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Mergulhe nas profundezas congeladas em Path of Exile: Curse of the Allflame; disponível a partir de 24 de julho
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2 meses agoon
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Gui Tsubota
- Mergulhe nos Mares Congelados para explorar o fundo do oceano utilizando Allflame Lanterns, descobrindo tesouros ocultos e pergaminhos que recompensam Voyages através das profundezas
- Sockets e links foram reimaginados pela primeira vez em quase duas décadas, enquanto a Herdeira obtém a nova Ascendência Luminária, capaz de permanentemente recrutar e comandar companheiros Mercenários
- Os Mercenários de Trathus retornam junto com as misteriosas Anomalias do Atlas, enquanto as já existentes mecânicas de Abismo, Legião e Talismã são revitalizadas e oferecem recompensas exclusivas!
Embarque em uma viagem recheada de perigos e prepare-se para encarar as águas imperdoáveis de Wraeclast em Path of Exile: Curse of the Allflame,disponível em 24 de julho. Guiados pela formidável capitã Valerie e seu navegador amaldiçoado, Vesper, junte cartas de tesouros, embarque no navio lendário, The Sovereign, e trace um caminho para o abismo. Mergulhe nas profundezas e descubra relíquias valiosas enquanto sobrevive aos perigos que existem escondidos sob as ondas.
Sobreviva às profundezas
Cada expedição começa com um mergulho dentro do Bathysphere, um navio movido a Allflame, capaz de alcançar o fundo do mar. A sobrevivência depende do uso estratégico das Allflame Lanterns, que afastam a água e criam pequenos espaços seguros temporários.
Tesouros ocultos estão escondidos nas profundezas, além de criaturas marítimas terríveis e formações de corais estranhas, que podem ser coletados para obter Dead Man’s Sulphur, um valioso recurso que ajuda tanto na expedição quanto na maldição de Vesper. Cada encontro deve ser completado antes que a luz da lanterna comece a apagar. Uma vez que as trevas se aproximam, as criaturas que estão escondidas atacam a expedição, fazendo com que o Bathysphere seja a única forma de escapar.

Planeje viagens lucrativas

Cada expedição completa recompensa os jogadores com uma nova Carta no jornal de Valerie. Essas cartas podem ser arranjadas no Painel de Viagem para criar uma expedição interconectada que estará espalhada por todo o fundo do mar. Cada Carta contribui com seu próprio modificador, afetando Cartas adjacentes ou a Viagem em si. Algumas transformam equipamentos dropados em ouro, enquanto outras invocam águas-vivas amigáveis, melhoram os monstros com Wildwood Wisps, liberam Tormented Spirits ou introduzem novos encontros. Com até nove Cartas formando uma simples Viagem, cuidadosamente planeje combinações que podem melhorar drasticamente os perigos e as recompensas.
O Painel de Viagem adiciona outra camada de estratégia através das Correntes de Corrupção, que estão em constante mudança. Esses efeitos aleatórios alteram Cartas adjacentes em cada nova Viagem, encorajando experimentação com diferentes layouts de modo a maximizar recompensas.
Cartas Especiais também podem revelar destinos únicos no fundo do mar, incluindo campos abandonados cheios de tesouros, cargas Kalguuran perdidas, fossos abissais submersos e outros locais esquecidos à espera de serem recuperados.
A Allflame revela tudo

