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BRLAB ENCERRA SUA 15ª EDIÇÃO COM RECORDES DE PÚBLICO E DE INSCRIÇÕES E AMPLIFICA O DEBATE SOBRE SUSTENTABILIDADE NA INDÚSTRIA AUDIOVISUAL

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Realizado em São Paulo, Brasília e Recife, o evento reuniu mais de 130 profissionais de 16 países, promoveu 4 workshops e organizou pela primeira vez um simpósio no formato “Think Tank”, entre outras atividades 

A programação da 15ª edição do BrLab aconteceu entre 7 de abril a 8 de maio em São Paulo, Brasília e Recife, e promoveu diversas atividades em diferentes eixos, marcando uma edição comemorativa de 15 anos e reafirmando a importância e reconhecimento internacional do BrLab como um dos principais eventos do setor audiovisual latino-americano e um programa de referência voltado ao desenvolvimento criativo e econômico, à formação profissional à aceleração de projetos e articulação internacional da indústria audiovisual. Realizado ininterruptamente desde 2011, o BrLab consolidou-se como um ponto de encontro estratégico para profissionais e empresas do cinema brasileiro, latino-americano e de outros mercados, alcançando amplo reconhecimento internacional através de resultados concretos alcançados ao longo dos seus quinze anos de atuação contínua.

Além das atividades em São Paulo, a edição comemorativa de 15 anos promoveu ações também em Brasília e Recife, reunindo mais de 140 profissionais de 16 países e um público recorde em torno de uma programação composta por workshops, consultorias, palestras, masterclasses, grupos de trabalho, painéis, rodadas de negócios e exibições de filmes. Nesta edição, o BrLab recebeu um número também recorde de 768 inscrições de projetos de longas-metragens e séries, provenientes de 20 países da América Latina, além de 25 estados brasileiros e do Distrito Federal. 

“Sempre tivemos a honra de contar, ao longo dos anos, com parcerias sólidas com copatrocinadores que renovam de forma constante seu compromisso com o audiovisual e a cultura através do investimento renovado anualmente ao BrLab em forma de copatrocínio. Ainda assim, a continuidade de eventos setoriais como o nosso — voltados ao desenvolvimento criativo e econômico da indústria — vem sendo progressivamente pressionada pelo aumento dos custos estruturais e pelas dificuldades de captação e vimos nossa continuidade severamente ameaçada nos últimos anos”, afirma Rafael Sampaio, criador, curador e diretor do BrLab. 

“Por isso, foi especialmente importante para nós termos sido um dos 140 projetos selecionados pelo Edital Petrobras Cultural 2024, entre mais de 8 mil inscritos. Esse apoio permitiu a realização de uma edição especial de 15 anos apresentada pela Petrobras e pelo Ministério da Cultura, viabilizada pelo patrocínio master da Petrobras, via Lei Rouanet, além do copatrocínio do Programa Ibermedia, Projeto Paradiso e Prefeitura de São Paulo, através da Spcine e da Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa de São Paulo”, completa. 

A parceria com a Petrobras possibilitou não apenas a continuidade do evento, mas também a realização de atividades especiais e comemorativas dos 15 anos do evento como uma, por exemplo, uma mostra de filmes composta por 22 títulos e exibida 8 salas de cinema em São Paulo, Recife e Brasília. Um novo eixo na programação voltado ao aprofundamento de debates estratégicos para o setor audiovisual em formato de “Think Tank” também foi viabilizado graças ao patrocínio da Petrobras, assim como atividades itinerantes em Brasília e em Recife. 

