Anunciado durante o GTC Taipei na COMPUTEX, o NVIDIA OpenShell leva agentes seguros ao Windows com desempenho de inferência até 2x superior no llama.cpp. Além disso, a Adobe está reconstruindo seus aplicativos com melhorias de desempenho e memória, enquanto o Blender adiciona NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction para o NVIDIA RTX Spark
Os agentes pessoais estão se popularizando rapidamente, com projetos de código aberto como OpenClaw e Hermes registrando forte adoção pelas comunidades de desenvolvedores de IA no GitHub. Desenvolvidos para se adaptar às preferências e fluxos de trabalho individuais, esses agentes podem interagir com aplicativos, gerar conteúdo, automatizar processos repetitivos e gerenciar tarefas de múltiplas etapas — tudo isso executado localmente no dispositivo.
Durante o NVIDIA GTC Taipei na COMPUTEX, a NVIDIA revelou oNVIDIA RTX Spark — uma nova categoria de PCs Windows desenvolvida especificamente para agentes pessoais — juntamente com uma série de atualizações que expandem os agentes locais por todo o ecossistema NVIDIA RTX e DGX.
Executar agentes de forma segura e privada exige hardware capaz de lidar com essa demanda. Com 1 petaflop de capacidade de processamento para IA e 128 GB de memória unificada, o RTX Spark atende às exigências computacionais dos agentes executados localmente, oferecendo uma nova categoria de computador que evolui de ferramenta a companheiro de trabalho. Projetado para IA, criação de conteúdo e jogos, o RTX Spark reúne os 30 anos de inovação tecnológica da NVIDIA em notebooks Windows finos com bateria para o dia todo e desktops ultracompactos altamente eficientes.
A parceria da NVIDIA com o Windows se estende de soluções pessoais até corporativas. Também apresentado durante o evento, o NVIDIA RTX Stationé o supercomputador de mesa definitivo para IA voltado a profissionais, trazendo GPU e CPU de classe de data center para inferência em um sistema desktop equipado com Windows, garantindo gerenciamento, segurança e compatibilidade.
Outros anúncios incluem:
– O runtimeNVIDIA OpenShellchegará ao Windows, desenvolvido sobre os novos mecanismos de segurança para agentes da Microsoft, oferecendo aos desenvolvedores um pacote de fácil implementação para agentes seguros executados localmente. Hermes Agent e OpenClaw também integrarão o OpenShell e os mecanismos de segurança da Microsoft em seus novos aplicativos para Windows.
– O blueprint NVIDIA NemoClaw está sendo expandido para toda a linha de IA local da NVIDIA — GeForce RTX, RTX PRO, RTX e DGX Spark, RTX e DGX Station — com novos instaladores simplificados e suporte ao Hermes Agent.
– Desempenho de inferência até 2x superior nos principais modelos agentivos com previsão de múltiplos tokens em llama.cpp e vLLM, além de novas otimizações multi-GPU para llama.cpp e ComfyUI.
– A H Company está lançando ferramentas de uso de computador — incluindo novos modelos e uma futura estrutura para agentes de desktop — otimizadas para PCs RTX e DGX.
– A Adobe está reformulando seus aplicativos Photoshop e Premiere, o Blender está adicionando NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction, e a NVIDIA revelou o RTX Video Frame Generation, que chegará ao ComfyUI. Todas essas atualizações serão lançadas no segundo semestre juntamente com o RTX Spark.
– A atualização NVIDIA Broadcast 2.2 traz otimizações para o recurso Studio Voice e suporte ao Elgato Stream Deck. O NVIDIA Project G-Assist também passa a contar com integração ao Stream Deck.
IA Agentiva Local: pessoal, privada e rápida em PCs Windows RTX
A ampla adoção de agentes tem sido limitada pela incapacidade de executá-los de forma segura e privada nos PCs principais dos usuários.
A NVIDIA e a Microsoft estão trabalhando em parceria para resolver esse desafio, oferecendo uma plataforma Windows robusta e segura para agentes executados diretamente no dispositivo.
A colaboração começa com uma base sólida — os novos mecanismos de segurança do Windows e o runtime NVIDIA OpenShell — para garantir que os agentes operem com segurança e sob total controle do usuário.
Os novos mecanismos do Windows oferecem recursos de identidade, contenção, políticas e segurança ponta a ponta para criar e executar agentes nativamente. O NVIDIA OpenShell fornece recursos adicionais de política para que os usuários definam o que os agentes podem ou não fazer, a capacidade de direcionar consultas de forma inteligente para modelos locais com base nas políticas de privacidade do usuário e a possibilidade de mascarar informações pessoais em consultas enviadas para modelos em nuvem.