A Dead Man’s Sulphur também funciona como o combustível de um novo sistema de criação de itens escondido com o The Sovereign. Ao combinar um item, um material de construção e a Dead Man’s Sulphur, Vesper pode separar o item escolhido em múltiplas possibilidades fantasmagóricas, cada uma representando um resultado de criação diferente. Inspecione cada resultado e, após escolher o seu resultado desejado, as possibilidades remanescentes desaparecerão para sempre.
Diferentes materiais de construção podem ser utilizados através desse sistema, oferecendo um controle ainda maior sobre as decisões finais. Cada uso da Allflame da Criação torna o item cada vez mais intangível, reduzindo gradualmente o número de resultados possíveis que Vesper pode criar em tentativas futuras e acrescentando considerações significativas de longo prazo ao processo de criação.
Domine o Poder dos Antigos Ducats
Escondidos nas partes mais profundas do oceano estão Ducats raros, relíquias deixadas para trás pelos lordes piratas que dominaram os mares de Wraeclast. Esses poderosos artefatos desbloqueiam efeitos de criações únicas, que não estão disponíveis nos outros sistemas. Incluindo:
- Kishara’s Ducat: Cria múltiplas cópias fantasmagóricas de um item enquanto preserva os modificadores individuais
- Genteel’s Ducat: Capaz de transformar um requerimento de atributo em outro
- Brinehook’s Ducat: Garante Aspectos misteriosos inspirados nos deuses antigos de Wraeclast
Esses cobiçados Ducats só são encontrados com Cartas especializadas, recompensando aqueles que são bravos o bastante para encarar as águas mais perigosas e descobrir os maiores tesouros escondidos nas profundezas.
O retorno dos Mercenários de Trathus
Os Mercenários de Trathus retornam como uma mecânica permanente de jogo, aparecendo a partir do Ato 3, onde os guerreiros honrados podem ser desafiados em duelos em troca de ouro ou da chance de adquirir seus equipamentos. Vencer os duelos também recompensa com o serviço temporário do Mercenário derrotado, que lutará ao seu lado sem aumentar a vida dos monstros ou suas recompensas.
Mercenários encontrados em mapas também podem garantir Ordens de Convocação, permitindo que o mesmo guerreiro possa ser invocado novamente em um mapa futuro, com as mesmas habilidades e equipamentos, ou até mesmo ser trocado com outros exilados. Suportando seu retorno, teremos uma integração completa da Árvore de Habilidades Passivas do Atlas e o Scarab, oferecendo um alto controle sobre encontros com Mercenários e suas recompensas.

A Herdeira também recebe uma nova Classe de Ascendência, a Luminary, tornando-se uma verdadeira comandante capaz de recrutar permanentemente e customizar Mercenários, abrindo novas possibilidades de builds focadas nesses poderosos companheiros. Curse of the Allflame também introduz novos tipos de Mercenários, incluindo um guerreiro elusivo encontrado apenas durante encontros raros no fundo do mar.