Esse novo espaço na programação do BrLab teve sua primeira edição dedicada a debater e analisar as problemáticas e questões relacionadas à sustentabilidade socioambiental na produção audiovisual. Especialmente nomeado de “Think Tank Petrobras”, como forma de reconhecer e dar visibilidade à parceria que viabilizou este novo espaço, sua programação reuniu profissionais da Argentina, Brasil e Colômbia com perspectivas complementares representativas de diferentes departamentos e elos da cadeia produtiva audiovisual. As atividades foram organizadas em distintos grupos de trabalho temáticos e estruturados em discussões restritas e em painéis abertos ao público em geral. O BrLab convidou Ariene Ferreira para estar à frente da curadoria e programação, que foi correalizada com a Cinema Verde, empresa referência de mercado, criada por Ariene há 15 anos com o propósito de orientar e contribuir para a sustentabilidade no audiovisual, e parceira do BrLab há três anos.

Concebido como um espaço de reflexão, articulação e construção coletiva, o Think Tank Petrobras teve como objetivo estimular novos modelos de criação e produção audiovisual alinhados à preservação ambiental, responsabilidade socioambiental e inovação. Entre os temas debatidos estiveram narrativas relacionadas às mudanças climáticas, políticas públicas, inovação digital, tecnologias emergentes, processos de produção sustentável e responsabilidade ambiental no audiovisual. A programação do Think Tank aconteceu em São Paulo de 11 a 14 de abril e integrou a itinerância do BrLab no Cine Brasília no dia 16 de abril, com uma mesa dedicada à produção sustentável e outra que apresentou resultados e compartilhou reflexões e resultados iniciais desse encontro.

Finalmente, as atividades resultaram na elaboração de uma carta-manifesto ao setor audiovisual, construída coletivamente pelos participantes, propondo reflexões, práticas e caminhos para uma indústria mais sustentável e comprometida com impactos positivos sociais e ambientais. A carta-manifesto é assinada pelos 18 profissionais que estiveram nas discussões e apoiadas por entidades de classe, que incluem ABRA (Associação Brasileira de Autores Roteiristas), Apaci (Associação Paulista de Cineastas), API (Associação das Produtoras Independentes do Audiovisual Brasileiro), BRADA (Coletivo das Diretoras de Arte do Brasil), Projeto Paradiso, Upex (União Nacional de Produtores Executivos), entre outras que diariamente se unem à lista de entidades e instituições apoiadoras da iniciativa.

Confira a carta-manifesto na íntegra no site do BrLab e da Cinema Verde.

“Esperamos que a gente possa cada vez mais inspirar e que o nosso setor realmente se torne uma referência de sustentabilidade. Uma potência que contribui para a mudança, não só dentro das nossas atividades e ecossistemas, mas para além deles”, declara Arine Ferreira, curadora do Think Tank e diretora da Cinema Verde. 

Como patrocinadora master da histórica edição de 15 anos, a Petrobras, que há mais de 40 anos investe na cultura do Brasil como força transformadora e impulsionadora da nossa economia, contribuiu para fortalecer o BrLab e consequentemente toda a cadeia criativa e produtiva do audiovisual, assim como a circulação de obras e a formação de novos profissionais em diferentes etapas da produção, reforçando sua atuação estratégica e demonstrando seu papel estrutural no fomento ao audiovisual brasileiro e ibero-americano.

A 15ª edição do BrLab é apresentada pela Petrobras e pelo Ministério da Cultura via Lei Federal deIncentivo à Cultura, conta com o patrocínio master da Petrobras e copatrocínio do ProgramaIbermedia, Projeto Paradiso, Spcine e Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa de SãoPaulo. Tem apoio da Cinemateca Brasileira, Sociedade Amigos da Cinemateca, Embaixada da Françano Brasil, Grupo Vitrine Filmes, CQS/FV Advogados, Submarino Fantástico, Miração Filmes, MatilhaCultural, CineHub, com Kids, Fistaile, Sesc, Cine Brasília, Cinema da Fundação e Fundação JoaquimNabuco. Parcerias institucionais com API, ABRA, APAN, Brazilian Content, Cinema do Brasil e SIAESPe colaboração com Cinema Verde, Eave, Cinéma en Développement do Festival de Toulouse, Pop Up,Comisión Fílmica de Costa Rica, Costa Rica Media Market e MICPI – Mercado de Industrias Culturalesde Pichincha. Promoção de Canal Brasil, Latam Cinema, Revista de Cinema, Tanto e Folha de SãoPaulo e realização de Klaxon Cultura Audiovisual e Ministério da Cultura

