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O BOTICÁRIO ANUNCIA EQUIPES VENCEDORAS DO SEU PRIMEIRO CAMPEONATO PROPRIETÁRIO DE ESPORTS

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Por Geek Rock

O Boticário lançou, em setembro, a Taça das Implacáveis, o primeiro campeonato oficial, que contou com a participação de 90 meninas, reunidas em 18 times. Nesta semana, foram anunciadas as equipes campeãs, Endgame e Mooncats, classificadas em primeiro e segundo lugar, respectivamente.

A competição, focada em CS:GO (Counter Strike-GO), faz parte do Heroínas do Game, movimento criado pelo Boticário para apoiar e promover o protagonismo feminino no cenário gamer. Entre as ações, está a criação da Comunidade das Heroínas, canal do Boticário no Discord, que já é considerada a primeira e maior comunidade de beleza de uma marca brasileira dentro do aplicativo, contando com mais de 500 integrantes. 

Taça das Implacáveis: o primeiro campeonato gamer do Boticário

Os brasileiros estão cada vez mais conectados com jogos eletrônicos. Na última Pesquisa Game Brasil (PGB), o número de pessoas que afirmam ter nos jogos a principal diversão passou de 57,1% em 2020 para 76,5% em 2022. Embora o interesse pelos games esteja aumentando, o cenário é oposto quando se trata das mulheres: a participação feminina vem caindo, de 54% em 2020 para 51% em 2022. Além disso, mesmo sendo a maioria, elas representam apenas 10% nos campeonatos de eSports.

Para contribuir com a mudança dessa realidade, O Boticário construiu o movimento Heroínas do Game e a sua primeira grande iniciativa: o campeonato Taça das Implacáveis, competição que ocorreu nos dias 22 e 23 outubro de 2022, na plataforma da Gamers Club, apresentado e transmitido no canal da influencer Amanda “AMD” Abreu, personalidade influente no cenário de CS:GO. 

A equipe Endgame venceu a final por 2 a 0, com parciais de 16-5, numa partida MD3 contra a Mooncats, e levou o grande prêmio de R$ 3.500,00. Mesmo na liderança, a Endgame abriu mão dos demais prêmios destinados ao grande vencedor por já ter uma identidade de time e por conta de agenda, demonstrando empatia, sororidade e amor pelo game, princípios fundamentais para O Boticário. Assim, além do prêmio de R$ 1.500,00, destinado ao segundo lugar, a Mooncats, vice-campeã, recebe o rebrand  em sua logo, o desenvolvimento de uma camisa profissional de time e um media day (filme + vídeo documentário sobre a equipe) que será somado a um grande highlight nas redes do Boticário, além de um fim de semana na Gaming House da equipe Black Dragons com tudo pago. 

“A atitude da Endgame reforça que estamos no caminho certo ao apoiar o protagonismo feminino. O Boticário, marca que traz amor entre seus principais valores e a equidade como único caminho para o mundo que queremos conquistar, não poderia deixar de apoiar essas meninas tão talentosas, solidárias e apaixonadas pelo que fazem. Um slogan nunca fez tanto sentido; afinal, quando uma nova gamer cresce, milhões de outras se inspiram e nascem com ela. Essa é a mensagem que queremos passar”, comemora Marcela De Masi, diretora de branding e comunicação do Boticário. 

Vencer no jogo é bom, mas conquistar o espaço merecido no cenário é ainda melhor. Segundo Vitória Castro, a “Vi” da Endgame, a atuação de marcas, como o Boticário traz mais visibilidade e, consequentemente, auxilia no crescimento do movimento feminino no game. “Quando se é mulher, é difícil lidar com a sociedade como um todo, e no mundo do eSports não é diferente. Porém, estamos conquistando espaços de qualidade, e acredito que o futuro desse cenário é sermos reconhecidas pelo nosso jogo, pelo nosso trabalho, seja ele coletivo ou individual”, destaca.

Para Natália Silveira, a “nat1zão” da Mooncats, vice-campeã na competição, o campeonato oferece oportunidade de meninas, que ainda não são profissionais nesse cenário, serem notadas. “Não é só um jogo, é uma vida que construímos dentro do Counter Strike, seja pelas amizades, pelos treinos, seja pelas horas dedicadas. Sabíamos que não seria fácil, mas a confiança e empolgação das meninas fez tudo valer a pena para conseguirmos buscar o que estávamos dispostas”, complementa.

Outros campeonatos femininos da Gamers Club também foram patrocinados pelo Boticário. São eles: Goddess Cup (League of Legends e Wild Rift), Masters Feminina (CS:GO) e Game Changers (Valorant). 