Grandes melhorias no Endgame – O Abismo e a Legião
O Abismo foi retrabalhado completamente, trazendo muitas das melhorias de jogabilidade introduzidas em Path of Exile 2 para o Path of Exile original. Em vez de perseguir rachaduras pela área, os encontros do Abismo agora começam a partir de fossos já abertos que corrompem os inimigos próximos. Derrotar esses inimigos alimenta o Abismo com suas almas, liberando eventualmente a legião de Kulemark, em um encontro veloz com visuais melhorados e feedback de áudio, eliminando a necessidade de retornar a áreas anteriores. O Abismo também se torna a fonte exclusiva de Joias do Abismo e Stygian Vises, junto com uma reformulada Árvore Passiva do Atlas, novos Scarabs e um novo Chefe Supremo, que possui uma exclusiva recompensa Única e um misterioso método para desbloqueá-lo.
A Legião também recebeu uma grande reformulação, introduzindo itens Únicos de Vestígio como sua recompensa. Generais da Legião podem dropar Enshrouding Crystals, que transformam Armaduras Únicas dentro do Domínio do Conflito sem fim, permitindo que os poderosos modificadores de uma Única sejam transferidos para outra. Junto com esse novo sistema de recompensas, encontros com a Legião foram simplificados, com o combate iniciando automaticamente após inimigos-chave suficientes terem sido libertados, uma maior quantidade de Splinter reduzindo cliques e um rebalanceado Domínio do Conflito, além de um reformulado tracker de recompensas, que oferece uma progressão natural para cada encontro.
Talismãs também foram revitalizados como recompensas exclusivas do Bestiário, com poderosos modificados baseados em encantamentos, novos potenciais de criação de itens e Itens Únicos atualizados.
Explore as misteriosas Anomalias do Atlas
Com as ações de Zana, que continuam a desestabilizar o Atlas, novos e estranhos locais conhecidos como Anomalias do Atlas começaram a aparecer em várias regiões. Elas podem se manifestar após completar mapas influenciados pelas Voidstones e oferecem experiências únicas que não precisam de um mapa para serem exploradas, diferente do conteúdo tradicional do Atlas, além de poderem ser revisitadas até que todas as suas recompensas sejam adquiridas.
Cada Anomalia oferece sua própria oportunidade, desde barganhar com Cadiro Perandus para adquirir itens valiosos utilizando ouro, até versões com mecânicas exclusivas como: Reflecting Mists, Nameless Seer, Hesit, Expedition e a Sacred Grove. Anomalias dos Atlas foram desenvolvidas como encontros únicos que podem ser desafiados a qualquer momento, com muitos segredos ocultos prontos para serem descobertos.
Balanceamento dos personagens e melhorias no spellcasting
Curse of the Allflame também inclui melhorias significativas no spellcasting e progressão no início do jogo.
As cores dos Sockets foram redesenhadas após quase 20 anos (desde o lançamento original de Path of Exile), permitindo que os jogadores possam adicionar gemas de habilidades de qualquer cor ao seu equipamento, enquanto preservam sockets coloridos como um elemento de progressão por meio de bônus de qualidade.
Spellcasting passou por uma revisão abrangente de balanceamento, diferenciando arquétipos elementais, aprimorando Ascendências baseadas em Inteligência, fortalecendo significativamente os cajados para conjuradores e introduzindo uma classe totalmente nova de Gemas de Habilidade Excepcionais, conhecidas como Pactos.
Cada Pacto concede novos comportamentos impactantes a feitiços lançados em si mesmo, em troca de poderosas aflições demoníacas, abrindo novas possibilidades de build para conjuradores dedicados.
Torne-se o Plague ou o Remidus Knight – Novos Pacotes de Apoio
Disponíveis junto com Curse of the Allflame, dois novos Pacotes de Apoio: Plague e Remidus. Capa pacote inclui seu valor total em pontos junto com uma coleção exclusiva de cosméticos de microtransação inspirados em duas forças opostas – uma que abraça a corrupção e doenças, enquanto a outra é focada na purificação. Contendo sets de Armadura, Visuais de Arma, Pets, Efeitos de Arma, Esconderijos, Portais, Dispositivos de Mapas, cosméticos e muito mais, cada cosmético é puramente visual e não afeta a jogabilidade ou progressão do personagem. Todas as microtransações incluídas nos Pacotes de Apoio são compatíveis com Path of Exile 2.
Fonte: assessoria de imprensa
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Nintendo anuncia bundles do Switch 2 com Mario Kart World e novo Nintendo Switch Sports Resort
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27 de agosto de 2026By
Gui Tsubota
A Nintendo prepara duas novas opções para quem quer entrar de vez na nova geração do Switch 2. Nos próximos meses, a companhia lançará bundles especiais do console acompanhados de jogos que prometem reunir amigos e familiares em partidas cheias de diversão.
As duas versões terão como destaque Mario Kart World ou o aguardado Nintendo Switch Sports Resort, além de incluir uma assinatura individual de três meses — ou 90 dias — do Nintendo Switch Online.
Mario Kart World ganha pacote especial com o Switch 2
Um dos bundles será dedicado a Mario Kart World, novo capítulo da tradicional franquia de corridas da Nintendo. O game leva os jogadores a um enorme mundo interconectado, com diferentes ambientes para explorar tanto em alta velocidade quanto em passeios mais tranquilos pela estrada.
A proposta amplia a experiência tradicional da série, permitindo que os jogadores não apenas disputem corridas, mas também explorem livremente o cenário. Veteranos da franquia e novatos poderão assumir o volante e participar das disputas repletas de velocidade, personagens conhecidos e situações caóticas.
O pacote promete ser uma opção especialmente interessante para quem pretende aproveitar o Switch 2 em partidas multiplayer, seja reunindo a família e os amigos na mesma sala ou jogando com pessoas que estão longe.
Nintendo Switch Sports Resort chega em outubro
A outra grande novidade é o bundle que acompanha Nintendo Switch Sports Resort, novo título da série de esportes da Nintendo. O jogo será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 em 22 de outubro.
Desta vez, os jogadores viajarão para Wuhu Island, um resort esportivo repleto de atividades. Será possível personalizar um personagem Sportsmate ou utilizar um Mii e participar de 12 modalidades diferentes, muitas delas utilizando os controles por movimento do console.
Entre as atividades estão opções mais descontraídas, como Prop Plane e Power Cruising, além de modalidades competitivas como Boxe, Tiro com Arco, Boliche e Thumb Wrestling.
O game também terá atividades curiosas para quem quiser simplesmente se divertir, como o Jump Rope, que coloca os jogadores para pular corda antes — ou depois — de uma rodada de esportes.
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Raw Fury revela Kingdom III: Rising Realms e um novo jogo de plataforma cooperativo tipo golfe, Bye Bye Bonnie
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27 de agosto de 2026By
Gui Tsubota
Também foram reveladas novidades para o jogo de investigação com cartas, Hillthorn, e para o título de ficção científica em primeira pessoa com quebra-cabeças, Rivage
Durante o Future Games Show, a publicadora indie sueca, Raw Fury, trouxe uma programação repleta de novidades, com prévias espetaculares da sua lista de títulos vindouros.
A Raw Fury revelou em primeiríssima mão Kingdom III: Rising Realms, o próximo capítulo da aclamada franquia Kingdom desenvolvida pelo Fury Studios, seguido pela apresentação de Bye Bye Bonnie, uma jornada cooperativa criada artesanalmente por Brainwash Gang.
Além disso, a Raw Fury anunciou que Hillthorn, o assombrado jogo de investigação com cartas e desenvolvido pela Fool Moon, será lançado para Nintendo Switch e dispositivos móveis juntamente a sua versão para PC. A publicadora também revelou um trailer de Rivage, o alucinante sci-fi de quebra-cabeças e muito aguardado, desenvolvido por Exnilo Studio.

