Cenário de e-sport feminino avança, com as mais recentes campeãs do campeonato de Valorant. E a união entre as jogadoras foi o mais importante, no jogo da final. Confira!
Por Valentina Camargo e Gui Tsubota, Geek Rock Engage e Geek Rock – São Paulo
Há pouco mais de dois anos do seu lançamento, em 2 de junho de 2020, Valorant já conta com um número imenso de mulheres ativas no jogo. Essa característica é incomum, quando comparamos o First Person Shoot (FPS), da Riot Games, com outros títulos do gênero. Essas duas questões, a quantidade de mulheres jogando, e em tão pouco tempo, é inusitado no cenário gamer.
Identificamos algumas ações da desenvolvedora, que foram importantes para chegarmos a esse cenário atual. Veja a seguir.
Os personagens atraem mais jogadoras, além do ecossistema ser favorável a participação feminina:
Team Liquid feminino. Foto: Geek Rock
Em entrevista concedida a um grande portal internacional, em fevereiro deste ano, Vera Wienken, Gerente de Branding da Riot Games, comentou que os personagens do Valorant ajudam o jogo a ser mais acessível, por não seguirem exatamente o estereotipo do gênero.
Outra questão social importante, é em relação ao feedback aos jogadores: a Riot Games publicou em fevereiro de 2021, as atualizações na detecção de comportamento e penalidades em Valorant, trazendo melhorias no ecossistema das partidas.
No relatório, as integrantes da Equipe Social e de Dinâmica de Jogadores em Valorant , a produtora Sara “Riot necrotix”, e a estrategista Lea “Riot aeneia”, comentam que com o feedback do público, diversas ações foram tomadas, dentre elas a melhoria na detecção de AFKs (ausentes), além do lançamento de filtro de texto para diversos idiomas. A partir disso, violência, ameaças, ou qualquer tipo de assédio são categorizados como “tolerância zero” e pode fazer o agressor perder a conta.
Cenário competitivo incentivado desde cedo:
Campeonato Game Changers Valorant, sede da Riot. Foto: Geek Rock.
Semanas após o lançamento do jogo, os torneios independentes para mulheres começaram a surgir ao redor do mundo. Em julho de 2020, o campeonato independente Rivals Women’s Cup recebeu quatro times para disputarem o título de melhor time feminino de Valorant. No ano seguinte, em maio de 2021, o twitter oficial do Valorant Brasil, revelou que esse mesmo campeonato seria apoiado pela RIOT, com premiação total de R$ 10 mil.
Programa de incentivo a novas jogadoras:
Menos de um ano após o lançamento do jogo, a Riot Anunciou o Valorant Game Changers, um programa que pretendia criar mais espaço para as mulheres nos E-sports de Valorant. A expectativa é transformar o Valorant Champions Tour mais inclusivo, no mundo inteiro.
A VCT Game Changers Series é de alto nível e começou com um evento na América do Norte, em 2021. A VCT Game Changers Academy cria torneios mensais para categorias de base e semiprofissional. Essas foram as duas iniciativas da Riot. No Brasil, tivemos duas versões do VCT Game Changers Series em 2021, que contaram com qualificatórias abertas, desde o início do ano. O programa apoiou dez campeonatos diferentes, totalizando 20 competições dedicadas as mulheres.
VCT 2022: Game Changers Brazil – Series 1
De 2 a 9 de julho de 2022, oito times femininos de Valorant disputaram no estúdio da Riot, em São Paulo, o VCT 2022: Game Changers Brazil Series 1, que contou com a premiação total de 100 mil reais, sendo 35 mil para o grupo vencedor.
A final do campeonato, no dia 9 de julho, ficou marcada pela vitória invicta da Team Liquid pra cima da Gamelanders, fechando um placar de três pontos contra zero, no formato MD5.
Em coletiva realizada após os jogos da final, o Geek Rock teve a oportunidade de conversar com as campeãs, Natália “daiki” Vilela (duas vezes vencedora no Prêmio eSports Brasil), Ana “naxy” Beatriz, Paola “drn” Caroline, Paula “bstrdd” Naguil e Natália “nat1” Meneses. Estiveram presentes na coletiva, Gui Tsubota, editor chefe e apresentador, e a Valentina Camargo, repórter e apresentadora.
Team Liquid campeã, coletiva de imprensa. Foto: Geek Rock.
Geek Rock –No dia anterior do jogo, o que vocês fizeram para se prepararem?
