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eFootball™ dá início ao evento global in-game inspirado pelo festival definitivo do futebol

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Participe da comemoração e receba o lendário Lionel Messi e o astro espanhol Lamine Yamal

Konami Digital Entertainment Inc. (KONAMI) anuncia o início de uma campanha especial para celebrar o maior festival de futebol do mundo, entre 4 de junho e 23 de julho, no eFootball™, game gratuito disponível para consoles, PC e dispositivos móveis. Os jogadores poderão ganhar recompensas variadas e participar de eventos in-game inspirados no maior evento de futebol do ano.

Durante o período da campanha, os usuários que acessarem o game serão recompensados gratuitamente com jogadores como Lionel Messi e Lamine Yamal. Além disso, é possível ganhar eFootball™ Coins para contratar novos jogadores, assim como Acordos de Oportunidade que darão acesso a jogadores de alto nível das seleções da Argentina e Espanha.

Essa campanha por tempo limitado convida os jogadores a fortalecerem seus times dos sonhos através de eventos in-game inspirados pela maior disputa de futebol do ano. No evento “Copa Internacional 2026”, os jogadores podem escolher suas seleções nacionais favoritas, avançar no torneio das fases de grupo às eliminatórias e serem coroados os campeões do mundo. Durante a campanha, a partir de 13 de junho, uma lista especial de jogadores, chamada “Jogador do Dia”, poderá ser conquistada pelos usuários. Os participantes que mais brilharem durante o torneio definitivo de futebol aparecerão como jogadores in-game. 

Uma nova campanha também foi iniciada, em que os usuários podem convidar seus amigos para jogar eFootball™ juntos para ganharem recompensas selecionadas. Os convidados que completarem certas condições também poderão ganhar  eFootball™ Coins. Ao disputar Amistosos com amigos, também é possível desbloquear o “Epic: Steven Gerrard”.

Ao mesmo tempo, eFootball™ confirma que Wayne Rooney, lenda do Manchester United, marcará presença no evento de fãs eFootball™ World Festival, que está marcado para acontecer em 26 de julho, em Bangkok, na Tailândia. O pré-registro para visitantes já está aberto.

Você encontra mais informações no site oficial.

Fonte: assessoria de imprensa

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FaZe Clan renasce das cinzas e conquista a Etapa 1 da South America League de forma épica

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Equipe fez uma campanha de recuperação pela chave inferior dos playoffs e derrotou a FURIA na grande final por 2 a 1; além do troféu e da vaga na EWC, equipe garantiu um prêmio de U$25 mil (cerca de R$125 mil)

A FaZe Clan fez história e ao vencer a Etapa 1 da South America League de Rainbow Six Siege de forma heroica. O título do mais importante torneio sul-americano da modalidade foi conquistado nessa segunda-feira com uma vitória por 2×1 sobre a até então melhor equipe dos playoffs a FURIA. A grande final foi marcada por muita emoção e garantiu à campeã um prêmio de US$25 mil – aproximadamente R$125 mil.

A campanha da FaZe foi marcada por muita resiliência e recuperação. Após liderar a fase de pontos corridos, a equipe foi derrotada pela Team Liquid Alienware na primeira rodada da fase eliminatória e precisou enfrentar a chave inferior, onde outra derrota significaria a eliminação. No caminho, superou a LOUD, a LOS e reencontrou os algozes da Team Liquid Alienware, que dessa vez levaram a pior e foram eliminados na semifinal. Por fim, na decisão, a FaZe recuperou o desempenho que a torcida esperava e derrotou a FURIA em mais um jogo inesquecível.

Com a conquista, além da premiação em dinheiro, a FaZe somou 420 SI Points, que são os pontos válidos para a classificação ao Six Invitational 2027, e se aproximou de uma vaga no Campeonato Mundial de Rainbow Six Siege, que será realizado em fevereiro do próximo ano, no Brasil.

