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FATAL FURY: City of the Wolves recebe DLC com trajes clássicos de Mai e Terry

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Visuais nostálgicos estarão disponíveis a partir de 22 de outubro

A SNK Corporation anunciou hoje (16) que os trajes clássicos de Mai Shiranui e Terry Bogard em FATAL FURY: City of the Wolves estarão disponíveis como DLC pago a partir de 22 de outubro de 2026.

Esses trajes nostálgicos permitem que Mai e Terry (e os jogadores que os controlam) revivam momentos históricos da franquia e liberem uma nova fúria em South Town.

Mai Shiranui: Traje Clássico

Reacenda as chamas da nostalgia! Incendeie a cidade com o clássico visual de kunoichi da herdeira do ninjutsu Shiranui, recriado para os dias atuais. O traje permite que os jogadores veteranos revivam as memórias do passado e apresenta aos novos fãs o visual característico de Mai antes de ela adotar seu elegante traje de motociclista em City of the Wolves.

Além de já ter sido anunciado como bônus de pré-venda para jogadores de Nintendo Switch 2, o traje também estará disponível como DLC pago para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam e Epic Games Store e o próprio Switch 2, para aqueles que optarem por não fazer a compra antes do lançamento.

Terry Bogard: Traje Clássico

Retome o clássico vermelho! Vista o icônico boné e o colete com jaqueta do “Lobo Faminto” e mergulhe na pancadaria em uma versão mais sombria de South Town.

Os fãs de longa data da franquia vão amar esse retorno marcante ao passado. Já os novos jogadores, mais familiarizados com a jaqueta de aviador e os cabelos curtos de Terry nos títulos recentes (incluindo City of the Wolves), finalmente poderão conhecer o visual lendário que definiu o personagem e se tornou a imagem de Fatal Fury durante anos.

Reviva a história. Liberte uma nova fúria.

Esses trajes clássicos em DLC são uma homenagem à franquia Fatal Fury e aos fãs que a apoiam há tantos anos. Retorne às origens de Terry e Mai e libere uma nova fúria pelas ruas de South Town!

Com novas adições ao elenco de lutadores e mais conteúdos a caminho, City of the Wolves continuará expandindo o legado da franquia e compartilhando seu charme único com jogadores do mundo todo. A luta continua!

Fonte: assessoria de imprensa

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Salve o destino de dois mundos em TALES OF ETERNIA REMASTERED, já disponível

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Novos jogadores e fãs de longa data podem reviver este clássico aclamado com melhorias de qualidade de vida para PC e consoles modernos

 A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou hoje (16) o lançamento de Tales of Eternia™ Remastered, uma versão aprimorada do aclamado RPG de ação de 2001. Remasterizado para as plataformas atuais, o jogo convida os jogadores a vivenciar uma jornada épica sobre eternidade e laços entre personagens. O título já está disponível para Nintendo Switch™ 2, Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4, XBOX Series X|S e PC via Steam®. Para mais informações, visite o site oficial.  

Tales of Eternia Remastered é uma versão remasterizada de TALES OF ETERNIA™, um dos primeiros títulos da série TALES, lançado originalmente em 2001 na América do Norte como TALES OF DESTINY™ II. A versão remasterizada apresenta os modos Gráficos e Efeitos Sonoros, que permitem alternar livremente entre os visuais e efeitos sonoros remasterizados e os originais.

Entre as melhorias de qualidade de vida, o jogo inclui um recurso de ajuste de progressão, que permite modificar a quantidade de experiência recebida e a frequência dos encontros com inimigos, ícones de destino que podem ser ativados ou desativados e um modo de alta velocidade durante as batalhas no modo automático. Outros recursos incluem a possibilidade de tentar novamente as batalhas e a recuperação rápida, além de novas opções de combate, como o modo de dificuldade Extremo, disponível desde o início do jogo, e um novo nível de dificuldade chamado Desconhecido, desbloqueado após a conclusão da aventura.

Tales of Eternia Remastered acompanha Reid Hershel e seus amigos Farah, Keele e Meredy, uma misteriosa garota, em uma jornada perigosa repleta de personagens inesquecíveis e uma história épica que se desenrola em dois mundos distintos. A aventura se passa em Eternia, um mundo no qual duas realidades interligadas se encontram em lados opostos do céu. Esse grupo de heróis parte em uma jornada para impedir a “Grande Queda”, uma catástrofe capaz de destruir Inferia e Celestia.

