O evento de estreia do Pixel Arcadia encantou os fãs de jogos retrô em todo o mundo com mais de 50 jogos, incluindo o clássico cult da Quintet, Terranigma, o lançamento surpresa do novo jogo multiplayer arcade da Dotemu, Blasterbug, o retorno do organismo perfeito em Alien Breed e um trailer de gameplay estendido de He-Man and the Masters of the Universe™: Dragon Pearl of Destruction
A Pixel Helix, agência de marketing especializada em jogos retrô, comemorou hoje o lançamento do Pixel Arcadia — O Futuro do Retrô, um showcase digital que reuniu mais de 50 publicadoras e desenvolvedoras numa celebração do universo retrô que foi transmitido pela primeira vez em 24 de agosto de 2026.
O showcase de estreia contou com oito emocionantes Estreias Mundiais, incluindo o renascimento do icônico ARPG japonês Terranigma, da Quintet, pelas mãos da Clear River Games; o anúncio de lançamento imediato de Blasterbug, da Dotemu — um jogo de ação multiplayer para até oito jogadores em modo local, inspirado em Bomberman e já disponível gratuitamente —; e o retorno de Alien Breed, o primeiro novo lançamento retrô a chegar ao mercado por meio do retorno da Commodore.
Repleto de anúncios exclusivos e revelações de gameplay nunca antes vistas, incluindo novas imagens de He-Man and the Masters of the Universe™: Dragon Pearl of Destruction, o evento de estreia do Pixel Arcadia celebrou com orgulho alguns dos lançamentos mais aguardados de todo o universo retrô, incluindo jogos e produtos brasileiros, reunindo grandes estúdios e desenvolvedores independentes de diferentes partes do mundo.
O showcase está disponível na íntegra, sob demanda, nos canais da Pixel Arcadia na Twitch e no YouTube.
“Há doze meses, embarcamos na missão de unir o universo retrô, criando um evento que desse ao segmento o palco que ele merece e oferecesse uma importante oportunidade de falar diretamente com fãs de jogos retrô de todo o mundo”, afirmou Al Hibberd, CEO da Pixel Helix. Arthur Tolmie, Chief Communications Officer, acrescentou: “Somos imensamente gratos a todos os parceiros que participaram deste primeiro evento. Temos grandes planos para o futuro do Pixel Arcadia e mal podemos esperar para compartilhá-los muito em breve.”
O Pixel Arcadia contou com o importante apoio dos seguintes patrocinadores de segmentos para a realização do evento:
GOG.com: A plataforma GOG é uma das principais plataformas europeias de distribuição digital de jogos sem DRM e uma grande defensora da preservação dos videogames por meio do GOG Preservation Program, garantindo que títulos icônicos permaneçam acessíveis e jogáveis para as futuras gerações.
Clear River Games: Reconhecida por levar ao mercado excelentes lançamentos físicos inspirados em jogos retrô e resgates de clássicos, a Clear River Games reforça, com seu apoio, seu compromisso em conectar a história dos videogames às formas modernas de distribuição.
Essas parcerias fornecem a base editorial e de produção necessária para entregar um showcase empolgante, capaz de encantar os fãs de jogos retrô e oferecer a desenvolvedores e publishers o palco que eles realmente merecem.
Visuais nostálgicos estarão disponíveis a partir de 22 de outubro
A SNK Corporation anunciou hoje (16) que os trajes clássicos de Mai Shiranui e Terry Bogard em FATAL FURY: City of the Wolves estarão disponíveis como DLC pago a partir de 22 de outubro de 2026.
Esses trajes nostálgicos permitem que Mai e Terry (e os jogadores que os controlam) revivam momentos históricos da franquia e liberem uma nova fúria em South Town.
Mai Shiranui: Traje Clássico
Reacenda as chamas da nostalgia! Incendeie a cidade com o clássico visual de kunoichi da herdeira do ninjutsu Shiranui, recriado para os dias atuais. O traje permite que os jogadores veteranos revivam as memórias do passado e apresenta aos novos fãs o visual característico de Mai antes de ela adotar seu elegante traje de motociclista em City of the Wolves.
Além de já ter sido anunciado como bônus de pré-venda para jogadores de Nintendo Switch 2, o traje também estará disponível como DLC pago para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam e Epic Games Store e o próprio Switch 2, para aqueles que optarem por não fazer a compra antes do lançamento.
Terry Bogard: Traje Clássico
Retome o clássico vermelho! Vista o icônico boné e o colete com jaqueta do “Lobo Faminto” e mergulhe na pancadaria em uma versão mais sombria de South Town.
Os fãs de longa data da franquia vão amar esse retorno marcante ao passado. Já os novos jogadores, mais familiarizados com a jaqueta de aviador e os cabelos curtos de Terry nos títulos recentes (incluindo City of the Wolves), finalmente poderão conhecer o visual lendário que definiu o personagem e se tornou a imagem de Fatal Fury durante anos.
Reviva a história. Liberte uma nova fúria.
Esses trajes clássicos em DLC são uma homenagem à franquia Fatal Fury e aos fãs que a apoiam há tantos anos. Retorne às origens de Terry e Mai e libere uma nova fúria pelas ruas de South Town!
