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Tecnologia

INFLUENCIADORES GAMERS DESTACAM VELOCIDADE DE INTERNET EM CAMPANHA PUBLICITÁRIA

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A ação com influenciadores que conhecem as marcas Click Telecom e Univox Fibra, que pertencem ao Grupo Alloha Fibra, irá reforçar a qualidade de internet fibra e a estabilidade do serviço

A Click Telecom e Univox Fibra, marcas que pertencem ao Grupo Alloha Fibra, maior operadora independente de fibra óptica do Brasil e terceira maior empresa deste setor no País, lançaram a campanha “Se é melhor para os gamers, imagine para você!” com os influenciadores gamers: Tailon Artiaga (@mohammed.mdm), Bruce Freitas (@fancysete), Sara Cristina (@foxyi_br) e o profissional de e-sport, Matheus Vinícius (@teeusoo).
 

Agora, as personalidades dos jogos virtuais passam a ser garotos-propaganda dessa ação de marketing. A publicidade com os influenciadores e o jogador profissional vai reforçar a qualidade da internet banda larga via fibra óptica da Click Telecom e da Univox Fibrapara quem quer jogar, trabalhar ou até mesmo ver vídeos, séries e filmes, e precisam de velocidade e estabilidade de conexão.
 

Matheus Vinícius,compete profissionalmente pela equipe Rise Gaming Oficial e já participou como jogador dos campeonatos da Liga Patense e do Torneio de Lol da UFU, em que conquistou o 1º lugar. O jovem de apenas 21 anos foi também treinador das competições Girlgamer Bahrein, Girlgamer Brasil e Zide Fem League na Argentina. Segundo ele, uma internet de alta qualidade é primordial para o seu desenvolvimento profissional.
 

“O que me chamou mais a atenção na Click Telecom foi a identificação com o público gamer, que é super exigente quando o assunto é internet. Acredito que com essa parceria vamos evoluir juntos e possibilitar que mais pessoas tenham um sinal de internet de qualidade”, disse Matheus.
 

Com mais de 190 mil seguidores, o empreendedor e influenciador, Tailon Artiaga, disse que conhece a Univox Fibra há 9 anos e acredita no potencial da marca. “Como usuário eu já sabia da qualidade do serviço, agora acompanho de perto os benefícios que Univox Fibra pode oferecer para nós gamers. Confio no produto que estou indicando aos meus amigos e seguidores. A minha expectativa é conseguir mostrar para toda a nossa região que os nossos problemas de falha no jogo acabaram”, afirma Tailon.
 

A campanha está sendo divulgada em 26 cidades, nos estados de São Paulo e Minas Gerais, no formato 360º em mídia on e offline. Também está sendo veiculada em rádios e em meios digitais, como anúncios pagos no Facebook, Instagram, TikTok e Google Ads, além de posts orgânicos, repost dos influenciadores e disparos de e-mail marketing para base de leads.
 

Alexandre Lovecchio, responsável pela Click Telecom e a Univox Fibra, do Grupo Alloha Fibra, comenta a expectativa com a campanha. “Temos o compromisso de levar a melhor qualidade de conexão para todos os nossos clientes. E nada melhor do que trazer personalidades gamers, que são exigentes e precisam de internet rápida, com estabilidade de conexão, para contarem suas experiências”, garante Lovecchio.

Sobre Click Telecom:

A Click Telecom é uma marca do Grupo Alloha, com mais de 20 anos de mercado. Atuamos no Triângulo Mineiro, Alto Paranaíba, e Interior de São Paulo conectando mais de 27 cidades e zonas rurais por meio de Rede Fibra Óptica.

A marca está em expansão e visa ser referência no mercado de tecnologia como a melhor opção em qualidade de conexão.

Sobre Univox Fibra:

Fundada em 2004, a Univox Fibra é uma marca do Grupo Alloha Fibra e tem sua sede instalada na cidade de São Sebastião do Paraíso. A marca tem o propósito de ser o maior e melhor provedor de serviços de telecomunicação da região. Hoje, atendendo a 23 cidades no sudoeste mineiro, a Univox Fibra é líder no mercado regional.

Sobre Alloha:

Alloha Fibra, maior operadora independente de Fibra Óptica do Brasil e a terceira maior deste setor no País, foi a empresa que mais cresceu em banda larga fixa, em 2022. Com nove marcas comerciais, está presente em mais de 280 cidades brasileiras, em 22 estados, reunindo mais de 1,4 milhão de clientes nos segmentos B2B e B2C.

