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Riot Games apresenta Tássia Reis e Choice como compositores da trilha da final do CBLOL 2021

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Dois jovens nomes do rap nacional se uniram para dar vida à trilha sonora do vídeo da cerimônia de abertura da grande final da segunda etapa do CBLOL 2021. O resultado do encontro inédito entre Choice e Tássia Reis para compor “Enquanto Estiver de Pé” foi apresentado pela primeira vez durante a transmissão da final. A ideia da música é fazer um paralelo com a situação atual que todos enfrentam, diariamente, e mostrar como a resiliência é importante para ultrapassar os desafios que possam surgir.


Cria do morro do Atalaia, no complexo do Largo da Batalha em Niterói, no Rio de Janeiro, Choice começou sua carreira em 2014 nas batalhas de rima. A ascensão do rapper veio em abril de 2017 com o lançamento do single solo “SuperHip Hop”, primeira faixa de seu EP de estreia “Ruby King 7102”, lançado em 2018. Gamer de carteirinha, LOL já faz parte da vida do rapper há nove anos.


“Sou apaixonado pelo jogo. LOL me acompanhou em várias fases da minha vida e só jogo partida competitiva, ranqueada. Quando recebi o convite que uma empresa de games queria falar comigo, não imaginava que era a Riot Games. Fiquei louco!”, diverte-se Choice. A familiaridade com o tema ajudou muito na inspiração para a trilha. “Sou muito próximo de toda essa atmosfera épica, essas paradas mais voltadas a um cenário de fantasia. Então a minha inspiração foi todo esse conteúdo de animação, de trilha sonoras que consumo desde pequeno”, completa.


Nascida em Jacareí, interior de São Paulo, Tássia Reis iniciou sua vida artística ainda adolescente, com um grupo de Danças Urbanas. Em 2009 começou a compor e, três anos depois, subiu aos palcos. Em 2014 lançou seu primeiro EP, intitulado “Tássia Reis”. Tássia integra também o coletivo feminino “Rimas & Melodias”


Segundo Tássia, a inspiração para a trilha também foi traçar um paralelo do momento que estamos vivendo com a narrativa do jogo. “Trazer um pouco de luz e esperança, mesmo quando tudo parece estar perdido. Foi com esse ímpeto que escrevemos e gravamos a faixa. Foi incrível mergulhar no universo de LOL para saber mais sobre as histórias e narrativas. Achei incrível!”, diz a cantora, que joga Wild Rift.


Tássia e Choice já se conheciam da cena do rap, mas nunca trabalharam juntos até o convite da Riot Games. “A gente já se admirava nas rimas e passamos a nos admirar como pessoa. Ela é muito especial, carinhosa, atenciosa e inteligente. Foi um prazer trabalhar com a Tássia no projeto”, elogia Choice.


Tássia achou incrível dividir a parceria com o rapper, a quem considera muito talentoso. “Ele estava sempre disponível para trocas. Nos reunimos algumas vezes online com a equipe da Riot Games, até chegarmos na gravação presencial da faixa. Rolou muita dedicação, foi um processo minucioso até a versão final”, detalha.


Emicida, Far From Alaska, Vintage Culture e Pedro Qualy já assinaram trilhas de edições anteriores do CBLOL.


Créditos “Enquanto Estiver de Pé”

• Direção Musical: Riot Games, Samuel Ferrari

• Artistas: Choice, Tássia Reis

• Música Original: Samuel Ferrari, Clóvis Vilela, Choice, Tássia Reis

• Produção Musical: Riot Games, Samuel Ferrari

• Synths, Programações e Beats: Samuel Ferrari, Clóvis Vilela

• Regente Coro: Bruno Costa

• Coro: Adamo Cruz, Anderson Barbora, Claudia Dantas, David Medrado, Diego da Silva, Felipe Reys, Felipe da Paz, Giulia Gomes, Guilherme Araujo, Ísis Cunha, Julia Stroppa, Laura Pompeo, Leonardo Koscianski, Ludmilla Thompson, Micael Oliveira, Michele Magalhães, Sheila Coutinho.

