Interface é lançada na Coreia do Sul e novidade e deve chegar ao Brasil a partir de 14 de maio.
A nova versão da interface da Samsung, baseada no Android mais recente, já começou a ser distribuída na Ásia, Europa e América do Norte. Entre os destaques estão:
Otimizações de bateria mais inteligentes com uso de IA
Interface mais fluida e personalizável
Melhor integração com ecossistema Galaxy (celulares, tablets, wearables e até notebooks)
Recursos aprimorados de privacidade e segurança
A atualização também traz refinamentos visuais — nada revolucionário à primeira vista, mas com aquele polimento que melhora a experiência no dia a dia.
Inteligência artificial mais presente
Seguindo a tendência atual da indústria, a Samsung reforçou o uso de inteligência artificial na One UI 8.5. Recursos como sugestões contextuais, organização automática de apps e melhorias no assistente virtual tornam o sistema mais “adaptável” ao comportamento do usuário.
É basicamente o celular aprendendo com você.
E o Brasil?
Se você está no Brasil, a resposta curta é: calma.
O país ainda não começou a receber oficialmente a One UI 8.5, mas isso não é surpresa. Historicamente, a Samsung libera atualizações em ondas, priorizando mercados estratégicos antes de chegar à América Latina.
Quem deve receber primeiro?
Assim como em atualizações anteriores, os primeiros dispositivos na fila devem ser:
Linha Galaxy S mais recente
Smartphones dobráveis (Z Fold e Z Flip)
Alguns modelos premium da linha Galaxy A
Depois disso, a atualização se expande gradualmente para aparelhos intermediários.
Serviço permite sincronizar progresso entre plataformas, reúne grandes lojas de jogos em uma única experiência e recebe novos títulos nesta semana
A NVIDIA anunciou que oGeForce NOWestá tornando o gaming na nuvem ainda mais acessível ao conectar as bibliotecas de jogos dos usuários em diferentes dispositivos. Com suporte a milhares de títulos de grandes lojas de PC, o serviço permite que jogadores continuem suas aventuras em praticamente qualquer tela, mantendo o progresso sincronizado entre plataformas.
O GeForce NOW oferece acesso a jogos de franquias consagradas, shooters competitivos, RPGs massivos e produções independentes por meio da integração com as principais lojas digitais de PC. Ao conectar contas compatíveis, os usuários podem transmitir seus jogos utilizando o poder das GPUs GeForce RTX na nuvem.
Os títulos compatíveis com salvamento em nuvem mantêm o progresso sincronizado entre dispositivos, permitindo iniciar uma partida em uma tela e continuar exatamente de onde parou em outra. Dessa forma, os jogadores gastam menos tempo gerenciando instalações e espaço de armazenamento.
Entre os destaques estão Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt, disponíveis por meio daGOG. Ambos contam com suporte a salvamento em nuvem, facilitando a continuidade da experiência em diferentes dispositivos. A NVIDIA também confirmou que os recursos de login único (single sign-on) e de sincronização de biblioteca da GOG chegarão ao GeForce NOW em breve.
Os assinantes também podem explorar a franquia Assassin’s Creed ou participar das partidas táticas de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege noUbisoft+, levando experiências competitivas e mundos icônicos para a nuvem.
Já através do aplicativo EA, os jogadores podem participar de confrontos em larga escala em Battlefield 6 ou embarcar nas aventuras de Dragon Age: The Veilguard, aproveitando experiências de ação e RPG diretamente pelo streaming.
Todos esses jogos podem ser encontrados facilmente dentro do aplicativo GeForce NOW utilizando os filtros de busca por loja.
Jogue em qualquer tela
A flexibilidade continua sendo um dos principais atrativos do GeForce NOW. Membros da comunidade vêm compartilhando experiências demonstrando como o serviço permite jogar em diversos dispositivos sem a necessidade de adquirir novas versões dos jogos.
O criador de conteúdo e embaixador do GeForce NOW,Anytime Anywhere Gaming, mostrou recentemente o jogoDead as Disco — um título de PC sem versão nativa para celulares — rodando em um iPhone por meio do serviço.
Segundo ele, um dos principais benefícios do GeForce NOW é a possibilidade de utilizar a mesma cópia adquirida em plataformas como Steam e acessá-la em diferentes dispositivos, incluindo smartphones, sem a necessidade de uma nova compra.
A versatilidade vai além dos dispositivos móveis. Ummembro da comunidadeno Redditrelatou ter ficado impressionado com a experiência de jogar em um Mac através da nuvem, destacando como o desempenho impulsionado pelas tecnologias GeForce RTX pode ser aproveitado sem a necessidade de upgrades de hardware.
