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Seja água, meu amigo: FADING ECHO já está disponível e pronto para causar impacto

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Transforme-se em água, desafie a realidade e atravesse o Echoverso na aventura de ação elemental da New Tales e da Emeteria — disponível agora para PC via Steam e Epic Games Store, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S chegando ainda este ano

 A espera acabou. Os portais estão abertos. E One já está causando o maior caos. A New Tales e a Emeteria anunciaram hoje (21) o lançamento de Fading Echo, um novo RPG de ação e aventura disponível agora para PC via Steam e Epic Games Store. As versões para PlayStation 5 e XBOX Series X|S estão previstas para chegar ainda este ano.

Em Fading Echo, os jogadores assumem o controle de One, uma jovem Lenda que nunca escolheu o próprio dom. Abençoada (ou amaldiçoada) com o poder de Æther, ela pode alternar entre sua forma humana e uma forma aquática, manipulando os elementos à sua vontade. Mas, por trás dos combates intensos, da exploração dinâmica e dos quebra-cabeças que desafiam a lógica, existe uma pergunta ainda maior: quem é One de verdade?

Enquanto um multiverso fragmentado oscila à beira do colapso, ameaçado por uma força misteriosa conhecida como Paradoxo, One precisará lutar não apenas para salvá-lo, mas também para encontrar seu lugar dentro dele.

Os jogadores assumem o papel de One, uma jovem Lenda lançada de cabeça em um multiverso fragmentado onde forças ancestrais despertam, dimensões colidem e uma entidade misteriosa chamada Paradoxo parece determinada a estragar o dia de todo mundo. Sem pressão. (Tudo bem, talvez um pouco. Afinal, é uma crise no multiverso).

Quebre regras. Explore. Brinque com o mundo.

No coração de Fading Echo está um sistema de gameplay construído em torno da água e das interações entre os elementos. Os jogadores podem se transformar em água para atravessar cenários, descobrir caminhos secretos, resolver enigmas ambientais e criar novas possibilidades durante os combates. Água, vapor, terreno, inimigos e forças elementais reagem uns aos outros, incentivando a experimentação e permitindo que cada encontro seja enfrentado de diversas maneiras.

À medida que One desbloqueia novas habilidades, tanto a exploração quanto o combate evoluem junto com o próprio mundo, abrindo espaço para soluções criativas e situações emergentes ao longo da aventura.

A jornada começa em Corel, uma realidade sustentada por boas intenções e pouco mais do que isso: ilhas flutuantes, portais instáveis, civilizações esquecidas e criaturas que definitivamente não faziam parte do plano original. A partir daí, portais etéreos levam os jogadores a realidades cujas regras mudam constantemente. Ambientes se transformam, ecossistemas reagem às habilidades do jogador e tecnologias ancestrais seguem suas próprias vontades. Dominar Fading Echo não significa decorar sistemas, mas entender como eles interagem entre si — e provocar essas colisões de propósito.

Fonte: assessoria de imprensa

Eventos

The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past estará na gamescom 2026

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A CD PROJEKT RED anuncia sua participação na gamescom 2026, em que revelará novas informações sobre The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past durante a gamescom Opening Night Live. Apresentado por Geoff Keighley, o evento é uma das principais atrações do calendário de games, reunindo trailers exclusivos, anúncios e muito mais.

Além disso, membros da imprensa e jogadores que estiverem na gamescom, em Colônia, na Alemanha, poderão conferir uma apresentação guiada de Songs of the Past no estande da CD PROJEKT RED.

Em Songs of the Past, os jogadores voltam a assumir o papel do lendário caçador de monstros Geralt de Rívia quando a expansão for lançada para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 2027. Ela acrescenta um novo capítulo à história de The Witcher 3, jogo que já vendeu mais de 65 milhões de cópias desde seu lançamento, em 2015, e conquistou mais de 250 prêmios de Jogo do Ano e 1.000 premiações da indústria. 

Fonte: assessoria de imprensa

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Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone: Todas as novidades do Passe de Batalha e do BlackCell na Temporada 5

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Spectre e Cipher lideram a ofensiva com novas armas, recompensas e pacotes exclusivos

A Temporada 5 de Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone começa em 23 de julho, às 13h (horário de Brasília), trazendo um Passe de Batalha com mais de 100 recompensas, a oferta premium do BlackCell e uma seleção de pacotes temáticos na loja. A temporada marca a chegada do enigmático operador Spectre, além de duas novas armas-base: o Fuzil de Assalto FG42 e a Submetralhadora Gremlin.

Passe de Batalha da Temporada 5

O Passe de Batalha oferece mais de 100 recompensas distribuídas em diversas páginas, incluindo:

– Duas armas-base gratuitas: Fuzil de Assalto FG42 e Submetralhadora Gremlin.
– Skins de operadores, projetos de armas, finalizações e itens cosméticos animados.
– Bônus de XP do Passe de Batalha.

