Connect with us

Games

SEGA mostra o caos multiplayer de Crazy Taxi: World Tour™ em novo trailer

Published

on

Não perca a chance de se registrar para o Teste de Rede Fechado 

Durante a Opening Night Live da gamescom, a SEGA revelou um trailer inédito de Crazy Taxi: World Tour, que dá aos fãs um vislumbre do multiplayer do aguardado jogo de ação e direção com muita adrenalina. Nos modos revelados, a cidade se transforma em uma pista onde condutores rivais competem por passageiros, batalham pela dominância das ruas, descobrem novos atalhos e criam momentos inesquecíveis no caos multiplayer de Crazy Taxi

Confira o novo trailer:

E Axel não encarará as ruas sozinho! O trailer confirma o retorno de personagens queridos pelos fãs, como Gena, B.D. Joe e Gus, que estão prontos para enfrentar a cidade e competir por passageiros quando o jogo for lançado em 2027.

O trailer também apresenta a música “Ten in 2010”, do Bad Religion, sendo um dos vários hits icônicos do título original que retornam na trilha sonora de Crazy Taxi: World Tour. Outras faixas incluem “All I Want” e “Change the World”, do The Offspring, e “Them and Us” e “Inner Logic”, do Bad Religion. Mais informações sobre as trilhas sonoras, incluindo artistas, serão reveladas no futuro.

A SEGA está convidando jogadores de regiões selecionadas ao redor do mundo para uma chance de colocar as habilidades de direção à prova no Teste de Rede Fechado de Crazy Taxi: World Tour, que acontece de 11 a 13 de setembro. Inscrições para participar já estão abertas e vão até 31 de agosto, com os selecionados sendo alguns dos primeiros jogadores do mundo a experimentarem os novos modos multiplayer. Para mais detalhes, incluindo informações de países participantes, como se inscrever e requisitos de participação, acesse o site oficial do Teste de Rede Fechado. 

Fonte: assessoria de imprensa

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Games

Fabula Rasa estreia no Meta Quest em novembro

Published

on

Experiência premiada de realidade virtual aposta na improvisação e na interação com personagens movidos por inteligência artificial

Fabula Rasa, experiência em realidade virtual desenvolvida pela ARVORE, chega ao Meta Quest 3 e 3S em 12 de novembro. A ARVORE, o estúdio de games brasileiro reconhecido mundialmente, aposta na improvisação para criar uma experiência interativa em realidade virtual. Em um universo de fantasia cheio de cores e detalhes, os jogadores encontram personagens controlados por inteligência artificial (IA), capazes de conversar e reagir às suas ações em tempo real. O título já está disponível para ser adicionado à lista de desejos na loja da Meta.

Em Fabula Rasa, os jogadores precisam conquistar a confiança de nove moradores da cidade para escapar de um destino nada agradável: a morte em um fosso de um monstro. Cada conversa influencia o rumo da história, e as escolhas feitas ao longo da jornada tornam cada partida diferente e única. Os jogadores podem inventar o passado de seus personagens e escolher como abordar os moradores, seja na conversa, no humor ou na provocação. A experiência já conquistou reconhecimento internacional antes mesmo do lançamento, levando o XR Experience Audience Award no SXSW Film & TV Festival 2026 e o prêmio Best of Tech no Miami Filmgate Interactive, ambos realizados neste ano.

“Queríamos criar uma experiência em que ser charmoso, ridículo ou um verdadeiro agente do caos fossem estratégias igualmente válidas”, afirma Luiza Justus, Game Director de Fabula Rasa. “A diversão está em dar aos jogadores liberdade para improvisar e ver a história tomar rumos que nem nós mesmos poderíamos prever. Ver o entusiasmo com que o público abraçou esse caos quando apresentamos o jogo pela primeira vez nos deixou ainda mais animados para levar a experiência a jogadores de todo o mundo.”

“Quando começamos a desenvolver Fabula Rasa, queríamos explorar novas possibilidades de narrativa sem deixar de colocar nossa equipe no centro do projeto”, conta Marcelo Marcati, Game Director de Fabula Rasa. “Pensamos muito em como fazer uma experiência de improvisação funcionar em realidade virtual e adoramos ver as diferentes personalidades que surgiram entre as pessoas que experimentaram a demonstração. Esperamos que o jogo estimule a criatividade e desperte a imaginação dos fãs, assim como aconteceu com nossa equipe durante o desenvolvimento.”

“Fabula Rasa representa o tipo de desafio criativo e técnico que adoramos encarar na ARVORE”, afirma Ricardo Justus, fundador e diretor do estúdio. “Durante o desenvolvimento, nossa equipe participou de diversas oficinas com comediantes de improvisação para dar vida aos personagens e garantir que a experiência fosse divertida e fizesse sentido como um todo. Criar um jogo em que a IA funcionasse em harmonia com cada elemento desenvolvido artesanalmente não foi uma tarefa simples. Nada disso teria sido possível sem nossa talentosa equipe de desenvolvedores, artistas e roteiristas. No fundo, Fabula Rasa é uma experiência de teatro de improvisação, e mal podemos esperar para ver como os jogadores vão reagir quando puderem experimentar o jogo por conta própria.”