Seja no celular durante deslocamentos, em um notebook entre compromissos de trabalho ou na TV da sala, o GeForce NOW continua expandindo as possibilidades de acesso ao PC Gaming.
Novidades incluem companheiro de IA para PUBG: BATTLEGROUNDS, framework open source para agentes inteligentes em jogos e novos plugins otimizados para RTX para desenvolvedores na Unreal Engine 5
A NVIDIA anunciou uma série de novidades durante a Unreal Fest, incluindo a disponibilidade do PUBG Ally no novo modo Ally Duo dePUBG: BATTLEGROUNDS, o lançamento do novo NVIDIA ACE Game Agent SDK e novos plugins NVIDIA ACE para Unreal Engine 5.
O beta do novo modo Ally Duo de PUBG: BATTLEGROUNDS já está disponível noSteamaté 30 de junho. A novidade introduz o PUBG Ally, um companheiro de IA altamente adaptável e contextualizado, capaz de ajustar dinamicamente seu estilo de jogo com base nos comandos do jogador e nas situações emergentes do campo de batalha.
O PUBG Ally toma decisões de forma independente, como coletar itens, lutar e se deslocar pelo mapa para oferecer suporte ao jogador, sem exigir instruções constantes. Capaz de compreender comandos por voz e por texto — desde comentários casuais até orientações táticas —, ele possui amplo conhecimento da terminologia específica de PUBG, das gírias da comunidade, das localizações dos mapas e dos atributos dos itens. O objetivo é atuar de forma integrada ao jogador na busca pelo tão desejado Chicken Dinner.
Desenvolvido a partir de um esforço conjunto de pesquisa e desenvolvimento em IA entre a KRAFTON e a NVIDIA, o PUBG Ally representa uma nova geração de personagens de IA criados para proporcionar experiências mais imersivas nos games.
As tecnologias NVIDIA RTX também estão profundamente integradas à Unreal Engine 5 por meio doNVIDIA RTX Branch para Unreal Enginee do pluginDLSS para Unreal Engine. Isso permite que desenvolvedores tenham acesso direto a recursos avançados de renderização, geração de quadros e de iluminação por ray tracing.
ONVIDIA ACE Game Agent SDK é um framework agêntico leve em C/C++, projetado para integração nativa e transparente dentro dos jogos. A solução é open source, totalmente personalizável, otimizada para modelos compactos e acelerada por hardware NVIDIA RTX.
Os desenvolvedores podem interagir com o SDK por meio de três categorias principais de APIs: Agent API, Chat API e RAG API. Em conjunto, essas ferramentas permitem que NPCs percebam, raciocinem e ajam dinamicamente dentro do mundo do jogo com base nas interações dos jogadores em tempo real.
As ferramentas já foram utilizadas e testadas em jogos reais, incluindo o conselheiro experimental de IA presente em Total War: PHARAOH.
Além disso, uma nova suíte de plugins NVIDIA ACE já está disponível para desenvolvedores e artistas técnicos que utilizam a Unreal Engine 5. Os plugins permitem implementar transcrição em tempo real, diálogos dinâmicos para personagens, comandos de voz e respostas contextuais diretamente na lógica dos jogos.
Diferentemente de soluções baseadas em nuvem, que podem apresentar maior latência e custos operacionais variáveis, os plugins oferecem fluxos de trabalho locais otimizados para RTX e incluem modelos prontos para uso. Os modelos de IA executados localmente suportam integração nativa tanto com Blueprint quanto com C++ e abrangem três pilares principais:
– Reconhecimento Automático de Fala (ASR): inclui o modelo pronto para uso em inglês nemo-conformer-ctc-120m, opções de download para mais sete idiomas, um nível de exemplo e exemplos em Blueprint para acelerar a implementação.
– Modelos de Linguagem Compactos (SLM): oferecem suporte local a arquivos .gguf para geração de texto de baixa latência e chamadas de função, otimizadas para diálogos e tomadas de decisão de personagens. Também inclui o modelo Qwen 3.5 4B pronto para uso.
– Texto para Fala (TTS): inclui o modelo Chatterbox Turbo 350M TTS de alta qualidade, vozes de exemplo, um nível demonstrativo e conteúdos dedicados para dar vida aos personagens imediatamente.