Assim como a FURIA, Team Liquid Alienware e LOS, a FaZe ainda garantiu vaga na Esports World Cup (EWC), a principal competição internacional de eSports, que será disputada em Paris, de 4 e 15 de agosto. A classificação final da South America League ficou assim:

  1. FaZe Clan (R$ 125 mil + 420 SI Points)
  2. FURIA (R$ 110 mil + 300 SI Points)
  3. Team Liquid Alienware (R$ 95 mil + 250 SI Points)
  4. LOS (R$ 80 mil + 200 SI Points)

Fonte: assessoria de imprensa

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LEAGUE OF LEGENDS CLASSIC CHEGA COM A ATUALIZAÇÃO 26.15

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Chegando junto com a Temporada 3 do ano, o League of Legends Classic leva os jogadores de volta a uma era passada, com direito ao mapa antigo de Summoner’s Rift, kits e elenco de Campeões, itens populares do passado e muito mais

Visão geral

  • No dia 29 de julho, com a Atualização 26.15, o League of Legends lançará o League of Legends Classic, uma nova experiência de jogo que recria a sensação do LoL antigo, mas com alguns sistemas modernizados para os jogadores de hoje em dia.
  • Apesar de ser baseada na Temporada 3 de 2013, a mecânica de jogo do League Classic é uma coletânea dos maiores sucessos do início do LoL, não uma recriação exata de uma única atualização.
  • O League Classic traz runas e Talentos das antigas, itens, Feitiços de Invocador, um elenco inicial de 60 Campeões clássicos com muitos kits pré-rework e uma recriação do mapa de Summoner’s Rift. 
  • Ao longo dos anos, o League of Legends evoluiu para um jogo substancialmente mais complexo, com fantasias de Campeões mais diversas e maior mobilidade e expressão de habilidade. No League Classic, o ritmo do combate é mais parecido com o de antigamente, e os Campeões têm pontos fortes e fracos mais definidos, incentivando tomadas de decisão mais estratégicas.
  • O mapa do League Classic conta com melhorias específicas de iluminação, texturas e sombras para dar mais clareza às mecânicas de jogo.

Citação do produtor executivo Paul Bellezza: “O League Classic é algo pessoal pra gente. Vocês pedem há anos e, sinceramente, muita gente aqui na Riot também sente falta daquela sensação do LoL das antigas. A nostalgia é forte. Nós não tentamos recriar os velhos tempos de maneira idêntica. Queremos que o League Classic mate essa vontade e, ao mesmo tempo, traga algo novo. Em essência, trata-se de honrar as raízes do LoL. Não importa se você está aqui desde o começo ou se está voltando depois de anos, queremos que você se sinta em casa.”

Filas e progressão

  • No lançamento, o League Classic terá uma fila individual de escolha alternada PvP, Coop. vs. IA e partidas personalizadas.
  • Os Níveis do Classic são uma trilha de progressão grátis que todos os jogadores poderão acessar.
  • Os jogadores podem subir de nível jogando partidas de League Classic e podem ganhar runas, Talentos, Influence Points, EA e uma variedade de itens cosméticos ao aumentar seu Nível do Classic. 
  • Ao atingirem o Nível 10 do Classic, os jogadores iniciarão sua Jornada do Invocador, que tem progressão de Sal a Lenda.
  • Os Níveis do Classic são um sistema de progressão único, semelhante aos níveis de conta. 

Campeões

  • O League Classic será lançado com um elenco de 60 Campeões, incluindo os 40 originais e mais 20 Campeões que foram lançados entre 2009 e 2013. Mais Campeões serão adicionados após o lançamento.
  • Jogadores que já possuem esses Campeões terão acesso imediato a eles no League Classic. Caso contrário, poderão habilitar Campeões do Classic por meio de seu Nível do Classic ou na Loja. 
  • O modelo básico de cada Campeão foi atualizado com contornos de tinta no estilo das antigas. Alguns Campeões também receberam atualizações de efeitos visuais, animações e sons para corresponderem aos seus kits do Classic.

Itens, runas e Talentos

  • Muitos itens e combinações de itens clássicos e icônicos estarão de volta no League Classic, com foco em itemizações memoráveis do passado. 
  • As runas e os Talentos antigos também estão de volta, mas com um sistema de habilitação mais simples e rápido. Os jogadores habilitarão runas, Talentos e páginas de runas adicionais ao jogar e subir de Nível do Classic.
  • Runas e Talentos padrão serão concedidos aos jogadores para manter as partidas mais equilibradas enquanto outras opções não são habilitadas.

