Novo capítulo da clássica série de combate aéreo promete campanha cinematográfica, liberdade total de voo e confrontos de grande escala
A Bandai Namco Entertainment America Inc. divulgou hoje (4) um novo trailer detalhado de sistemas, oferecendo uma visão aprofundada do combate aéreo de alto risco, da robusta personalização de aeronaves e das batalhas contra inimigos colossais que aguardam os jogadores em ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE™. O vídeo apresenta as principais características que definem a experiência de combate aéreo da aguardada sequência, desde intensos duelos nos céus até novas mecânicas estratégicas de combate contra oponentes gigantes.
Desenvolvido pela Bandai Namco Aces Inc., ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE é o primeiro título principal da franquia ACE COMBAT™ em sete anos. O jogo leva os jogadores de volta ao lendário cenário fictício de Strangereal e utiliza o poder da Unreal® Engine 5 para entregar uma experiência aérea ultrarrealista. O título terá acesso antecipado para proprietários da Edição Deluxe em 29 de setembro de 2026 e será lançado para todos os jogadores em 2 de outubro. O jogo já está disponível em pré-venda para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via Steam®, nas edições Standard e Deluxe. Para mais informações, visite o site oficial.
O trailer apresenta os principais sistemas que os jogadores precisarão aprender e dominar ao assumir o papel de um piloto de elite em ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. Com uma experiência de combate aéreo baseada em liberdade total de voo em 360 graus e efeitos climáticos dinâmicos, o jogo coloca os jogadores no cockpit para participar de intensos combates aéreos.
Os controles intuitivos e a acessibilidade da série impulsionam a ação em alta velocidade, na qual manter o alvo na mira para cumprir objetivos e desviar de mísseis inimigos com manobras defensivas – incluindo curvas de alta gravidade (high-G turns) executadas em meio ao combate – são elementos essenciais para a vitória. Os companheiros de esquadrão também desempenham um papel importante, permitindo que os jogadores emitam comandos táticos em tempo real, como ordens de ataque e cobertura.
Além da ação nos céus, a preparação é fundamental antes de cada missão. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE conta com uma ampla seleção de aeronaves reais e modelos originais. Os jogadores são incentivados a considerar os objetivos de cada missão e seu estilo de jogo para escolher a aeronave mais adequada, podendo personalizar seus caças com peças de aprimoramento e armamentos especiais. As instruções da missão fornecem informações estratégicas que incentivam a adaptação das aeronaves e das táticas para cada cenário de combate.
O trailer também destaca inimigos gigantescos que dominam o campo de batalha com impressionantes capacidades ofensivas e defensivas. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE introduz novas mecânicas que permitem aos jogadores causar danos a esses alvos colossais mesmo fora das áreas de ataque designadas.
Além disso, esses gigantescos alvos agora podem atingir áreas além de seus setores específicos, enquanto sua destruição pode desencadear reações em cadeia, com os destroços das armas inimigas abatidas colidindo com alvos próximos e eliminando adversários ao redor. Os jogadores também enfrentarão esquadrões de ases de elite que utilizam táticas aéreas coordenadas e ataques implacáveis, criando confrontos intensos que exigem precisão, estratégia e domínio total do combate aéreo.
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE apresenta uma campanha profunda e envolvente, prometendo entregar a experiência mais cinematográfica da história da franquia. A narrativa coloca os jogadores no papel de um piloto de elite em uma história emocionante sobre identidade e dever, lutando pela sobrevivência de sua pátria.
Sob o codinome Asas de Theve, os jogadores assumem o papel de um lendário ás da aviação e se tornam um símbolo de esperança para todos os cidadãos de uma nação à beira do colapso. Ao lado de um esquadrão formado por três pilotos aliados, eles enfrentarão todas as probabilidades para repelir o ataque brutal da República de Sotoa e reconquistar sua terra natal.
