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cBLOL 2021: CONFIRA O QUE ROLOU NA PRIMEIRA RODADA dO SEGUNDO SPLIT
Published
5 anos agoon
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Gui Tsubota
Por Valentina Camargo e Kaio Queiroz
Hoje, (05) tivemos início do segundo split do CBLOL 2021. Os times Flamengo Esports e Paing Gaming, abriram o campeonato com uma partida bem acirrada. Confira:
Placar da primeira rodada da Fase de Pontos:
Flamengo Esports 1 x 0 paiN Gaming
KaBuM! Esports 0 x 1 Vorax Liberty
Netshoes Miners 0 x 1 FURIA
RENSGA 1 x 0 INTZ
LOUD 1 x 0 RED Kalunga
Flamengo Esports X paiN Gaming
Bans Flamengo : Zoe, Sett, Renekton, Darius e Sylas
Bans Pain: Olaf, Volibear, Lee Sin, Jayce e Senna
Piks Flamengo: Gwen, Rumble, Viego, Varus e Thresh
Piks Pain: Nocturne, Udyr, Ryze, Kaisa e Nautilus
O jogo de abertura da segunda etapa do CBLOL foi Flamengo vs Pain, e começou quente. Com um gank do Cariok(Udyr) já no nível 3, os tradicionais conseguiram dois abates deixando um deles nas mãos da Kaisa(Brtt) e outro nas do Udyr(Cariok). O jogo ficou morno até os 7 minutos, onde Robo(nocturne) ultou em cima de Ranger(rumble), com a ajuda de Cariok e Luci(Nautilus) que subiu do bot para ajudar seu time, conseguiu abater o jungle inimigo porém caiu logo em seguida para a Gwen de Parang, que também foi abatido em sequencia. Ranger não desistiu do Arauto e voltou para o local onde foi abatido e a PNG respondeu indo para cima, mas dessa vez o Flamengo não deixou barato e os dois caçadores forem abatidos.
A vontade de conquistar esse objetivo estava bem grande para ambos os lados, tanto que logo após os dois caçadores retornarem a vida, Tinowns(Ryze) deu um teleporte próximo ao covil do arauto pronto para brigar novamente. Mas foi ai que o jogo começou a se desenhar no que veio a ser um desastre para a equipe da Pain. Nessa luta os tradicionais perderam 3 jogadores e os rubro negros se recuperaram no jogo, com muito dano de Tutz(Viego), encostando no placar de abates em 6 a 7. O jogo continuou intenso, com o flamengo já rotacionando para a parte de baixo do mapa e fazendo o primeiro dragão do jogo. Tinowns utilizou sua ultimate, portal dos reinos, para gankar a Gwen de Parang que ainda conseguiu virar muito dano para cima de Robo. Tutz chegou para vingar seu companheiro eliminando Robô e Tin, com um doublekill chegando em killingspree no jogo, virou para o arauto junto a seu caçador conquistano o segundo objetivo neutro do jogo.
Enquanto isso na bot lane, Luci é abatido por Netuno (varus), deixando o Flamengo a frente no placar de abates em 9 a 8. A PNG vira todo o time para a bot lane com um belo ultimate + teleporte de Robo, o time consegue mais dois abates em cima de Redbert(Trash) e Netuno. O Jogo deu uma esfriada por um minuto ou dois, até que o Flamengo foi em direção a rota do meio afim de levar a primeira torre. Luci engajou nos rubro negros levantando 3 e morrendo em seguida, dando vantagem numérica para o Fla que não levou a torre mas conquistou o segundo dragão do jogo, e em resposta a Pain fez o Arauto. O jogo voltou a ficar morno por alguns minutos, até que entre o covil do dragão e a rota do meio estourou a primeira grande Team fight do jogo, com iniciação da Pain que com certeza se arrependeu dessa jogada, pois todos seus membros foram abatidos, e o flamengo fez o barão além de seu terceiro dragão do jogo. Com o barão o Flamengo levou as torres do mid e do bot deixando os inibidores expostos, mas não os destruindo, e foram em busca da alma de oceano no jogo, onde novamente ocorreu outra luta desastrosa para a PNG, que perdeu 3 jogadores enquanto o flamengo perdeu apenas um. Luci deu um engage solo no mid pra cima do Fla entregando a vantagem numérica, que deixou o caminho livre para um tranquilo GG dos rubro negros.
