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Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega em 12 de fevereiro de 2027, com dublagem em PT-BR

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Com trailer no State of Play, nova versão de Tomb Raider (1996) já está em pré-venda

A Amazon Game Studios, Crystal Dynamics e Flying Wild Hog anunciam hoje o início das pré-vendas de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, a aguardada nova versão do clássico Tomb Raider, de 1996. O lançamento está marcado para 12 de fevereiro de 2027, no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2.

Um novo trailer foi revelado durante a transmissão de hoje do State of Play, oferecendo aos fãs uma prévia da jogabilidade.

Abaixo você encontrará mais detalhes sobre o anúncio de hoje, incluindo screenshots inéditos e imagens das edições do game já em pré-venda, que podem ser baixadas nesta pasta.

Edições de pré-venda

A pré-venda já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam. Os jogadores podem escolher entre três edições:

Edição Padrão (a partir de R$259)

  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis (download digital do jogo completo)
  • Traje Survivor (bônus de pré-compra)

Edição Deluxe (a partir de R$299)

  • Todo o conteúdo da edição Padrão
  • Acesso antecipado de 48 horas (bônus de pré-compra)
  • Traje Parisian Fugitive
  • Pacote de História (DLC pós-lançamento)

Edição de Colecionador (US$199,99)

  • Todo o conteúdo da edição Deluxe
  • Caixinha Steel Case Premium
  • Estatueta Lara Croft v. T-Rex
  • Mini Livro de Arte
  • Broche de Sinete Croft
  • Chaveiro Talismã Triunvirato

Lançamento simultâneo para Nintendo Switch 2

O anúncio de hoje confirma que Tomb Raider: Legacy of Atlantis também chegará ao Nintendo Switch 2 no dia do lançamento, em 12 de fevereiro de 2027. Os jogadores podem esperar a mesma escala cinematográfica e jogabilidade fluida, totalmente otimizada para o hardware do console da Nintendo, para aproveitar em casa, na rua ou em qualquer lugar onde a aventura chamar.

Localização

No lançamento, Tomb Raider: Legacy of Atlantis virá totalmente localizado, com dublagem e texto, nos seguintes idiomas: inglês, francês, alemão, espanhol (latino-americano), português do Brasil, polonês e chinês simplificado. Tradução só em texto estará disponível para italiano, espanhol (Espanha), japonês, coreano e chinês tradicional.

Sobre Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Em Tomb Raider: Legacy of Atlantis, os jogadores assumirão o papel de Lara Croft, embarcando em uma traiçoeira jornada global para descobrir os segredos perdidos de Atlantis, com visuais de cair o queixo, jogabilidade modernizada e novas surpresas que honram a essência do jogo original.

Ambientes imersivos, quebra-cabeças familiares com novas mecânicas e momentos inesquecíveis — como a lendária batalha contra o T-Rex — serão redefinidos pelo encontro de jogabilidade épica e escala cinematográfica. Essa será a aventura lendária que os fãs se lembram, reimaginada em formas que não eram possíveis antes e com novas surpresas.

Em Tomb Raider: Legacy of Atlantis, os jogadores irão:

  • Revelar os Mistérios do Passado: a história clássica foi expandida com mais conexões que ligam a aventura essencial de Lara Croft ao seu futuro;
  • Descobrir Mundos Extraordinários e Perigosos Que Se Perderam no Tempo: explore paisagens traiçoeiras, repletas de artefatos anciãos e segredos obscuros, das selvas do Peru às ruínas da Grécia, desertos do Egito e uma misteriosa ilha acobertada pelos mitos;
  • Atravessar Cenários Mortais com Maestria: use a força, a agilidade e o gancho de Lara para escalar, pular e balançar através de terrenos perigosos;
  • Desvendar Engenhosos Aparatos Antigos: manipule mecanismos ocultos e o ambiente para revelar segredos trancafiados há séculos. Toda solução é uma combinação de informações desvendadas pelo jogador e pensamento ágil;
  • Encarar Predadores Letais: com as tradicionais pistolas duplas da Lara e outras armas desbloqueáveis, use habilidades acrobáticas para desferir ataques poderosos contra agressivos animais selvagens, mercenários, e criaturas mitológicas.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis é a versão definitiva deste game icônico. Para fãs de longa data, é a chance de reviver a aventura que começou tudo com uma perspectiva inédita e novas surpresas. Para os novatos, é a oportunidade de vivenciar uma das mais celebradas aventuras dos games por uma visão moderna.

Fonte: assessoria de imprensa

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Salve o destino de dois mundos em TALES OF ETERNIA REMASTERED, já disponível

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Novos jogadores e fãs de longa data podem reviver este clássico aclamado com melhorias de qualidade de vida para PC e consoles modernos

 A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou hoje (16) o lançamento de Tales of Eternia™ Remastered, uma versão aprimorada do aclamado RPG de ação de 2001. Remasterizado para as plataformas atuais, o jogo convida os jogadores a vivenciar uma jornada épica sobre eternidade e laços entre personagens. O título já está disponível para Nintendo Switch™ 2, Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4, XBOX Series X|S e PC via Steam®. Para mais informações, visite o site oficial.  

