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CBLOL 2021: VEJA O QUE ROLOU NA TERCEIRA RODADA DO CAMPEONATO

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Por Valentina Camargo e Kaio Queiroz

Hoje, começou a segunda semana da fase 2 do CBLOL 2021 e os times disputaram a terceira rodada. Confira:

Placar da terceira rodada da Fase de Pontos:
RED Kalunga (RED) 1 x 1 INTZ (ITZ)
KaBuM! Esports (KBM) 2 x 2 RENSGA (RNS)
Netshoes Miners (NMG) 0 x 2 LOUD (LLL)
PaiN Gaming (PNG) 2 x 1 FURIA (FUR)
Flamengo (FLA) 3 x 1 Vorax Liberty (VRX)

RED Kalunga x INTZ

Bans* Red Kalunga: Varus, Renekton, Lee Sin, Gnar e Oriana.
Bans INTZ: Gwen, Sett, Viego, Akali e Lucian.
Picks** Red Kalunga: Rumble, Jinx, Nautilus, Nocturne e Wukong.
Picks INTZ: Ezreal, Udyr, Leona, Sylas e Camile

*Bans: campeões banidos pelo time na partida.
** Picks: campeões escolhidos pelo time na partida.

O jogo começou sem muita ação, até os 9 minutos de jogo, até que o Aegis gankou a Camile do Hauz e com a ajuda de Guigo, eliminaram o top laner. Guigo demorou um pouco demais para voltar à base, o que deu tempo do Hauz voltar no teleporte e junto de Sting( Udyr) conseguiram cobrar o abate.

A RED manteve o ritmo acelerado conquistando os dois primeiros dragões e aos 23 minutos de jogo conquistaram o Barão. Após uma boa utilização do barão abrindo bastante espaço e um Pentakill do Titan com sua Jinx, a RED fecha o jogo com um placar de abates em 20 a 5 e um Titan Lendário na partida.

KaBuM! Esports x RENSGA

Picks Kabum: Rumble, Kai’ sa, Sett, Nidalee e Rell.
Picks Rensga: Varus, Viego, Volibear, Elise e Leona.
Bans Kabum: Karma, Thresh, Senna, Oriana e Gnar.
Bans Rensga: Lee Sin, Udyr, Renekton, Zoe e Nocturne.

Esse jogo foi o contrario do primeiro. Com movimentações agressivas, Croc invadiu a jungle inimiga, para atrapalhar e tentar roubar o buff do Ryan (Nidalee). Após uma briga no Aronguejo, a Kabum saiu com duas eliminações nas mãos do jungler aliado. O jogo seguiu morno até que a Rensga deu engage na bot lane e a Kabum apareceu em peso para contestar, o que resultou em 3 abates para cada time.

O jogo continuou quente quando a KBM foi pra cima do Volibear, que parecia um abate fácil, mas, o urso ganhou muito tempo o que deu espaço para o resto do time da Rensga chegar e abater dois jogadores. Porém os cowboys estenderam demais a luta e os ninjas eliminaram todos os inimigos. Após conquistarem o Barão e também a Alma do Dragão de Fogo, a KBM marchou em direção a base de seus inimigos derrubando o inibidor do bot e do mid, deram base, e após o pause, retornaram e deram GG pela top lane.

Netshoes Miners x LOUD

Picks Netshoes Miners: Renekton, Sett, Rumble, Kog’ maw e Braum
Picks Loud: Karma, Xin Zhao, Viktor, Kai’sa, Nautilus
Bans : Senna, Thresh, Gwen, Jayce e Gnar
Bans Loud: Udyr, Lee Sin, Varus, Lucian e Viego

O jogo começou quente com os dois times se enfrentando atrás do covil do dragão e conquistando um abate cada um. Os dois time seguiam tentando jogadas, e quando a Loud parecia que ia conquistar o Arauto, Sephis deu um Flash e usou o ‘smite’ no objetivo, levando o jungle inimigo de brinde. Nosferus estava imparável achando ótimos engages para a NMG, que executou duas boas lutas consecutivas.

Porém na terceira luta, a LLL respondeu muito bem, com Duds causando mais de 6 mil de dano, fora o baile com um espetacular drible pra cima do Truklax. Depois de um jogo pegadíssimo, onde não dava para imaginar quem ganharia, a Loud abriu o nexus, sem conseguir finalizar o jogo de primeira, porém, o Ceos (Nautilus), e Dynquedo deram backdoor, garantindo a vitória.