• Vozes gravadas no estúdio Dissenso

• Mixagem Música: Maurício Cersosimo, Samuel Ferrari, Clóvis Vilela

• Masterização: Maurício Gargel

• Sound FX e Mixagem Filme: Glauber Coelho

• Produzido nos estúdios mdois


RED Canids e RENSGA estão disputando a grande final da segunda etapa do CBLOL no Rio de Janeiro, hoje, em um evento sem público e seguindo todos os protocolos contra a Covid-19. A transmissão ao vivo está acontecendo no YouTube, Twitch e Nimo TV do CBLOL, e no SporTV 2. O time vencedor vai representar o Brasil no Mundial de League of Legends, “Worlds 2021”, que acontecerá na Europa, no final deste ano. Mais informações sobre o Mundial em https://www.lolesportsmedia.com/

Mais informações:
LOL Esports: http://www.lolesports.com
RIOT Games: http://www.riotgames.com

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Evo Brazil 2027 revela line-up de games e mais informações sobre sua edição de estreia

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 A Evolution Championship Series (conhecida como Evo), maior e mais longevo festival de jogos de luta com participação aberta, anuncia hoje os games e as atrações que irão fazer parte da primeira edição da Evo Brazil, que acontecerá entre os dias 26 e 28 de março de 2027, no Expo Center Norte, em São Paulo, Brasil. Os fãs podem visitar EvoBrazil.gg para mais detalhes.

O evento contará com os seguintes títulos, que compõem uma premiação total mínima garantida de R$ 1 milhão, distribuída entre todos os jogos:

  • Avatar Legends: The Fighting Game – PM Studios e Paramount Games
  • FATAL FURY: City of the Wolves – SNK Corporation
  • Guilty Gear -Strive- – Arc System Works
  • Mortal Kombat 1 – Warner Bros. Games
  • Street Fighter 6 – Capcom
  • TEKKEN 8 – Bandai Namco Entertainment Inc.
  • THE KING OF FIGHTERS XV – SNK Corporation
  • MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Sony Interactive Entertainment

As inscrições para os competidores e a venda de ingressos serão abertas hoje (27 de outubro de 2026).

“São Paulo ocupa um lugar especial na história dos games de luta. Desde as comunidades de jogadores que se formaram nos fliperamas e ajudaram a construir a cultura desse jogos no Brasil até os torneios Versus: Evo South America, realizados pela comunidade em 2008 e 2009. A cidade faz parte da trajetória da comunidade de jogos de luta há muito tempo”, afirma Rick Thiher, gerente-geral da Evo. “Trazer a Evo para São Paulo será uma oportunidade de homenagear esse legado, destacar a incrível paixão dos jogadores e fãs brasileiros e convidar a comunidade global de jogos de luta a participar do próximo capítulo da história da Evo. Estamos entusiasmados em reunir o mundo em uma cidade que compreende o que torna esses games tão extraordinários.”

A Evo Brazil também apresentará atrações adicionais para celebrar a comunidade de jogos de luta, incluindo:

  • Museu Evo
  • Artist Alley
  • BYOC (Bring Your Own Community – “Traga Sua Própria Comunidade”), em que os jogadores podem participar de torneios organizados pelos próprios fãs, incluindo jogos que vão além da seleção oficial do EVO Brazil 2027
  • Exposição de Cosplay e encontros (Meet Ups)
  • Lojas e produtos oficiais: espaço com venda de itens, artes e produtos exclusivos de marcas e criadores da comunidade de jogos de luta (FGC).

Fonte: assessoria de imprensa

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Brasileira LOUD conquista bicampeonato mundial de VALORANT na China

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A equipe brasileira bateu a francesa Team Vitality por 3 a 1 e se tornou a primeira e única organização a conquistar o VALORANT Champions duas vezes na história

O Brasil já tinha escrito seu nome na história do Mundial de VALORANT em 2022, em Instambul, e foi em busca de um bicampeonato histórico neste domingo, em Shangai. A LOUD venceu a Team Vitality por 3 a 1 e, com a vitória, tornou-se a primeira e única organização a ser coroada como a melhor do mundo duas vezes no FPS tático da Riot Games.