Passes, skins e Retratos

  • O League Classic traz Passes Clássicos de Temporada, semelhantes aos Passes de Batalha. Eles também têm uma trilha gratuita e uma paga, concedendo diversas recompensas, incluindo Influence Points, EA, páginas de runas, emotes, títulos, além de skins e Retratos clássicos.
  • As Skins Clássicas são skins que trazem de volta o visual icônico dos Campeões do Classic, do jeitinho que eram de 2009 a 2013. 
  • Skins Clássicas são habilitadas com Emblemas de Skin Clássica, que podem ser obtidos no Passe de Temporada ou comprados na Loja. Os Emblemas de Skin Clássica podem ser usados para habilitar qualquer Skin Clássica. Cromas Clássicos também estarão disponíveis para Skins Clássicas.
  • Muitas skins existentes estarão disponíveis para uso no League Classic desde o lançamento, e a lista de skins compatíveis aumentará com o tempo.
  • Os Retratos, novos itens cosméticos, são artes de tela de carregamento com estilos alternativos, que vão de rabiscos divertidos a reinterpretações de Campeões. 
  • Os Retratos serão rotativos na tela de carregamento, permitindo que os jogadores os colecionem e exibam seus favoritos.
  • Retratos, Skins Clássicas e Cromas Clássicos só podem ser usados no League Classic.
     

O Conselho

  • Com o lançamento do League Classic, chega um novo sistema que chamamos de Conselho, um método de votação da comunidade que permite que os jogadores ajudem a guiar algumas decisões de desenvolvimento futuras.
  • A integridade e o balanceamento do jogo ficarão por conta da equipe de desenvolvimento, mas os jogadores poderão influenciar decisões, como quais Campeões serão adicionados ao League Classic, quais skins serão criadas para o League Classic, e até se certas mudanças serão implementadas nas mecânicas de jogo.
  • Os jogadores terão acesso ao Conselho por meio do Nível do Classic e poderão habilitar mais poder de voto ao jogar. Assim, jogadores que passarem mais tempo no Classic terão mais voz no Conselho.

Fonte: assessoria de imprensa

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South America League de Rainbow Six define os confrontos da fase eliminatória

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LOS conquistou a última vaga para os playoffs da competição mesmo com derrota para a Team Liquid na rodada desse fim de semana; próxima etapa do torneio começa na próxima quinta (16)

A South America League de Rainbow Six Siege, o principal torneio sul-americano da modalidade, já tem seus seis classificados para os playoffs. A primeira fase da competição, disputada em formato de pontos corridos, terminou neste domingo (12), quando a LOS conquistou a última vaga mesmo com a derrota por 7 a 5 para a Team Liquid.

Com os resultados do fim de semana, FaZe Clan, FURIA, LOS, LOUD, Ninjas in Pyjamas e Team Liquid Alienware se garantiram na fase eliminatória e seguem vivas na disputa pelo título do Stage 1 da SAL. Black Dragons, Imperial, INTZ e Fluxo W7M – que poderia ter avançado com uma vitória simples contra a LOUD – estão eliminadas.

Os resultados dos jogos da Semana 5, que marcou a última rodada da fase inicial, foram:

Domingo, 12 de julho

·     Imperial 7×8 INTZ

·     Black Dragons 7×5 FaZe Clan

·     LOS 5×7 Team Liquid Alienware

·     LOUD 7×4 Fluxo W7M

·     NiP 6×8 FURIA

Além da definição dos seis classificados, os resultados definiram os confrontos da primeira rodada dos playoffs, baseados na classificação de cada equipe na tabela. A primeira colocada, FaZe Clan, enfrenta a quarta Team Liquid Alienware, enquanto a segunda colocada, FURIA, mede forças contra a NiP, que ficou em terceiro.

Já LOUD e LOS, que terminaram respectivamente na quinta e sextas posições, seguirão na competição pela chave inferior da fase eliminatória.  Ou seja, não terão a sobrevida dos times da chave superior, que seguem na disputa mesmo em caso de uma derrota.

Os playoffs da SAL começam nesta quinta-feira (16), em confrontos disputados no formato Melhor de Três (MD3). Os quatro melhores desta reta final se classificam à Esports World Cup, em Paris, na França.

Fonte: assessoria de imprensa

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