A comunidade das Heroínas do Game no Discord é a primeira e maior comunidade de beleza de uma marca brasileira dentro do aplicativo. Além da competição, o canal do Boticário no Discord, chamado de Comunidade das Heroínas, também superou as expectativas. São mais de 500 mulheres e pessoas não binárias participando, tornando o canal a primeira e maior comunidade de beleza de uma marca brasileira. Entre as ações realizadas está o Boti Talks, que promove conversas intimistas sobre o cenário feminino de e-sports, além de mix de jogos variados com influencers e pró-players, Get Ready Together (encontro virtual semanal descontraído com as meninas do servidor para se arrumarem para o fim de semana juntas e trocarem ideias de make, produtos e dicas entre si) e a Watch Party, que reúne as pessoas de forma remota para assistirem aos principais campeonatos femininos de e-sports. 

Uma das principais ações no canal foi o Masterclass de CS:GO com a Camy, jogadora profissional de CS:GO das Black Dragons, que realizou uma série de aulas no servidor da marca para garantir que as competidoras tivessem recursos e conhecimento para se desenvolver nas partidas. Em virtude disso, três times amadores que participaram do campeonato foram totalmente formados a partir das trocas no Discord, do Boticário. O canal continuará ativo com diversas ações sendo planejadas. 

“A presença dessas mais de 500 mulheres no nosso canal do Discord comprova a força feminina no game e a necessidade de comunidades específicas para esse público. Por isso, queremos estar presentes e atuar de forma ativa e efetiva, criando oportunidades, gerando debates, estando no dia a dia de cada uma delas. Essa audiência nos mostra que essa rede de apoio e acolhimento tem um papel importante para elas e nos motiva a continuar”, completa Marcela.

Histórico do Boticário no universo gamer

Em 2021, O Boticário se tornou a primeira marca do segmento a apostar em ativações no Avakin Life — jogo de realidade virtual. Com uma loja hub in-game, a marca viu a plataforma como um canal para amplificar a presença na jornada dos consumidores por meio de novos formatos de interação. Em 2022, O Boticário voltou com sua loja dentro do Carnaval Avakin, além de outras iniciativas para celebrar a data. Também anunciou a parceria e o patrocínio ao time feminino da Black Dragons, que tem como CEO Nicolle Merhy — empresária, streamer e influenciadora digital.

A última ação do Boticário foi em julho junto à Eudora, no lançamento de uma nova frente de NFTs para comemorar o Dia do Batom. A iniciativa tornou as marcas as primeiras do segmento de beleza brasileiro a eternizar os consumidores em uma obra de arte digital e foi mais um passo importante para oferecer aos consumidores ações que unem tecnologia e inovação para gerar conexões genuínas.

SAIBA MAIS:

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Site oficial – https://csgo.gamersclub.gg/tournaments/csgo/7421

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Evo Brazil 2027 revela line-up de games e mais informações sobre sua edição de estreia

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 A Evolution Championship Series (conhecida como Evo), maior e mais longevo festival de jogos de luta com participação aberta, anuncia hoje os games e as atrações que irão fazer parte da primeira edição da Evo Brazil, que acontecerá entre os dias 26 e 28 de março de 2027, no Expo Center Norte, em São Paulo, Brasil. Os fãs podem visitar EvoBrazil.gg para mais detalhes.

O evento contará com os seguintes títulos, que compõem uma premiação total mínima garantida de R$ 1 milhão, distribuída entre todos os jogos:

  • Avatar Legends: The Fighting Game – PM Studios e Paramount Games
  • FATAL FURY: City of the Wolves – SNK Corporation
  • Guilty Gear -Strive- – Arc System Works
  • Mortal Kombat 1 – Warner Bros. Games
  • Street Fighter 6 – Capcom
  • TEKKEN 8 – Bandai Namco Entertainment Inc.
  • THE KING OF FIGHTERS XV – SNK Corporation
  • MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Sony Interactive Entertainment

As inscrições para os competidores e a venda de ingressos serão abertas hoje (27 de outubro de 2026).

“São Paulo ocupa um lugar especial na história dos games de luta. Desde as comunidades de jogadores que se formaram nos fliperamas e ajudaram a construir a cultura desse jogos no Brasil até os torneios Versus: Evo South America, realizados pela comunidade em 2008 e 2009. A cidade faz parte da trajetória da comunidade de jogos de luta há muito tempo”, afirma Rick Thiher, gerente-geral da Evo. “Trazer a Evo para São Paulo será uma oportunidade de homenagear esse legado, destacar a incrível paixão dos jogadores e fãs brasileiros e convidar a comunidade global de jogos de luta a participar do próximo capítulo da história da Evo. Estamos entusiasmados em reunir o mundo em uma cidade que compreende o que torna esses games tão extraordinários.”

A Evo Brazil também apresentará atrações adicionais para celebrar a comunidade de jogos de luta, incluindo:

  • Museu Evo
  • Artist Alley
  • BYOC (Bring Your Own Community – “Traga Sua Própria Comunidade”), em que os jogadores podem participar de torneios organizados pelos próprios fãs, incluindo jogos que vão além da seleção oficial do EVO Brazil 2027
  • Exposição de Cosplay e encontros (Meet Ups)
  • Lojas e produtos oficiais: espaço com venda de itens, artes e produtos exclusivos de marcas e criadores da comunidade de jogos de luta (FGC).

