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Teamfight Tactics: Selvas Encantadas chega em 12 de agosto

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A Riot Games apresenta o novo conjunto místico do TFT, com Fogos-Fátuos, características ocultas, Campeões Lendários criativos e itens cosméticos empolgantes

Ambientado em uma floresta mística repleta de magia ancestral, criaturas colossais e espíritos fantásticos, o próximo conjunto do Teamfight Tactics, Selvas Encantadas, convida os jogadores a trilharem o próprio caminho em um ecossistema vibrante de novas características, Campeões, mecânicas e estratégias.
 

No TFT Dev Drop publicado recentemente, a Riot Games revelou o novo conjunto místico inspirado em florestas mágicas, contos de fadas e criaturas fantásticas da selva. A apresentação destacou a nova mecânica chamada Fogos-Fátuos, uma série de novas Origens e uma prévia de alguns dos Campeões Lendários que darão vida ao vibrante mundo das Selvas. Selvas Encantadaschegará ao PBE no dia 28 de julho e será lançado nos servidores em 12 de agosto. 

Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o próximo conjunto:

Mecânica do Conjunto: Fogos-Fátuos

  • No coração das Selvas Encantadas estão os Fogos-Fátuos, habitantes mágicos que aparecem nas Lojas dos jogadores como fontes de poder temporárias e de uso único. Inspirados na adorada mecânica de Talismãs de Balbúrdias e Bruxarias, os Fogos-Fátuos oferecem escolhas estratégicas por meio de reforços de combate, recompensas econômicas, ganhos de experiência e jogadas arriscadas, mas gratificantes.
  • É possível comprar um Fogo-Fátuo por rodada; os mais fortes aparecem conforme a partida avança. 
  • Nossa evolução de Talismãs para Fogos-Fátuos traz ajustes notáveis à mecânica de jogo, como clareza aprimorada, variedade expandida, visuais atualizados e novos sistemas de progressão que aprofundam essa mecânica ao longo de uma partida. 
  • Fogos-Fátuos também são habitantes mágicos adoráveis das Selvas Encantadas. Cada Fogo comprado vai correr, pular, nadar ou voar pela tela com uma arte original.

Características e Origens

Selvas Encantadas traz um elenco diverso de Campeões e características criado para incentivar a experimentação e composições de equipe criativas.

  • Fera do Rift: uma das características verticais de destaque do conjunto, Fera do Rift traz monstros icônicos da selva do LoL para o TFT. Jogadores podem fortalecer feras individualmente com o sistema de Marca de Alfa, concedendo fortalecimentos como os icônicos efeitos Vermelho e Azul do LoL, além de adicionar novos efeitos exclusivos do TFT, como o Roxo para o veneno adaptativo do Grompe e o Laranja para a redução de armadura da Acuâmina. Nos picos mais altos, dá para formar uma manada completa conforme as unidades começam a aparecer na Loja.Nos níveis mais altos da característica, é possível recrutar o poderoso Dragão Ancião, uma unidade de dois espaços que libera possibilidades poderosas no fim de jogo.
  • Sabugueiro: outra grande característica vertical que conta com plantas florestais posicionáveis únicas que recompensam o usuário com recursos defensivos, fortalecimento de aliados e até mesmo suporte adicional para a linha de frente. Projetada para combinar naturalmente com várias características secundárias, Sabugueiro serve como uma base versátil para uma ampla gama de composições.
  • Solar, Lunar e Eclipse: conjunto único de características que podem ser combinadas para revelar uma característica oculta!
    • Solar: ativar esta característica fortalece seu tabuleiro com Escudo e Dano Mágico adicional, que ficam mais fortes quanto mais unidades de 3 Estrelas estiverem presentes.
    • Lunar: essa característica concede a Campeões Lunares e a aliados adjacentes Velocidade de Ataque e Dano Mágico adicionais.
    • Jogadores que combinam as características Solar e Lunar podem habilitar a característica secreta Eclipse, que executará a unidade inimiga com a Vida mais baixa a cada alguns segundos depois que o Sol e a Lua se sobrepuserem em combate.
  • Florescer: para jogadores que querem aproveitar ao máximo a nova mecânica, a característica Florescer habilita versões aprimoradas de cada Fogo-Fátuo, aumentando seu poder e utilidade e oferecendo formas adicionais de interagir com eles conforme a característica escala. 

