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Dune: Awakening chega aos consoles em 22 de setembro; modo para um jogador estará disponível no lançamento

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Versão para consoles, modo para um jogador, história completa e muito mais. Este grande lançamento representa um marco significativo para Dune: Awakening, oferecendo uma experiência nova e aprimorada em todas as três plataformas

A desenvolvedora Funcom anuncia que Dune: Awakening, o jogo de sobrevivência em mundo aberto inspirado no universo de Dune, de Frank Herbert, e nos filmes de sucesso de Denis Villeneuve e da Legendary Entertainment, finalmente está chegando ao PlayStation 5 e ao XBOX Series X|S em 22 de setembro de 2026.

A pré-venda já está disponível tanto no PlayStation 5 quanto no XBOX Series X|S. Reservar o título concede aos jogadores recompensas especiais, incluindo um início antecipado para quem adquirir a Deluxe Edition (US$ 69,99) ou a Ultimate Edition (US$ 89,99). A edição padrão estará disponível por US$ 49,99. Para os preços locais, verifique as lojas digitais.

“Este lançamento é muito mais do que apenas levar o jogo para os consoles”, comentou o CEO da Funcom, Rui Casais. “Para a Funcom, é um marco importante, o resultado de um ano inteiro de trabalho que culmina no lançamento de um novo e melhorado Dune: Awakening. A melhor versão até hoje de Dune: Awakening,no PC e consoles.”

Combinando todo o conteúdo, mecânicas e melhorias que foram adicionadas na versão de PC ao longo do último ano, junto com novas adições que chegarão ao PC e aos consoles em setembro, a Funcom está se preparando para lançar a versão definitiva da experiência de sobrevivência em Arrakis nas três plataformas.

Hoje, a Funcom compartilhou uma prévia completa com tudo o que os jogadores podem esperar do novo lançamento.

Confira os principais destaques do que estará disponível com o lançamento em setembro:

  • Consoles: A mesma experiência já existente no PC, com controles e interface otimizados para consoles. Meta de 60 frames por segundo no PlayStation 5 e XBOX Series X (Modo Desempenho).
  • Modo para um jogador: O jogo inteiro poderá ser jogado sozinho, com dificuldade ajustável e uma ampla gama de personalizações de jogabilidade.
  • História completa: O grande final do Livro Um, oferecendo uma conclusão dramática para a narrativa cinematográfica de Dune: Awakening. Jogue do início ao fim.
  • Dificuldade ajustável: Ajuste tudo, desde as taxas de coleta até o ganho de experiência e a dificuldade de combate. No modo para um jogador e em servidores privados, você está no controle.

Novos jogadores no PC e consoles também poderão aproveitar as novas adições e melhorias que foram adicionadas ao PC desde o lançamento do título, incluindo:

  • PvP opcional: Na opção de multijogador, o jogo inteiro pode ser jogado em modo PvE, incluindo o vasto e aberto Deserto Profundo, além de sua participação no conflito entre diferentes facções.
  • Loop de final de jogo maior e melhor: Reconstruído do zero, oferecendo uma experiência mais balanceada, imersiva e com muito conteúdo para todos os jogadores.
  • Não tenha mais perdas: Graças à ferramenta de backup de veículos e à ferramenta de reconstrução de base, ao jogar no multijogador, você pode ficar sem jogar por longos períodos sem perder seu progresso.
  • Servidores particulares: No PC, hospede seu próprio servidor sem precisar alugar um, e personalize totalmente a experiência para você e seus amigos.
  • Novos conteúdos: A história foi expandida e vários novos locais foram adicionados, oferecendo novos desafios e recompensas épicas.
  • Melhorias gerais: Diversas melhorias gerais foram adicionadas, incluindo recustomização de personagens, remoção de impostos e muito mais.

Para conferir todas as novidades, visite o site oficial do jogo.

“Para aqueles que querem mergulhar fundo em Arrakis, Dune: Awakening oferece a melhor oportunidade para entrar no universo dos livros e filmes e experimentar um dos mais icônicos mundos da ficção científica de perto”, comenta o Diretor Criativo, Joel Bylos. “Para os fãs dos filmes, também estamos preparando conteúdos temáticos ainda este ano.”