O propósito do grupo é conectar pessoas, ideias e negócios promovendo a inclusão digital e social do Brasil.

Games

GeForce NOW conecta bibliotecas de jogos entre dispositivos e adiciona sete novos jogos nesta semana

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Serviço permite sincronizar progresso entre plataformas, reúne grandes lojas de jogos em uma única experiência e recebe novos títulos nesta semana

A NVIDIA anunciou que o GeForce NOW está tornando o gaming na nuvem ainda mais acessível ao conectar as bibliotecas de jogos dos usuários em diferentes dispositivos. Com suporte a milhares de títulos de grandes lojas de PC, o serviço permite que jogadores continuem suas aventuras em praticamente qualquer tela, mantendo o progresso sincronizado entre plataformas.

O GeForce NOW oferece acesso a jogos de franquias consagradas, shooters competitivos, RPGs massivos e produções independentes por meio da integração com as principais lojas digitais de PC. Ao conectar contas compatíveis, os usuários podem transmitir seus jogos utilizando o poder das GPUs GeForce RTX na nuvem.

Os títulos compatíveis com salvamento em nuvem mantêm o progresso sincronizado entre dispositivos, permitindo iniciar uma partida em uma tela e continuar exatamente de onde parou em outra. Dessa forma, os jogadores gastam menos tempo gerenciando instalações e espaço de armazenamento.

Entre os destaques estão Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt, disponíveis por meio da GOG. Ambos contam com suporte a salvamento em nuvem, facilitando a continuidade da experiência em diferentes dispositivos. A NVIDIA também confirmou que os recursos de login único (single sign-on) e de sincronização de biblioteca da GOG chegarão ao GeForce NOW em breve.

Os assinantes também podem explorar a franquia Assassin’s Creed ou participar das partidas táticas de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege no Ubisoft+, levando experiências competitivas e mundos icônicos para a nuvem.

Já através do aplicativo EA, os jogadores podem participar de confrontos em larga escala em Battlefield 6 ou embarcar nas aventuras de Dragon Age: The Veilguard, aproveitando experiências de ação e RPG diretamente pelo streaming.

Todos esses jogos podem ser encontrados facilmente dentro do aplicativo GeForce NOW utilizando os filtros de busca por loja.

Jogue em qualquer tela

A flexibilidade continua sendo um dos principais atrativos do GeForce NOW. Membros da comunidade vêm compartilhando experiências demonstrando como o serviço permite jogar em diversos dispositivos sem a necessidade de adquirir novas versões dos jogos.

O criador de conteúdo e embaixador do GeForce NOW, Anytime Anywhere Gaming, mostrou recentemente o jogo Dead as Disco — um título de PC sem versão nativa para celulares — rodando em um iPhone por meio do serviço.

Segundo ele, um dos principais benefícios do GeForce NOW é a possibilidade de utilizar a mesma cópia adquirida em plataformas como Steam e acessá-la em diferentes dispositivos, incluindo smartphones, sem a necessidade de uma nova compra.

A versatilidade vai além dos dispositivos móveis. Um membro da comunidade no Reddit relatou ter ficado impressionado com a experiência de jogar em um Mac através da nuvem, destacando como o desempenho impulsionado pelas tecnologias GeForce RTX pode ser aproveitado sem a necessidade de upgrades de hardware.

Seja no celular durante deslocamentos, em um notebook entre compromissos de trabalho ou na TV da sala, o GeForce NOW continua expandindo as possibilidades de acesso ao PC Gaming.

Fonte: assessoria de imprensa

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Tecnologia

NVIDIA ACE Game Agent SDK, PUBG Ally e plugins para Unreal Engine 5 são destaques durante a Unreal Fest

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Novidades incluem companheiro de IA para PUBG: BATTLEGROUNDS, framework open source para agentes inteligentes em jogos e novos plugins otimizados para RTX para desenvolvedores na Unreal Engine 5

A NVIDIA anunciou uma série de novidades durante a Unreal Fest, incluindo a disponibilidade do PUBG Ally no novo modo Ally Duo de PUBG: BATTLEGROUNDS, o lançamento do novo NVIDIA ACE Game Agent SDK e novos plugins NVIDIA ACE para Unreal Engine 5.