Tales of Eternia Remastered é uma versão remasterizada de TALES OF ETERNIA™, um dos primeiros títulos da série TALES, lançado originalmente em 2001 na América do Norte como TALES OF DESTINY™ II. A versão remasterizada apresenta os modos Gráficos e Efeitos Sonoros, que permitem alternar livremente entre os visuais e efeitos sonoros remasterizados e os originais.

Entre as melhorias de qualidade de vida, o jogo inclui um recurso de ajuste de progressão, que permite modificar a quantidade de experiência recebida e a frequência dos encontros com inimigos, ícones de destino que podem ser ativados ou desativados e um modo de alta velocidade durante as batalhas no modo automático. Outros recursos incluem a possibilidade de tentar novamente as batalhas e a recuperação rápida, além de novas opções de combate, como o modo de dificuldade Extremo, disponível desde o início do jogo, e um novo nível de dificuldade chamado Desconhecido, desbloqueado após a conclusão da aventura.

Tales of Eternia Remastered acompanha Reid Hershel e seus amigos Farah, Keele e Meredy, uma misteriosa garota, em uma jornada perigosa repleta de personagens inesquecíveis e uma história épica que se desenrola em dois mundos distintos. A aventura se passa em Eternia, um mundo no qual duas realidades interligadas se encontram em lados opostos do céu. Esse grupo de heróis parte em uma jornada para impedir a “Grande Queda”, uma catástrofe capaz de destruir Inferia e Celestia.

Para impedir a colisão catastrófica entre os dois mundos, eles precisarão buscar o poder dos Craymels Maiores e dominar as forças dos espíritos elementais, enquanto enfrentam seus próprios desafios ao longo do caminho.

Fonte: assessoria de imprensa

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Eventos

Gamescom latam 2027 abre inscrições para o gamescom latam BIG Festival e para sugestões de palestras 

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Inscrições para o gamescom latam BIG Festival são gratuitas para desenvolvedores e estúdios de todo o mundo 
Profissionais da indústria poderão enviar propostas de conteúdo e palestras para a programação B2B a partir de hoje (16)

A gamescom latam, edição latino-americana do maior evento de games do mundo, começa a preparar sua próxima edição, que acontece de 22 a 25 de abril de 2027, no Distrito Anhembi, em São Paulo. As inscrições gratuitas para o gamescom latam BIG Festival, a maior competição de jogos independentes do mundo, foram abertas em 1º de outubro. A partir de hoje (16 de outubro), profissionais da indústria também podem enviar, gratuitamente, propostas de conteúdo e palestras para integrar a programação do evento.

gamescom latam BIG Festival O gamescom latam BIG Festival (Best International Games Festival) completa 15 anos em 2027. Realizado desde 2012, o festival é a maior competição de jogos independentes do mundo, reunindo inscrições de desenvolvedores de diferentes países. Na edição de 2026, o festival bateu recorde de inscrições, com 966 jogos de 75 países. O Brasil liderou em número de inscrições, com 451 títulos, enquanto outros países da América Latina somaram 87 projetos. Todos os anos, o Comitê de Seleção do gamescom latam BIG Festival avalia as inscrições e seleciona os jogos finalistas mais inovadores e de maior destaque, que ficam disponíveis para o público experimentar durante o evento. Os vencedores de cada categoria são escolhidos por um júri internacional formado por profissionais da indústria de games. Desde 2024, o gamescom latam BIG Festival acontece como parte da gamescom latam e se consolidou como uma das principais plataformas para apresentar novos jogos da América Latina ao mundo. Desenvolvedores e estúdios do Brasil e do exterior podem inscrever seus jogos gratuitamente para participar do processo de seleção do festival. Os títulos selecionados concorrem em diferentes categorias, incluindo Melhor Arte, Melhor Jogo Casual, Melhor Gameplay, Melhor Jogo Infantil, Melhor Multiplayer, Melhor Narrativa, Melhor Som, Melhor Jogo Estudantil e Inovação, entre outras.

A premiação também inclui as categorias Melhor Jogo: Brasil e Melhor Jogo: América Latina, que reconhecem jogos dessas regiões. Além das categorias avaliadas pelo júri internacional, o festival conta com o prêmio Melhor Jogo: Voto Popular, a única categoria em que o vencedor é escolhido diretamente pelo público. Os visitantes poderão votar em estações distribuídas pelo pavilhão do evento e também terão a oportunidade de jogar presencialmente os títulos selecionados para o festival durante a gamescom latam. O WINGS Award retorna ao gamescom latam BIG Festival em 2027! A premiação reconhece jogos independentes desenvolvidos por equipes nas quais mulheres e pessoas de grupos de gênero marginalizados ocupam papéis de liderança, ajudando a dar visibilidade a talentos diversos e a apoiar projetos com grande potencial. As inscrições são gratuitas e devem ser realizadas por meio do site oficial da gamescom latam BIG Festival até 15 de janeiro de 2027, às 23:59 (horário de Brasília).