Para deixar cada interação ainda mais divertida, Fabula Rasa contará com diferentes opções de figurino, capazes de provocar reações variadas nos personagens e dar ainda mais personalidade às conversas. Quanto mais jogarem, mais roupas os jogadores poderão desbloquear para usar nas próximas partidas.

O jogo reforça a proposta da ARVORE de criar experiências imersivas que combinam narrativas envolventes e tecnologia de ponta. Com Fabula Rasa, o estúdio explora novas formas de contar histórias e coloca a criatividade dos jogadores no centro da experiência.

Para saber mais sobre Fabula Rasa e adicionar o jogo à sua lista de desejos, acesse o site oficial e a loja da Meta.

Fonte: assessoria de imprensa

Continue Reading

Games

STRANGER THAN HEAVEN apresenta novo trailer de história “Kokura”

Published

on

A SEGA e o RGG Studio lançaram um novo trailer para a aguardada saga de ação e aventura STRANGER THAN HEAVEN. Intitulado “Act 1: Kokura Story Trailer”, o vídeo dá aos fãs um vislumbre da primeira era da jornada do protagonista Makoto Daito.

Assista ao trailer:

O vídeo mostra os eventos que levaram Daito, vítima de árduas perseguições nos Estados Unidos, a fugir para o Japão em um “navio fantasma” do mercador Orpheus. A bordo ele conhece Yu Shinjo, que tinha objetivos parecidos e mais tarde se tornaria seu melhor amigo, com ambos indo em direção a uma dura realidade que os aguardava em Kokura. O trailer também mostra o encontro de Daito com pessoas que cruzaram seu caminho, as circunstâncias que o fizeram virar um showman e o empenho do protagonista em construir algo próprio para sobreviver no país nipônico.

Novos vídeos focados na jornada e vida de Daito em cada uma das cidades e eras do jogo serão lançados sequencialmente, então não perca!

Pré-venda já disponível
A pré-venda de STRANGER THAN HEAVEN já começou. Jogadores que reservarem a edição física (verificar disponibilidade) ou digital do jogo vão receber a Dosu: Kagekiri, uma arma exclusiva.

Fonte: assessoria de imprensa

Continue Reading

Games

Call of Duty: Modern Warfare 4 libera acesso antecipado à Campanha

Published

on

Jogadores que adquirirem o jogo na pré-venda digital já podem explorar as 16 missões da história antes do lançamento oficial, marcado para 23 de outubro.

A Activision anunciou que o acesso antecipado à Campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4 já está disponível para os jogadores que realizarem a pré-venda digital do jogo. Com 16 missões repletas de ação, a história se passa em diferentes regiões do mundo, incluindo a Península Coreana, Paris, Nova York e Mumbai, em meio a uma nova invasão que ameaça a estabilidade global.

Na Campanha, os jogadores acompanham o soldado Park Hyun Jun e seu esquadrão na luta contra uma invasão em larga escala na Península Coreana. Ao mesmo tempo, John Price, agora operando fora da lei, inicia uma caçada para descobrir quem está por trás dos acontecimentos.

O acesso antecipado permite que os jogadores conheçam a história antes de se prepararem para a chegada de DMZ, cujo acesso antecipado começa em 20 de outubro. O lançamento oficial de Call of Duty: Modern Warfare 4 acontece em 23 de outubro.

Como acessar a Campanha antecipadamente

O acesso antecipado está disponível para todos que realizarem a pré-venda digital de Modern Warfare 4 nas edições Padrão ou Cofre. A oferta contempla Xbox Series X|S, Xbox no PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam e Nintendo Switch 2.

Os jogadores poderão acessar a Campanha antecipadamente até o lançamento oficial do game, em 23 de outubro.

Recompensas para quem concluir a Campanha

Além de acompanhar a história, os jogadores poderão desbloquear recompensas ao longo das missões. Os itens conquistados estarão disponíveis no Multijogador e em DMZ após o lançamento completo do jogo.

Confira a lista de recompensas na ordem em que são desbloqueadas:

– Operador “Cho”
– Cartão de Visitas “No More Rules”
– Token de XP em Dobro
– Operador “Dallas”
– Tela de Carregamento “Ready Line”
– Operador “Luca”
– Emblema “Gone Dark”
– Operador “Oh-Ji”
– Token de XP em Dobro
– Operador “Kal”
– Token de XP de Arma em Dobro
– Operador “Dunn”
– Token de XP de Arma em Dobro
– Operador “West”
– Token de XP em Dobro
– Operador “Park”

Relembre os acontecimentos anteriores

Para quem deseja relembrar os principais eventos que levaram à história de Modern Warfare 4, a Activision disponibilizou um resumo da narrativa até aqui. O conteúdo revisita acontecimentos importantes, como a invasão de Urzikstan, a formação da Força-Tarefa 141 e o confronto decisivo entre o Capitão Price e o General Shepherd.

Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro. As reservas já estão disponíveis nas lojas participantes, nas plataformas digitais, dentro dos jogos compatíveis e no site oficial de Call of Duty. No lançamento, Call of Duty: Modern Warfare 4 terá preço sugerido a partir de R$ 299,00 no PC e R$ 349,00 nos consoles.

Fonte: assessoria de imprensa

Continue Reading

Trending