Essa robusta camada de segurança e privacidade está sendo adotada por desenvolvedores líderes de agentes, como Hermes Agent e OpenClaw, em seus novos aplicativos para Windows. Esses novos aplicativos facilitarão o acesso seguro dos usuários a agentes locais avançados capazes de executar tarefas em aplicativos Windows, raciocinar sobre fluxos de trabalho entre diferentes programas, gerar imagens e vídeos, desenvolver plug-ins e aplicativos, além de realizar buscas semânticas em arquivos locais.
Executar agentes em dispositivos locais exige tanto segurança robusta quanto hardware de alto desempenho. O RTX Spark oferece até 1 petaflop de processamento para IA e 128 GB de memória unificada para atender às demandas de processamento desses agentes.
A NVIDIA também está acelerando o ecossistema de modelos abertos locais dos quais esses agentes dependem.
A NVIDIA colaborou com a comunidade llama.cpp para habilitar recursos e otimizações como a previsão de múltiplos tokens (MTP) — uma técnica de decodificação especulativa em que um modelo menor propõe vários tokens simultaneamente, enquanto o modelo principal os valida em uma única passagem. Combinada a outras otimizações, como o programmatic dependent launch, essa tecnologia entrega desempenho até 2x superior nos modelos Qwen 3.6 e 3.5 27B, além de um ganho de 1,6x nos modelos Qwen 3.6 e 3.5 35B. Essas atualizações estão disponíveis por meio da interface web do llama.cpp e do LM Studio.
Os ganhos de desempenho demonstrados com as mais recentes otimizações da NVIDIA para o llama.cpp mostra que o Qwen3.6-27B alcança até 2x mais throughput e o Qwen3.6-35B até 1,6x em uma GeForce RTX 5090, acelerando cargas de trabalho de IA agentiva local por meio da colaboração com a comunidade de código aberto.
Para entusiastas de IA que utilizam sistemas com múltiplas GPUs, a NVIDIA colaborou com a comunidade de código aberto para aprimorar duas das ferramentas de IA local mais populares:
– O llama.cpp adiciona paralelismo de tensores para oferecer até 2x mais memória e 1,8x mais capacidade computacional utilizando duas GPUs equivalentes.
– O ComfyUI recebe um novo método de classifier-free guidance que proporciona até 2x mais desempenho com duas GPUs equivalentes, além da possibilidade de dividir cadeias de modelos entre GPUs para aproveitar a memória combinada.
Demonstra melhorias no desempenho de geração de tokens da técnica Tensor Parallel Multi-GPU em comparação com inferência via pipeline parallel e GPU única no llama.cpp.
Demonstra melhorias no tempo de geração com técnicas multi-GPU no ComfyUI.
A NVIDIA também está expandindo as capacidades dos agentes em parceria com a H Company. A estrutura de uso de computador da H Company permite que agentes naveguem em um PC observando a tela e operando mouse e teclado como um usuário real, mesmo em aplicativos que não possuem APIs, e chegará em breve aos PCs RTX e DGX com suporte a modelos locais.
A NVIDIA colaborou com a H Company para quantizar seus avançados modelos Holo Computer Use, além de acelerar sua estrutura, proporcionando um ganho de velocidade de 2x em GPUs NVIDIA e reduzindo o consumo de memória em 35%. Os modelos já estão disponíveis para download, e o aplicativo Holo Desktop será lançado em breve.
Otimizações para agentes no Linux
Para desenvolvedores que precisam de agentes locais sempre acessíveis, o NVIDIA DGX Spark é o computador pessoal de IA para agentes mais avançado para quem necessita de um ambiente Linux, unificando grande capacidade de memória, processamento acelerado e compatibilidade com o ecossistema NVIDIA CUDA.
A atualização do sistema operacional DGX Spark deste mês traz a experiência mais simplificada já oferecida, com um instalador otimizado do NemoClaw e inferência mais rápida nos principais modelos agentivos.
O NemoClaw agora está disponível para todos os PCs NVIDIA RTX e DGX executando Linux e Windows Subsystem for Linux. Implante agentes locais com segurança no Linux utilizando novos instaladores simplificados, que oferecem sandboxing automático e suporte adicional ao Hermes Agent.
