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CONFIRA A SURPRESA DA FINAL DO CBLOL 2022, COM UM CAMPEÃO INÉDITO

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Ginásio lotado, shows de intervalo e time invicto: confira como foi a final do segundo split do CBLOL 2022.

A contagem regressiva da final do CBLOL, Tudo começou com um espetáculo coreografado ao som de batucadas ao vivo. Era a contagem regressiva da final do CBLOL 2022, no Ginásio do Ibirapuera, em São Paulo, 2 de setembro. Os personagens do League of Legends, Xayah e Rakan, começam com uma coreografia aérea no meio do palco. Pra quem não sabe, na história do jogo, eles formam um casal.

Assista o vídeo a seguir, para conferir tudo o que aconteceu na final:

Os 160.000 expectadores simultâneos, só no canal do YouTube do campeonato, assistiram a cerimônia de abertura, além da transmissão inteira da final.

Com os tambores ainda rolando, entraram em cena os cantores Rincon, BNegão e Katú Mirim, que juntos interpretaram a música “A Retomada”, produzida especialmente para a final. E assim foi a entrada dos e-atletas, ainda com o som rolando, toda a escalação dos times Pain Gaming e LOUD entrou em cena, agitando a torcida. 

A final seguiu o formato Md5, ou seja, o melhor entre cinco partidas, seria o novo campeão.

JOGO 1

League of Legends é um jogo de time, onde os e-atletas enfrentam uma batalha sangrenta, com muitos golpes fantásticos, magias, estratégia e jogadas de equipe. Logo no início, existe a escolha dos personagens chamados Campeões, banimentos de personagens, e preparação da estratégia.

  • picks (escolha de campeoes) da LOUD: Kalista, Poppy, Amumu, Taliyah, Olaf – mapa azul
  • picks (escolha de campeoes) da Pain: Wukong, Azir, Seraphine, Alistar, Fiora – mapa vermelho

O primeiro jogo de um campeonato Md5, é o momento em que os jogadores aproveitam para estudar como será a gameplay adversária, e as estratégias usadas. Assim como em qualquer esporte, é importante observar o adversário, conhecer os seus pontos fortes e fracos, e claro, medir com a sua força. Em um jogo de batalha, é fundamental entender como pensa o time adversário.

O jogo começou morno, com ambos os times focados em “farmar” as tropas, ou seja, evoluir os pontos do seu jogador. Não demorou muito para o Jungler da LOUD, Croc (jogando de poppy), pegar o seu adversário desprevenido (fazer um gank) no Mid-laner DyNquedo (jogando de Azyr). Esse foi o primeiro abate da partida dessa maravilhosa final, na rota do meio. Na sequência, o jungler da Pain, Cariok (jogando de Wukong), abateu a Poppy, cobrando o primeiro abate.

A LOUD seguiu conquistando alguns objetivos, mas estava com pressão na rota inferior. Esse foi o momento perfeito para o time adversário tentar ganhar vantagem. Erros simples, em ambos os times, fizeram a alegria da torcida: emboscadas, batalhas francas e muita destruição.

Com o Abate que o Robo (Olaf) fez na rota do topo, seguido da destruição de duas torres da rota, a LOUD aumentou em muito a sua vantagem.

A Pain dominava a rota inferior, e o placar era: 6 abates e 4 torres para a Loud, e 5 abates e 3 torres para a Pain. Ao longo da partida, a Pain sofreu muitos abates, e perdeu a conclusão de objetivos. A Kalista e a Taliyah ficaram gigantescas. A torcida da Pain foi ficando cada vez mais silenciosa. Era possível sentir o clima frio no ginásio.

A LOUD, com muita vantagem, conquistou o barão e abriu o mapa da Pain até a base. A briga iniciou na rota do meio e se estendeu até a base da Pain. Nisso, a LOUD (com destaque para o tinowns que esta jogando de Talia) eliminou boa parte do adversário, abriu o mapa, ou seja, destruiu inibidor, torres e ganhou a primeira partida, ao destruir o Nexus.

O Ibirapuera foi abaixo com a torcida da LOUD. Foi a primeira vitória.