Transforme-se em água, desafie a realidade e atravesse o Echoverso na aventura de ação elemental da New Tales e da Emeteria — disponível agora para PC via Steam e Epic Games Store, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S chegando ainda este ano
A espera acabou. Os portais estão abertos. E One já está causando o maior caos. A New Tales e a Emeteria anunciaram hoje (21) o lançamento de Fading Echo, um novo RPG de ação e aventura disponível agora para PC via Steam e Epic Games Store. As versões para PlayStation 5 e XBOX Series X|S estão previstas para chegar ainda este ano.
Em Fading Echo, os jogadores assumem o controle de One, uma jovem Lenda que nunca escolheu o próprio dom. Abençoada (ou amaldiçoada) com o poder de Æther, ela pode alternar entre sua forma humana e uma forma aquática, manipulando os elementos à sua vontade. Mas, por trás dos combates intensos, da exploração dinâmica e dos quebra-cabeças que desafiam a lógica, existe uma pergunta ainda maior: quem é One de verdade?
Enquanto um multiverso fragmentado oscila à beira do colapso, ameaçado por uma força misteriosa conhecida como Paradoxo, One precisará lutar não apenas para salvá-lo, mas também para encontrar seu lugar dentro dele.
Os jogadores assumem o papel de One, uma jovem Lenda lançada de cabeça em um multiverso fragmentado onde forças ancestrais despertam, dimensões colidem e uma entidade misteriosa chamada Paradoxo parece determinada a estragar o dia de todo mundo. Sem pressão. (Tudo bem, talvez um pouco. Afinal, é uma crise no multiverso).
Quebre regras. Explore. Brinque com o mundo.
No coração de Fading Echo está um sistema de gameplay construído em torno da água e das interações entre os elementos. Os jogadores podem se transformar em água para atravessar cenários, descobrir caminhos secretos, resolver enigmas ambientais e criar novas possibilidades durante os combates. Água, vapor, terreno, inimigos e forças elementais reagem uns aos outros, incentivando a experimentação e permitindo que cada encontro seja enfrentado de diversas maneiras.
À medida que One desbloqueia novas habilidades, tanto a exploração quanto o combate evoluem junto com o próprio mundo, abrindo espaço para soluções criativas e situações emergentes ao longo da aventura.
A jornada começa em Corel, uma realidade sustentada por boas intenções e pouco mais do que isso: ilhas flutuantes, portais instáveis, civilizações esquecidas e criaturas que definitivamente não faziam parte do plano original. A partir daí, portais etéreos levam os jogadores a realidades cujas regras mudam constantemente. Ambientes se transformam, ecossistemas reagem às habilidades do jogador e tecnologias ancestrais seguem suas próprias vontades. Dominar Fading Echo não significa decorar sistemas, mas entender como eles interagem entre si — e provocar essas colisões de propósito.
Spectre e Cipher lideram a ofensiva com novas armas, recompensas e pacotes exclusivos
A Temporada 5 de Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone começa em 23 de julho, às 13h (horário de Brasília), trazendo um Passe de Batalha com mais de 100 recompensas, a oferta premium do BlackCell e uma seleção de pacotes temáticos na loja. A temporada marca a chegada do enigmático operador Spectre, além de duas novas armas-base: o Fuzil de Assalto FG42 e a Submetralhadora Gremlin.
Passe de Batalha da Temporada 5
O Passe de Batalha oferece mais de 100 recompensas distribuídas em diversas páginas, incluindo:
– Duas armas-base gratuitas: Fuzil de Assalto FG42 e Submetralhadora Gremlin. – Skins de operadores, projetos de armas, finalizações e itens cosméticos animados. – Bônus de XP do Passe de Batalha.
Recompensas instantâneas
Ao adquirir o Passe de Batalha, os jogadores desbloqueiam imediatamente:
– Novo operador Spectre (com variante BlackCell). – Projeto lendário “Dawn Shred” para o Fuzil de Assalto Voyak KT-3. – Emote “Swift Talent”. – Cartão de jogador animado “Make an Entrance”. – Bônus de 10% de XP do Passe de Batalha.