O beta do novo modo Ally Duo de PUBG: BATTLEGROUNDS já está disponível no Steam até 30 de junho. A novidade introduz o PUBG Ally, um companheiro de IA altamente adaptável e contextualizado, capaz de ajustar dinamicamente seu estilo de jogo com base nos comandos do jogador e nas situações emergentes do campo de batalha.

PUBG Ally toma decisões de forma independente, como coletar itens, lutar e se deslocar pelo mapa para oferecer suporte ao jogador, sem exigir instruções constantes. Capaz de compreender comandos por voz e por texto — desde comentários casuais até orientações táticas —, ele possui amplo conhecimento da terminologia específica de PUBG, das gírias da comunidade, das localizações dos mapas e dos atributos dos itens. O objetivo é atuar de forma integrada ao jogador na busca pelo tão desejado Chicken Dinner.

Desenvolvido a partir de um esforço conjunto de pesquisa e desenvolvimento em IA entre a KRAFTON e a NVIDIA, o PUBG Ally representa uma nova geração de personagens de IA criados para proporcionar experiências mais imersivas nos games.

As tecnologias NVIDIA RTX também estão profundamente integradas à Unreal Engine 5 por meio do NVIDIA RTX Branch para Unreal Engine e do plugin DLSS para Unreal Engine. Isso permite que desenvolvedores tenham acesso direto a recursos avançados de renderização, geração de quadros e de iluminação por ray tracing.

Durante a Unreal Fest, a NVIDIA também apresentou o novo NVIDIA ACE Game Agent SDK e novos plugins NVIDIA ACE para Unreal Engine.

O NVIDIA ACE Game Agent SDK é um framework agêntico leve em C/C++, projetado para integração nativa e transparente dentro dos jogos. A solução é open source, totalmente personalizável, otimizada para modelos compactos e acelerada por hardware NVIDIA RTX.

Os desenvolvedores podem interagir com o SDK por meio de três categorias principais de APIs: Agent API, Chat API e RAG API. Em conjunto, essas ferramentas permitem que NPCs percebam, raciocinem e ajam dinamicamente dentro do mundo do jogo com base nas interações dos jogadores em tempo real.

As ferramentas já foram utilizadas e testadas em jogos reais, incluindo o conselheiro experimental de IA presente em Total War: PHARAOH.

Além disso, uma nova suíte de plugins NVIDIA ACE já está disponível para desenvolvedores e artistas técnicos que utilizam a Unreal Engine 5. Os plugins permitem implementar transcrição em tempo real, diálogos dinâmicos para personagens, comandos de voz e respostas contextuais diretamente na lógica dos jogos.

Diferentemente de soluções baseadas em nuvem, que podem apresentar maior latência e custos operacionais variáveis, os plugins oferecem fluxos de trabalho locais otimizados para RTX e incluem modelos prontos para uso. Os modelos de IA executados localmente suportam integração nativa tanto com Blueprint quanto com C++ e abrangem três pilares principais:

– Reconhecimento Automático de Fala (ASR): inclui o modelo pronto para uso em inglês nemo-conformer-ctc-120m, opções de download para mais sete idiomas, um nível de exemplo e exemplos em Blueprint para acelerar a implementação.

– Modelos de Linguagem Compactos (SLM): oferecem suporte local a arquivos .gguf para geração de texto de baixa latência e chamadas de função, otimizadas para diálogos e tomadas de decisão de personagens. Também inclui o modelo Qwen 3.5 4B pronto para uso.

– Texto para Fala (TTS): inclui o modelo Chatterbox Turbo 350M TTS de alta qualidade, vozes de exemplo, um nível demonstrativo e conteúdos dedicados para dar vida aos personagens imediatamente.

Fonte: assessoria de imprensa

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Tecnologia

Zenless Zone Zero recebe DLSS e ray tracing em nova atualização; RTX Remix 1.5 e mais jogos ampliam suporte às tecnologias RTX

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Zenless Zone Zero lidera a lista de novidades da semana com DLSS e ray tracing, acompanhando atualizações para Squad, Reaper Actual, Empulse e a chegada do RTX Remix 1.5

A NVIDIA anunciou que a Versão 3.0 de Zenless Zone Zero será lançada esta semana com suporte ao DLSS e novos efeitos de ray tracing no PC, acompanhando também a estreia oficial do jogo no Steam. Além disso, Squad recebeu melhorias em sua integração com DLSS, enquanto Reaper Actual já está disponível com suporte ao DLSS, que pode ser atualizado para a versão 4.5 no aplicativo NVIDIA.