JOGO 2

  • Picks LOUD: Gnar, Poppy, Taliyah, Kalista e Amumu. – permeneceram no mapa azul
  • Picks Pain: Aatrox, Wukong, Azir, Draven e Braum – permaneceram no mapa vermelho

Diferente da partida anterior, essa começou agitada, com muita batalha entre ambos os times. Mas o placar seguia zero a zero. Subitamente a Pain faz um Dive (ou seja, elimina os oponentes em baixo da torre deles). Neste momento, o Trigo (jogando de Draven), o Damage, e o Cariok  (jogando de Wukon) vão para cima do Ceos (jogando de Amumu) e do Brance (jogando de kalista). O dive foi bem executado, gerando a primeira eliminação da partida, pra cima do Amumu. Porem, o top laner Robo (jogando de Gnar) usou o teleporte na torre, e foi ajudar o time da LOUD. Já com pouca vida, o Robo acabou sendo eliminado, porém a Kalista do Brance pegou uma vantagem gigantesca ao conseguir abater também o Cariok, marcando double kill.

Foi uma tragédia pra Pain, que fez uma bela jogada, mas foi interceptada pelo Robo, que inutilizou a estratégia toda.

Aos cinco minutos de jogo, o total de abates dos times, já estava em sete. A Pain até conseguiu causar dano em algumas trocas com a Loud, porém mais uma vez a Taliyah e a Kalista ficaram muito fortes e ambas garantiram a maior parte dos abates do time.

Com as rotas avançadas e objetivos na mão, a base da Pain começa a ficar exposta. A história começava a ficar definida, com os torcedores do time não acreditando no que estavam vendo. Com um triple kill, a Kalista faz um Ace e elimina todos os adversários. Assim, as torres e o Nexus da Pain, caem.

A comemoração da segunda vitória do dia da LOUD foi com o Show que rolou no intervalo, ao som dos irmaos DJs Cat Dealers. Logo na sequência, o quarteto de rappers do Haikaiss invadiu o palco e incendiaram o Ginásio do Ibirapuera.

JOGO 3

  • Picks LOUD: Gnar, Wukong, Sylas, Aphelios e Leona – LADO VERMELHO
  • Picks Pain: Aatrox, Sejuani, Ahari, Kalista e Amumu – LADO AZUL

A partida começou quente: A Sejuani invade a selva e o Amumu acompanhou.

Em uma play errada, o Damage (amumu) apareceu no meio de 3 jogadores da LOUD. Claro, ele foi eliminado. O time da Pain não teve escolha a não ser recuar na jogada, e nessa saída, alguns abates aconteceram. No final, a LOUD ficou com 2 abates e a pain com 1. A Loud tenta divar (matar em baixo da torre) a Pain na T1 (torre 1) da rota inferior, porém o Wizer usa oteleporte e consegue dar assistência para o time, que consegue retomar o controle da partida.

A partida segue empatada, e ambos os times conquistam alguns objetivos do mapa. O Arauto ficou por conta da Pain, que conseguiu pressão na rota inferior, e soltou o Buff, na T1. No momento que o Arauto dá a cabeçada na torre, a torcida em coro sincroniza a cabeçada do buff com o grito de ” Oooooh,  PEI”. O Ibirapuera foi abaixo!

No covil do dragão, a Loud inicia o buff e a Pain tentou encaixar uma luta. O robô inicia a luta e a Loud consegue mais eliminações, crescendo na vantagem. Aos 20 minutos de jogo, a Pain recebe pressão no topo e a Loud com pressão na bot lane.

Apesar do placar desfavorecido, a Pain consegue uma pequena vantagem, ao conquistar um pickoff (jogadores de um time correm atrás de abater os inimigos individualmente) pra cima do Robo.

Enquanto a Loud disputa o dragão, a Pain consefue o Barão, porém perde dois campeões na team fight do time. Na Rota do meio, a Loud puxa a rota, e a Sejuani entra. A Pain inicia a luta, porém  o Ceos quase é eliminado. Apensar da Kalista levar uma kill, a loud consegue 4 abates e pega vantagem no mapa.

A loud segue abrindo o mapa, e a luta acontece na base da Pain. Só sobrou o dyNquedo (Ahri) vivo. A Pain estava praticamente morta. Nesse momento, os jogadores da LOUD Robo (jogando de gnar), o Tinowns (jogando de sylas), o Brance (jogando de aphelios), e o Ceos (joghando de leona) finalizaram o nexus. Uma surpresa pra todos, inclusive pra LOUD, ganhar o campeonato numa sequência de 3 x 0.