Novos conteúdos para além de setembro

A Funcom possui grandes planos para o título para além de setembro, incluindo um novo mapa de sobrevivência. A Calota Polar, um novo mapa inspirado na Bacia de Hagga, localizada no polo de Arrakis, chegará como uma atualização gratuita ainda este ano e vai introduzir novos conteúdos e mecânicas de sobrevivência. A Funcom já lançou um pequeno teaser que dá uma amostra desse bioma gélido.

Primeiro gameplay nos consoles e novo trailer

A Funcom também revelou hoje, durante o evento State of Play, da Sony, as primeiras cenas de gameplay da versão para PlayStation 5, disponíveis aqui. Para celebrar o anúncio de hoje, um novo trailer de história também foi divulgado, oferecendo um vislumbre do que os jogadores podem esperar em setembro.

XBOX Game Pass e XBOX Play Anywhere

A Funcom também anunciou que Dune: Awakening estará disponível com o XBOX Game Pass a partir de 22 de setembro. O jogo também será compatível com o XBOX Play Anywhere, permitindo cross-play entre jogadores de XBOX e Microsoft Store, além de permitir o compartilhamento de progresso entre ambas as plataformas. O jogo também suportará o ROG XBOX Ally e o XBOX Cloud Gaming, levando o título para ainda mais plataformas.

Além disso, o jogo é compatível com o Steam Deck e disponível para jogar através do GeForce Now.

Prepare-se para a experiência de sobrevivência definitiva em Arrakis

Em sua essência, Dune: Awakening é um jogo de sobrevivência em mundo aberto, no qual você precisa ascender da mera sobrevivência à grandeza por meio da exploração, combate, criação e construção. Mas ele é muito mais do que isso, incorporando uma narrativa épica e cinematográfica, mecânicas de aventura e RPG, e diversas maneiras de jogar, seja no modo para um jogador, em um servidor privado ou hospedado por você mesmo com amigos, ou em partidas multiplayer em larga escala em servidores oficiais. A forma como você joga é você quem decide.

Fonte: assessoria de imprensa

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Salve o destino de dois mundos em TALES OF ETERNIA REMASTERED, já disponível

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Novos jogadores e fãs de longa data podem reviver este clássico aclamado com melhorias de qualidade de vida para PC e consoles modernos

 A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou hoje (16) o lançamento de Tales of Eternia™ Remastered, uma versão aprimorada do aclamado RPG de ação de 2001. Remasterizado para as plataformas atuais, o jogo convida os jogadores a vivenciar uma jornada épica sobre eternidade e laços entre personagens. O título já está disponível para Nintendo Switch™ 2, Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4, XBOX Series X|S e PC via Steam®. Para mais informações, visite o site oficial.  

Tales of Eternia Remastered é uma versão remasterizada de TALES OF ETERNIA™, um dos primeiros títulos da série TALES, lançado originalmente em 2001 na América do Norte como TALES OF DESTINY™ II. A versão remasterizada apresenta os modos Gráficos e Efeitos Sonoros, que permitem alternar livremente entre os visuais e efeitos sonoros remasterizados e os originais.

Entre as melhorias de qualidade de vida, o jogo inclui um recurso de ajuste de progressão, que permite modificar a quantidade de experiência recebida e a frequência dos encontros com inimigos, ícones de destino que podem ser ativados ou desativados e um modo de alta velocidade durante as batalhas no modo automático. Outros recursos incluem a possibilidade de tentar novamente as batalhas e a recuperação rápida, além de novas opções de combate, como o modo de dificuldade Extremo, disponível desde o início do jogo, e um novo nível de dificuldade chamado Desconhecido, desbloqueado após a conclusão da aventura.

Tales of Eternia Remastered acompanha Reid Hershel e seus amigos Farah, Keele e Meredy, uma misteriosa garota, em uma jornada perigosa repleta de personagens inesquecíveis e uma história épica que se desenrola em dois mundos distintos. A aventura se passa em Eternia, um mundo no qual duas realidades interligadas se encontram em lados opostos do céu. Esse grupo de heróis parte em uma jornada para impedir a “Grande Queda”, uma catástrofe capaz de destruir Inferia e Celestia.

Para impedir a colisão catastrófica entre os dois mundos, eles precisarão buscar o poder dos Craymels Maiores e dominar as forças dos espíritos elementais, enquanto enfrentam seus próprios desafios ao longo do caminho.

