As coisas esquentam com a chegada de Nick Cage, novas operações em Fim da Jornada, mapas inéditos e remasterizados do multiplayer, o épico mapa de Zumbis Kowakujō e o retorno da Missão de Campeão em Warzone
A intensidade explode com a chegada da Temporada 4 Recarregada de Call of Duty: Black Ops 7 e Call of Duty: Warzone, disponível em 25 de junho em todas as plataformas. O conteúdo de meio de temporada traz novidades em todas as frentes: da nova Operação Matador de Reis em Fim da Jornada ao mapa japonês Kowakujō em Zumbis, passando por Zenith e o retorno de Launch no Multijogador, além da volta da Missão de Campeão em Warzone. Tudo isso acompanhado pelo evento Ação de Verão, liderado pelo icônico Nick Cage como operador jogável.
Fim da Jornada: Operação Matador de Reis e novas habilidades
A experiência cooperativa PvE de Fim da Jornada alcança um novo clímax com a chegada do Ato IV. Os esquadrões deverão se infiltrar em Avalon para destruir o Nó de Comando Central da Guilda, enfrentando missões de alto risco e recompensas exclusivas.
– Ato IV:Operação Matador de Reis: a JSOC contra-ataca e busca destruir o Nó de Comando Central da Guilda em Avalon.
– Recompensas: projetos de armas, emblemas, Tokens de XP, telas de carregamento e o visual exclusivo “Data Freeze”.
– Trilha de Habilidade de Guardião: transforma o operador na âncora do esquadrão, com defesas reforçadas e a capacidade de reviver aliados por proximidade.
– Nova habilidade menor: Granada Neural, que cria uma nuvem alucinógena capaz de corromper inimigos.
– Novas habilidades exóticas e de pesadelo: Fissão e Kit Espião.
Fim da Jornada continuará gratuito até o fim da Temporada 05.
Multijogador: Zenith, Launch e modos clássicos
O Multijogador se expande com cenários que combinam luxo, caos e nostalgia. Do novo mapa Zenith ao retorno do clássico Launch, cada confronto oferece um desafio diferente, acompanhado de modos que colocam à prova a versatilidade dos jogadores.
– Zenith (novo, 6v6/2v2): complexo luxuoso à beira de um penhasco, com passagens secretas e combate dinâmico.
– Launch (remasterizado, 6v6): instalação russa de lançamento de foguetes, clássico de Black Ops.
Modos:
– Mestre de Projetos em Time: as armas mudam a cada 45 segundos, com bônus por sequências de eliminações.
– Briga de Faca: duelos corpo a corpo 2v2 sem reaparecimento.
– Black Ops Clássico: torna-se permanente, com mapas icônicos como Fringe, Hacienda e Gridlock.
Zumbis: Kowakujō, Oni e Cão Infernal
A saga dos mortos-vivos mergulha em um castelo feudal japonês cercado por vulcões e fogo. Kowakujō apresenta inimigos sobrenaturais, armadilhas espectrais e uma nova Arma Mítica, tudo em uma missão épica para libertar o último Mestre das Sombras.
– Novo mapa baseado em rodadas: Kowakujō, um castelo feudal japonês cercado por vulcões no Éter Negro.
– Novos inimigos: o temível Oni, com ataques elétricos, além de Cães Infernais e Zumbis Chamuscados.
– Arma Mítica: nova arma mística para enfrentar hordas flamejantes.
– Armadilhas: atiradores fantasmagóricos e rios de lava que transformam zumbis em chamuscados.
– Missão Principal: liberte o último Mestre das Sombras e ganhe o traje “Purificado” para Takeo, cartões de visita e 10.000 XP.
– Modo Sobrevivência: HUD limitado, pistola inicial e novas camuflagens de Soco em Lata.
– Goma de Matar lendária: Cão de Caça Ajudante, que invoca um Cão Infernal aliado.
Warzone: Rebirth Island e Missão do Campeão
O Battle Royale se renova em Rebirth Island com modos que elevam a intensidade das partidas. O retorno da Missão do Campeão transforma cada partida em um evento épico, no qual apenas os melhores esquadrões poderão alcançar a glória.
– Rebirth Island: clima diferente, com Pontos de Interesse como Turbine e Outpost.
Modos por tempo limitado:
– Jogo de Armas em Esquadrão: 10 esquadrões de três jogadores alternando armas em Ressurgência.