Kingdom III: Rising Realms é um atmosférico sidescroller de construção de bases e microestratégia. Os jogadores vão embarcar nesta grande aventura em um mundo medieval devastado para recuperar seu Reino caído, proteger sua coroa e derrotar o monstruoso Greed e seu governante, o Greed King.
Kingdom III: Rising Realms será lançado para Xbox Series X|S, Xbox no PC e Xbox Cloud, no PC via Steam, no PlayStation 5 e no Nintendo Switch 2. Mais detalhes em breve.

Bye Bye Bonnie é um jogo artesanal baseado em física e que combina precisas sequências de plataforma com mecânicas inspiradas em golfe, no qual você é a bola em um mundo pós-apocalíptico estranho e melancólico. Os jogadores controlam um crânio gigante, trabalhando juntos para superar obstáculos, descobrir segredos e desvendar a comovente trama de crianças em busca de sua mãe desaparecida. Até quatro jogadores vão precisar apertar botões, acionar alavancas e operar roldanas para alterar a trajetória do crânio, e tudo isso de forma sincronizada!
Bye Bye Bonnie será lançado no PC via Steam; mais detalhes em breve.

Hillthorn convida você a desvendar um mistério sem dizer uma única palavra, utilizando suas habilidades de lógica e intuição por meio de gameplay investigativo baseado em cartas, com clima sombrio e fantasmagórico. O tempo está passando e você tem a missão de encontrar uma criança desaparecida antes que esse tempo acabe.
Hillthorn será lançado para PC via Steam, bem como para dispositivos móveis via Google Play e Apple App Store. Mais detalhes em breve. Faça o download da demo aqui.