A NVIDIA colaborou com o vLLM para otimizar a inferência para agentes, trazendo melhorias ao vLLM e novos checkpoints NVFP4 otimizados para o Qwen 3.6 35B. As atualizações entregam desempenho 2,6x superior no DGX Spark em comparação aos checkpoints NVFP4 anteriormente disponíveis pela Unsloth, incluindo melhorias de kernel, precisão mista e suporte a CUDA Graph para MTP.
GeForce RTX 5060 e RTX 5060 Ti oferecem salto expressivo de performance para quem utiliza placas das gerações anteriores, além de acesso às tecnologias mais recentes da arquitetura NVIDIA Blackwell
Como parte de seus esforços para garantir um bom estoque de GeForce RTX 5060 e 5060Ti nas lojas brasileiras, a NVIDIA informa o reabastecimento destes modelos em grandes varejistas e parceiros do Brasil. Desta forma, os jogadores de PC que já têm uma máquina com uma GeForce RTX 2060, RTX 3060 e RTX 4060 já instaladas, mas que buscam dar um upgrade no gameplay poderão fazer isso somente trocando a placa de vídeo por uma GeForce RTX 5060 ou GeForce RTX 5060Ti, sem a necessidade de trocar o restante do sistema.
Para facilitar a busca pela GeForce RTX 5060 e RTX 5060 Ti, a NVIDIA fez também uma curadoria do modelo em sua página oficial, onde o consumidor poderá encontrar as melhores ofertas nestes modelos ou encontrar lojas de confiança recomendadas pela NVIDIA com estoque disponível.
O mesmo PC. Outro nível de jogo.
A GeForce RTX 5060 e a GeForce RTX 5060 Ti são a maneira mais simples e acessível de levar PCs equipados com placas GeForce de gerações anteriores e integradas a um novo patamar de desempenho. Baseadas na arquitetura NVIDIA Blackwell, as GPUs da Série GeForce RTX 50 oferecem recursos exclusivos de inteligência artificial e renderização, como DLSS 4.5, Multi Frame Generation, Ray Tracing, Path Tracing, Neural Shaders e NVIDIA Reflex, permitindo que jogos modernos alcancem novos níveis de qualidade visual e desempenho, sem a necessidade de trocar processador, memória RAM ou outros componentes do sistema. Para milhares de jogadores, basta substituir a GPU para aproveitar os avanços da geração mais recente e levar a experiência de PC Gaming para outro nível.
A campanha é voltada principalmente para usuários de placas como GeForce GTX 1660, GeForce RTX 2060, GeForce RTX 3060 e até mesmo GeForce RTX 4060, mostrando que a simples substituição da GPU é suficiente para proporcionar ganhos expressivos de desempenho em jogos e programas de criação, além de preparar o PC para os lançamentos recentes e futuros.
Desempenho que fala por si
Os ganhos ficam ainda mais evidentes em títulos que utilizam as tecnologias mais recentes da NVIDIA.
Em jogos como Alan Wake 2, Black Myth: Wukong e Hogwarts Legacy, uma GeForce RTX 5060 pode entregar até 6,3 vezes mais desempenho em comparação com uma GeForce RTX 2060 utilizando DLSS 4.5 e Full Ray Tracing.
Já em títulos como Cyberpunk 2077, Marvel Rivals, Avowed e S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, usuários que fazem o upgrade a partir de uma GeForce RTX 3060 podem alcançar até seis vezes mais desempenho graças aos recursos de IA presentes na arquitetura Blackwell.
Mesmo quem já possui uma GeForce RTX 4060 encontra benefícios importantes ao migrar para a nova geração. Com o DLSS Multi Frame Generation, exclusivo das placas GeForce RTX Série 50, a GeForce RTX 5060 pode entregar até 2,8 vezes mais desempenho, ampliando significativamente as taxas de quadros em jogos compatíveis.
Os gráficos comparativos da campanha também mostram ganhos expressivos em títulos como Resident Evil 4, Marvel Rivals, Avowed e outros lançamentos recentes, evidenciando como as tecnologias de IA da NVIDIA potencializam a experiência sem a necessidade de substituir toda a plataforma.
Desenvolvido em Unreal Engine 5, o novo capítulo da franquia contará com tecnologias NVIDIA desde o lançamento, incluindo DLSS 4.5, Ray Tracing e NVIDIA Reflex para oferecer maior desempenho e qualidade gráfica
A NVIDIA anunciou que Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro com suporte nativo às tecnologias DLSS 4.5, Ray Tracing, NVIDIA Reflex e Dynamic Multi Frame Generation para usuários de placas de vídeo GeForce RTX.