– Recompra em Quartetos: retorna de 9 a 13 de julho.
– Missão do Campeão: volta como o desafio definitivo, com missões em múltiplas etapas e recompensas lendárias.
Conteúdo geral: armas, eventos e loja
A Temporada 4 Recarregada amplia o arsenal e a progressão com novas armas, eventos temáticos e pacotes espetaculares. Do retorno do Fuzil de Assalto AN-94 ao Dueto do Carrasco, passando pelo Passe de Evento de Nick Cage e pelos pacotes Obra-prima, cada jogador encontrará novas formas de personalizar sua experiência.
– Novas armas: Dueto do Carrasco (arma de corpo a corpo dupla) e AN-94 (fuzil de assalto).
– Novos acessórios: metralhadora XR-3 Ion Vulcan, DS20 Mirage Kit de Disparo Duplo e Velox 5.7 Chassi de Carabina.
– Eventos: Passe de Evento Nick Cage, Ação de Verão, Evento Kowakujō e Temporadas Ranqueadas no MJ e em Warzone.
– Teste Gratuito: acesso gratuito ao Multijogador e Zumbis por tempo limitado. Mais informações em breve.
– Loja: pacotes como Founding Fathers, Ironclad, The Extractor, Jungle Shadow e muito mais.
A Temporada 4 Recarregada traz uma experiência de tirar o fôlego em Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone. Com novas operações, mapas, inimigos, armas e eventos, chegou a hora de entrar em ação e mostrar quem domina o campo de batalha. A ação começa em 25 de junho, às 13h (horário de Brasília).
Desenvolvidos para proporcionar uma experiência imersiva no Xbox, PlayStation e em outras plataformas, os produtos combinam áudio sem fio de latência ultrabaixa, conectividade dupla e versatilidade para o dia a dia
A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar o Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e para PlayStation.
Projetados para jogos competitivos nos consoles e para o uso diário, os novos modelos combinam a tecnologia Razer™ HyperSpeed Wireless de 2,4 GHz com Bluetooth® 5.3, proporcionando conexões rápidas, estáveis e confiáveis em consoles, dispositivos móveis, PCs e consoles portáteis.
Latência ultrabaixa para máxima imersão
Visando partidas de alta intensidade, os Hammerhead V3 X HyperSpeed mantêm os jogadores sincronizados com cada momento da ação. Equipados com a tecnologia Razer™ HyperSpeed Wireless, oferecem áudio sem fio de 2,4 GHz com latência ultrabaixa e desempenho de nível gamer, garantindo uma resposta sonora praticamente instantânea nos momentos em que cada detalhe faz a diferença.
O Bluetooth® 5.3 presente nos Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e para PlayStation proporciona aos usuários menor latência, maior eficiência energética e conexões mais estáveis, tornando a experiência ideal tanto para jogos quanto para ouvir música, assistir a conteúdos e utilizá-los no dia a dia.
Um sistema, diferentes formas de jogar
No centro da experiência está o HyperSpeed Case, que atua também como receptor sem fio. Quando conectado a um console ou dispositivo móvel, ele habilita uma conexão dedicada de 2,4 GHz e ainda permite recarregar os fones durante o transporte.
Com suporte à tecnologia Razer SmartSwitch Dual Wireless, os usuários podem alternar facilmente entre as conexões HyperSpeed e Bluetooth, passando do jogo para o smartphone sem interrupções.
Desenvolvidos para consoles, prontos para qualquer lugar
Os Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e PlayStation foram pensados para oferecer máxima versatilidade, com compatibilidade com videogames, dispositivos móveis, PCs e portáteis em um formato compacto e fácil de transportar. Os modelos proporcionam até 10 horas de autonomia com uma única carga e mais 25 horas com o estojo de recarga incluso, totalizando até 35 horas de uso para acompanhar os jogadores ao longo do dia.
Com certificação IPX4 de resistência à água, controles por toque intuitivos e suporte a tecnologias de áudio espacial imersivo — incluindo Windows Sonic no Xbox, Áudio 3D no PlayStation e THX® Spatial Audio no PC —, os novos fones oferecem uma solução completa e flexível para diferentes formas de jogar e consumir conteúdo.