Fonte: assessoria de imprensa

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Eventos

Gamescom latam 2027 abre inscrições para o gamescom latam BIG Festival e para sugestões de palestras 

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Inscrições para o gamescom latam BIG Festival são gratuitas para desenvolvedores e estúdios de todo o mundo 
Profissionais da indústria poderão enviar propostas de conteúdo e palestras para a programação B2B a partir de hoje (16)

A gamescom latam, edição latino-americana do maior evento de games do mundo, começa a preparar sua próxima edição, que acontece de 22 a 25 de abril de 2027, no Distrito Anhembi, em São Paulo. As inscrições gratuitas para o gamescom latam BIG Festival, a maior competição de jogos independentes do mundo, foram abertas em 1º de outubro. A partir de hoje (16 de outubro), profissionais da indústria também podem enviar, gratuitamente, propostas de conteúdo e palestras para integrar a programação do evento.

gamescom latam BIG Festival O gamescom latam BIG Festival (Best International Games Festival) completa 15 anos em 2027. Realizado desde 2012, o festival é a maior competição de jogos independentes do mundo, reunindo inscrições de desenvolvedores de diferentes países. Na edição de 2026, o festival bateu recorde de inscrições, com 966 jogos de 75 países. O Brasil liderou em número de inscrições, com 451 títulos, enquanto outros países da América Latina somaram 87 projetos. Todos os anos, o Comitê de Seleção do gamescom latam BIG Festival avalia as inscrições e seleciona os jogos finalistas mais inovadores e de maior destaque, que ficam disponíveis para o público experimentar durante o evento. Os vencedores de cada categoria são escolhidos por um júri internacional formado por profissionais da indústria de games. Desde 2024, o gamescom latam BIG Festival acontece como parte da gamescom latam e se consolidou como uma das principais plataformas para apresentar novos jogos da América Latina ao mundo. Desenvolvedores e estúdios do Brasil e do exterior podem inscrever seus jogos gratuitamente para participar do processo de seleção do festival. Os títulos selecionados concorrem em diferentes categorias, incluindo Melhor Arte, Melhor Jogo Casual, Melhor Gameplay, Melhor Jogo Infantil, Melhor Multiplayer, Melhor Narrativa, Melhor Som, Melhor Jogo Estudantil e Inovação, entre outras.

A premiação também inclui as categorias Melhor Jogo: Brasil e Melhor Jogo: América Latina, que reconhecem jogos dessas regiões. Além das categorias avaliadas pelo júri internacional, o festival conta com o prêmio Melhor Jogo: Voto Popular, a única categoria em que o vencedor é escolhido diretamente pelo público. Os visitantes poderão votar em estações distribuídas pelo pavilhão do evento e também terão a oportunidade de jogar presencialmente os títulos selecionados para o festival durante a gamescom latam. O WINGS Award retorna ao gamescom latam BIG Festival em 2027! A premiação reconhece jogos independentes desenvolvidos por equipes nas quais mulheres e pessoas de grupos de gênero marginalizados ocupam papéis de liderança, ajudando a dar visibilidade a talentos diversos e a apoiar projetos com grande potencial. As inscrições são gratuitas e devem ser realizadas por meio do site oficial da gamescom latam BIG Festival até 15 de janeiro de 2027, às 23:59 (horário de Brasília).

Sugestões de palestras para a gamescom latam 2027 A partir de hoje, 16 de outubro, profissionais, estúdios e organizações da indústria de games podem enviar propostas para integrar a programação B2B da gamescom latam 2027 por meio da Chamada para Conteúdos e Palestras. As inscrições são gratuitas e ficam abertas até 18 de janeiro de 2027, às 9h (horário de Brasília). 
Profissionais interessados em compartilhar conhecimentos, experiências e perspectivas sobre a indústria de games poderão enviar suas propostas. Entre os temas sugeridos estão Carreiras, Educação e Caminhos na Indústria; Criação, Design e Desenvolvimento; Cultura, Impacto e Identidades Criativas; Indústria, Negócios e Cenário Global; Marketing, Comunidade e Visibilidade; e Tecnologia, Inovação e Tendências. 