KaBuM! Esports X Vorax Liberty
Bans Kabum : Gwen, Thresh, Varus, Sylas e Lucian
Bans Vorax Liberty: Nidalee kindred rumble zoey e Lee Sin
Piks Kabum: Jayce, Udyr, Renekton, Caitlyn e Karma
Piks Vorax Liberty: Gnar, Jarvan, Orianna, Senna e Tahm kench
Com uma bot lane bem opressora no inicio do game, a Kabum deixou Matsukze e Wos bem acuados em baixo da torre enquanto as outras rotas seguiam bem equilibradas. O first blood saiu aos 5.30min após um invade de Ryan(udyr) que deu errado, Evrot foi ao resgate de seu companheiro mas pagou com a vida para que o Jungle da KBM pudesse sair vivo. O jogo continuou morno com os dois times tentando algumas pequenas jogadas, mas sem sucesso para nenhum dos lados. A VRX dominou o arauto, e após isso Yampi (Jarvan) rotacionou para gankar a bot lane, onde conseguiram o abate em cima da Caitlyn de Disave que já estava sem flash. Logo em seguida Ryan tentou uma jogada junto de Evrot próximo a mid lane, mas o tiro saiu pela culatra. Com um ótimo teleporte de Wos(tamkentch) a VRX respondeu a agressividade da Kabum e deram chase no jungle dos ninjas até a torre do top, onde executaram com perfeição um dive abatendo tanto o jungle quanto o top laner. Mais uma vez a Vorax dominou o arauto enquanto a Kabum ficou com seu segundo dragão.
O ritmo dos libertinos continuou implacável com uma jogada atrás do covil do dragão onde Yampi combou muito bem em cima da bot lane ninja, enquanto a KBM lutava em parcelas indo um de cada vez, o que acarretou em 4 abates para a VRX deixando o placar em 10 abates contra apenas 2 da Kabum, fora a vantagem de mapa que conseguiram em seguida, levando a T2 do mid e do top. Os vorazes rotacionaram para o bot e executaram um dive nos ninjas onde Yampi e Krastiel ganharam muito tempo para seu time levar dois abates mais a torre. Não satisfeitos, a vorax explodiu o Udyr de Ryan no mid e correram para o barão!
Rotacionaram para o bot afim de levar a torre de inibidor, onde KBM tentou defender, mas Evrot foi logo abatido, deixando os ninjas em desvantagem numérica e os inibidores do mid e do bot, no chão. O foco foi para a parte superior do mapa, enquanto a pressão das outras rotas já era natural com a presença dos super minions. A Vrx continuou pressionando e conseguiram dois abates abrindo espaço para finalizarem a partida, de modo completamente dominante.
Netshoes Miners X FURIA
Piks Netshoes Miners : Lucian, Nautilus, Kaisa, Sion e Morgana
Piks Furia: Renekton, Trash, Sylas, Volibear e Jinx
Bans Netshoes Miners: Gwen, Lee Sin, Senna, Viktor e Sett
Bans Furia: Gnar, Varus, Gangplank, Rumble e Udyr
Esse jogo foi bem tranquilo se comparado aos dois primeiros do dia. Os dois times estavam trabalhando muito bem a visão pelo mapa, farmando, e respeitando muito o momento de suas composições, tanto que o first blood saiu apenas aos 8 minutos de jogo, e o primeiro dragão aos 12. o jogo seguiu morno até que a miners forçou um barão, o qual conseguiram executar, porém foram todos abatidos logo em seguida pelos furiosos que tiraram todos os buffs do time inimigo. a NMG iniciou em cima do Diamondprox (volibear) no mid, mas deixou St3pz (jinx) mais solto que arroz de vovó, para bater livremente pegando os resets da passiva de sua campeã e causando muito dano na luta.
Mais uma vez a Miners engajou para cima dos panteras, e novamente a resposta foi furiosa… a FUR devolveu levando nada menos que 3 jogadores inimigos, em seguida o barão e também o inibidor da rota do meio abrindo uma boa vantagem de mapa. Aproveitando a vantagem adquirida, rotacionaram para o top onde o Sion Iniciou e foi rapidamente abatido, dando espaço para a fúria finalizar o jogo com uma jinx lendária no jogo terminando 8/0.