Zenless Zone Zero lidera a lista de novidades da semana com DLSS e ray tracing, acompanhando atualizações para Squad, Reaper Actual, Empulse e a chegada do RTX Remix 1.5
A NVIDIA anunciou que a Versão 3.0 de Zenless Zone Zero será lançada esta semana com suporte ao DLSS e novos efeitos de ray tracing no PC, acompanhando também a estreia oficial do jogo no Steam. Além disso, Squad recebeu melhorias em sua integração com DLSS, enquanto Reaper Actual já está disponível com suporte ao DLSS, que pode ser atualizado para a versão 4.5 no aplicativo NVIDIA.
A NVIDIA também lançou um novo driver GeForce Game Ready que otimiza o sistema para os lançamentos mais recentes com tecnologias DLSS e RTX, incluindo Empulse. O novodriver GeForce Game Ready 610.62 WHQLjá pode ser baixado peloaplicativo NVIDIAou pelosite.
O NVIDIA RTX Remix 1.5 já está disponível, trazendo um novo fluxo de empacotamento, recursos de acessibilidade e as RTX Remix Skills, projetadas para ajudar modders a acelerar seus fluxos de desenvolvimento utilizando assistentes baseados em inteligência artificial. Confira um resumo dasnovidadesabaixo:
– Smooth Normals: um dos recursos mais solicitados pela comunidade agora está disponível. Ele adiciona geração automática de normais suavizadas para geometrias legadas capturadas, fazendo com que objetos mais antigos pareçam menos blocados ou facetados sob iluminação com path tracing.
– RTX IO: o RTX Remix 1.5 inclui novas opções de compressão RTX IO no fluxo de empacotamento, incluindo predefinições de tamanho dividido entre 1 GB e 16 GB. O RTX IO é a tecnologia de armazenamento de alto desempenho da NVIDIA que acelera o carregamento dos jogos e reduz a sobrecarga da CPU. Portal with RTX, Portal: Prelude RTX e a demo de Half-Life 2 RTX já contam oficialmente com integração ao RTX IO. Graças à atualização, os tamanhos dos arquivos foram significativamente reduzidos: Portal with RTX passou de 25 GB para 17 GB, enquanto Half-Life 2 RTX foi reduzido de 80 GB para 50 GB.
– Controles de Iluminação da Viewport: o RTX Remix 1.5 adiciona controles de iluminação aprimorados na viewport. Agora, os manipuladores de luz existentes são mais fáceis de gerenciar por meio de um menu unificado, com opções persistentes para visibilidade dos manipuladores e controle de intensidade.
– RTX Remix Skills:a NVIDIA publicou recentemente diversas RTX Remix Skills, arquivos de instruções em texto que fornecem contexto funcional específico para agentes de IA voltados à programação. Esses arquivos incluem guias para criação de branches de recursos, realização de testes unitários, preparação de solicitações de merge e muito mais. Ao tornar os agentes de programação mais inteligentes, os modders podem acelerar o processo de remasterização.
Confira mais detalhes sobre os jogos que estão adicionando ou aprimorando a integração com tecnologias RTX:
–Zenless Zone Zero: em 17 de junho, o RPG de ação e fantasia urbana da HoYoverse recebe uma grande atualização que adiciona reflexos com ray tracing, oclusão de ambiente e iluminação global por ray tracing no PC. Jogadores com placas GeForce RTX poderão acelerar o desempenho e aprimorar a qualidade visual utilizando DLSS Super Resolution e DLSS Frame Generation, com suporte ao DLSS Multi Frame Generation previsto para uma atualização futura. A Versão 3.0 também marca a estreia oficial do jogo no Steam.
– Empulse: o shooter competitivo de movimentação rápida 6v6 da 1047 Games pode ser jogado gratuitamente durante o Steam Next Fest antes de seu lançamento em Acesso Antecipado, em 24 de junho. Jogadores com GPUs GeForce RTX podem aprimorar a experiência utilizando DLSS Dynamic Multi Frame Generation e Super Resolution, enquanto o NVIDIA Reflex reduz a latência do PC para melhorar a responsividade em partidas competitivas. O mais recente GeForce Game Ready Driver também otimiza ainda mais a experiência.
– Squad: o FPS militar tático da Offworld recebeu uma atualização em sua implementação de DLSS, adicionando suporte nativo às versões mais recentes do DLSS Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation, incluindo suporte ao modo de até 6X, proporcionando melhor qualidade de imagem e taxas de quadros mais elevadas.
– Reaper Actual: o shooter de mundo aberto da Distinct Possibility Studios já está disponível em Acesso Antecipado. O jogo conta com suporte ao DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution e NVIDIA Reflex. No aplicativo NVIDIA, os jogadores podem atualizar para os modelos mais recentes de Dynamic Multi Frame Generation e Super Resolution.