Campeões

Os Campeões Lendários do conjunto mergulham ainda mais os jogadores no cenário fantástico de Selvas Encantadas.

  • Draven chega com um sistema de recompensa exclusivo que gera objetivos pessoais ao longo da partida. Concluir essas minimissões concede aos jogadores efeitos que vão de pequenas vantagens de economia a recompensas mais poderosas.
  • Ivern apresenta uma experiência de montagem de tabuleiro totalmente nova por meio de sua característica exclusiva, Pai do Verde. Ao conjurar, ele planta sementes que transformam gradualmente o campo de batalha em um bioma único. Jogadores podem cultivar florestas, pântanos, cânions ou cachoeiras, e cada bioma concede efeitos diferentes a unidades posicionadas em suas casas. Cada casa energizará as unidades posicionadas nelas de maneiras diferentes, e, se você completar o bioma, a última casa semeada será sempre o Salgueiro Divino. 
  • Lux retorna do Conjunto 2 como uma Campeã Lendária flexível que pode aparecer ao lado de muitas das Origens deste conjunto. Ao ser comprada, Lux conta em dobro para a Origem escolhida e não pode aparecer com essa Origem para outros jogadores pelo resto da partida, a menos que seja vendida.

Destaques do novo conjunto:

  • Retorno do Carrossel: o Carrossel retorna com Selvas Encantadas, trazendo de volta as chances de recrutar Campeões e itens a cada Estágio.
  • Maior liberdade na criação de equipes: Selvas Encantadas promove a flexibilidade com picos de características mais baixos, facilitando a combinação de sinergias,  mas também traz características verticais épicas, cada uma explorando uma parte distinta do nosso conjunto florestal, desde as árvores de Sabugueiro até as Feras do Rift — que antes eram inimigas PvE do League of Legends. Combinando Fogos-Fátuos, Campeões flexíveis, características ocultas e Lendários versáteis, o conjunto oferece uma ampla gama de opções estratégicas tanto para o jogo competitivo quanto para o casual. 

Destaques dos itens cosméticos

Selvas Encantadas será lançado com uma nova coleção de itens cosméticos, incluindo:

  • Chibis:
    • Jinx Soul Fighter Chibi, um visual original do TFT!
    • Aatrox Carteira Assinada Chibi
  • Arena:
    • Torneio Caótico da Jinx
  • Libertos:
    • Aphelios Termas do Florescer Espiritual Liberto
    • LeBlanc Congregação das Bruxas Liberta

Atualizações de Esports

O Teamfight Tactics também anunciou o Convergence Fest, uma celebração da comunidade que une o TFT Vegas Open e o Riftbound NA Regional Championship. O Convergence Fest acontecerá em Las Vegas de 11 a 13 de dezembro. Quem estiver presente poderá competir, assistir e se conectar com outros jogadores de TFT e Riftbound no maior evento de jogos de estratégia da Riot até hoje. Mais informações sobre as competições serão compartilhadas em breve.
 

Citação de Matthew “Wittrock” Wittrock, Líder de Design do Conjunto:

“Selvas Encantadas é um conjunto focado em flexibilidade e exploração. Queríamos construir um mundo onde cada partida parecesse um novo caminho por uma floresta mágica, seja comandando uma manada de Feras do Rift, cultivando um bioma vivo com o Ivern ou descobrindo a característica oculta Eclipse. Com os Fogos-Fátuos trazendo vida nova a uma mecânica familiar, Selvas Encantadas oferece muitas maneiras de os jogadores moldarem sua jornada.” 
 