A NVIDIA também lançou um novo driver GeForce Game Ready que otimiza o sistema para os lançamentos mais recentes com tecnologias DLSS e RTX, incluindo Empulse. O novo driver GeForce Game Ready 610.62 WHQL já pode ser baixado pelo aplicativo NVIDIA ou pelo site.

O NVIDIA RTX Remix 1.5 já está disponível, trazendo um novo fluxo de empacotamento, recursos de acessibilidade e as RTX Remix Skills, projetadas para ajudar modders a acelerar seus fluxos de desenvolvimento utilizando assistentes baseados em inteligência artificial. Confira um resumo das novidades abaixo:

– Smooth Normals: um dos recursos mais solicitados pela comunidade agora está disponível. Ele adiciona geração automática de normais suavizadas para geometrias legadas capturadas, fazendo com que objetos mais antigos pareçam menos blocados ou facetados sob iluminação com path tracing.

 RTX IO: o RTX Remix 1.5 inclui novas opções de compressão RTX IO no fluxo de empacotamento, incluindo predefinições de tamanho dividido entre 1 GB e 16 GB. O RTX IO é a tecnologia de armazenamento de alto desempenho da NVIDIA que acelera o carregamento dos jogos e reduz a sobrecarga da CPU. Portal with RTXPortal: Prelude RTX e a demo de Half-Life 2 RTX já contam oficialmente com integração ao RTX IO. Graças à atualização, os tamanhos dos arquivos foram significativamente reduzidos: Portal with RTX passou de 25 GB para 17 GB, enquanto Half-Life 2 RTX foi reduzido de 80 GB para 50 GB.

 Controles de Iluminação da Viewport: o RTX Remix 1.5 adiciona controles de iluminação aprimorados na viewport. Agora, os manipuladores de luz existentes são mais fáceis de gerenciar por meio de um menu unificado, com opções persistentes para visibilidade dos manipuladores e controle de intensidade.

– RTX Remix Skills:a NVIDIA publicou recentemente diversas RTX Remix Skills, arquivos de instruções em texto que fornecem contexto funcional específico para agentes de IA voltados à programação. Esses arquivos incluem guias para criação de branches de recursos, realização de testes unitários, preparação de solicitações de merge e muito mais. Ao tornar os agentes de programação mais inteligentes, os modders podem acelerar o processo de remasterização.


Confira mais detalhes sobre os jogos que estão adicionando ou aprimorando a integração com tecnologias RTX:


Zenless Zone Zero: em 17 de junho, o RPG de ação e fantasia urbana da HoYoverse recebe uma grande atualização que adiciona reflexos com ray tracing, oclusão de ambiente e iluminação global por ray tracing no PC. Jogadores com placas GeForce RTX poderão acelerar o desempenho e aprimorar a qualidade visual utilizando DLSS Super Resolution e DLSS Frame Generation, com suporte ao DLSS Multi Frame Generation previsto para uma atualização futura. A Versão 3.0 também marca a estreia oficial do jogo no Steam.

– Empulse: o shooter competitivo de movimentação rápida 6v6 da 1047 Games pode ser jogado gratuitamente durante o Steam Next Fest antes de seu lançamento em Acesso Antecipado, em 24 de junho. Jogadores com GPUs GeForce RTX podem aprimorar a experiência utilizando DLSS Dynamic Multi Frame Generation e Super Resolution, enquanto o NVIDIA Reflex reduz a latência do PC para melhorar a responsividade em partidas competitivas. O mais recente GeForce Game Ready Driver também otimiza ainda mais a experiência.

– Squado FPS militar tático da Offworld recebeu uma atualização em sua implementação de DLSS, adicionando suporte nativo às versões mais recentes do DLSS Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation, incluindo suporte ao modo de até 6X, proporcionando melhor qualidade de imagem e taxas de quadros mais elevadas.

– Reaper Actual: o shooter de mundo aberto da Distinct Possibility Studios já está disponível em Acesso Antecipado. O jogo conta com suporte ao DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution e NVIDIA Reflex. No aplicativo NVIDIA, os jogadores podem atualizar para os modelos mais recentes de Dynamic Multi Frame Generation e Super Resolution.

fONTE: ASSESSORIA DE IMPRENSA

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