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Riot Games Brasil anuncia festas temáticas da banda K/DA pelo país para celebrar o lançamento de ‘FIRESTARTER’

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Em parceria com a produtora NEXT, eventos em São Paulo, Rio de Janeiro, Curitiba, Belo Horizonte e Porto Alegre prometem experiência imersiva e brindes exclusivos para os fãs do universo de League of Legends

 Para celebrar o aguardado comeback de  K/DA – banda virtual formada por quatro Campeãs de League of Legends – a Riot Games Brasil, em parceria com a produtora NEXT, preparou uma comemoração especial para a comunidade fã do universo de LOL e apaixonada por K-pop. 
 

A partir do dia 31 de outubro e durante a primeira quinzena de novembro, cinco capitais brasileiras (São Paulo, Belo Horizonte, Rio de Janeiro, Curitiba e Porto Alegre) receberão festas temáticas de Halloween em um ambiente imersivo de K/DA com brindes exclusivos para os participantes. A iniciativa busca conectar os fãs presencialmente e comemorar este grande momento da volta de uma das bandas virtuais mais aclamadas do mundo.

Os fãs que participarem dos encontros poderão vivenciar uma noite épica. Quem quiser aproveitar e botar para o jogo o cosplay das integrantes Ahri, Akali, Evelynn ou Kai’Sa, esta é a ocasião perfeita!

  • 31/10 — São Paulo (SP): Vip Station
  • 06/11 – Belo Horizonte (MG): Cine Odeon
  • 07/11 — Rio de Janeiro (RJ): Kalesa
  • 13/11 — Curitiba (PR): Club 772
  • 14/11 — Porto Alegre (RS): Play Music

Os ingressos para as festas de K/DA podem ser comprados diretamente pelo público na plataforma Sympla. Para conferir mais detalhes e novidades sobre os eventos, acesse o perfil da NEXT nas redes sociais.
 

O comeback de K/DA
 

A banda de k-pop do universo de League of Legends fez seu aguardado retorno com o lançamento do novo single e clipe ‘FIRESTARTER’. As Campeãs são interpretadas por vozes conhecidas da indústria musical: Sophie Powers assume o papel de Evelynn, enquanto Mimi Webb interpreta Kai’Sa. Já Soyeon e Miyeon, integrantes do i-dle, retornam como Akali e Ahri, respectivamente. 
 

O vídeo, criado em parceria com o estúdio Fortiche, da animação Arcane, já acumulou mais de 16 milhões de visualizações no canal oficial de Legue of Legends no YouTube.

Fonte: assessoria de imprensa

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A HIT! Magazine está iniciando um novo capítulo ao lado da Amplifica, com a criação da FANDOM, uma nova empresa que nasce com o propósito de transformar a paixão dos fãs em experiências reais, conectando comunidades, artistas, marcas e entretenimento.

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E já temos uma novidade para a comunidade ARMY!

No dia 30 de outubro, sexta-feira, das 12h às 22h, acontece o FANDOM — Edição Especial BTS, no Morumbi Town Shopping, em São Paulo, aproveitando o clima de celebração do dia do show para reunir fãs em um festival de cultura e gastronomia asiática.

O evento será aberto ao público e contará com show cover de BTS, Random Play Dance, aulas de K-pop, lojas de produtos asiáticos, gastronomia, meet & greet com criadoras de conteúdo, quizzes, sorteios e muitas outras atividades pensadas para a comunidade.

Como vocês fazem parte da nossa rede de mídias e fanbases parceiras, adoraríamos contar com o apoio de vocês na divulgação dessa novidade!

Estamos encaminhando o release completo e os materiais oficiais do evento para que possam compartilhar com suas comunidades e ajudar a levar essa experiência ao maior número possível de fãs.

Acreditamos muito na força das fanbases e no papel fundamental que vocês têm na construção da cultura K-pop no Brasil. Por isso, é muito especial poder compartilhar também esse novo momento da HIT! Magazine com quem faz parte dessa trajetória.