Principais características:
Tecnologia Razer™ HyperSpeed Wireless e Bluetooth® 5.3
HyperSpeed Case com Razer SmartSwitch Dual Wireless
Até 35 horas de autonomia de bateria
Áudio espacial imersivo (otimizado para Xbox e PlayStation)
Design resistente à água com certificação IPX4
Controles por toque intuitivos
Os Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox e PlayStation são fones de ouvido gamer sem fio multiplataforma com latência ultrabaixa, que oferecem uma experiência imersiva nos consoles e versatilidade para o cotidiano.
A Hotta Studio anunciou que a atualização para a versão 1.2 “999 Nights”, de NTE:NevernesstoEverness, o RPG sobrenatural de mundo aberto ambientado em uma cidade moderna, chega hoje, 8 de julho (quarta-feira). Além disso, os jogadores agora poderão aproveitar NTE também no Steam, na Epic Games Store e na Galaxy Store.
Uma nova aventura começa
“Um jogo de tabuleiro que também serve de palco para o desenrolar da nova história.”
Desta vez, o Appraiser e seus amigos são transportados para um reino de fantasia: o Warren Continent. O local abriga a Fuzzy Village, construída por pequenas criaturas chamadas Fuzzies, que atualmente enfrentam uma grave ameaça de um dragão. A missão do grupo: ajudar os habitantes da vila a proteger seu lar e derrotar o terrível dragão.
Na nova história, o grupo formado por Appraiser, Mint, Iroi e Shinku parte de Fuzzy Village rumo às planícies de Warren. Ao longo da jornada, eles atravessam diferentes regiões: áreas vulcânicas, campos de gelo e a região dos lagos, enfrentando diversos monstros até chegarem ao destino final: o Dragon Keep, onde enfrentarão o temível Crimson Dragon.
Cada integrante do grupo possui uma classe específica no Warren Continent. Ao derrotar inimigos, os jogadores acumulam EXP para evoluir seus personagens, aumentar seu poder de combate e obter equipamentos e outros itens que podem ser vendidos na loja.
Novos banners limitados
Na Versão 1.2, a Scarborough Fair contará com dois Banners Limitados em sequência: “Before the Dawn” e “The Lifeline”, permitindo aos jogadores obter as personagens limitadas de classe S, Shinku e Iroi, respectivamente.
Shinku: “Before the Dawn” – 8 de julho a 29 de julho
Elemento: Cosmos
Função: DPS
“Essa parece difícil. Deixe comigo!”
Apesar de parecer distante no dia a dia, Shinku demonstra ser extremamente confiável nas missões. Sempre é a primeira a enfrentar o perigo para proteger seus companheiros. É assim que essa jovem garota dragão demonstra seu carinho pelas pessoas que são importantes para ela. Apesar de suas habilidades sociais ainda precisarem de um pouco mais de prática.
Ataque Básico da Shinku: Special Combat Arts
Executa uma sequência de até 5 golpes consecutivos que causam dano Cósmico. No terceiro ou no quinto golpe, ou ao manter o Botão de Ataque pressionado durante o terceiro, quarto ou quinto ataque, ativa-se uma variação chamada Basic Attack: Special Combat Arts (Altered), o que acumula o medidor de Defiant Spirit e permite que Shinku entre em seu estado de Rampage.
Ultimate da Shinku: Crimson Fury
Shinku consome todo o seu Defiant Spirit para entrar no estado Crimson Surge, desferindo uma sequência de ataques devastadores que causam uma enorme quantidade de dano Cósmico ao alvo.
Iroi: “The Life Line” – 29 de julho a 19 de agosto
Elemento: Anima
Função: Suporte / Cura
“Sem problemas. É exatamente assim que deve ser.”
Calorosa e acolhedora, Iroi conquista a confiança das pessoas logo no primeiro contato, até mesmo antes que elas percebam.
Seu comportamento corresponde perfeitamente ao que todos esperam de uma “garota especialmente comum”.
Ataque Básico da Iroi: Collaboration
Iroi convoca seus cordeiros para executar até cinco ataques consecutivos que causam dano de Anima e acumulam Imagination. Ao pressionar o Botão de Ataque, ela consome Imagination para carregar o ataque e libera até três golpes, dependendo do nível de carga.
Ultimate da Iroi
Ao utilizar sua Ultimate, Iroi abre os portões dos sonhos. Caso não possua Imagination suficiente, ela abre o Dream of the Horned Gate, restaurando continuamente a vida de toda a equipe. Caso possua Imagination suficiente, ela abre o Dream of the Ivory Gate, causando dano contínuo a todos os inimigos na área de efeito.