Para impedir a colisão catastrófica entre os dois mundos, eles precisarão buscar o poder dos Craymels Maiores e dominar as forças dos espíritos elementais, enquanto enfrentam seus próprios desafios ao longo do caminho.

Fonte: assessoria de imprensa

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Eventos

Gamescom latam 2027 abre inscrições para o gamescom latam BIG Festival e para sugestões de palestras 

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Inscrições para o gamescom latam BIG Festival são gratuitas para desenvolvedores e estúdios de todo o mundo 
Profissionais da indústria poderão enviar propostas de conteúdo e palestras para a programação B2B a partir de hoje (16)

A gamescom latam, edição latino-americana do maior evento de games do mundo, começa a preparar sua próxima edição, que acontece de 22 a 25 de abril de 2027, no Distrito Anhembi, em São Paulo. As inscrições gratuitas para o gamescom latam BIG Festival, a maior competição de jogos independentes do mundo, foram abertas em 1º de outubro. A partir de hoje (16 de outubro), profissionais da indústria também podem enviar, gratuitamente, propostas de conteúdo e palestras para integrar a programação do evento.

gamescom latam BIG Festival O gamescom latam BIG Festival (Best International Games Festival) completa 15 anos em 2027. Realizado desde 2012, o festival é a maior competição de jogos independentes do mundo, reunindo inscrições de desenvolvedores de diferentes países. Na edição de 2026, o festival bateu recorde de inscrições, com 966 jogos de 75 países. O Brasil liderou em número de inscrições, com 451 títulos, enquanto outros países da América Latina somaram 87 projetos. Todos os anos, o Comitê de Seleção do gamescom latam BIG Festival avalia as inscrições e seleciona os jogos finalistas mais inovadores e de maior destaque, que ficam disponíveis para o público experimentar durante o evento. Os vencedores de cada categoria são escolhidos por um júri internacional formado por profissionais da indústria de games. Desde 2024, o gamescom latam BIG Festival acontece como parte da gamescom latam e se consolidou como uma das principais plataformas para apresentar novos jogos da América Latina ao mundo. Desenvolvedores e estúdios do Brasil e do exterior podem inscrever seus jogos gratuitamente para participar do processo de seleção do festival. Os títulos selecionados concorrem em diferentes categorias, incluindo Melhor Arte, Melhor Jogo Casual, Melhor Gameplay, Melhor Jogo Infantil, Melhor Multiplayer, Melhor Narrativa, Melhor Som, Melhor Jogo Estudantil e Inovação, entre outras.

A premiação também inclui as categorias Melhor Jogo: Brasil e Melhor Jogo: América Latina, que reconhecem jogos dessas regiões. Além das categorias avaliadas pelo júri internacional, o festival conta com o prêmio Melhor Jogo: Voto Popular, a única categoria em que o vencedor é escolhido diretamente pelo público. Os visitantes poderão votar em estações distribuídas pelo pavilhão do evento e também terão a oportunidade de jogar presencialmente os títulos selecionados para o festival durante a gamescom latam. O WINGS Award retorna ao gamescom latam BIG Festival em 2027! A premiação reconhece jogos independentes desenvolvidos por equipes nas quais mulheres e pessoas de grupos de gênero marginalizados ocupam papéis de liderança, ajudando a dar visibilidade a talentos diversos e a apoiar projetos com grande potencial. As inscrições são gratuitas e devem ser realizadas por meio do site oficial da gamescom latam BIG Festival até 15 de janeiro de 2027, às 23:59 (horário de Brasília).

Sugestões de palestras para a gamescom latam 2027 A partir de hoje, 16 de outubro, profissionais, estúdios e organizações da indústria de games podem enviar propostas para integrar a programação B2B da gamescom latam 2027 por meio da Chamada para Conteúdos e Palestras. As inscrições são gratuitas e ficam abertas até 18 de janeiro de 2027, às 9h (horário de Brasília). 
Profissionais interessados em compartilhar conhecimentos, experiências e perspectivas sobre a indústria de games poderão enviar suas propostas. Entre os temas sugeridos estão Carreiras, Educação e Caminhos na Indústria; Criação, Design e Desenvolvimento; Cultura, Impacto e Identidades Criativas; Indústria, Negócios e Cenário Global; Marketing, Comunidade e Visibilidade; e Tecnologia, Inovação e Tendências. 