A LOUD é a grande campeã do CBLOL 2022, com o primeiro título do time. O Ginásio do Ibirapuera vai a loucura, fazendo o L característico do time. O time ergue a taça, e com isso, conseguiu a oportunidade de disputar o mundial de League of Legends, o Worlds.

SERVIÇO:

Equipe Geek Rock (Gui Tsubota, Valentina Camargo) – https://geekrock.com.br

Riot Games, LOL esports – http://lolesports.com

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Final Mundial do eFootball™ Championship 2026 acontece em Bangkok durante o World Festival

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A franquia comemora seu 9º aniversário com um evento especial dentro de jogo com a participação de jogadores lendários, incluindo Didier Drogba e outros

Konami Digital Entertainment Inc. (KONAMI) anuncia hoje que a Final Mundial do eFootball™ Championship 2026 acontece em Bangkok, na Tailândia, no dia 26 de julho, como parte do Festival Mundial, onde os melhores jogadores do mundo se reúnem para competir pelo título de campeão mundial.

Acompanhando o sucesso do último ano, o Festival Mundial do eFootball retorna a Bangkok e transforma novamente a cidade em um palco mundial para o jogo. Indo além das competições tradicionais de esportes eletrônicos, o festival vai oferecer uma programação rica em conteúdo e experiências interativas, proporcionando aos fãs uma maneira abrangente e imersiva de se envolver com o mundo do eFootball.  

Os melhores jogadores e fãs de todo o mundo se reunirão no evento, onde os participantes poderão assistir de perto às competições de nível mundial e vivenciar a energia e a paixão da comunidade eFootball. A Final Mundial do eFootball™ Championship 2026 também terá transmissão online, garantindo que fãs ao redor do mundo possam aproveitar o espetáculo.

Em paralelo, o eFootball celebra o 9º aniversário do título mobile com uma campanha especial dentro do jogo, recompensando jogadores do console, PC e celulares. Durante o evento, jogadores que fizerem o login receberão Moedas eFootball e uma Oferta Especial, tendo a oportunidade de contratar um jogador de uma lista especial que inclui jogadores lendários de grande destaque, como Didier Drogba.

Ao completar partidas, cumprir os objetivos e desbloquear conquistas, os usuários podem ganhar mais ofertas especiais, moedas e itens de desenvolvimento para fortalecer suas equipes dos sonhos.

Inaugurado no ano passado para marcar o 30º aniversário da franquia eFootball, o Festival Mundial contou com uma forte participação internacional. Neste ano, o retorno para Bangkok reforça ainda mais o compromisso da KONAMI em oferecer competições de nível mundial e experiências envolventes para os fãs em um cenário global.

Você pode encontrar mais informações no site oficial.

Fonte: assessoria de imprensa

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Copa PcD realiza primeira final presencial em parceria com o Game Fest Minas

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Em sua sétima edição, a Copa PcD reforça inclusão, acessibilidade e oportunidades para jogadores PcDs no cenário competitivo brasileiro.

Criada em 2021 com o objetivo de ampliar a acessibilidade dentro do universo dos esports e abrir espaço para Pessoas com Deficiência no cenário gamer competitivo, a Copa PcD chega em 2026 à sua sétima edição com um marco histórico: pela primeira vez, a competição contará com uma grande final presencial.

Idealizada por Gabriel “Machadinhobr” Machado e Jessyka “Suuhgetsu” Maia, a iniciativa nasceu como um projeto voltado para inclusão, representatividade e criação de oportunidades reais para jogadores PcDs que desejam ingressar ou se destacar no cenário gamer nacional.

A edição de 2026 acontecerá em parceria com o Game Fest Minas e contará com três dias de disputas, reunindo competidores de diferentes regiões do Brasil em partidas eliminatórias que culminarão na grande final presencial.

A Copa PCD já fez parte de eventos internacionais como a Gamescom Latam

O cronograma oficial da competição será dividido da seguinte forma:

16 de maio: primeiro dia de campeonato, com definição dos times semifinalistas.