O time brasileiro bicampeão é composto por luk xo, tkzin, Erde, DaviH, Darker, Romanilly e Bati, todos jogadores estreantes em competições internacionais. O chileno Roberto “Erde” Lobos, de 18 anos, foi eleito o jogador MVP do campeonato, e revelou, após a vitória, o falecimento de sua mãe alguns dias antes do torneio. 

No primeiro mapa da Melhor de 5 (MD5), a equipe adversária abriu vantagem sobre os brasileiros, conquistando nove rounds na primeira metade da Summit. Entretanto, a energia da LOUD parece ter crescido ao longo do jogo e, com a troca de lados, o time do Americas dominou o ataque do mapa e virou o jogo (13-11).  

Na Lotus, segundo mapa, o representante do EMEA pareceu se recuperar da partida anterior, abrindo um número de rodadas semelhantes no primeiro lado (8-3) e fechando o placar sem dificuldade (13-8) sobre os brasileiros. Após o empate da série, a LOUD entrou na Sunset perdendo quatro rounds, que foram rapidamente recuperados a partir da oitava rodada, onde a equipe brasileira disparou e venceu sem perder mais nenhum ponto para o time francês (13-5).

O quarto mapa decidiu, com muita luta, o resultado da MD5; Team Vitality e LOUD disputavam a Haven tendo o significado da sua vitória clara em suas mentes; a chance de lutar pelo título e oportunidade de levá-lo com essa partida. O decider foi bem disputado, com as equipes lutando para igualar os placares a todo momento, mas o time brasileiro foi melhor nessa missão, conquistando boa parte da segunda metade do mapa. Por fim, LOUD ganhou Team Vitality em uma última rodada “ansiosa” para fechar a série e garantir seu segundo título do Champions (13-10).

Fonte: assessoria de imprensa

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FURIA vence FaZe Clan, e os seis classificados à fase eliminatória da South America League de R6S são definidos

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Apesar do resultado, as Panteras caíram para a terceira colocação após derrota para o Fluxo W7M no dia seguinte

Os seis times que disputarão a fase eliminatória da Etapa 2 da South America League (SAL), principal torneio de Rainbow Six Siege da América do Sul, foram definidos no último fim de semana. A FURIA venceu a FaZe Clan no sábado (26), por 7×5, e tirou a invencibilidade dos rivais na competição.

No mesmo dia, o Fluxo W7M venceu a Team Liquid Alienware por 8×6, e a Black Dragons venceu a LOUD, por 7×4.

No domingo (27), a FaZe Clan voltou a vencer e superou a LOUD por 7×5, enquanto a Team Liquid Alienware derrotou a LuckyFive por 7×2, e o Fluxo W7M venceu a FURIA, pelo mesmo placar.

Definidos os seis classificados

Com os resultados, a FaZe se manteve na liderança isolada com 21 pontos, a Liquid assumiu a segunda posição com 18 pontos – seguida de perto pela FURIA, com os mesmos 18 pontos e atrás no Saldo de Rounds. Black Dragons (14 pts.), Fluxo W7M (12 pts.) e LOS (11 pts.), completam a zona de classificação.

As quatro equipes restantes, LuckyFive, INTZ, Imperial e LOUD, não podem mais se classificar à próxima fase, que tem início em 8 de outubro.

Veja os resultados dos jogos da Semana 4 da SAL:

Sábado, 26 de setembro

·     13h: Black Dragons 7×4 LOUD

·     14h15: LOS 7×2 Imperial

·     15h30: INTZ 7×5 LuckyFive

·     16h45: FaZe Clan 5×7 FURIA

·      18h: Team Liquid Alienware 6×8 Fluxo W7M

Domingo, 27 de setembro

·     13h: INTZ 7×3 LOS

·     14h15: FaZe Clan 7×5 LOUD

·     15h30: Black Dragons 7×4 Imperial

·     16h45: Fluxo W7M 7×2 FURIA

·     18h: Team Liquid Alienware 7×2 LuckyFive

Resta apenas uma rodada da fase de pontos da SAL, que será realizada no próximo sábado (3). Nessa reta final serão definidos os quatro times que avançarão à chave superior e os dois que serão colocados na chave inferior do mata-mata, que vale 4 vagas no Blast R6 Osaka Major.

Fonte: assessoria de imprensa

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