PaiN Gaming x FURIA

Picks Pain Gaming: Nautilus, Rumble, Qiyana, Gnar e Kai’sa
Picks FURIA: Thresh, Sett, Sylas, Jinx e Xin Zhao
Bans Pain Gaming: Jayce, Varus, Lee Sin, Aphelios e Volibear
Bans FURIA: Zoe, Lucian, Renekton, Gwen e Viego

A partida começou com pressão da Furia, nas três rotas principais do mapa. Com os furiosos avançando na bot lane, facilitou para o Rumble dar o Gank e marcar o First Flood a favor da Pain Gaming. A jogada favoreceu o time, que conseguiu os buffs do Dragão Infernal e na sequencia, do Arauto. Apensar do começo do jogo ser favorável para a Pain, o time adversário consegue fazer uma boa rotação e garantir a primeira torre do jogo, no meio.

Mesmo com a Furia se dando bem na execução das team fights na rota inferior, não é o suficiente para o time se reposicionar, e aos 20 minutos de partida, a Pain Gaming consegue três dragões e o Barão Na’Shor. Aos poucos, o time abriu o mapa adversário. Os furiosos até tentaram conter a movimentação inimiga, porém a Kai’sa não deixa e acaba marcando um double kill próximo ao Nexus, facilitando o ACE do Rumble. A partida termina com 20 abates da Pain Gaming, contra apenas 6 da Furia.

Flamengo x Vorax Liberty

Picks Flamengo: Gwen, Volibear, Sylas, Ezreal e Rell
Picks Vorax: Lucian, Sejuani, Zoe, Senna e Tahm Kench
Bans Flamengo: Karma, Sett, Renekton, Udyr e Olaf
Bans Vorax: Rakan, Seraphine, Viego, Rumble e Lee Sin

A partida começou com ambos os times tentando iniciar pequenos confrontos. Aos 5 minutos de mapa, o Flamengo tenta colocar pressão na rota inferior; a Senna junto com o Tahm Kench, percebem a chegada da Sejuani e permite o avanço de rota do time adversário. Neste momento, o Lucian e a Zoey chegam de teleport na bot lane e juntos, esmagam o Flamengo marcando os dois primeiros abates do jogo.


A partida fica bem espelhada boa parte do tempo, porém o Flamengo consegue boas iniciações do Redbert nas team fights, o que garante para o time o buff do Dragão das Montanhas e o Barão. Com o FLA reposicionado, o mapa é aberto na rota do meio. Em vez de avançar direto para o Nexus, o time decide voltar para o mapa e abrir a bot lane em direção ao GG.

Amanhã (13), acontecerá a quarta rodada da Fase de Pontos. Confira quais serão as partidas:

LOUD x KaBuM! Esports
RENSGA x paiN Gaming
RED Kalunga x Netshoes Miners
FURIA x Vorax Liberty
INTZ x Flamengo Esports

Mais informações:
LOL Esports: http://www.lolesports.com
RIOT Games: http://www.riotgames.com

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FURIA vence FaZe Clan, e os seis classificados à fase eliminatória da South America League de R6S são definidos

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Apesar do resultado, as Panteras caíram para a terceira colocação após derrota para o Fluxo W7M no dia seguinte

Os seis times que disputarão a fase eliminatória da Etapa 2 da South America League (SAL), principal torneio de Rainbow Six Siege da América do Sul, foram definidos no último fim de semana. A FURIA venceu a FaZe Clan no sábado (26), por 7×5, e tirou a invencibilidade dos rivais na competição.

No mesmo dia, o Fluxo W7M venceu a Team Liquid Alienware por 8×6, e a Black Dragons venceu a LOUD, por 7×4.

No domingo (27), a FaZe Clan voltou a vencer e superou a LOUD por 7×5, enquanto a Team Liquid Alienware derrotou a LuckyFive por 7×2, e o Fluxo W7M venceu a FURIA, pelo mesmo placar.

Definidos os seis classificados

Com os resultados, a FaZe se manteve na liderança isolada com 21 pontos, a Liquid assumiu a segunda posição com 18 pontos – seguida de perto pela FURIA, com os mesmos 18 pontos e atrás no Saldo de Rounds. Black Dragons (14 pts.), Fluxo W7M (12 pts.) e LOS (11 pts.), completam a zona de classificação.

As quatro equipes restantes, LuckyFive, INTZ, Imperial e LOUD, não podem mais se classificar à próxima fase, que tem início em 8 de outubro.