Citação de Sam Judd, Líder de Mecânicas do Conjunto:

“Já se passaram cinco conjuntos desde que os Talismãs, uma mecânica favorita dos fãs, estiveram no TFT, e estamos felizes em trazê-los de volta com algumas melhorias como Fogos-Fátuos. Os Fogos-Fátuos receberam uma reformulação visual completa com adoráveis habitantes da floresta, melhorias na interface para comprá-los rapidamente e ajustes de qualidade de vida na mecânica de jogo que os deixaram mais charmosos e divertidos do que nunca!”

Fonte: assessoria de imprensa

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FURIA vence FaZe Clan, e os seis classificados à fase eliminatória da South America League de R6S são definidos

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Apesar do resultado, as Panteras caíram para a terceira colocação após derrota para o Fluxo W7M no dia seguinte

Os seis times que disputarão a fase eliminatória da Etapa 2 da South America League (SAL), principal torneio de Rainbow Six Siege da América do Sul, foram definidos no último fim de semana. A FURIA venceu a FaZe Clan no sábado (26), por 7×5, e tirou a invencibilidade dos rivais na competição.

No mesmo dia, o Fluxo W7M venceu a Team Liquid Alienware por 8×6, e a Black Dragons venceu a LOUD, por 7×4.

No domingo (27), a FaZe Clan voltou a vencer e superou a LOUD por 7×5, enquanto a Team Liquid Alienware derrotou a LuckyFive por 7×2, e o Fluxo W7M venceu a FURIA, pelo mesmo placar.

Definidos os seis classificados

Com os resultados, a FaZe se manteve na liderança isolada com 21 pontos, a Liquid assumiu a segunda posição com 18 pontos – seguida de perto pela FURIA, com os mesmos 18 pontos e atrás no Saldo de Rounds. Black Dragons (14 pts.), Fluxo W7M (12 pts.) e LOS (11 pts.), completam a zona de classificação.

As quatro equipes restantes, LuckyFive, INTZ, Imperial e LOUD, não podem mais se classificar à próxima fase, que tem início em 8 de outubro.

Veja os resultados dos jogos da Semana 4 da SAL:

Sábado, 26 de setembro

·     13h: Black Dragons 7×4 LOUD

·     14h15: LOS 7×2 Imperial

·     15h30: INTZ 7×5 LuckyFive

·     16h45: FaZe Clan 5×7 FURIA

·      18h: Team Liquid Alienware 6×8 Fluxo W7M

Domingo, 27 de setembro

·     13h: INTZ 7×3 LOS

·     14h15: FaZe Clan 7×5 LOUD

·     15h30: Black Dragons 7×4 Imperial

·     16h45: Fluxo W7M 7×2 FURIA

·     18h: Team Liquid Alienware 7×2 LuckyFive

Resta apenas uma rodada da fase de pontos da SAL, que será realizada no próximo sábado (3). Nessa reta final serão definidos os quatro times que avançarão à chave superior e os dois que serão colocados na chave inferior do mata-mata, que vale 4 vagas no Blast R6 Osaka Major.

Fonte: assessoria de imprensa

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PUBG MOBILE LIGHT redefine como é jogar no celular com um tamanho leve, alto desempenho e experiência

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Oferecendo velocidade e experiência, PUBG MOBILE LIGHT entrega a autêntica experiência de Battle Royale de PUBG MOBILE em um pacote mais leve

PUBG MOBILE, um dos jogos mobile mais populares do mundo, anuncia com empolgação o lançamento de PUBG MOBILE LIGHT, um novo aplicativo desenvolvido para oferecer uma experiência de Battle Royale mais rápida e simplificada, ao mesmo tempo em que preserva a jogabilidade essencial, tão apreciada, que cativou milhões de jogadores em todo o mundo.