Informações do evento:

📅 30 de outubro de 2026 (sexta-feira)
🕛 Das 12h às 22h
📍 Morumbi Town Shopping — Av. Giovanni Gronchi, 5930, São Paulo
💜 Aberto ao público
📲 Instagram: @fandomfestasia

Fonte: assessoria de imprensa

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ANIMAGE CONECTA DIVULGA PROGRAMAÇÃO COM 300 REUNIÕES DE NEGÓCIOS, MASTERCLASSES E DEBATES 

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Evento de mercado e formação do Festival ANIMAGE, o Conecta acontece de 20 a 23 de novembro, no Recife, com players nacionais e internacionais do setor de animação 

Rodada de negócios, sessões de pitching, masterclasses e entrevistas com profissionais premiados internacionalmente, paineis e debates sobre os desafios da animação brasileira, estão entre as atividades do ANIMAGE Conecta, que acontece de 20 a 23 de novembro, no Cais do Sertão, no Recife. O encontro reúne mais de 50 profissionais convidados e representantes de 25 empresas e instituições nacionais e internacionais. Toda a programação é gratuita, com acesso mediante credenciamento no site do evento. O ANIMAGE Conecta integra a 16ª edição do ANIMAGE – Festival Internacional de Animação de Pernambuco, que acontece de 20 a 29 de novembro, no Recife.

Entre os destaques, a programação prevê 300 reuniões de negócios, entre rodadas, encontros e matchmaking,  com a participação de players como Gloob, Goodfellas, O2 Play, Autour de Minuit, Folivari, TV Cultura e Warner Bros. Discovery. O evento também recebe sessões de pitching com 16 projetos de seis países: Brasil, Colômbia, Chile, Etiópia, Peru e México, além de atividades de formação e encontros voltados ao desenvolvimento de novas parcerias no setor audiovisual.

A programação contempla ainda seis oficinas, com um total de 90 vagas e inscrições abertas de 19 a 29 de outubro. Completam as atividades a Feira Cria e a Feira Gente, que reúnem editoras, publicações, artistas e marcas independentes no vão do Cais do Sertão.

Masterclasses com profissionais internacionais
A abertura do ANIMAGE Conecta, em 20 de novembro, será marcada por uma masterclass com a animadora e diretora norte-americana Sarah de Gaudemar, vencedora do Emmy e com mais de duas décadas de experiência no audiovisual. Sua trajetória inclui trabalhos em produções de stop-motion como Coraline, Anomalisa e Wendell & Wild, além da série Robot Chicken, pela qual recebeu um Emmy do Primetime. A profissional também atuou em animações em computação gráfica, como LEGO Batman: O Filme, e em projetos para Disney, Nickelodeon e Apple.

O diretor chileno Hugo Covarrubias, indicado ao Oscar de Melhor Curta-Metragem de Animação por BESTIA, também fará uma masterclass. Vencedor do Annie Awards, o curta conquistou o prêmio de Melhor Curta-Metragem do ANIMAGE em 2021. Além de sua atuação como diretor de teatro e animação, Covarrubias é professor da Universidade Austral do Chile e atualmente desenvolve seu primeiro longa-metragem, Baptism.

Debates sobre os desafios da animação

A relação entre produção, público e mercado está no centro das discussões propostas pelo ANIMAGE Conecta. Um dos debates aborda os caminhos da animação infantil diante da crescente disputa pela atenção das crianças, reunindo Cesar Cabral (Coala Filmes), Chaps Melo (Mundo Bita) e Rosa Crescente (TV Cultura) e mediação de Marcus Vasconcelos (Estúdio Teremim). Já as dificuldades de distribuição de longas-metragens de animação no Brasil serão discutidas por Margot Brandão (O2 Play), Gabrielle Gazapina (Lança Filmes) e Amanda Kadobayashi (Pinguim Content), com foco em questões como formação de público, espaço nas salas de cinema e incentivos ao setor.

Outro tema é o uso da inteligência artificial na criação e no mercado da animação. A discussão reúne Giselle Beiguelman, professora da USP, André Fernandes, diretor do Instituto de Pesquisa em Direito e Tecnologia do Recife (IP.rec), e Jonas Cardoso, presidente da União Democrática dos Artistas Digitais (UNIDAD), para discutir as implicações dessas ferramentas no trabalho de estúdios, artistas e animadores.

