto “Erde” Lobos, de 18 anos, foi eleito o jogador MVP do campeonato, e revelou, após a vitória, o falecimento de sua mãe alguns dias antes do torneio. 

No primeiro mapa da Melhor de 5 (MD5), a equipe adversária abriu vantagem sobre os brasileiros, conquistando nove rounds na primeira metade da Summit. Entretanto, a energia da LOUD parece ter crescido ao longo do jogo e, com a troca de lados, o time do Americas dominou o ataque do mapa e virou o jogo (13-11).  

Na Lotus, segundo mapa, o representante do EMEA pareceu se recuperar da partida anterior, abrindo um número de rodadas semelhantes no primeiro lado (8-3) e fechando o placar sem dificuldade (13-8) sobre os brasileiros. Após o empate da série, a LOUD entrou na Sunset perdendo quatro rounds, que foram rapidamente recuperados a partir da oitava rodada, onde a equipe brasileira disparou e venceu sem perder mais nenhum ponto para o time francês (13-5).

O quarto mapa decidiu, com muita luta, o resultado da MD5; Team Vitality e LOUD disputavam a Haven tendo o significado da sua vitória clara em suas mentes; a chance de lutar pelo título e oportunidade de levá-lo com essa partida. O decider foi bem disputado, com as equipes lutando para igualar os placares a todo momento, mas o time brasileiro foi melhor nessa missão, conquistando boa parte da segunda metade do mapa. Por fim, LOUD ganhou Team Vitality em uma última rodada “ansiosa” para fechar a série e garantir seu segundo título do Champions (13-10).

Fonte: assessoria de imprensa

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FURIA vence FaZe Clan, e os seis classificados à fase eliminatória da South America League de R6S são definidos

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Apesar do resultado, as Panteras caíram para a terceira colocação após derrota para o Fluxo W7M no dia seguinte

Os seis times que disputarão a fase eliminatória da Etapa 2 da South America League (SAL), principal torneio de Rainbow Six Siege da América do Sul, foram definidos no último fim de semana. A FURIA venceu a FaZe Clan no sábado (26), por 7×5, e tirou a invencibilidade dos rivais na competição.

No mesmo dia, o Fluxo W7M venceu a Team Liquid Alienware por 8×6, e a Black Dragons venceu a LOUD, por 7×4.

No domingo (27), a FaZe Clan voltou a vencer e superou a LOUD por 7×5, enquanto a Team Liquid Alienware derrotou a LuckyFive por 7×2, e o Fluxo W7M venceu a FURIA, pelo mesmo placar.

Definidos os seis classificados

Com os resultados, a FaZe se manteve na liderança isolada com 21 pontos, a Liquid assumiu a segunda posição com 18 pontos – seguida de perto pela FURIA, com os mesmos 18 pontos e atrás no Saldo de Rounds. Black Dragons (14 pts.), Fluxo W7M (12 pts.) e LOS (11 pts.), completam a zona de classificação.

As quatro equipes restantes, LuckyFive, INTZ, Imperial e LOUD, não podem mais se classificar à próxima fase, que tem início em 8 de outubro.

Veja os resultados dos jogos da Semana 4 da SAL:

Sábado, 26 de setembro

·     13h: Black Dragons 7×4 LOUD

·     14h15: LOS 7×2 Imperial

·     15h30: INTZ 7×5 LuckyFive

·     16h45: FaZe Clan 5×7 FURIA

·      18h: Team Liquid Alienware 6×8 Fluxo W7M

Domingo, 27 de setembro

·     13h: INTZ 7×3 LOS

·     14h15: FaZe Clan 7×5 LOUD

·     15h30: Black Dragons 7×4 Imperial

·     16h45: Fluxo W7M 7×2 FURIA

·     18h: Team Liquid Alienware 7×2 LuckyFive

Resta apenas uma rodada da fase de pontos da SAL, que será realizada no próximo sábado (3). Nessa reta final serão definidos os quatro times que avançarão à chave superior e os dois que serão colocados na chave inferior do mata-mata, que vale 4 vagas no Blast R6 Osaka Major.

Fonte: assessoria de imprensa

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