Veja os resultados dos jogos da Semana 4 da SAL:

Sábado, 26 de setembro

·     13h: Black Dragons 7×4 LOUD

·     14h15: LOS 7×2 Imperial

·     15h30: INTZ 7×5 LuckyFive

·     16h45: FaZe Clan 5×7 FURIA

·      18h: Team Liquid Alienware 6×8 Fluxo W7M

Domingo, 27 de setembro

·     13h: INTZ 7×3 LOS

·     14h15: FaZe Clan 7×5 LOUD

·     15h30: Black Dragons 7×4 Imperial

·     16h45: Fluxo W7M 7×2 FURIA

·     18h: Team Liquid Alienware 7×2 LuckyFive

Resta apenas uma rodada da fase de pontos da SAL, que será realizada no próximo sábado (3). Nessa reta final serão definidos os quatro times que avançarão à chave superior e os dois que serão colocados na chave inferior do mata-mata, que vale 4 vagas no Blast R6 Osaka Major.

Fonte: assessoria de imprensa

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PUBG MOBILE LIGHT redefine como é jogar no celular com um tamanho leve, alto desempenho e experiência

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Oferecendo velocidade e experiência, PUBG MOBILE LIGHT entrega a autêntica experiência de Battle Royale de PUBG MOBILE em um pacote mais leve

PUBG MOBILE, um dos jogos mobile mais populares do mundo, anuncia com empolgação o lançamento de PUBG MOBILE LIGHT, um novo aplicativo desenvolvido para oferecer uma experiência de Battle Royale mais rápida e simplificada, ao mesmo tempo em que preserva a jogabilidade essencial, tão apreciada, que cativou milhões de jogadores em todo o mundo.

Mantendo-se fiel à experiência central de PUBG MOBILE, o PUBG MOBILE LIGHT se concentra na jogabilidade clássica de battle royale no icônico mapa de Erangel, onde cerca de 100 jogadores saltam solo ou em equipes, coletam equipamentos para sobreviver e lutam para ser o último sobrevivente em uma batalha tensa onde o vencedor leva tudo. Mapas adicionais, incluindo Miramar e Sanhok, juntamente com modos de jogo como o Team Deathmatch e Metro Royale, estarão disponíveis para download sob demanda, permitindo que os jogadores otimizem sua experiência de jogo e personalizem sem desperdiçar espaço de armazenamento.

Com downloads mais rápidos e tempos de carregamento reduzidos, PUBG MOBILE LIGHT permite que os jogadores entrem em ação quase imediatamente após baixar o jogo. O aplicativo foi otimizado para ocupar menos espaço de armazenamento, com um tamanho de download inferior a 1 GB no Android e 2 GB no iOS, enquanto ainda entrega desempenhos mais suaves e mais responsivos para uma variedade maior de aparelhos. Projetado para ser mais leve e, ainda assim, mais poderoso, PUBG MOBILE LIGHT deixa a experiência autêntica de PUBG MOBILE acessível a mais jogadores, oferecendo o mesmo nível de intensidade, qualidade e jogabilidade imersiva por que eles se apaixonaram por PUBG MOBILE sem qualquer comprometimento.

O melhor de tudo, PUBG MOBILE LIGHT compartilha o mesmo ecossistema de PUBG MOBILE. Os jogadores podem logar na sua conta existente, manter sua lista de amigos, estatísticas de jogos, acessar recursos e alternar facilmente entre as duas versões de acordo com suas preferências, tornando mais fácil do que nunca jogar do jeito que quiserem.

“Com PUBG MOBILE LIGHT nós estamos dando poder aos jogadores para assumir o controle da sua própria experiência de jogabilidade como nunca antes”, disse Vicent Wang, Chefe de Publicação de PUBG MOBILE para Tencent Games. “Independentemente de você ser um jogador veterano ou ter se juntado recentemente ao PUBG MOBILE, PUBG MOBILE LIGHT é sobre acesso rápido, desempenho suave e mais flexibilidade sem sacrificar a jogabilidade central que os jogadores de PUBG MOBILE conhecem e amam. O melhor de tudo é o suporte cross-play com PUBG MOBILE, permitindo que os jogadores se unam e aproveitem a ação juntos. Nós sabemos que os jogadores querem partidas mais rápidas e de alta qualidade sem comprometer espaço de armazenamento, e PUBG MOBILE LIGHT entrega exatamente isso.”

O pré-registro já está disponível na App Store e no Google Play, com acesso disponível em CBT para países selecionados, representando uma versão de teste em desenvolvimento e não a versão final.

Fonte: assessoria de imprensa

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Riot Games lança collab com Priscilla e Rincon Sapiência para final do campeonato de VALORANT em São Paulo

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Clipe celebra a comunidade do jogo e a Grande Final do VCT Américas;  música “Faz o Mundo Ouvir’ é o tema do evento presencial que acontece de 4 a 6 de setembro

A Riot Games lançou nesta quarta-feira (26) ‘Faz o Mundo Ouvir’, música interpretada por Priscilla e Rincon Sapiência, para celebrar a comunidade de VALORANT e a Grande Final da etapa 2 do VCT Américas – a principal competição esportiva do game de nossa região -, e que, neste ano, acontece na cidade de São Paulo, de 4 a 6 de setembro, no Suhai Music Hall. A produção da música é assinada pelo estúdio mdois.