17 de maio: realização das semifinais, definindo os finalistas e os participantes da disputa de terceiro e quarto lugar.

20 de junho: grande final presencial durante o Game Fest Minas, com os times finalistas presentes no evento. A disputa de terceiro e quarto lugar acontecerá online, com os jogadores competindo remotamente.

Mais do que uma competição, a Copa PcD se consolidou como um espaço de acolhimento, visibilidade e fortalecimento da comunidade PcD dentro dos games. Ao longo de suas edições, o torneio ajudou a destacar talentos, incentivar novas iniciativas de acessibilidade e mostrar que inclusão também precisa fazer parte do presente e do futuro dos esports.

A realização da primeira final presencial representa um novo passo para o projeto, ampliando não apenas sua estrutura, mas também o impacto social e cultural da iniciativa dentro da indústria gamer brasileira.

Machadinho e Jessyka Suuhgetsu são os idealizadores e responsáveis pelo projeto

“A Copa PcD nasceu para mostrar que acessibilidade não deve ser tratada como exceção, mas como parte essencial do cenário competitivo. Ver a comunidade crescendo e agora chegando a uma final presencial é a prova de que existe espaço, talento e público para iniciativas inclusivas dentro dos esports”, destacam os idealizadores do projeto.

A expectativa é que a edição de 2026 seja a maior já realizada pela organização, fortalecendo ainda mais a presença da comunidade PcD em eventos, campeonatos e iniciativas ligadas ao universo gamer no Brasil.

Fonte: assessoria de imprensa

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PUBG: BATTLEGROUNDS introduz novo modo de assalto inspirado na franquia PAYDAY

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O modo estará disponível por tempo limitado e foi desenvolvido em parceria com a Starbreeze, combinando furtividade e combate em assaltos de alto risco

PUBG: BATTLEGROUNDS revelou hoje (7) o “PAYDAY”, um novo modo de assalto por tempo limitado, desenvolvido em parceria com a Starbreeze Entertainment, desenvolvedora da franquia PAYDAY, mundialmente reconhecida. O modo estará disponível de 12 de maio a 10 de junho. Para celebrar o lançamento, a KRAFTON divulgou um novo trailer cinematográfico que apresenta uma faixa original da artista 070 Shake, criada exclusivamente para a novidade.

Uma nova experiência de assalto em PUBG 
Em “PAYDAY”, os jogadores se unem para planejar e executar assaltos de alto risco, cumprindo diferentes objetivos e encontrando uma forma de escapar sob pressão. O modo muda o foco da jogabilidade tradicional de battle royale para a estratégia, a coordenação e o trabalho em equipe baseado em funções.

É possível escolher entre cinco classes distintas – AssaltoMédicoTanqueAtirador Fantasma –, em que cada uma oferece diferentes vantagens para completar os objetivos. As missões ocorrem em vários ambientes urbanos, incluindo The ExchangeDiamond DistrictNightclub Road Rage, nos quais as equipes devem proteger alvos, como cofres, dados e dinheiro, antes de concluírem a fuga.

Cada cenário suporta múltiplos estilos de jogo, permitindo que as equipes abordem os objetivos com furtividade ou mudem para o combate direto conforme a situação se intensifica.

Novo trailer destaca collab com 070 Shake
O trailer recém-lançado destaca a tensão e o ritmo do modo, acompanhando uma equipe de jogadores mascarados enquanto comete um assalto coordenado em um cenário urbano cinematográfico.

 vídeo apresenta “Baby Driver”, uma faixa original de 070 Shake, dando continuidade à colaboração entre PUBG e a artista. Sua música já foi apresentada em trailers anteriores de PUBG, incluindo UNBOUND e Xeno Point, e “PAYDAY” marca a primeira vez que uma faixa original foi criada especificamente para um modo de PUBG.

Expandindo as colaborações criativas de PUBG
Com “PAYDAY”, PUBG: BATTLEGROUNDS continua a expandir suas colaborações em jogabilidade e música, trazendo novas experiências aos jogadores por meio de parcerias com desenvolvedores e artistas.

Os jogadores já podem assistir ao trailer de “PAYDAY” e saber mais sobre o modo no site oficial de PUBG: BATTLEGROUNDS

Fonte: assessoria de imprensa

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