BlackCell: a experiência definitiva
O Passe de Batalha BlackCell inclui acesso imediato a conteúdos exclusivos:
–Operador Cipher e sua coleção de mercenários (“DoxBit”, “Trace” e “Hex”). – Projeto Obra-Prima “Vindex” para a Submetralhadora Sturmwolf 45, com munição traçante e efeitos visuais exclusivos. –Projeto corpo a corpo “Riddlefang” Knife e variantes adicionais. – 1.100 Pontos COD. – Finalização “Meat Grinder” e pingente “Phobia”. – Emblema de clã “BlackCell” e bônus permanente de 10% de XP por fidelidade.
Recompensas exclusivas do BlackCell
– 7 skins BlackCell, incluindo “Viscera” para Spectre, “General Chaos” para T.E.D.D., “In Flight” para Anderson e “Siege Machine” para Reaper EWR-3. – 7 projetos BlackCell, incluindo “Odium” para o FG42, “Adoptosis” para a Submetralhadora Gremlin e “Dead End” para a Hawker HX. – Trilha de camuflagens BlackCell com camuflagens universais animadas como Primacy, Caustics e Scarlet. – Desafios diários adicionais em Fim da Jornada, Multijogador, Zumbis e Warzone. – Bônus de fidelidade: jogadores que adquiriram o BlackCell em temporadas anteriores podem acumular até 50% de XP permanente.
Novas armas-base
– Fuzil de Assalto FG42: um fuzil automático versátil, com baixo recuo e alta precisão. – Acessório Prestige exclusivo: MFS Ambilateral Stock, que oferece maior controle de recuo. – Submetralhadora Gremlin: uma submetralhadora dupla com alta mobilidade e excelente precisão de disparo sem mirar, ideal para combates de curta distância. – Acessório Prestige exclusivo: Cano MFS Cestus de 9″, equipado com espinhos letais para ataques corpo a corpo.
A desenvolvedora independente francesa Ars Goetia e a editora Dear Villagers anunciaram que o jogo de masmorras de fantasia sombria HellSlave II: Judgment of the Archon (trailer, site, kit de imprensa) será lançado em 4 de agosto de 2026 para PC via Steam. Um novo trailer foi exibido pela primeira vez no Convergence Games Showcase para marcar a ocasião.
Assim como seu antecessor, HellSlave II: Judgement of the Archon será um jogo do gênero dungeon crawler, no qual os jogadores terão que pôr fim ao conflito eterno travado por seis senhores demoníacos. Em uma reviravolta demoníaca do destino, poderes demoníacos aguardarão os jogadores, mas seu uso terá um custo terrível, já que o Céu concedeu um último perdão a humanidade após enviar o Arconte do Julgamento para exterminar tanto os senhores demoníacos quanto os humanos.
Em cada uma de suas jogadas em HellSlave II: Judgement of the Archon, os jogadores terão a oportunidade de descobrir uma narrativa mais profunda, recursos de jogabilidade aprimorados e uma arte criada à mão mais detalhada do que nunca, tudo envolto em uma experiência sombria de jogo do tipo “dungeon crawler”.
Milhares de anos de guerra demoníaca deixaram o mundo em pedaços. Seis senhores demoníacos, envolvidos em uma guerra sem fim, trouxeram a ruína para todos. Cansados desse caos infernal, os céus enviaram o Arconte do Julgamento, uma força imparável destinada a destruir tudo.
Os jogadores escolherão entre seis classes para criar seu personagem, desde um assassino espectral até um mago portador de pragas, para combater os demônios. Novos Poderes Demoníacos também serão concedidos aos jogadores devido à corrupção dos Senhores Demônios, introduzindo novas habilidades e multiplicando as oportunidades de personalização de personagens. Combinar e misturar habilidades e poderes das árvores de talentos flexíveis será essencial na batalha para salvar a humanidade.
Os jogadores também percorrerão um mundo aberto imersivo com visão de cima para baixo e explorarão masmorras, aldeias em ruínas e santuários para cumprir missões, coletar itens e descobrir a história e os segredos do jogo. O combate continua sendo um elemento central em HellSlave II, e o clássico sistema de combate por turnos de HellSlave também está presente nesta versão, incluindo melhorias e novas mecânicas, sem deixar de levar em conta o tempo necessário para cada ação, a fim de equilibrar agressividade e sobrevivência.