Acompanhando Marcus Fenix e Dominic Santiago em uma campanha inédita que explora a origem da saga, o jogo mostra o primeiro surgimento da Horda Locust. Desenvolvido do zero com Unreal Engine 5 e DirectX 12, Gears of War: E-Day oferece um novo patamar de fidelidade gráfica ao aproveitar os recursos mais recentes da engine.
A tecnologia MegaLights possibilita a renderização eficiente de sombras com ray tracing provenientes de até 100 fontes de luz simultaneamente, enquanto o Lumen oferece iluminação global e oclusão de ambiente com ray tracing. Além disso, novos avanços da Unreal Engine permitem destruição em tempo real, amplo uso de efeitos volumétricos e partículas, além de cenários maiores e sequências de ação ainda mais explosivas.
Graças à parceria técnica entre a NVIDIA e a desenvolvedora The Coalition, jogadores com GPUs GeForce RTX poderão ativar recursos como DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex e Ray Tracing, garantindo taxas de quadros mais altas, maior qualidade de imagem e controles ainda mais responsivos.
Para quem deseja jogar antecipadamente, o Acesso Antecipado ao Beta Aberto começará em 6 de agosto para jogadores que realizarem a pré-venda do jogo e assinantes do PC Game Pass. Os horários e demais detalhes sobre a disponibilidade serão divulgados em breve.
Desenvolvidos para proporcionar uma experiência imersiva no Xbox, PlayStation e em outras plataformas, os produtos combinam áudio sem fio de latência ultrabaixa, conectividade dupla e versatilidade para o dia a dia
A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar o Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e para PlayStation.
Projetados para jogos competitivos nos consoles e para o uso diário, os novos modelos combinam a tecnologia Razer™ HyperSpeed Wireless de 2,4 GHz com Bluetooth® 5.3, proporcionando conexões rápidas, estáveis e confiáveis em consoles, dispositivos móveis, PCs e consoles portáteis.
Latência ultrabaixa para máxima imersão
Visando partidas de alta intensidade, os Hammerhead V3 X HyperSpeed mantêm os jogadores sincronizados com cada momento da ação. Equipados com a tecnologia Razer™ HyperSpeed Wireless, oferecem áudio sem fio de 2,4 GHz com latência ultrabaixa e desempenho de nível gamer, garantindo uma resposta sonora praticamente instantânea nos momentos em que cada detalhe faz a diferença.
O Bluetooth® 5.3 presente nos Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e para PlayStation proporciona aos usuários menor latência, maior eficiência energética e conexões mais estáveis, tornando a experiência ideal tanto para jogos quanto para ouvir música, assistir a conteúdos e utilizá-los no dia a dia.
Um sistema, diferentes formas de jogar
No centro da experiência está o HyperSpeed Case, que atua também como receptor sem fio. Quando conectado a um console ou dispositivo móvel, ele habilita uma conexão dedicada de 2,4 GHz e ainda permite recarregar os fones durante o transporte.
Com suporte à tecnologia Razer SmartSwitch Dual Wireless, os usuários podem alternar facilmente entre as conexões HyperSpeed e Bluetooth, passando do jogo para o smartphone sem interrupções.
Desenvolvidos para consoles, prontos para qualquer lugar
Os Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e PlayStation foram pensados para oferecer máxima versatilidade, com compatibilidade com videogames, dispositivos móveis, PCs e portáteis em um formato compacto e fácil de transportar. Os modelos proporcionam até 10 horas de autonomia com uma única carga e mais 25 horas com o estojo de recarga incluso, totalizando até 35 horas de uso para acompanhar os jogadores ao longo do dia.
Com certificação IPX4 de resistência à água, controles por toque intuitivos e suporte a tecnologias de áudio espacial imersivo — incluindo Windows Sonic no Xbox, Áudio 3D no PlayStation e THX® Spatial Audio no PC —, os novos fones oferecem uma solução completa e flexível para diferentes formas de jogar e consumir conteúdo.
Principais características:
Tecnologia Razer™ HyperSpeed Wireless e Bluetooth® 5.3
HyperSpeed Case com Razer SmartSwitch Dual Wireless
Até 35 horas de autonomia de bateria
Áudio espacial imersivo (otimizado para Xbox e PlayStation)
Design resistente à água com certificação IPX4
Controles por toque intuitivos
Os Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e PlayStation são fones de ouvido gamer sem fio multiplataforma com latência ultrabaixa, que oferecem uma experiência imersiva nos consoles e versatilidade para o cotidiano.