Fonte: assessoria de imprensa

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Brasileira LOUD conquista bicampeonato mundial de VALORANT na China

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A equipe brasileira bateu a francesa Team Vitality por 3 a 1 e se tornou a primeira e única organização a conquistar o VALORANT Champions duas vezes na história

O Brasil já tinha escrito seu nome na história do Mundial de VALORANT em 2022, em Instambul, e foi em busca de um bicampeonato histórico neste domingo, em Shangai. A LOUD venceu a Team Vitality por 3 a 1 e, com a vitória, tornou-se a primeira e única organização a ser coroada como a melhor do mundo duas vezes no FPS tático da Riot Games.

O time brasileiro bicampeão é composto por luk xo, tkzin, Erde, DaviH, Darker, Romanilly e Bati, todos jogadores estreantes em competições internacionais. O chileno Roberto “Erde” Lobos, de 18 anos, foi eleito o jogador MVP do campeonato, e revelou, após a vitória, o falecimento de sua mãe alguns dias antes do torneio. 

No primeiro mapa da Melhor de 5 (MD5), a equipe adversária abriu vantagem sobre os brasileiros, conquistando nove rounds na primeira metade da Summit. Entretanto, a energia da LOUD parece ter crescido ao longo do jogo e, com a troca de lados, o time do Americas dominou o ataque do mapa e virou o jogo (13-11).  

Na Lotus, segundo mapa, o representante do EMEA pareceu se recuperar da partida anterior, abrindo um número de rodadas semelhantes no primeiro lado (8-3) e fechando o placar sem dificuldade (13-8) sobre os brasileiros. Após o empate da série, a LOUD entrou na Sunset perdendo quatro rounds, que foram rapidamente recuperados a partir da oitava rodada, onde a equipe brasileira disparou e venceu sem perder mais nenhum ponto para o time francês (13-5).

O quarto mapa decidiu, com muita luta, o resultado da MD5; Team Vitality e LOUD disputavam a Haven tendo o significado da sua vitória clara em suas mentes; a chance de lutar pelo título e oportunidade de levá-lo com essa partida. O decider foi bem disputado, com as equipes lutando para igualar os placares a todo momento, mas o time brasileiro foi melhor nessa missão, conquistando boa parte da segunda metade do mapa. Por fim, LOUD ganhou Team Vitality em uma última rodada “ansiosa” para fechar a série e garantir seu segundo título do Champions (13-10).

Fonte: assessoria de imprensa

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FURIA vence FaZe Clan, e os seis classificados à fase eliminatória da South America League de R6S são definidos

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Apesar do resultado, as Panteras caíram para a terceira colocação após derrota para o Fluxo W7M no dia seguinte

Os seis times que disputarão a fase eliminatória da Etapa 2 da South America League (SAL), principal torneio de Rainbow Six Siege da América do Sul, foram definidos no último fim de semana. A FURIA venceu a FaZe Clan no sábado (26), por 7×5, e tirou a invencibilidade dos rivais na competição.

No mesmo dia, o Fluxo W7M venceu a Team Liquid Alienware por 8×6, e a Black Dragons venceu a LOUD, por 7×4.

No domingo (27), a FaZe Clan voltou a vencer e superou a LOUD por 7×5, enquanto a Team Liquid Alienware derrotou a LuckyFive por 7×2, e o Fluxo W7M venceu a FURIA, pelo mesmo placar.

Definidos os seis classificados

Com os resultados, a FaZe se manteve na liderança isolada com 21 pontos, a Liquid assumiu a segunda posição com 18 pontos – seguida de perto pela FURIA, com os mesmos 18 pontos e atrás no Saldo de Rounds. Black Dragons (14 pts.), Fluxo W7M (12 pts.) e LOS (11 pts.), completam a zona de classificação.

As quatro equipes restantes, LuckyFive, INTZ, Imperial e LOUD, não podem mais se classificar à próxima fase, que tem início em 8 de outubro.

Veja os resultados dos jogos da Semana 4 da SAL:

Sábado, 26 de setembro

·     13h: Black Dragons 7×4 LOUD

·     14h15: LOS 7×2 Imperial

·     15h30: INTZ 7×5 LuckyFive

·     16h45: FaZe Clan 5×7 FURIA

·      18h: Team Liquid Alienware 6×8 Fluxo W7M

Domingo, 27 de setembro

·     13h: INTZ 7×3 LOS

·     14h15: FaZe Clan 7×5 LOUD

·     15h30: Black Dragons 7×4 Imperial

·     16h45: Fluxo W7M 7×2 FURIA

·     18h: Team Liquid Alienware 7×2 LuckyFive

Resta apenas uma rodada da fase de pontos da SAL, que será realizada no próximo sábado (3). Nessa reta final serão definidos os quatro times que avançarão à chave superior e os dois que serão colocados na chave inferior do mata-mata, que vale 4 vagas no Blast R6 Osaka Major.

Fonte: assessoria de imprensa

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