RENSGA X INTZ
Piks Rensga: Gwen, Kai’sa, Nautilus, Aatrox e Sejuani
Piks INTZ: Tristana, Rumble, Nocturne, Braum e Ezreal
Bans Rensga: Lucian, Renekton, Ryze, Leona e Rell
Bans INTZ: Lee Sin, Varus, Senna, Viego e Udyr
O início da partida foi com muita pressão da Rensga para cima da INTZ: O desempenho da Gwen na rota do topo, facilitou a abertura do mapa e ainda nos 18 primeiros minutos de jogo, os Cowboys garantiram 4 torres e dois arautos contra apenas um dragão e dois abates.
A essa altura, a INTZ já estava dominada e viu a bot lane aliada sendo esmagada com facilidade. Na disputa pelo buff do Barão, os Intrépidos mais uma vez foram detonados com um ace da Rensga, que nem retornou ao covil e já foi para a base inimiga destruir o Nexus. O jogo terminou com vinte abates contra apenas cinco da INTZ.
LOUD X RED Kalunga
Nessa partida, a LOUD começou com vantagem, e próximo ao covil do dragão, garantiu os primeiros abates do campeonato. A RED conquistou o primeiro Arauto e aproveitou o momento para unir o time e se reposicionar, realizando alguns abates no time adversário.
A RED manteve controle do mapa em boa parte do jogo, porém o Sylas do Dynquedo não deixou barato: a fight iniciada na jungle da LOUD, favoreceu o campeão que marcou um triple kill e rapidamente virou um ACE por conta da Kai’sa. O time conquistou o Barão e virou o jogo a favor da equipe.
Ao final da partida, a RED comprou boas brigas e até conquistou o segundo Barão, porém a destruição na base aliada já estava feita e o Sylas conseguiu destruir o Nexus sozinho, finalizando último jogo da primeira rodada.
Neste domingo, a segunda rodada será disputada pelos mesmos times, porém com adversários diferentes. Confira a agenda:
Vorax Liberty x paiN Gaming
RENSGA x Netshoes Miners
INTZ x LOUD
FURIA x KaBuM! Esports
RED Kalunga x Flamengo Esports
Mais informações:
LOL Esports: http://www.lolesports.com
RIOT Games: http://www.riotgames.com
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PUBG MOBILE LIGHT redefine como é jogar no celular com um tamanho leve, alto desempenho e experiência
Published
4 semanas agoon
27 de agosto de 2026By
Gui Tsubota
Oferecendo velocidade e experiência, PUBG MOBILE LIGHT entrega a autêntica experiência de Battle Royale de PUBG MOBILE em um pacote mais leve
PUBG MOBILE, um dos jogos mobile mais populares do mundo, anuncia com empolgação o lançamento de PUBG MOBILE LIGHT, um novo aplicativo desenvolvido para oferecer uma experiência de Battle Royale mais rápida e simplificada, ao mesmo tempo em que preserva a jogabilidade essencial, tão apreciada, que cativou milhões de jogadores em todo o mundo.

Mantendo-se fiel à experiência central de PUBG MOBILE, o PUBG MOBILE LIGHT se concentra na jogabilidade clássica de battle royale no icônico mapa de Erangel, onde cerca de 100 jogadores saltam solo ou em equipes, coletam equipamentos para sobreviver e lutam para ser o último sobrevivente em uma batalha tensa onde o vencedor leva tudo. Mapas adicionais, incluindo Miramar e Sanhok, juntamente com modos de jogo como o Team Deathmatch e Metro Royale, estarão disponíveis para download sob demanda, permitindo que os jogadores otimizem sua experiência de jogo e personalizem sem desperdiçar espaço de armazenamento.
Com downloads mais rápidos e tempos de carregamento reduzidos, PUBG MOBILE LIGHT permite que os jogadores entrem em ação quase imediatamente após baixar o jogo. O aplicativo foi otimizado para ocupar menos espaço de armazenamento, com um tamanho de download inferior a 1 GB no Android e 2 GB no iOS, enquanto ainda entrega desempenhos mais suaves e mais responsivos para uma variedade maior de aparelhos. Projetado para ser mais leve e, ainda assim, mais poderoso, PUBG MOBILE LIGHT deixa a experiência autêntica de PUBG MOBILE acessível a mais jogadores, oferecendo o mesmo nível de intensidade, qualidade e jogabilidade imersiva por que eles se apaixonaram por PUBG MOBILE sem qualquer comprometimento.
O melhor de tudo, PUBG MOBILE LIGHT compartilha o mesmo ecossistema de PUBG MOBILE. Os jogadores podem logar na sua conta existente, manter sua lista de amigos, estatísticas de jogos, acessar recursos e alternar facilmente entre as duas versões de acordo com suas preferências, tornando mais fácil do que nunca jogar do jeito que quiserem.