Fonte: assessoria de imprensa

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O Brasil no centro da indústria gamer

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A gamescom latam 2026 reuniu, em São Paulo, empresas de 59 países e consolidou a América Latina como um dos mercados mais estratégicos para a indústria global de games. Durante 5 dias, o evento conectou publishers, desenvolvedores, marcas, investidores e executivos em um ambiente criado para negócios, networking e oportunidades reais.

A América Latina deixou de ser apenas um mercado consumidor. Hoje, é uma das regiões mais promissoras do setor e o Brasil lidera esse movimento.

Quem esteve na gamescom latam 2026

Alguns dos maiores nomes da indústria global marcaram presença nesta edição:

Arc System Works, Blizzard Entertainment, Capcom, Electronic Arts, Nintendo, PlayStation, Remedy Entertainment, Riot Games, Roblox, SEGA, Skybound Entertainment, Supercell, The Pokémon Company e Warner Bros.
Seja com estandes, ativações, palestras ou reuniões estratégicas na gamescom latam business area, essas marcas escolheram a gamescom latam como palco para fortalecer sua presença na América Latina.­

Por que as grandes marcas escolhem a gamescom latam? Porque é aqui que os negócios acontecem.

A edição de 2026 reuniu mais de 154 mil visitantes, gerou mais de 13 mil reuniões de negócios e tem expectativa de movimentar US$ 180 milhões em novas oportunidades comerciais. Além disso, a gamescom latam é o maior evento de games da América Latina e a primeira edição da família gamescom no calendário global do ano um ponto estratégico para marcas que querem visibilidade, conexão e expansão internacional.­

Em 2027, você pode sair na frente

As marcas que estiveram aqui já entenderam o potencial desse mercado. Agora é a sua vez de entrar nesse movimento e sair na frente.Registre seu interesse agora e seja um dos primeiros a receber informações e benefícios exclusivos sobre a próxima edição.

Fonte: assessoria de imprensa

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Cyberpunk: Mercenários 2 participará da Anime Expo 2026

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A CD PROJEKT RED anuncia um painel dedicado a Cyberpunk: Mercenários 2 na Anime Expo, em Los Angeles, oferecendo aos fãs novas informações sobre a aguardada série independente. 

No dia 3 de julho, às 23h30 (horário de Brasília), durante a Anime Expo, o criador de conteúdo Danny Motta apresentará um painel dedicado ao anime Cyberpunk: Mercenários 2. Ao lado dele no palco estarão o roteirista Bartosz Sztybor e a produtora executiva Saya Elder, da CD PROJEKT RED, além do diretor da série Kai Ikarashi, do estúdio TRIGGER. 

Os convidados falarão sobre as origens de Cyberpunk: Mercenários, a recepção do anime e o processo criativo por trás de Cyberpunk: Mercenários 2. Os fãs reunidos na Crypto.com Arena, em Los Angeles, também poderão saber mais sobre a nova história ambientada em Night City. 

O painel acontece após o anúncio feito na Anime Expo do ano passado, quando a CD PROJEKT RED revelou que estava trabalhando com o estúdio TRIGGER em Cyberpunk: Mercenários 2. Durante a apresentação, o logotipo e o primeiro pôster promocional da nova série foram revelados. 

Cyberpunk: Mercenários 2 é produzido em colaboração entre a CD PROJEKT RED e o estúdio TRIGGER e será exibido na Netflix. Para mais informações, visite o  site oficial, siga o jogo no Facebook e a conta oficial da CDPR em português no Instagram.