Ouça e assista ao clipe aqui:

A escolha da Riot para Rincon Sapiência na parceria do desenvolvimento da letra de ‘Faz o Mundo Ouvir’ foi pensada para trazer o seu estilo emblemático do rap urbano e super conectado com São Paulo e com a comunidade de VALORANT. Priscilla também foi um nome pensado para reforçar a conexão com um público que acompanha sua trajetória desde os tempos da televisão. Na canção, ela solta a voz em três línguas (inglês, português e espanhol), abraçando assim toda a comunidade do VALORANT nas Américas.
 

“Queríamos que a música representasse o que significa termos, pela primeira vez, uma final do VCT Americas fora de Los Angeles (EUA), e que também celebrasse toda a pluralidade e as diferentes influências que convivem dentro da nossa comunidade. São Paulo tem um papel central nessa história, e o Rincon consegue traduzir em palavras, de um jeito muito próprio, essa paixão pelo VALORANT, o sentimento de fazer parte de uma comunidade tão vibrante e, claro, a vontade de fazer o mundo ouvir. Ao mesmo tempo, queríamos representar toda a energia e a diversidade cultural que fazem parte do VCT Americas. É aí que entra a Priscilla, trazendo esse lado pop e a intensidade de uma artista que está sempre em movimento. O resultado é uma música e um clipe que traduzem esse jeito intenso e apaixonado de viver o VCT Americas, ao mesmo tempo em que enaltece a mistura de culturas, referências e pessoas que fazem do universo de VALORANT o que ele é”, afirma Fernando Birche – Project Manager da Riot Games.
 

O vídeo é composto por uma estética cinematográfica dinâmica e tecnologias visuais modernas, e explora o forte sentimento da comunidade brasileira pelo VALORANT, em uma narrativa que trata o universo do game  como um fenômeno cultural inevitável (e impossível de tirar da cabeça). 
 

O nome da trilha carrega o slogan do evento em São Paulo e de toda campanha, e foi pensado para incentivar os fãs e entusiastas do VALORANT a expressarem – sem limites – o que sentem pelo jogo e pela competição. E essa mensagem se desenrola na narrativa do clipe: nas cenas, um fã do VALORANT, que vive na capital de São Paulo, inicia um dia comum de trabalho e é surpreendido por diversos elementos do jogo aparecendo de forma inusitada em seu cotidiano. Ele até tenta resistir a essas aparições, mas, depois abraça este sentimento único de pertencimento.
 

Os Easter Eggs (e são vários) contemplados no clipe trazem memes e referências ligadas aos times e nomes conhecidos da comunidade. Todas estas aparições utilizam texturas urbanas e referências à cultura paulistana. Além disso, nomes conhecidos como referência no universo de VALORANT como Spacca, Sacy, xrm, SofiaEspanha, Tixinha, Coreano, entre outros, aparecem como participações especiais nas cenas, em transições dinâmicas entre a história e imagens de estúdio onde os artistas musicais e os jogadores do VCT Américas aparecem. 
 

Enquanto o estúdio em São Paulo abrigou as gravações com os artistas, em Los Angeles (EUA) os proplayers  foram os astros na frente das câmeras, celebrando o momento com muita descontração, fugindo do tom habitual de rivalidade esportiva. Grandes talentos como aspas, Saadhak, Demon1, Less e zekken interagem entre suas equipes de forma bem-humorada, desenvolvendo as cenas. Quem assina a produção do clipe junto à Riot Games é a Produtora Pródigo. 
 

“O foco do clipe, além de dar vida ao conceito de ‘Faz o Mundo Ouvir’, era retratar VALORANT como esse assunto que está sempre presente, sempre inevitável. Para quem faz parte da comunidade, referências ao jogo e ao competitivo parecem estar em todos os lugares: nas conversas, nas piadas, nos memes e nas histórias que construímos juntos ao longo dos anos. Foi essa relação tão apaixonada com VALORANT que quisemos celebrar. Por isso, o clipe também está cheio de easter eggs que reconhecem momentos, e que fazem parte da memória da nossa comunidade. No fim, mais do que um vídeo para marcar a reta final da Etapa 2 do VCT Américas, esse é um vídeo sobre as pessoas que fazem VALORANT ser muito maior do que apenas um jogo e uma celebração de tudo o que essa comunidade construiu ao redor dele”, explica Birche.

Fonte: assessoria de imprensa

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