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Games

Grande atualização de MIMESIS torna seu monstro controlado por IA ainda mais imprevisível

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Primeiro update do Acesso Antecipado aprimora o comportamento do Mimesis, reformula o sistema de progressão e adiciona novos monstros, mapas e mais

A KRAFTON, Inc. acaba de revelar a primeira grande atualização de MIMESIS, o jogo de terror cooperativo para quatro jogadores desenvolvido por seu estúdio criativo, a ReLU Games. Já disponível, o update aprimora o comportamento e a tomada de decisões do monstro movido por inteligência artificial, conhecido como Mimesis, ao mesmo tempo em que reformula a progressão, rebalanceia a dificuldade, expande os mapas e adiciona novos sistemas de gameplay.

MIMESIS é um jogo de terror cooperativo nativo em IA, no qual os jogadores devem trabalhar juntos para sobreviver enquanto tentam identificar uma entidade controlada por IA que se esconde entre eles. O Mimesis imita as vozes, os movimentos e o comportamento dos jogadores em tempo real, misturando-se secretamente aos membros da equipe e criando um ambiente de tensão, desconfiança e dedução social à medida que o grupo tenta determinar em quem pode confiar.

Melhorias no comportamento do monstro movido por IA

A atualização fortalece a experiência de MIMESIS, tornando a criatura mais natural, variada e imprevisível. A ReLU Games refinou a percepção situacional do monstro, incluindo a forma como ele reconhece o ambiente ao seu redor, se aproxima dos jogadores e reage durante as partidas.

Diferentemente dos inimigos de muitos jogos de terror cooperativos, que seguem padrões fixos de comportamento, o Mimesis aprende com as vozes e ações dos jogadores em cada partida. Além disso, cada criatura agora possui seus próprios traços comportamentais específicos, o que significa que os jogadores não poderão mais contar com padrões memorizados e precisarão se adaptar a diferentes formas de enganação a cada nova partida.

Reformulação de progressão e dificuldade

A atualização também introduz uma ampla reformulação no sistema de progressão. O ciclo anterior de três dias foi substituído por uma estrutura mais flexível, e a dificuldade geral foi reequilibrada para tornar o início do jogo mais acessível, ao mesmo tempo em que aumenta a tensão nos estágios avançados.

O objetivo é reduzir a previsibilidade decorrente da natureza repetitiva das partidas. Os novos jogadores terão uma porta de entrada mais amigável, enquanto os veteranos enfrentarão situações mais variadas que exigirão decisões, reações e comunicação em equipe diferentes.

Mapas expandidos, mais monstros e equipamentos

Este primeiro update também expande o universo de MIMESIS com mapas maiores, novos monstros, mais dispositivos ambientais e melhorias nos equipamentos. As masmorras da Fábrica, do Metrô e da Mansão agora incluem novos layouts internos, enquanto as Áreas Externas foram redesenhadas com rotas e caminhos atualizados, oferecendo mais variedade para explorar, se mover e coletar Sucata.

Os jogadores agora também podem arremessar Sucata, criando mais opções estratégicas durante a exploração e os confrontos. Além disso, a experiência de espectador foi atualizada: após serem eliminados, os jogadores podem possuir o monstro que antes os ameaçava e se comunicar com os companheiros sobreviventes, o que ajuda a manter os jogadores eliminados envolvidos na partida e a preservar a tensão até o fim.

MIMESIS demonstrou como a IA pode ir além de uma ferramenta de desenvolvimento e tornar-se parte central da própria experiência de gameplay”, afirmou Min-jung Kim, CEO da ReLU Games. “Com esta atualização, continuamos a explorar como a inteligência artificial pode remodelar as convenções do terror cooperativo e criar novos tipos de tensão, enganação e diversão impulsionados pelos próprios jogadores.”

MIMESIS continua mantendo seu forte ritmo global desde o seu lançamento em Acesso Antecipado em outubro de 2025, superando a marca de 1 milhão de cópias vendidas mundialmente em apenas 50 dias. No início deste mês, o jogo se tornou a primeira propriedade intelectual original coreana a receber o Prêmio de Excelência na categoria de “Design de Game” no CEDEC Awards 2026, organizado pela CEDEC, a maior conferência profissional do Japão dedicada a desenvolvedores de jogos. O prêmio reconheceu a criatividade e a execução técnica por trás do design de gameplay movido por IA do título.

Fonte: assessoria de imprensa

E-sports

Krafton apresenta o teste beta de PUBG Ally, a IA inovadora do novo modo Arcade de PUBG: BATTLEGROUNDS

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O teste do modo Ally Duo acontece entre 17 de junho e 1º de julho, permitindo que os jogadores criem estratégias e se comuniquem por voz em tempo real com uma parceira controlada por IA

No dia 17 de junho, a KRAFTON, Inc. lançará o beta do Ally Duo, um novo modo Arcade para PUBG: BATTLEGROUNDS impulsionado pela tecnologia PUBG Ally.

O Ally Duo é um novo modo Arcade que coloca os jogadores para formar uma dupla com uma personagem de IA, chamada Ella, e jogar no mapa Sanhok. É possível se comunicar com Ella por meio de comandos de voz em diferentes situações do jogo, como no posicionamento, na coleta de itens e na definição de estratégias. Portanto, este modo permite que os jogadores formem dupla com uma companheira de IA, criando uma experiência de jogo cooperativa, imersiva e única.