Para participar, os interessados deverão fornecer seus dados profissionais e enviar uma proposta de conteúdo com informações sobre o tema, o formato e o público-alvo. Todas as propostas passarão por curadoria, e o envio não garante a seleção para a programação do evento. A chamada é destinada a conteúdos editoriais e não contempla sessões comerciais ou promocionais, que são atendidas pelos programas específicos de parceria e patrocínio da gamescom latam. 

Os palestrantes selecionados receberão uma credencial com acesso total ao evento, uma credencial B2B adicional para um integrante da equipe ou parceiro, três códigos de desconto de 30% em ingressos e inclusão na programação oficial da gamescom latam.

Fonte: assessoria de imprensa

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Desenvolvedores de No Rest for the Wicked revelam novo Sistema de Classes e melhorias do 1.0 na série ‘Wicked Inside’

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O estúdio de desenvolvimento independente Moon Studios, criador do aguardado Soulslike No Rest for the Wicked e dos aclamados Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps, divulgou nesta sexta-feira (16) o episódio mais recente de sua série de vídeos de desenvolvimento ‘Wicked Inside’. Nele, o estúdio mostra mais detalhes do novo sistema de classes, que promete expandir dramaticamente as possibilidades de combate e a variedade de personagens para os jogadores explorarem em Isola Sacra. Outras novidades são: mais informações sobre as novas facções às quais os jogadores podem aderir para experienciar Isola Sacra de um novo ponto de vista, além de melhorias que refinam os pilares pelos quais os jogos ARPG são conhecidos. Atualmente disponível em Acesso Antecipado no PC via Steam e já com mais de 2 milhões de jogadores, a versão 1.0 de No Rest for the Wicked será lançada para PC e PlayStation®5 em Março de 2027.

Confira mais detalhes no novo episódio de Wicked Inside:

  • O novo sistema de classes: Acabamos com o sistema de atributos que afunilava os jogadores para determinados estilos de jogo. Simplesmente equipar uma arma altera a classe do jogador para uma das 24 possíveis, além de permitir importar características de uma classe para outra. Lanças carregadas de eletricidade chovendo como flechas, manobras furtivas que encerram lutas antes mesmo de começarem e criações sinérgicas que combinam o melhor de múltiplas classes para uma punição de cair o queixo. 362 características distribuídas em 24 classes significam que há várias formas de preencher cada lacuna, e adicionar armas expande ainda mais essas possibilidades.
  • Facções: Comece como um novo recruta e atinja o topo da cadeia alimentar em uma das 6 facções de Isola Sacra, como os assassinos da Severed Hand, os cavaleiros da Sacrament Guard, ou os Unspoken. Cada uma vem com suas próprias linhas de história, características, vendedores exclusivos e outras surpresinhas.
  • Cerim Cores: Enquanto o sistema de classes define como os jogadores combatem, os Cerim Cores definem como eles perseveram, indo de simples melhorias, como mais vida, estamina e foco, a aspectos mais exóticos, como “Feral”, que aumenta a velocidade de ataque, ou “Crimson”, que concede roubo de vida. É um jogo de risco versus recompensa tentador, já que ir além da capacidade de Cores significa sofrer mais dano de todos os ataques.
  • A estrada até o lançamento 1.0: Essa atualização não é pequena. A versão 1.0 de Wicked irá praticamente dobrar o tamanho do jogo, com novas zonas para explorar, novas facções de inimigos, novos chefes, melhorias no sistema de loot, melhorias no combate, aperfeiçoamento da qualidade de vida e, por último, mas não menos importante: a garantia de que o desempenho do jogo no PlayStation 5 seja o melhor possível.

No Rest for the Wicked é o aclamado RPG de ação do Moon Studios, conhecido por criar a adorada série Ori. O jogo é uma mistura de narrativa sombria, visuais pintados à mão, combate Soulslike e um design de RPG aprimorado. Os jogadores assumem o papel de um “Cerim”, membro de uma ordem sagrada dotado de poderes misteriosos, encarregado de destruir a Pestilence, uma antiga praga que começou a consumir a ilha de Isola Sacra, já palco de grande convulsão política e morte. Os jogadores podem coletar e criar armas, itens e muito mais para virar o jogo em cada batalha, evoluir seu personagem, sua propriedade pessoal e fazer a sua parte em uma história épica de derramamento de sangue e bravura.

Fonte: assessoria de imprensa

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