“Com PUBG MOBILE LIGHT nós estamos dando poder aos jogadores para assumir o controle da sua própria experiência de jogabilidade como nunca antes”, disse Vicent Wang, Chefe de Publicação de PUBG MOBILE para Tencent Games. “Independentemente de você ser um jogador veterano ou ter se juntado recentemente ao PUBG MOBILE, PUBG MOBILE LIGHT é sobre acesso rápido, desempenho suave e mais flexibilidade sem sacrificar a jogabilidade central que os jogadores de PUBG MOBILE conhecem e amam. O melhor de tudo é o suporte cross-play com PUBG MOBILE, permitindo que os jogadores se unam e aproveitem a ação juntos. Nós sabemos que os jogadores querem partidas mais rápidas e de alta qualidade sem comprometer espaço de armazenamento, e PUBG MOBILE LIGHT entrega exatamente isso.”
O pré-registro já está disponível na App Store e no Google Play, com acesso disponível em CBT para países selecionados, representando uma versão de teste em desenvolvimento e não a versão final.
Fonte: assessoria de imprensa
E-sports
Riot Games lança collab com Priscilla e Rincon Sapiência para final do campeonato de VALORANT em São Paulo
Published
4 semanas agoon
27 de agosto de 2026By
Gui Tsubota
Clipe celebra a comunidade do jogo e a Grande Final do VCT Américas; música “Faz o Mundo Ouvir’ é o tema do evento presencial que acontece de 4 a 6 de setembro
A Riot Games lançou nesta quarta-feira (26) ‘Faz o Mundo Ouvir’, música interpretada por Priscilla e Rincon Sapiência, para celebrar a comunidade de VALORANT e a Grande Final da etapa 2 do VCT Américas – a principal competição esportiva do game de nossa região -, e que, neste ano, acontece na cidade de São Paulo, de 4 a 6 de setembro, no Suhai Music Hall. A produção da música é assinada pelo estúdio mdois.
Ouça e assista ao clipe aqui:
A escolha da Riot para Rincon Sapiência na parceria do desenvolvimento da letra de ‘Faz o Mundo Ouvir’ foi pensada para trazer o seu estilo emblemático do rap urbano e super conectado com São Paulo e com a comunidade de VALORANT. Priscilla também foi um nome pensado para reforçar a conexão com um público que acompanha sua trajetória desde os tempos da televisão. Na canção, ela solta a voz em três línguas (inglês, português e espanhol), abraçando assim toda a comunidade do VALORANT nas Américas.
“Queríamos que a música representasse o que significa termos, pela primeira vez, uma final do VCT Americas fora de Los Angeles (EUA), e que também celebrasse toda a pluralidade e as diferentes influências que convivem dentro da nossa comunidade. São Paulo tem um papel central nessa história, e o Rincon consegue traduzir em palavras, de um jeito muito próprio, essa paixão pelo VALORANT, o sentimento de fazer parte de uma comunidade tão vibrante e, claro, a vontade de fazer o mundo ouvir. Ao mesmo tempo, queríamos representar toda a energia e a diversidade cultural que fazem parte do VCT Americas. É aí que entra a Priscilla, trazendo esse lado pop e a intensidade de uma artista que está sempre em movimento. O resultado é uma música e um clipe que traduzem esse jeito intenso e apaixonado de viver o VCT Americas, ao mesmo tempo em que enaltece a mistura de culturas, referências e pessoas que fazem do universo de VALORANT o que ele é”, afirma Fernando Birche – Project Manager da Riot Games.
O vídeo é composto por uma estética cinematográfica dinâmica e tecnologias visuais modernas, e explora o forte sentimento da comunidade brasileira pelo VALORANT, em uma narrativa que trata o universo do game como um fenômeno cultural inevitável (e impossível de tirar da cabeça).
O nome da trilha carrega o slogan do evento em São Paulo e de toda campanha, e foi pensado para incentivar os fãs e entusiastas do VALORANT a expressarem – sem limites – o que sentem pelo jogo e pela competição. E essa mensagem se desenrola na narrativa do clipe: nas cenas, um fã do VALORANT, que vive na capital de São Paulo, inicia um dia comum de trabalho e é surpreendido por diversos elementos do jogo aparecendo de forma inusitada em seu cotidiano. Ele até tenta resistir a essas aparições, mas, depois abraça este sentimento único de pertencimento.