Mantendo-se fiel à experiência central de PUBG MOBILE, o PUBG MOBILE LIGHT se concentra na jogabilidade clássica de battle royale no icônico mapa de Erangel, onde cerca de 100 jogadores saltam solo ou em equipes, coletam equipamentos para sobreviver e lutam para ser o último sobrevivente em uma batalha tensa onde o vencedor leva tudo. Mapas adicionais, incluindo Miramar e Sanhok, juntamente com modos de jogo como o Team Deathmatch e Metro Royale, estarão disponíveis para download sob demanda, permitindo que os jogadores otimizem sua experiência de jogo e personalizem sem desperdiçar espaço de armazenamento.

Com downloads mais rápidos e tempos de carregamento reduzidos, PUBG MOBILE LIGHT permite que os jogadores entrem em ação quase imediatamente após baixar o jogo. O aplicativo foi otimizado para ocupar menos espaço de armazenamento, com um tamanho de download inferior a 1 GB no Android e 2 GB no iOS, enquanto ainda entrega desempenhos mais suaves e mais responsivos para uma variedade maior de aparelhos. Projetado para ser mais leve e, ainda assim, mais poderoso, PUBG MOBILE LIGHT deixa a experiência autêntica de PUBG MOBILE acessível a mais jogadores, oferecendo o mesmo nível de intensidade, qualidade e jogabilidade imersiva por que eles se apaixonaram por PUBG MOBILE sem qualquer comprometimento.

O melhor de tudo, PUBG MOBILE LIGHT compartilha o mesmo ecossistema de PUBG MOBILE. Os jogadores podem logar na sua conta existente, manter sua lista de amigos, estatísticas de jogos, acessar recursos e alternar facilmente entre as duas versões de acordo com suas preferências, tornando mais fácil do que nunca jogar do jeito que quiserem.

“Com PUBG MOBILE LIGHT nós estamos dando poder aos jogadores para assumir o controle da sua própria experiência de jogabilidade como nunca antes”, disse Vicent Wang, Chefe de Publicação de PUBG MOBILE para Tencent Games. “Independentemente de você ser um jogador veterano ou ter se juntado recentemente ao PUBG MOBILE, PUBG MOBILE LIGHT é sobre acesso rápido, desempenho suave e mais flexibilidade sem sacrificar a jogabilidade central que os jogadores de PUBG MOBILE conhecem e amam. O melhor de tudo é o suporte cross-play com PUBG MOBILE, permitindo que os jogadores se unam e aproveitem a ação juntos. Nós sabemos que os jogadores querem partidas mais rápidas e de alta qualidade sem comprometer espaço de armazenamento, e PUBG MOBILE LIGHT entrega exatamente isso.”

O pré-registro já está disponível na App Store e no Google Play, com acesso disponível em CBT para países selecionados, representando uma versão de teste em desenvolvimento e não a versão final.

Fonte: assessoria de imprensa

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Riot Games lança collab com Priscilla e Rincon Sapiência para final do campeonato de VALORANT em São Paulo

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Clipe celebra a comunidade do jogo e a Grande Final do VCT Américas;  música “Faz o Mundo Ouvir’ é o tema do evento presencial que acontece de 4 a 6 de setembro

A Riot Games lançou nesta quarta-feira (26) ‘Faz o Mundo Ouvir’, música interpretada por Priscilla e Rincon Sapiência, para celebrar a comunidade de VALORANT e a Grande Final da etapa 2 do VCT Américas – a principal competição esportiva do game de nossa região -, e que, neste ano, acontece na cidade de São Paulo, de 4 a 6 de setembro, no Suhai Music Hall. A produção da música é assinada pelo estúdio mdois.

Ouça e assista ao clipe aqui:

A escolha da Riot para Rincon Sapiência na parceria do desenvolvimento da letra de ‘Faz o Mundo Ouvir’ foi pensada para trazer o seu estilo emblemático do rap urbano e super conectado com São Paulo e com a comunidade de VALORANT. Priscilla também foi um nome pensado para reforçar a conexão com um público que acompanha sua trajetória desde os tempos da televisão. Na canção, ela solta a voz em três línguas (inglês, português e espanhol), abraçando assim toda a comunidade do VALORANT nas Américas.
 