“Acho que foi um momento importante, diferente de todos os outros, acho que é importante dizer que mesmo no dia anterior, a gente acabou treinando, então… treinamos sim, o dia inteiro. No final do jogo a gente teve uma conversa muito importante em time, juntamos a psicóloga e tivemos uma conversa muito importante que todas choraram… como a “daiki”(Natália “daiki” Vilela) disse , a gente ainda não chegou onde a gente quer (referindo-se ao desejo de chegar no campeonato misto). […] A gente tem um ano e meio de time, mas não foi o suficiente, a gente ainda tá se formando como time e temos muitas coisas para aprender umas com as outras e com todos esses campeonatos. Então, acho que o dia anterior foi importante, tivemos uma conversa importante e acho que isso fez chegar mais forte e mais unidas hoje.”– contou a Ana Beatriz, conhecida pela comunidade como “naxy”.
Vale lembrar que, esse elenco incrível de meninas engajadas, são todas ex-jogadoras do Gamelanders Purple, e atualmente são treinadas pelo André “Palestra” Gomes, que no passado, exerceu a mesma função no atual time perdedor.
Todo esse respaldo, que é formado pelo combo de psicólogo e treinamento puxado das garotas, junto com a necessidade percebida pela Riot em incluir mulheres neste cenário competitivo, colabora com a formação adequada desta geração de pró players.
É nítido que entre elas existe união, trabalho duro e uma competitividade incentivada de maneira certa (uma vez que competitividade não é sinônimo de rivalidade. Tudo isso colabora pra que muitas garotas fiquem horas jogando Valorant. Algumas para se divertirem, e outras que perceberam o potencial de participarem do mercado de e-Sports, com algum talento atribuído.
O elenco da Team Liquid conta com Natália “daiki” Vilela (duas vezes vencedora no Prêmio eSports Brasil), Ana “naxy” Beatriz, Paola “drn” Caroline, Paula “bstrdd” Naguil e Natália “nat1” Meneses, todas ex-Gamelanders Purple. O treinador principal é André “Palestra” Gomes, que também exercia o mesmo cargo no time anterior.
Team Liquid Campeã. Foto: Geek Rock
De acordo com o portal Valorant Zone, Paula “bstrdd” Naguil foi eleita a Most Valuable Player (MVP) do Game Changers. Esta será a terceira medalha de MVP da chilena, que segue avassaladora. Além disso, ela conta com o título de melhor jogadora do Brasil em 2021. A duelista da TL teve um desempenho impressionante ao longo de todo o Game Changers, com as personagens Jett e Raze.
A franquia comemora seu 9º aniversário com um evento especial dentro de jogo com a participação de jogadores lendários, incluindo Didier Drogba e outros
A Konami Digital Entertainment Inc. (KONAMI) anuncia hoje que a Final Mundial do eFootball™ Championship 2026 acontece em Bangkok, na Tailândia, no dia 26 de julho, como parte do Festival Mundial, onde os melhores jogadores do mundo se reúnem para competir pelo título de campeão mundial.
Acompanhando o sucesso do último ano, o Festival Mundial do eFootball retorna a Bangkok e transforma novamente a cidade em um palco mundial para o jogo. Indo além das competições tradicionais de esportes eletrônicos, o festival vai oferecer uma programação rica em conteúdo e experiências interativas, proporcionando aos fãs uma maneira abrangente e imersiva de se envolver com o mundo do eFootball.
Os melhores jogadores e fãs de todo o mundo se reunirão no evento, onde os participantes poderão assistir de perto às competições de nível mundial e vivenciar a energia e a paixão da comunidade eFootball. A Final Mundial do eFootball™ Championship 2026 também terá transmissão online, garantindo que fãs ao redor do mundo possam aproveitar o espetáculo.
Em paralelo, o eFootball celebra o 9º aniversário do título mobile com uma campanha especial dentro do jogo, recompensando jogadores do console, PC e celulares. Durante o evento, jogadores que fizerem o login receberão Moedas eFootball e uma Oferta Especial, tendo a oportunidade de contratar um jogador de uma lista especial que inclui jogadores lendários de grande destaque, como Didier Drogba.
Ao completar partidas, cumprir os objetivos e desbloquear conquistas, os usuários podem ganhar mais ofertas especiais, moedas e itens de desenvolvimento para fortalecer suas equipes dos sonhos.
Inaugurado no ano passado para marcar o 30º aniversário da franquia eFootball, o Festival Mundial contou com uma forte participação internacional. Neste ano, o retorno para Bangkok reforça ainda mais o compromisso da KONAMI em oferecer competições de nível mundial e experiências envolventes para os fãs em um cenário global.
Você pode encontrar mais informações no site oficial.
Em sua sétima edição, a Copa PcD reforça inclusão, acessibilidade e oportunidades para jogadores PcDs no cenário competitivo brasileiro.
Criada em 2021 com o objetivo de ampliar a acessibilidade dentro do universo dos esports e abrir espaço para Pessoas com Deficiência no cenário gamer competitivo, a Copa PcD chega em 2026 à sua sétima edição com um marco histórico: pela primeira vez, a competição contará com uma grande final presencial.