A preservação da memória da animação brasileira também ganha espaço em uma mesa dedicada à guarda de acervos e ao acesso a materiais históricos, com Gil Caserta, Rafaella Milani e John Keven. O encontro aborda as condições de conservação desses acervos e as iniciativas necessárias para garantir sua preservação e consulta por pesquisadores e pelo público.

No campo das relações internacionais, uma mesa dedicada à coprodução com a França reúne Edwina Liard (Ikki Films), Delphine Dalquié (Folivari), a diretora Nara Normande e mediação de Nicolas Piccato (Adido audiovisual da Embaixada da França no Brasil). A conversa parte do atual cenário de cooperação audiovisual entre os dois países, após a aprovação, pelo Senado Federal, em junho de 2026, do acordo que atualiza as regras para coproduções destinadas ao cinema, à televisão e às plataformas digitais.

As perspectivas para a animação independente também serão discutidas em um painel com representantes da Warner Bros. Discovery, Grupo Stenna e Gloob, que apresentarão seus catálogos e as demandas para novos conteúdos. A programação inclui ainda uma conferência da Associação Brasileira de Cinema de Animação (ABCA), um encontro do Movimento de Animação de Retomada (M.A.R.) e entrevistas com os cineastas Marco Nguyen, diretor do longa Jim Queen, e Otto Guerra, um dos diretores do filme O Filho da Puta.

Projetos, formação e conexões de mercado

As sessões de pitching são outro eixo do ANIMAGE Conecta. Divididos entre cinco curtas-metragens, cinco séries e seis longas-metragens, os 16 projetos selecionados foram escolhidos entre 193 inscrições recebidas de 27 países. A programação inclui atividades preparatórias com profissionais como Gabriel Milagres (Mediatoon – França), Paola Becco (Festival SMOF, Argentina), Rafael Sampaio (BrLab) e Luciana Eguti (Birdo Filmes). A avaliação dos projetos ficará a cargo de um júri formado por Silvina Cornillón (Prêmios Quirino, Tenerife), Jana Kraft (DOK Leipzig, Alemanha) e Bruno Caetano (Cola Animation, Portugal).

Além das rodadas de negócios, o evento promove encontros de matchmaking, que aproximam realizadores e profissionais de empresas e instituições do mercado internacional. Entre os participantes estão representantes da francesa Dandelooo, da distribuidora Goodfellas, da produtora Autour de Minuit, dos Prêmios Quirino e do DOK Leipzig.  As atividades de mercado serão encerradas com a premiação dos projetos participantes das sessões de pitching.

Para Nara Aragão, coordenadora de programação do ANIMAGE Conecta, a criação do encontro amplia a atuação do festival no setor audiovisual. “A programação foi pensada para proporcionar um ambiente de negócios em que podemos repensar coletivamente as próprias dinâmicas deste mercado, valorizando a participação plural, capaz de enriquecer o debate sob diferentes perspectivas: artística, autoral, crítica e social”, afirma.

A gratuidade de todas as atividades é apontada pelos codiretores do ANIMAGE, Lucianne Vasconcelos e Antonio Gutierrez, como uma das principais características do projeto. “O patrocínio da Petrobras com o incentivo da Lei Rounaet com realização do Ministério da Cultura tornou possível concretizar essa proposta e garantir acesso gratuito para todos. Queremos contribuir para um setor mais articulado, sustentável e internacionalizado, valorizando a diversidade, a potência criativa e a produção autoral que sempre estiveram no DNA do ANIMAGE”, afirmam.

O ANIMAGE Conecta integra a 16ª edição do ANIMAGE – Festival Internacional de Animação de Pernambuco, que acontece de 20 a 29 de novembro, no Recife.