Além das novidades, os Appraisers poderão pilotar um veículo totalmente inédito: Draco. O Draco quebra todos os padrões. Sua estrutura difere de qualquer moto: permite deslocamentos laterais e, durante a condução, o Appraiser pode até mesmo flutuar sobre o solo! E ainda tem mais. Outra novidade é que Shinku também poderá usar o Draco, não apenas o Appraiser. E Draco possui uma interação especial com o traje Dragonhunter da Shinku: ao usar essa roupa ao dirigir o veículo, ela assume uma aparência exclusiva enquanto se movimenta.
Novos eventos aguardam
Shadow-n-Seek
Appraisers têm o papel de Hiders ou de Hunters em um jogo de esconde-esconde ambientado na Clement Academy. No início da partida, cada jogador escondido recebe três objetos aleatórios do cenário e pode se transformar em qualquer um deles a qualquer momento, misturando-se ao ambiente enquanto os Hunters procuram os participantes.
Os Hiders também têm uma habilidade bem bacana: criar armadilhas para enganar os Hunters. Já os Hunters contam com uma habilidade de escaneamento capaz de detectar jogadores escondidos e iscas nas proximidades. Os Hunters vencem se eliminarem todos os Hiders antes do fim do tempo. Caso um número suficiente de Hiders sobreviva até o final ou todos os Hunters sejam eliminados, a vitória será dos Hiders.
Going, Going, Gone!
No modo “Going, Going, Gone!”, você participará de leilões de diferentes categorias ao lado de outros Appraisers, utilizando a sua própria percepção ou a ajuda de seus companheiros para arrematar itens valiosos!
Neste modo, os Appraisers poderão convidar personagens companheiros para acompanhá-los durante os leilões, e cada um oferece informações distintas sobre os itens disponíveis. Cada lote possui características próprias, como tipo, valor e tamanho, e os companheiros fornecerão pistas variadas para ajudar o jogador a decidir o momento ideal para realizar um lance. E até mesmo a mesma pista é revelada de maneiras diferentes por personagens distintos. Um personagem pode revelar a raridade e a silhueta de três itens aleatórios, por exemplo, enquanto outro informa quantos lotes de maior valor estarão disponíveis logo no início do leilão.
Além disso, a atualização traz diversos conteúdos inéditos, incluindo: Riichi Mahjong, Blueprints de decoração, o novo modo Sea Angler e muito mais!
Foi anunciada uma grande atualização para a versão mobile que unifica progressões, além da confirmação das datas do Banquete de Heidel 2026 para os dias 11 e 25 de julho
A Pearl Abyss acaba de anunciar uma grande atualização para Black Desert Mobile, introduzindo o sistema de Classes Transcendentes, que reformula as habilidades de combate e também aprimora os efeitos visuais. O patch já está disponível para os jogadores.
A Pearl Abyss também revelou que o evento anual Banquete de Heidel 2026 acontecerá de forma online para Black Desert Mobile neste sábado, 11 de julho, enquanto as versões de PC e consoles terão uma edição presencial na Califórnia no dia 25 de julho, ambas acompanhadas de eventos comemorativos especiais dentro do jogo para celebrar a ocasião.
Essa atualização unifica as mecânicas existentes de classes de Ascensão e Despertar em uma única Classe Transcendente, simplificando a progressão dos personagens ao mesmo tempo em que expande as opções de customização. Os jogadores que vinham testando o sistema nos servidores de testes desde abril agora poderão acessá-lo oficialmente nos servidores públicos do jogo.
Como parte deste remaster das classes, o nível máximo de habilidades ativas também foi expandido do Nível 10 para o Nível 20. A progressão além do Nível 10 exigirá o novo item “Livro de Habilidades Avançadas”. Os usuários também poderão personalizar habilidades individuais ao equipar as Visões de Habilidade, que concedem efeitos adicionais e novas opções de construção estratégica de atributos (builds). O menu de habilidades reformulado agora permite selecionar uma entre duas especializações de armas, com cada uma oferecendo características de combate herdadas dos antigos caminhos de Ascensão e Despertar.
A atualização também entrega uma remasterização completa nos efeitos visuais para tornar os combates muito mais dinâmicos e imersivos. Os efeitos de habilidades aprimorados melhoram a clareza visual nos campos de batalha, enquanto novas opções gráficas no menu de configurações permitem que os jogadores ajustem a qualidade das partículas de acordo com a performance de seus dispositivos móveis.