Idealizada por Gabriel “Machadinhobr” Machado e Jessyka “Suuhgetsu” Maia, a iniciativa nasceu como um projeto voltado para inclusão, representatividade e criação de oportunidades reais para jogadores PcDs que desejam ingressar ou se destacar no cenário gamer nacional.
A edição de 2026 acontecerá em parceria com o Game Fest Minas e contará com três dias de disputas, reunindo competidores de diferentes regiões do Brasil em partidas eliminatórias que culminarão na grande final presencial.
A Copa PCD já fez parte de eventos internacionais como a Gamescom Latam
O cronograma oficial da competição será dividido da seguinte forma:
16 de maio: primeiro dia de campeonato, com definição dos times semifinalistas.
17 de maio: realização das semifinais, definindo os finalistas e os participantes da disputa de terceiro e quarto lugar.
20 de junho: grande final presencial durante o Game Fest Minas, com os times finalistas presentes no evento. A disputa de terceiro e quarto lugar acontecerá online, com os jogadores competindo remotamente.
Mais do que uma competição, a Copa PcD se consolidou como um espaço de acolhimento, visibilidade e fortalecimento da comunidade PcD dentro dos games. Ao longo de suas edições, o torneio ajudou a destacar talentos, incentivar novas iniciativas de acessibilidade e mostrar que inclusão também precisa fazer parte do presente e do futuro dos esports.
A realização da primeira final presencial representa um novo passo para o projeto, ampliando não apenas sua estrutura, mas também o impacto social e cultural da iniciativa dentro da indústria gamer brasileira.
Machadinho e Jessyka Suuhgetsu são os idealizadores e responsáveis pelo projeto
“A Copa PcD nasceu para mostrar que acessibilidade não deve ser tratada como exceção, mas como parte essencial do cenário competitivo. Ver a comunidade crescendo e agora chegando a uma final presencial é a prova de que existe espaço, talento e público para iniciativas inclusivas dentro dos esports”, destacam os idealizadores do projeto.
A expectativa é que a edição de 2026 seja a maior já realizada pela organização, fortalecendo ainda mais a presença da comunidade PcD em eventos, campeonatos e iniciativas ligadas ao universo gamer no Brasil.
O modo estará disponível por tempo limitado e foi desenvolvido em parceria com a Starbreeze, combinando furtividade e combate em assaltos de alto risco
PUBG: BATTLEGROUNDS revelou hoje (7) o “PAYDAY”, um novo modo de assalto por tempo limitado, desenvolvido em parceria com a Starbreeze Entertainment, desenvolvedora da franquia PAYDAY, mundialmente reconhecida. O modo estará disponível de 12 de maio a 10 de junho. Para celebrar o lançamento, a KRAFTON divulgou um novo trailer cinematográfico que apresenta uma faixa original da artista 070 Shake, criada exclusivamente para a novidade.
Uma nova experiência de assalto em PUBG Em “PAYDAY”, os jogadores se unem para planejar e executar assaltos de alto risco, cumprindo diferentes objetivos e encontrando uma forma de escapar sob pressão. O modo muda o foco da jogabilidade tradicional de battle royale para a estratégia, a coordenação e o trabalho em equipe baseado em funções.
É possível escolher entre cinco classes distintas – Assalto, Médico, Tanque, Atirador e Fantasma –, em que cada uma oferece diferentes vantagens para completar os objetivos. As missões ocorrem em vários ambientes urbanos, incluindo The Exchange, Diamond District, Nightclub e Road Rage, nos quais as equipes devem proteger alvos, como cofres, dados e dinheiro, antes de concluírem a fuga.
Cada cenário suporta múltiplos estilos de jogo, permitindo que as equipes abordem os objetivos com furtividade ou mudem para o combate direto conforme a situação se intensifica.
Novo trailer destaca collab com 070 Shake O trailer recém-lançado destaca a tensão e o ritmo do modo, acompanhando uma equipe de jogadores mascarados enquanto comete um assalto coordenado em um cenário urbano cinematográfico.
vídeo apresenta “Baby Driver”, uma faixa original de 070 Shake, dando continuidade à colaboração entre PUBG e a artista. Sua música já foi apresentada em trailers anteriores de PUBG, incluindo UNBOUND e Xeno Point, e “PAYDAY” marca a primeira vez que uma faixa original foi criada especificamente para um modo de PUBG.
Expandindo as colaborações criativas de PUBG Com “PAYDAY”, PUBG: BATTLEGROUNDS continua a expandir suas colaborações em jogabilidade e música, trazendo novas experiências aos jogadores por meio de parcerias com desenvolvedores e artistas.
Os jogadores já podem assistir ao trailer de “PAYDAY” e saber mais sobre o modo no site oficial de PUBG: BATTLEGROUNDS.