Para participar, os interessados deverão fornecer seus dados profissionais e enviar uma proposta de conteúdo com informações sobre o tema, o formato e o público-alvo. Todas as propostas passarão por curadoria, e o envio não garante a seleção para a programação do evento. A chamada é destinada a conteúdos editoriais e não contempla sessões comerciais ou promocionais, que são atendidas pelos programas específicos de parceria e patrocínio da gamescom latam. 

Os palestrantes selecionados receberão uma credencial com acesso total ao evento, uma credencial B2B adicional para um integrante da equipe ou parceiro, três códigos de desconto de 30% em ingressos e inclusão na programação oficial da gamescom latam.

Fonte: assessoria de imprensa

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Desenvolvedores de No Rest for the Wicked revelam novo Sistema de Classes e melhorias do 1.0 na série ‘Wicked Inside’

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O estúdio de desenvolvimento independente Moon Studios, criador do aguardado Soulslike No Rest for the Wicked e dos aclamados Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps, divulgou nesta sexta-feira (16) o episódio mais recente de sua série de vídeos de desenvolvimento ‘Wicked Inside’. Nele, o estúdio mostra mais detalhes do novo sistema de classes, que promete expandir dramaticamente as possibilidades de combate e a variedade de personagens para os jogadores explorarem em Isola Sacra. Outras novidades são: mais informações sobre as novas facções às quais os jogadores podem aderir para experienciar Isola Sacra de um novo ponto de vista, além de melhorias que refinam os pilares pelos quais os jogos ARPG são conhecidos. Atualmente disponível em Acesso Antecipado no PC via Steam e já com mais de 2 milhões de jogadores, a versão 1.0 de No Rest for the Wicked será lançada para PC e PlayStation®5 em Março de 2027.

Confira mais detalhes no novo episódio de Wicked Inside:

  • O novo sistema de classes: Acabamos com o sistema de atributos que afunilava os jogadores para determinados estilos de jogo. Simplesmente equipar uma arma altera a classe do jogador para uma das 24 possíveis, além de permitir importar características de uma classe para outra. Lanças carregadas de eletricidade chovendo como flechas, manobras furtivas que encerram lutas antes mesmo de começarem e criações sinérgicas que combinam o melhor de múltiplas classes para uma punição de cair o queixo. 362 características distribuídas em 24 classes significam que há várias formas de preencher cada lacuna, e adicionar armas expande ainda mais essas possibilidades.
  • Facções: Comece como um novo recruta e atinja o topo da cadeia alimentar em uma das 6 facções de Isola Sacra, como os assassinos da Severed Hand, os cavaleiros da Sacrament Guard, ou os Unspoken. Cada uma vem com suas próprias linhas de história, características, vendedores exclusivos e outras surpresinhas.
  • Cerim Cores: Enquanto o sistema de classes define como os jogadores combatem, os Cerim Cores definem como eles perseveram, indo de simples melhorias, como mais vida, estamina e foco, a aspectos mais exóticos, como “Feral”, que aumenta a velocidade de ataque, ou “Crimson”, que concede roubo de vida. É um jogo de risco versus recompensa tentador, já que ir além da capacidade de Cores significa sofrer mais dano de todos os ataques.
  • A estrada até o lançamento 1.0: Essa atualização não é pequena. A versão 1.0 de Wicked irá praticamente dobrar o tamanho do jogo, com novas zonas para explorar, novas facções de inimigos, novos chefes, melhorias no sistema de loot, melhorias no combate, aperfeiçoamento da qualidade de vida e, por último, mas não menos importante: a garantia de que o desempenho do jogo no PlayStation 5 seja o melhor possível.

No Rest for the Wicked é o aclamado RPG de ação do Moon Studios, conhecido por criar a adorada série Ori. O jogo é uma mistura de narrativa sombria, visuais pintados à mão, combate Soulslike e um design de RPG aprimorado. Os jogadores assumem o papel de um “Cerim”, membro de uma ordem sagrada dotado de poderes misteriosos, encarregado de destruir a Pestilence, uma antiga praga que começou a consumir a ilha de Isola Sacra, já palco de grande convulsão política e morte. Os jogadores podem coletar e criar armas, itens e muito mais para virar o jogo em cada batalha, evoluir seu personagem, sua propriedade pessoal e fazer a sua parte em uma história épica de derramamento de sangue e bravura.

Fonte: assessoria de imprensa

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