PROGRAMAÇÃO COMPLETA – ANIMAGE CONECTA 2026

20 DE NOVEMBRO (SEXTA-FEIRA)

  • 15h – Masterclass de abertura com Sarah de Gaudemar (EUA)
    Local: Cais do Sertão
  • 18h – Sessão Petrobras – Abertura do Festival ANIMAGE
    Local: Cinema São Luiz

21 DE NOVEMBRO (SÁBADO)

  • 9h – Sessão de Pitching: Curtas-Metragens
  • 11h – Debate: Animação Infantil – Entretenimento X Conteúdo
    Com Cesar Cabral (Coala Filmes), Chaps Melo (Mundo Bita) e Rosa Crescente (TV Cultura). Mediação de Marcus Vasconcelos (Estúdio Teremim).
  • 14h – Mesa: Guarda e preservação de acervos e acesso à História da animação brasileira
    Com Gil Caserta, Rafaella Milani e John Keven. Mediação de Ingrid Xavier (Cinemateca Pernambucana).
  • 14h – Rodada de Negócios
    Inscrições encerradas.
  • 16h – Painel: Os desafios na distribuição para longas de animação no Brasil
    Com Margot Brandão (O2 Play), Gabrielle Gazapina (Lança Filmes) e Amanda Kadobayashi (Pinguim Content).
  • 17h30 – Encontro do Movimento de Animação de Retomada (M.A.R.)
  • 18h – Entrevista com Marco Nguyen (França)
    Diretor do longa-metragem JIM QUEEN.
  • 19h30 – Encontro entre profissionais
    Atividade fechada.

22 DE NOVEMBRO (DOMINGO)

  • 9h – Sessão de Pitching: Projetos de Longas-Metragens
  • 11h – Debate: Influência da Inteligência Artificial Generativa na criação e no mercado da animação
    Com Giselle Beiguelman (USP), André Fernandes (IP.rec) e Jonas Cardoso (UNIDAD). Mediação de Marila Cantuária (Produções Ordinária).
  • 14h – Masterclass com Hugo Covarrubias (Chile)
    Diretor do curta-metragem BESTIA, indicado ao Oscar.
  • 14h – Rodada de Negócios
    Inscrições encerradas.
  • 16h – Sessão de Pitching: Projetos de Séries
  • 18h – Encontro entre profissionais
    Atividade fechada.

23 DE NOVEMBRO (SEGUNDA-FEIRA)

  • 9h – Conferência da Associação Brasileira de Cinema de Animação (ABCA)
    Com Mariana Medina (vice-presidente da ABCA nacional), Felipe Soares (presidente da ABCA/PE) e Tarsila Tavares (vice-presidente da ABCA/PE).
  • 11h – Painel: Warner Bros. Discovery, Dum Dum e Gloob – Experiências com conteúdo independente de animação e novas perspectivas
    Com Bruno Zanoni dos Santos (Grupo Stenna, Emily Hozokawa (Warner Bros. Discovery) e Gabriel Ferraz (Gloob).
  • 14h – Entrevista com Otto Guerra
    Diretor do longa-metragem O FILHO DA PUTA.
  • 15h – Matchmaking
    Atividade fechada.
  • 16h – Mesa: Coprodução com a França, um panorama atual
    Com Edwina Liard (Ikki Films), Delphine Dalquié (Folivari) e Nara Normande (diretora e animadora). Mediação de Nicolas Piccato (Embaixada da França no Brasil).
  • 18h – Premiação das Sessões de Pitching

ATIVIDADES COMPLEMENTARES
Feira Cria + Feira Gente
21 e 22 de novembro, no vão do Cais do Sertão. Feiras de arte impressa, editoras, publicações e marcas independentes.

Oficinas
Seis oficinas gratuitas, com 90 vagas disponíveis. Inscrições de 19 a 29 de outubro, com programação a ser divulgada em 19 de outubro.

Fonte: assessoria de imprensa

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Gamescom latam 2027 abre inscrições para o gamescom latam BIG Festival e para sugestões de palestras 

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Inscrições para o gamescom latam BIG Festival são gratuitas para desenvolvedores e estúdios de todo o mundo 
Profissionais da indústria poderão enviar propostas de conteúdo e palestras para a programação B2B a partir de hoje (16)

A gamescom latam, edição latino-americana do maior evento de games do mundo, começa a preparar sua próxima edição, que acontece de 22 a 25 de abril de 2027, no Distrito Anhembi, em São Paulo. As inscrições gratuitas para o gamescom latam BIG Festival, a maior competição de jogos independentes do mundo, foram abertas em 1º de outubro. A partir de hoje (16 de outubro), profissionais da indústria também podem enviar, gratuitamente, propostas de conteúdo e palestras para integrar a programação do evento.