Fonte: assessoria de imprensa

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Designer de Bang!, Emiliano Sciarra é confirmado no Diversão Offline

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Faltam menos de 50 dias para a 11ª edição do Diversão Offline 2026 e, para entrar oficialmente na contagem regressiva, chegou o momento de revelar mais um nome que integra o hall de convidados internacionais do maior evento de jogos de mesa da América Latina. Após confirmar recentemente a participação de David Preti, o evento anuncia agora Emiliano Sciarra, criador de Bang!, um dos jogos de tabuleiro mais populares e vendidos do mundo.

O evento acontece nos dias 11 e 12 de julho, no Expo Center Norte, ocupando mais de 13 mil metros quadrados de programação dedicada ao universo dos jogos de mesa.  

Durante sua participação no DOFF 2026, Emiliano Sciarra participará de um painel especial sobre carreira e criação de jogos, abordando os bastidores do desenvolvimento de Bang!, sua trajetória no mercado internacional e outros títulos marcantes de sua carreira. O designer também participará de encontros com fãs ao longo do evento. A programação completa das atividades será divulgada em breve pelos canais oficiais do Diversão Offline.

Nascido em Civitavecchia, na Itália, Emiliano Sciarra atua como designer de jogos em tempo integral, além de ensaísta e músico. Formado em Ciência da Computação, lançou em 2002 Bang!, considerado o jogo de tabuleiro italiano mais vendido de todos os tempos, acumulando mais de 5 milhões de cópias comercializadas em toda a franquia. O título foi publicado em 27 idiomas e distribuído em mais de 40 países.

Além de criar todas as expansões do universo Bang!, Sciarra também colaborou com grandes empresas e agências da ONU no desenvolvimento de jogos educativos, escreveu livros e ensaios sobre jogos e atua como diretor editorial de uma coleção literária. Seu trabalho ainda se estende para a composição de trilhas sonoras para cinema e teatro, além de estudos voltados à história, tradições antigas e religiões comparadas, temas sobre os quais ministra palestras regularmente pela Itália.

Hospedagem oficial  – Para ampliar ainda mais a experiência do público, o Grand Mercure Ibirapuera é o hotel oficial desta edição. Além de receber convidados e equipe do evento, visitantes do DOFF que venham de outras cidades ou busquem ficar mais próximos ao pavilhão poderão usufruir de benefícios exclusivos, incluindo tarifas especiais de hospedagem e experiências voltadas ao público do evento.

Com arquitetura inspirada na França, o hotel se destaca entre os mais sofisticados da capital paulista, reunindo estrutura completa de lazer, gastronomia e bem-estar. Entre os destaques estão a tradicional Boulangerie assinada pela Nespresso, os restaurantes da casa, piscina, academia, spa e quadras de tênis.

Localizado em uma das regiões mais estratégicas da cidade, o hotel possui fácil acesso ao Expo Center Norte, ficando a cerca de 20 minutos do pavilhão. Como parte da parceria com o Diversão Offline, o público terá acesso a tarifas especiais de hospedagem, com valores a partir de R$ 805 + 5% ISS, incluindo café da manhã, além de 20% de desconto em serviços de alimentação e bebidas durante a estadia.

As reservas podem ser realizadas diretamente pelo e-mail reservas.gmi@accor.com, informando hospedagem para o período do Diversão Offline 2026.

Além da estrutura e dos benefícios para os visitantes, novas ativações e experiências exclusivas envolvendo a parceria ainda serão anunciadas ao longo das próximas semanas.

Serviço

Diversão Offline 2026
Data: 11 e 12 de julho de 2026
Local: Expo Center Norte

Ingressos

Passaporte (2 dias)
Meia-entrada: R$ 166,50
Inteira: R$ 333,00

Sábado (11/07)
Meia-entrada: R$ 92,50
Inteira: R$ 185,00

Domingo (12/07)
Meia-entrada: R$ 92,50
Inteira: R$ 185,00

Vendas oficiais pela Sympla

Fonte: assessoria de imprensa

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