Com novas adições ao elenco de lutadores e mais conteúdos a caminho, City of the Wolves continuará expandindo o legado da franquia e compartilhando seu charme único com jogadores do mundo todo. A luta continua!
Experiência premiada de realidade virtual aposta na improvisação e na interação com personagens movidos por inteligência artificial
Fabula Rasa, experiência em realidade virtual desenvolvida pela ARVORE, chega ao Meta Quest 3 e 3S em 12 de novembro. A ARVORE, o estúdio de games brasileiro reconhecido mundialmente, aposta na improvisação para criar uma experiência interativa em realidade virtual. Em um universo de fantasia cheio de cores e detalhes, os jogadores encontram personagens controlados por inteligência artificial (IA), capazes de conversar e reagir às suas ações em tempo real. O título já está disponível para ser adicionado à lista de desejos na loja da Meta.
Em Fabula Rasa, os jogadores precisam conquistar a confiança de nove moradores da cidade para escapar de um destino nada agradável: a morte em um fosso de um monstro. Cada conversa influencia o rumo da história, e as escolhas feitas ao longo da jornada tornam cada partida diferente e única. Os jogadores podem inventar o passado de seus personagens e escolher como abordar os moradores, seja na conversa, no humor ou na provocação. A experiência já conquistou reconhecimento internacional antes mesmo do lançamento, levando o XR Experience Audience Award no SXSW Film & TV Festival 2026 e o prêmio Best of Tech no Miami Filmgate Interactive, ambos realizados neste ano.
“Queríamos criar uma experiência em que ser charmoso, ridículo ou um verdadeiro agente do caos fossem estratégias igualmente válidas”, afirma Luiza Justus, Game Director de Fabula Rasa. “A diversão está em dar aos jogadores liberdade para improvisar e ver a história tomar rumos que nem nós mesmos poderíamos prever. Ver o entusiasmo com que o público abraçou esse caos quando apresentamos o jogo pela primeira vez nos deixou ainda mais animados para levar a experiência a jogadores de todo o mundo.”
“Quando começamos a desenvolver Fabula Rasa, queríamos explorar novas possibilidades de narrativa sem deixar de colocar nossa equipe no centro do projeto”, conta Marcelo Marcati, Game Director de Fabula Rasa. “Pensamos muito em como fazer uma experiência de improvisação funcionar em realidade virtual e adoramos ver as diferentes personalidades que surgiram entre as pessoas que experimentaram a demonstração. Esperamos que o jogo estimule a criatividade e desperte a imaginação dos fãs, assim como aconteceu com nossa equipe durante o desenvolvimento.”
“Fabula Rasa representa o tipo de desafio criativo e técnico que adoramos encarar na ARVORE”, afirma Ricardo Justus, fundador e diretor do estúdio. “Durante o desenvolvimento, nossa equipe participou de diversas oficinas com comediantes de improvisação para dar vida aos personagens e garantir que a experiência fosse divertida e fizesse sentido como um todo. Criar um jogo em que a IA funcionasse em harmonia com cada elemento desenvolvido artesanalmente não foi uma tarefa simples. Nada disso teria sido possível sem nossa talentosa equipe de desenvolvedores, artistas e roteiristas. No fundo, Fabula Rasa é uma experiência de teatro de improvisação, e mal podemos esperar para ver como os jogadores vão reagir quando puderem experimentar o jogo por conta própria.”
Para deixar cada interação ainda mais divertida, Fabula Rasa contará com diferentes opções de figurino, capazes de provocar reações variadas nos personagens e dar ainda mais personalidade às conversas. Quanto mais jogarem, mais roupas os jogadores poderão desbloquear para usar nas próximas partidas.
O jogo reforça a proposta da ARVORE de criar experiências imersivas que combinam narrativas envolventes e tecnologia de ponta. Com Fabula Rasa, o estúdio explora novas formas de contar histórias e coloca a criatividade dos jogadores no centro da experiência.
Para saber mais sobre Fabula Rasa e adicionar o jogo à sua lista de desejos, acesse o site oficial e a loja da Meta.
A SEGA e o RGG Studio lançaram um novo trailer para a aguardada saga de ação e aventura STRANGER THAN HEAVEN. Intitulado “Act 1: Kokura Story Trailer”, o vídeo dá aos fãs um vislumbre da primeira era da jornada do protagonista Makoto Daito.
Assista ao trailer:
O vídeo mostra os eventos que levaram Daito, vítima de árduas perseguições nos Estados Unidos, a fugir para o Japão em um “navio fantasma” do mercador Orpheus. A bordo ele conhece Yu Shinjo, que tinha objetivos parecidos e mais tarde se tornaria seu melhor amigo, com ambos indo em direção a uma dura realidade que os aguardava em Kokura. O trailer também mostra o encontro de Daito com pessoas que cruzaram seu caminho, as circunstâncias que o fizeram virar um showman e o empenho do protagonista em construir algo próprio para sobreviver no país nipônico.
Novos vídeos focados na jornada e vida de Daito em cada uma das cidades e eras do jogo serão lançados sequencialmente, então não perca!
Pré-venda já disponível A pré-venda de STRANGER THAN HEAVEN já começou. Jogadores que reservarem a edição física (verificar disponibilidade) ou digital do jogo vão receber a Dosu: Kagekiri, uma arma exclusiva.