Os Easter Eggs (e são vários) contemplados no clipe trazem memes e referências ligadas aos times e nomes conhecidos da comunidade. Todas estas aparições utilizam texturas urbanas e referências à cultura paulistana. Além disso, nomes conhecidos como referência no universo de VALORANT como Spacca, Sacy, xrm, SofiaEspanha, Tixinha, Coreano, entre outros, aparecem como participações especiais nas cenas, em transições dinâmicas entre a história e imagens de estúdio onde os artistas musicais e os jogadores do VCT Américas aparecem.
Enquanto o estúdio em São Paulo abrigou as gravações com os artistas, em Los Angeles (EUA) os proplayers foram os astros na frente das câmeras, celebrando o momento com muita descontração, fugindo do tom habitual de rivalidade esportiva. Grandes talentos como aspas, Saadhak, Demon1, Less e zekken interagem entre suas equipes de forma bem-humorada, desenvolvendo as cenas. Quem assina a produção do clipe junto à Riot Games é a Produtora Pródigo.
“O foco do clipe, além de dar vida ao conceito de ‘Faz o Mundo Ouvir’, era retratar VALORANT como esse assunto que está sempre presente, sempre inevitável. Para quem faz parte da comunidade, referências ao jogo e ao competitivo parecem estar em todos os lugares: nas conversas, nas piadas, nos memes e nas histórias que construímos juntos ao longo dos anos. Foi essa relação tão apaixonada com VALORANT que quisemos celebrar. Por isso, o clipe também está cheio de easter eggs que reconhecem momentos, e que fazem parte da memória da nossa comunidade. No fim, mais do que um vídeo para marcar a reta final da Etapa 2 do VCT Américas, esse é um vídeo sobre as pessoas que fazem VALORANT ser muito maior do que apenas um jogo e uma celebração de tudo o que essa comunidade construiu ao redor dele”, explica Birche.
Fonte: assessoria de imprensa
E-sports
Razer apresenta o Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz
Published
4 semanas agoon
27 de agosto de 2026By
Gui Tsubota
Primeiro teclado óptico analógico de perfil baixo para esports do mundo combina velocidade, precisão e controle de nível competitivo em um formato ultrafino desenvolvido para oferecer conforto durante todo o dia
A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar o Razer Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz, o primeiro teclado óptico analógico de perfil baixo para esports do mundo.
Desenvolvido para jogadores competitivos e com a participação deles, o teclado reúne a velocidade, a precisão e o controle das principais tecnologias de esports da Razer em um formato ultrafino, projetado para oferecer conforto durante todo o dia. O produto estabelece um novo padrão para teclados gamers de perfil baixo voltados para esports.
Equipado com os novos Switches Ópticos Analógicos Razer™ de Perfil Baixo, o teclado combina as tecnologias Rapid Trigger Mode, Razer™ Snap Flex, Razer™ Snap Tap, Dual-Keypress Priority, 8000 Hz reais de HyperPolling e acionamento ajustável em um design que mostra que os jogadores não precisam mais escolher entre conforto e desempenho competitivo.
“O Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz reúne tudo o que os jogadores competitivos mais gostam em nossos switches ópticos analógicos, agora em um formato mais fino e ergonômico”, diz Barrie Ooi, head da divisão de PC Gaming da Razer. “Durante anos, os teclados de perfil baixo exigiram que os jogadores renunciassem a desempenho em troca de conforto. Este teclado elimina essa escolha, oferecendo a velocidade, o controle e a precisão que os jogadores de elite exigem, e já comprovou seu desempenho nos palcos dos campeonatos.”
Desenvolvido para profissionais. Comprovado por profissionais.

Mesmo antes do lançamento, o Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz já demonstrou seu desempenho nos mais altos níveis de competição.
Durante a BLAST Bounty Season 2, o jogador Lotan “Spinx” Giladi, da MOUZ, competiu utilizando o teclado ainda não lançado e conquistou o título do campeonato. Ao final do torneio, Spinx recebeu o primeiro prêmio MVP da HLTV de sua carreira, reforçando que um teclado de perfil baixo também pode alcançar a vitória no mais alto nível competitivo.
“Teclados de perfil baixo sempre pareceram naturais para mim. Agora, tenho a velocidade e a precisão necessárias para competir no mais alto nível”, disse Lotan “Spinx” Giladi, nove vezes campeão de Counter-Strike.