Rivage convida os jogadores a assumirem o papel de Miranda enquanto busca respostas sobre o desaparecimento de sua tripulação e faz de tudo para escapar de um fenômeno cósmico que distorce a realidade. Ambientado a bordo de uma estação espacial meticulosamente detalhada e interativa no século 25, é preciso resolver quebra-cabeças complexos para revelar a verdade por trás das distorções que consumiram a estação.
Descubra mais sobre a história da tripulação e novas e espetaculares alas da estação no novo trailer de gameplay, apresentado no Future Games Show Live.
Rivage será lançado no dia 22 de setembro de 2026 para PC via Steam. Faça o download da demo aqui.
Fonte: assessoria de imprensa
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Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern é anunciado pela Dotemu: construa e gerencie uma taverna movida a aventura
Published
1 semana agoon
27 de agosto de 2026By
Gui Tsubota
Toda lenda precisa de um bom descanso.
Contrua o seu próprio refúgio de heróis no PC em 2027.

A publicadora Dotemu (Absolum, MARVEL Cosmic Invasion) e a desenvolvedora Homo Ludens anunciaram hoje Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, um novíssimo simulador de gerenciamento dentro do universo do fenômeno global de fantasia. Até mesmo lendas precisam de um bom descanso, sendo assim, embarque no subestimado – porém crucial – papel de dono de hospedaria, construindo um lar aconchegante e muito bem servido de cerveja para aventureiros, além de ajudar os heróis mais poderosos do reino a se preparem para sua próxima jornada.
Prepare os benfeitores para a aventura quando Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern chegar ao PC no ano que vem.
Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern abraça o espírito aventureiro da amada franquia, empoderando o jogador a criar sua própria história quando abrir as portas aos heróis mais destemidos em Dalelands, um lado selvagem, ancestral e próspero do continente de Faerûn.
Não arrisque sua vida caçando dragões: alimente os tolos que tentam fazer isso e, discretamente, lucre com seus ganhos. Gerencie um humilde ponto de parada de beira de estrada e o transforme em uma estalagem vibrante e inconfundível conforme encontra um elenco memorável e cheio de personalidade, com experiências únicas e interesses pessoais.

Sua taverna é mais do que apenas um local de descanso para convidados: é onde eles vão encontrar sua próxima busca. Através de perspicácia e astúcia, orquestre heróis por trás do balcão, atribuindo desafios para que eles os enfrentem com base na disposição de seus grupos. Suas decisões influenciam o desfecho das missões.
Cozinhe, prepare bebidas e experimente com ingredientes distintos para descobrir novos e corajosos sabores. Conforme desenvolve sua taverna, você continua a evoluir um eclético e inspirado menu de oferendas para ajudar os heróis a se recuperarem de cada incursão. Dominar receitas complexas é crucial para atrair e acomodar uma pletora de hóspedes de diversas classes e espécies, fazendo com que todo aventureiro se sinta bem-vindo a puxar uma banqueta no bar.

Conforme sua taverna cresce, você também vai encontrar um taberneiro rival, determinado a levá-lo ao seu potencial máximo. Mantenha suas provisões estocadas, seu menu rico em variedade e a cabeça no lugar – nunca se sabe quando a próxima leva de clientes vai sobrecarregar você com pedidos de refeições quentes e bebidas geladas.
Ganhe seu rico dinheirinho atendendo aos caprichos de viajantes cansados, mantendo seus cofres cheios e prontos para financiar evoluções ou expansões conforme seu negócio cresce. Personalização rica de possibilidades permite que você torne a sua taverna, sua.

Adicione artefatos ou mementos honrando aqueles que ajudaram a financiar seu próspero cantinho, moldando um lar longe de casa para os guerreiros mais corajosos do reino. Otimize com sagacidade a disposição dos interiores e crie decorações únicas, construindo e criando um refúgio acolhedor onde os heróis de Dalelands podem embainhar suas espadas e apanhar uma caneca.
Fonte: assessoria de imprensa