gamescom latam BIG Festival O gamescom latam BIG Festival (Best International Games Festival) completa 15 anos em 2027. Realizado desde 2012, o festival é a maior competição de jogos independentes do mundo, reunindo inscrições de desenvolvedores de diferentes países. Na edição de 2026, o festival bateu recorde de inscrições, com 966 jogos de 75 países. O Brasil liderou em número de inscrições, com 451 títulos, enquanto outros países da América Latina somaram 87 projetos. Todos os anos, o Comitê de Seleção do gamescom latam BIG Festival avalia as inscrições e seleciona os jogos finalistas mais inovadores e de maior destaque, que ficam disponíveis para o público experimentar durante o evento. Os vencedores de cada categoria são escolhidos por um júri internacional formado por profissionais da indústria de games. Desde 2024, o gamescom latam BIG Festival acontece como parte da gamescom latam e se consolidou como uma das principais plataformas para apresentar novos jogos da América Latina ao mundo. Desenvolvedores e estúdios do Brasil e do exterior podem inscrever seus jogos gratuitamente para participar do processo de seleção do festival. Os títulos selecionados concorrem em diferentes categorias, incluindo Melhor Arte, Melhor Jogo Casual, Melhor Gameplay, Melhor Jogo Infantil, Melhor Multiplayer, Melhor Narrativa, Melhor Som, Melhor Jogo Estudantil e Inovação, entre outras.

A premiação também inclui as categorias Melhor Jogo: Brasil e Melhor Jogo: América Latina, que reconhecem jogos dessas regiões. Além das categorias avaliadas pelo júri internacional, o festival conta com o prêmio Melhor Jogo: Voto Popular, a única categoria em que o vencedor é escolhido diretamente pelo público. Os visitantes poderão votar em estações distribuídas pelo pavilhão do evento e também terão a oportunidade de jogar presencialmente os títulos selecionados para o festival durante a gamescom latam. O WINGS Award retorna ao gamescom latam BIG Festival em 2027! A premiação reconhece jogos independentes desenvolvidos por equipes nas quais mulheres e pessoas de grupos de gênero marginalizados ocupam papéis de liderança, ajudando a dar visibilidade a talentos diversos e a apoiar projetos com grande potencial. As inscrições são gratuitas e devem ser realizadas por meio do site oficial da gamescom latam BIG Festival até 15 de janeiro de 2027, às 23:59 (horário de Brasília).

Sugestões de palestras para a gamescom latam 2027 A partir de hoje, 16 de outubro, profissionais, estúdios e organizações da indústria de games podem enviar propostas para integrar a programação B2B da gamescom latam 2027 por meio da Chamada para Conteúdos e Palestras. As inscrições são gratuitas e ficam abertas até 18 de janeiro de 2027, às 9h (horário de Brasília). 
Profissionais interessados em compartilhar conhecimentos, experiências e perspectivas sobre a indústria de games poderão enviar suas propostas. Entre os temas sugeridos estão Carreiras, Educação e Caminhos na Indústria; Criação, Design e Desenvolvimento; Cultura, Impacto e Identidades Criativas; Indústria, Negócios e Cenário Global; Marketing, Comunidade e Visibilidade; e Tecnologia, Inovação e Tendências. 

Para participar, os interessados deverão fornecer seus dados profissionais e enviar uma proposta de conteúdo com informações sobre o tema, o formato e o público-alvo. Todas as propostas passarão por curadoria, e o envio não garante a seleção para a programação do evento. A chamada é destinada a conteúdos editoriais e não contempla sessões comerciais ou promocionais, que são atendidas pelos programas específicos de parceria e patrocínio da gamescom latam. 

Os palestrantes selecionados receberão uma credencial com acesso total ao evento, uma credencial B2B adicional para um integrante da equipe ou parceiro, três códigos de desconto de 30% em ingressos e inclusão na programação oficial da gamescom latam.

Fonte: assessoria de imprensa

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