Ella é uma personagem desenvolvida com base no PUBG Ally, a tecnologia de IA da KRAFTON. O PUBG Ally é um novo tipo de CPC (personagem co-jogável) projetado para jogar em cooperação com jogadores humanos. Alimentado por um modelo de linguagem integrado e construído sobre a plataforma NVIDIA ACE, ele foi projetado para compreender os comandos de voz dos jogadores e as situações do jogo para responder de forma proativa.

O PUBG Ally utiliza tecnologias de conversão de fala em texto (STT) e de texto em fala (TTS) para interagir em tempo real. Diferentemente dos NPCs tradicionais (personagens não jogáveis), que reagem com base em condições fixas e pré-programadas, o PUBG Ally processa simultaneamente os comandos de voz e as situações em constante evolução na partida para gerar ações e respostas apropriadas. Para ações que exigem respostas em frações de segundo, como posicionamento e coleta de itens, o PUBG Ally foi projetado para reagir com latência mínima. Já em situações que exigem compreensão contextual, como a elaboração de estratégias, o PUBG Ally sintetiza o contexto do jogo e o fluxo da conversa para a tomada de decisões, proporcionando uma experiência cooperativa que parece mais natural e responsiva.

“O Ally Duo é um passo inicial para explorar como companheiros de IA podem criar novas maneiras de jogar”, afirmou Kangwook Lee, diretor de IA da KRAFTON. “Estamos animados para ouvir o feedback dos jogadores durante o beta e continuar aprimorando essa experiência com base em suas opiniões.”

O teste beta acontecerá globalmente por duas semanas, de 17 de junho a 1º de julho. O modo Ally Duo oferece suporte à interação por voz em coreano, chinês e inglês. A KRAFTON planeja continuar refinando a tecnologia com a ajuda das experiências dos próprios jogadores e dos feedbacks coletados durante o período beta.

O chefe de desenvolvimento de PUBG: BATTLEGROUNDSSangKyun Kim, comentou: “Acreditamos que o PUBG Ally pode abrir novas oportunidades para criadores de conteúdo ao permitir diferentes tipos de jogabilidade, interações e momentos de narrativa. Continuaremos a introduzir uma variedade de novos modos que tragam mais alegria aos jogadores de PUBG.”

Fonte: assessoria de imprensa

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Eventos

Uma nova era para os jogos retrô: evento digital Pixel Arcadia estreia em agosto com anúncios e revelações exclusivas

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Primeira edição do evento será transmitida no dia 24 de agosto celebrando a história, preservação e comunidade dos videogames

A Pixel Helix, especialista em marketing de jogos retrô, anunciou hoje o Pixel Arcadia, um pioneiro evento digital que servirá como vitrine à celebração dos jogos retrô, da cultura clássica dos videogames e da comunidade global que mantém tudo isso vivo. A inovadora transmissão de estreia está programada para ir ao ar no dia 24 de agosto de 2026, às 15h (Horário de Brasília), abrindo a agitada semana de anúncios e novidades da Gamescom 2026, na Alemanha. 

O showcase Pixel Arcadia vai colocar um importante holofote sobre projetos retrô independentes, grandes relançamentos clássicos e a preservação dos videogames. Além de anúncios exclusivos de novos títulos, a Pixel Arcadia vai compartilhar perspectivas e comentários aprofundados dos desenvolvedores, deixando de lado a sequência de trailers em ritmo acelerado em prol de direção e narrativa significativas e contextualizadas, honrando a história dos videogames.

Posicionada na importante preparação para a gamescom 2026, o evento Pixel Arcadia será um autêntico ponto de encontro para jogos retrô, garantindo que títulos tradicionais tenham destaque durante a semana mais movimentada do calendário de videogames da Europa.

“Pixel Arcadia é um espaço dedicado aos fãs de jogos retrô, que celebra essa importante vertente da indústria ao homenagear os pioneiros do passado e antecipar as evoluções de franquias icônicas. Por meio de parcerias com patrocinadores incríveis e que compartilham de nossa visão, conseguimos apoiar o universo retrô com verdadeiro valor editorial, permitindo que os desenvolvedores dediquem seus recursos à criações incríveis e se conectem diretamente com seu público-alvo. No Pixel Arcadia, cada projeto apresentado recebe o tempo, o respeito e a narrativa que merece.” – Al Hibberd, CEO da Pixel Helix

Mais detalhes sobre as plataformas de transmissão da Pixel Arcadia, os desenvolvedores participantes e as revelações exclusivas serão divulgados nas próximas semanas.

Fonte: assessoria de imprensa

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Games

XBOX | EA Sports FC 26 chega ao XBOX Game Pass; veja as novidades

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Entre em campo pelo XBOX Game Pass com a chegada de EA Sports FC 26 ao catálogo do serviço por meio do EA Play, benefício incluso nos planos XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass.


No XBOX Wire você encontra a escalação completa desse e outros título que chegam ao catálogo do XBOX Game Pass na segunda quinzena de junho até o início de julho, além de outros jogos que foram adicionados recentemente e talvez tenha passado despercebido, como:

  • The Elder Scolls Online – PC Game Pass
  • Wo Long: Fallen Dynasty – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Beatdown City Survivors – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • 33 Immortals – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass

Saiba todas as informações no post do XBOX Wire.

Fonte: assessoria de imprensa

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