Sugestões de palestras para a gamescom latam 2027 A partir de hoje, 16 de outubro, profissionais, estúdios e organizações da indústria de games podem enviar propostas para integrar a programação B2B da gamescom latam 2027 por meio da Chamada para Conteúdos e Palestras. As inscrições são gratuitas e ficam abertas até 18 de janeiro de 2027, às 9h (horário de Brasília). 
Profissionais interessados em compartilhar conhecimentos, experiências e perspectivas sobre a indústria de games poderão enviar suas propostas. Entre os temas sugeridos estão Carreiras, Educação e Caminhos na Indústria; Criação, Design e Desenvolvimento; Cultura, Impacto e Identidades Criativas; Indústria, Negócios e Cenário Global; Marketing, Comunidade e Visibilidade; e Tecnologia, Inovação e Tendências. 

Para participar, os interessados deverão fornecer seus dados profissionais e enviar uma proposta de conteúdo com informações sobre o tema, o formato e o público-alvo. Todas as propostas passarão por curadoria, e o envio não garante a seleção para a programação do evento. A chamada é destinada a conteúdos editoriais e não contempla sessões comerciais ou promocionais, que são atendidas pelos programas específicos de parceria e patrocínio da gamescom latam. 

Os palestrantes selecionados receberão uma credencial com acesso total ao evento, uma credencial B2B adicional para um integrante da equipe ou parceiro, três códigos de desconto de 30% em ingressos e inclusão na programação oficial da gamescom latam.

Fonte: assessoria de imprensa

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Desenvolvedores de No Rest for the Wicked revelam novo Sistema de Classes e melhorias do 1.0 na série ‘Wicked Inside’

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O estúdio de desenvolvimento independente Moon Studios, criador do aguardado Soulslike No Rest for the Wicked e dos aclamados Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps, divulgou nesta sexta-feira (16) o episódio mais recente de sua série de vídeos de desenvolvimento ‘Wicked Inside’. Nele, o estúdio mostra mais detalhes do novo sistema de classes, que promete expandir dramaticamente as possibilidades de combate e a variedade de personagens para os jogadores explorarem em Isola Sacra. Outras novidades são: mais informações sobre as novas facções às quais os jogadores podem aderir para experienciar Isola Sacra de um novo ponto de vista, além de melhorias que refinam os pilares pelos quais os jogos ARPG são conhecidos. Atualmente disponível em Acesso Antecipado no PC via Steam e já com mais de 2 milhões de jogadores, a versão 1.0 de No Rest for the Wicked será lançada para PC e PlayStation®5 em Março de 2027.

Confira mais detalhes no novo episódio de Wicked Inside:

  • O novo sistema de classes: Acabamos com o sistema de atributos que afunilava os jogadores para determinados estilos de jogo. Simplesmente equipar uma arma altera a classe do jogador para uma das 24 possíveis, além de permitir importar características de uma classe para outra. Lanças carregadas de eletricidade chovendo como flechas, manobras furtivas que encerram lutas antes mesmo de começarem e criações sinérgicas que combinam o melhor de múltiplas classes para uma punição de cair o queixo. 362 características distribuídas em 24 classes significam que há várias formas de preencher cada lacuna, e adicionar armas expande ainda mais essas possibilidades.
  • Facções: Comece como um novo recruta e atinja o topo da cadeia alimentar em uma das 6 facções de Isola Sacra, como os assassinos da Severed Hand, os cavaleiros da Sacrament Guard, ou os Unspoken. Cada uma vem com suas próprias linhas de história, características, vendedores exclusivos e outras surpresinhas.
  • Cerim Cores: Enquanto o sistema de classes define como os jogadores combatem, os Cerim Cores definem como eles perseveram, indo de simples melhorias, como mais vida, estamina e foco, a aspectos mais exóticos, como “Feral”, que aumenta a velocidade de ataque, ou “Crimson”, que concede roubo de vida. É um jogo de risco versus recompensa tentador, já que ir além da capacidade de Cores significa sofrer mais dano de todos os ataques.
  • A estrada até o lançamento 1.0: Essa atualização não é pequena. A versão 1.0 de Wicked irá praticamente dobrar o tamanho do jogo, com novas zonas para explorar, novas facções de inimigos, novos chefes, melhorias no sistema de loot, melhorias no combate, aperfeiçoamento da qualidade de vida e, por último, mas não menos importante: a garantia de que o desempenho do jogo no PlayStation 5 seja o melhor possível.

No Rest for the Wicked é o aclamado RPG de ação do Moon Studios, conhecido por criar a adorada série Ori. O jogo é uma mistura de narrativa sombria, visuais pintados à mão, combate Soulslike e um design de RPG aprimorado. Os jogadores assumem o papel de um “Cerim”, membro de uma ordem sagrada dotado de poderes misteriosos, encarregado de destruir a Pestilence, uma antiga praga que começou a consumir a ilha de Isola Sacra, já palco de grande convulsão política e morte. Os jogadores podem coletar e criar armas, itens e muito mais para virar o jogo em cada batalha, evoluir seu personagem, sua propriedade pessoal e fazer a sua parte em uma história épica de derramamento de sangue e bravura.

Fonte: assessoria de imprensa

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