Recompensas instantâneas

Ao adquirir o Passe de Batalha, os jogadores desbloqueiam imediatamente:

– Novo operador Spectre (com variante BlackCell).
– Projeto lendário “Dawn Shred” para o Fuzil de Assalto Voyak KT-3.
– Emote “Swift Talent”.
– Cartão de jogador animado “Make an Entrance”.
– Bônus de 10% de XP do Passe de Batalha.

BlackCell: a experiência definitiva

O Passe de Batalha BlackCell inclui acesso imediato a conteúdos exclusivos:

Operador Cipher e sua coleção de mercenários (“DoxBit”, “Trace” e “Hex”).
– Projeto Obra-Prima “Vindex” para a Submetralhadora Sturmwolf 45, com munição traçante e efeitos visuais exclusivos.
Projeto corpo a corpo “Riddlefang” Knife e variantes adicionais.
– 1.100 Pontos COD.
– Finalização “Meat Grinder” e pingente “Phobia”.
– Emblema de clã “BlackCell” e bônus permanente de 10% de XP por fidelidade.

Recompensas exclusivas do BlackCell

– 7 skins BlackCell, incluindo “Viscera” para Spectre, “General Chaos” para T.E.D.D., “In Flight” para Anderson e “Siege Machine” para Reaper EWR-3.
– 7 projetos BlackCell, incluindo “Odium” para o FG42, “Adoptosis” para a Submetralhadora Gremlin e “Dead End” para a Hawker HX.
– Trilha de camuflagens BlackCell com camuflagens universais animadas como Primacy, Caustics e Scarlet.
– Desafios diários adicionais em Fim da Jornada, Multijogador, Zumbis e Warzone.
– Bônus de fidelidade: jogadores que adquiriram o BlackCell em temporadas anteriores podem acumular até 50% de XP permanente.

Novas armas-base

– Fuzil de Assalto FG42: um fuzil automático versátil, com baixo recuo e alta precisão.
– Acessório Prestige exclusivo: MFS Ambilateral Stock, que oferece maior controle de recuo.
– Submetralhadora Gremlin: uma submetralhadora dupla com alta mobilidade e excelente precisão de disparo sem mirar, ideal para combates de curta distância.
– Acessório Prestige exclusivo: Cano MFS Cestus de 9″, equipado com espinhos letais para ataques corpo a corpo.

Fonte: assessoria de imprensa

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HellSlave II: Judgment of the Archon Chega ao PC em 4 de Agosto

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 A desenvolvedora independente francesa Ars Goetia e a editora Dear Villagers anunciaram que o jogo de masmorras de fantasia sombria HellSlave II: Judgment of the Archon (trailersitekit de imprensaserá lançado em 4 de agosto de 2026 para PC via Steam. Um novo trailer foi exibido pela primeira vez no Convergence Games Showcase para marcar a ocasião.


Assim como seu antecessor, HellSlave II: Judgement of the Archon será um jogo do gênero dungeon crawler, no qual os jogadores terão que pôr fim ao conflito eterno travado por seis senhores demoníacos. Em uma reviravolta demoníaca do destino, poderes demoníacos aguardarão os jogadores, mas seu uso terá um custo terrível, já que o Céu concedeu um último perdão a humanidade após enviar o Arconte do Julgamento para exterminar tanto os senhores demoníacos quanto os humanos.


Em cada uma de suas jogadas em HellSlave II: Judgement of the Archon, os jogadores terão a oportunidade de descobrir uma narrativa mais profunda, recursos de jogabilidade aprimorados e uma arte criada à mão mais detalhada do que nunca, tudo envolto em uma experiência sombria de jogo do tipo “dungeon crawler”.

Milhares de anos de guerra demoníaca deixaram o mundo em pedaços. Seis senhores demoníacos, envolvidos em uma guerra sem fim, trouxeram a ruína para todos. Cansados desse caos infernal, os céus enviaram o Arconte do Julgamento, uma força imparável destinada a destruir tudo.

Os jogadores escolherão entre seis classes para criar seu personagem, desde um assassino espectral até um mago portador de pragas, para combater os demônios. Novos Poderes Demoníacos também serão concedidos aos jogadores devido à corrupção dos Senhores Demônios, introduzindo novas habilidades e multiplicando as oportunidades de personalização de personagens. Combinar e misturar habilidades e poderes das árvores de talentos flexíveis será essencial na batalha para salvar a humanidade.

Os jogadores também percorrerão um mundo aberto imersivo com visão de cima para baixo e explorarão masmorras, aldeias em ruínas e santuários para cumprir missões, coletar itens e descobrir a história e os segredos do jogo. O combate continua sendo um elemento central em HellSlave II, e o clássico sistema de combate por turnos de HellSlave também está presente nesta versão, incluindo melhorias e novas mecânicas, sem deixar de levar em conta o tempo necessário para cada ação, a fim de equilibrar agressividade e sobrevivência.

Fonte: assessoria de imprensa

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