Desempenho de esports em um perfil mais baixo

No coração do teclado estão os novos Switches Ópticos Analógicos Razer™ de Perfil Baixo, desenvolvidos para oferecer os mesmos recursos voltados para esports da principal plataforma de switches ópticos analógicos da Razer, agora em um design mais fino.
Com acionamento ajustável de 0,1 mm a 2,8 mm, os switches permitem que os jogadores adaptem a sensibilidade das teclas ao seu estilo de jogo. Combinados ao modo Rapid Trigger, os switches são redefinidos instantaneamente com base no movimento, em vez de depender de um ponto fixo de reset. Isso permite entradas repetidas mais rápidas e maior controle durante partidas de alta intensidade. O design de perfil mais baixo também conta com apenas 2,8 mm de curso total das teclas, ajudando a reduzir o movimento dos dedos e permitindo reações mais rápidas durante partidas competitivas.
Entradas mais rápidas e maior controle.
O Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz conta com 8000 Hz reais e tecnologia HyperPolling, proporcionando uma comunicação excepcionalmente rápida entre o teclado e o sistema para oferecer desempenho com latência próxima de zero.
Em testes realizados com todos os teclados configurados para acionamento de 0,1 mm, o Razer Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz alcançou latência média de 0,39 ms, uma vantagem de 52% em relação ao teclado concorrente mais próximo¹.
Em cada entrada, uma vantagem
Apresentado originalmente na linha Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz, a tecnologia Advanced Input Control agora chega ao Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz, levando as mais recentes tecnologias de jogos competitivos da Razer aos jogadores que preferem um formato de perfil baixo.
O Razer™ Snap Flex permite atribuir duas ações a uma única tecla, uma ao pressioná-la e outra ao soltá-la, permitindo que os jogadores criem sequências de ações com tempos precisos a partir de uma única entrada. Por exemplo, o jogador pode começar a preparar uma granada ao pressionar a tecla e, ao soltá-la, fazer com que o lançamento da granada e um salto aconteçam simultaneamente, tornando jogadas que dependem de timing preciso mais fáceis e consistentes de executar.
O Dynamic Keystroke permite mapear até quatro ações para uma única tecla com base na profundidade do acionamento, possibilitando combos avançados, controles em camadas e ações de múltiplas etapas a partir de uma única tecla. Quando combinado ao Instant Cancel Control, o recurso permite cancelar instantaneamente ações subsequentes indesejadas quando a situação muda, proporcionando maior controle e ajudando os jogadores a se adaptarem mais rapidamente durante o combate. O Dual-Keypress Priority protege os comandos de movimento desejados contra pressionamentos acidentais, garantindo que a movimentação permaneça consistente mesmo quando outras teclas direcionais são pressionadas.
Isso ajuda os jogadores a manter movimentos mais suaves e um controle mais preciso durante partidas intensas.Juntas, essas tecnologias avançadas oferecem aos jogadores maior controle não apenas sobre quando uma tecla é acionada, mas também sobre como cada entrada se comporta durante toda a ação.
Conforto sem abrir mão do desempenho
¹Os testes foram realizados com 20 medições, com todos os teclados configurados para acionamento de 0,1. A porcentagem foi arredondada para o número inteiro mais próximo. A latência é medida a partir do momento em que o switch é acionado até o recebimento do sinal pela porta USB do dispositivo host. A latência de ponta a ponta pode variar de acordo com a configuração dos testes e os dispositivos utilizados.

Com apenas 19,5 mm de altura na parte frontal, o Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz proporciona uma posição mais natural para os pulsos e reduz o movimento dos dedos.
O teclado também conta com switches lubrificados combinados a uma camada espessa de espuma interna para proporcionar uma experiência de digitação mais suave e refinada, sem comprometer a capacidade de resposta.
Seja durante treinos em casa ou competições no palco, os jogadores podem levar suas configurações preferidas com eles por meio do armazenamento de perfis e dos ajustes rápidos diretamente no teclado. Complementando esse recurso, o Razer Synapse Web permite acesso rápido às configurações personalizadas, sem necessidade de instalação, a partir de praticamente qualquer PC, atendendo a pedidos dos próprios jogadores.

Ao reunir as mais recentes tecnologias da Razer para jogos competitivos, o Advanced Input Control e um formato já adotado por jogadores profissionais, o produto estabelece um novo padrão para teclados gamers de perfil baixo voltados para esports.
Mais informações sobre o Razer Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz podem ser vistas aqui.
Preço sugerido e disponibilidade no Brasil
- R$ 2.299,99
- Março/27
Fonte: assessoria de imprensa