“Queríamos que a música representasse o que significa termos, pela primeira vez, uma final do VCT Americas fora de Los Angeles (EUA), e que também celebrasse toda a pluralidade e as diferentes influências que convivem dentro da nossa comunidade. São Paulo tem um papel central nessa história, e o Rincon consegue traduzir em palavras, de um jeito muito próprio, essa paixão pelo VALORANT, o sentimento de fazer parte de uma comunidade tão vibrante e, claro, a vontade de fazer o mundo ouvir. Ao mesmo tempo, queríamos representar toda a energia e a diversidade cultural que fazem parte do VCT Americas. É aí que entra a Priscilla, trazendo esse lado pop e a intensidade de uma artista que está sempre em movimento. O resultado é uma música e um clipe que traduzem esse jeito intenso e apaixonado de viver o VCT Americas, ao mesmo tempo em que enaltece a mistura de culturas, referências e pessoas que fazem do universo de VALORANT o que ele é”, afirma Fernando Birche – Project Manager da Riot Games.
 

O vídeo é composto por uma estética cinematográfica dinâmica e tecnologias visuais modernas, e explora o forte sentimento da comunidade brasileira pelo VALORANT, em uma narrativa que trata o universo do game  como um fenômeno cultural inevitável (e impossível de tirar da cabeça). 
 

O nome da trilha carrega o slogan do evento em São Paulo e de toda campanha, e foi pensado para incentivar os fãs e entusiastas do VALORANT a expressarem – sem limites – o que sentem pelo jogo e pela competição. E essa mensagem se desenrola na narrativa do clipe: nas cenas, um fã do VALORANT, que vive na capital de São Paulo, inicia um dia comum de trabalho e é surpreendido por diversos elementos do jogo aparecendo de forma inusitada em seu cotidiano. Ele até tenta resistir a essas aparições, mas, depois abraça este sentimento único de pertencimento.
 

Os Easter Eggs (e são vários) contemplados no clipe trazem memes e referências ligadas aos times e nomes conhecidos da comunidade. Todas estas aparições utilizam texturas urbanas e referências à cultura paulistana. Além disso, nomes conhecidos como referência no universo de VALORANT como Spacca, Sacy, xrm, SofiaEspanha, Tixinha, Coreano, entre outros, aparecem como participações especiais nas cenas, em transições dinâmicas entre a história e imagens de estúdio onde os artistas musicais e os jogadores do VCT Américas aparecem. 
 

Enquanto o estúdio em São Paulo abrigou as gravações com os artistas, em Los Angeles (EUA) os proplayers  foram os astros na frente das câmeras, celebrando o momento com muita descontração, fugindo do tom habitual de rivalidade esportiva. Grandes talentos como aspas, Saadhak, Demon1, Less e zekken interagem entre suas equipes de forma bem-humorada, desenvolvendo as cenas. Quem assina a produção do clipe junto à Riot Games é a Produtora Pródigo. 
 

“O foco do clipe, além de dar vida ao conceito de ‘Faz o Mundo Ouvir’, era retratar VALORANT como esse assunto que está sempre presente, sempre inevitável. Para quem faz parte da comunidade, referências ao jogo e ao competitivo parecem estar em todos os lugares: nas conversas, nas piadas, nos memes e nas histórias que construímos juntos ao longo dos anos. Foi essa relação tão apaixonada com VALORANT que quisemos celebrar. Por isso, o clipe também está cheio de easter eggs que reconhecem momentos, e que fazem parte da memória da nossa comunidade. No fim, mais do que um vídeo para marcar a reta final da Etapa 2 do VCT Américas, esse é um vídeo sobre as pessoas que fazem VALORANT ser muito maior do que apenas um jogo e uma celebração de tudo o que essa comunidade construiu ao redor dele”, explica Birche.

Fonte: assessoria de imprensa

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