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Desfile no Sambódromo celebra 90 anos de Mauricio de Sousa com Turma da Mônica em grande espetáculo gratuito

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O Sambódromo do Anhembi recebeu um público estimado em cerca de 30 mil pessoas no último domingo (28) para o Desfile Mauricio 90, uma grande celebração gratuita em homenagem aos 90 anos de Mauricio de Sousa. Promovido pela Prefeitura de São Paulo, o evento transformou a avenida em um verdadeiro tributo ao criador da Turma da Mônica, reunindo carros alegóricos, performances ao vivo e diversos personagens clássicos dos quadrinhos brasileiros.

Com mais de 400 artistas envolvidos, o espetáculo apostou em uma mistura de linguagem carnavalesca e elementos teatrais para contar a trajetória do cartunista de forma imersiva e visualmente grandiosa. A narrativa percorreu diferentes fases da vida de Mauricio, desde sua infância até sua consolidação como um dos nomes mais importantes da cultura pop no Brasil.

A apresentação também se destacou pela produção artística, que incluiu trilha sonora original e uma forte construção visual ao longo de toda a avenida. Cada trecho do desfile foi pensado para reforçar momentos marcantes da carreira do homenageado, criando uma experiência contínua que conectava passado, obra e legado do autor.

Da origem à consagração

A abertura do desfile trouxe o carro alegórico “Eu tive uma ideia”, representando o início da carreira de Mauricio. A sequência relembrou sua mudança de Mogi das Cruzes para São Paulo, o período em que atuou como repórter policial e os obstáculos até consolidar seu trabalho como quadrinista.

As alas seguintes destacaram diferentes fases dessa história, com personagens como Chico Bento, Papa-Capim, Rosinha e Zé Lelé aparecendo como parte da construção do universo criado pelo artista ao longo das décadas.

O universo da Turma da Mônica na avenida

Um dos momentos mais marcantes foi a recriação do Bairro do Limoeiro, cenário clássico das histórias da Turma da Mônica. Em seguida, um carro alegórico grandioso levou o núcleo principal da turminha, com estrutura de vários níveis, páginas gigantes de gibi e um enorme boneco do Sansão como destaque.

Mônica, Cebolinha, Magali, Cascão e outros personagens interagiram com o público, reforçando a nostalgia e a identificação de diferentes gerações. Elementos icônicos, como a melancia da Magali, também foram lembrados durante a apresentação.

O desfile ainda explorou outras facetas do universo do autor, como a ala inspirada no Louco, com clima circense, e a participação da Turma do Penadinho, que adicionou um tom mais fantasioso e bem-humorado ao espetáculo.

O encerramento do desfile foi marcado por um dos momentos mais simbólicos da noite, com a chegada de um carro alegórico em formato de gibi aberto. Nele, Mauricio de Sousa surgiu ao lado de sua família, em uma aparição que emocionou o público ao revisitar diferentes etapas de sua trajetória profissional e pessoal.

A alegoria funcionava como uma espécie de linha do tempo visual, exibindo desde os primeiros esboços da personagem Turma da Mônica até imagens mais recentes do cartunista em seus estúdios, reforçando a evolução de sua obra ao longo das décadas.

Enquanto o carro seguia pela avenida, uma chuva de fitilhos coloridos tomou conta do Sambódromo, intensificando o clima de celebração. Em um gesto de proximidade, o público também foi convidado a se aproximar da última alegoria, transformando o encerramento em uma experiência coletiva.

A combinação entre emoção, participação popular e homenagem visual fez do desfecho um dos pontos altos do evento, destacando o legado duradouro de Mauricio de Sousa e a importância de sua contribuição para a cultura brasileira e para gerações de leitores.

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SAGA Barcelona Game Fest 2026 Apresenta Programa Internacional com o Japão como País Convidado

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Manami Matsumae (Mega Man), Miki Higashino (Suikoden) e Géraud Zucchini (Sol Cesto) foram confirmados como palestrantes convidados para um evento de 14.000 m² que contará com 500 estações de jogos, além de atividades relacionadas à cultura e à indústria dos jogos

O SAGA Barcelona Game Fest (vídeo pós-evento de 2025kit de imprensasite) revelou sua programação internacional, sua oferta cultural ampliada e sua nova identidade visual para sua primeira edição sob a nova marca, criada por Conrad Roset (diretor criativo do Nomada Studio, criadores de GRIS e Neva), que faz referência a jogos de diferentes épocas e gêneros. O evento deste ano acontecerá de 9 a 11 de outubro de 2026 e terá o Japão como país convidado, com as aclamadas compositoras Miki Higashino, conhecida por seu trabalho na série Suikoden, e Manami Matsumae, compositora original de Mega Man e colaboradora de inúmeros títulos da Capcom, entre os primeiros convidados internacionais confirmados.

O terceiro convidado anunciado é Géraud Zucchini, designer e desenvolvedor francês, também conhecido como Doc Geraud. Ele trabalhou na Ubisoft nas áreas de pesquisa de usuários e design de jogos, participando da série Assassin’s Creed e de jogos como Mario + Rabbids e Starlink. Seu primeiro título, Un Pas Fragile, ganhou o prêmio Pégase 2020 de melhor primeiro videogame, seguido por Buissons e Larcin Lazer. Sol Cesto, criado em parceria com a Chariospirale, ultrapassou 100 mil cópias nos primeiros quatro dias após o lançamento e foi indicado ao Pégases 2026 na categoria de melhor jogo independente com melhor design. Seu sistema original de manipulação de probabilidades, sua identidade visual e seu sucesso internacional, tanto em vendas quanto entre a crítica e os jogadores, fazem dele um dos maiores sucessos indie de 2026.

O programa também receberá delegações do setor do Japão e de Portugal e fortalecerá os laços com a Ásia por meio de uma nova parceria com a ChinaJoy. Como um dos primeiros resultados da parceria, a principal feira asiática de videogames está exibindo atualmente cinco jogos selecionados pelo SAGA Barcelona Game Fest. Em Barcelona, a nova sede do festival, no recinto Montjuïc da Fira de Barcelona, ocupará mais de 14.000 m², com cerca de 500 estações de jogo e mais de 80 atividades programadas.

O evento deve receber mais de 20.000 visitantes e tem como objetivo consolidar Barcelona como um importante ponto de encontro para a comunidade de videogames no sul da Europa. Ele reúne jogadores, criadores, estúdios, editoras, investidores, educadores e outros profissionais do setor em uma única programação.

Fonte: assessoria de imprensa

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Level Infinite revela line-up para a gamescom 2026

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Level Infinite está revelando detalhes sobre sua participação na gamescom 2026, na Alemanha.A publisher retorna à cidade de Colônia com uma lista diversificada de jogos e experiências para os visitantes experimentarem durante o evento.

Junto com seus estúdios parceiros globais, a Level Infinite traz ao evento uma série de diferentes experiências para os jogadores, com títulos jogáveis e atividades que cobrem diferentes gêneros, mundos e plataformas. De renomadas franquias globais a novas aventuras, as atrações deste ano refletem o compromisso da Level Infinite em ajudar a conectar grandes jogos a jogadores de todo o mundo

Os visitantes poderão conferir o estande da Level Infinite no Hall 6.1, C071-A070, para experimentar:

CONTROL Resonant (Remedy Entertainment)

A desenvolvedora e publicadora Remedy Entertainment está trazendo CONTROL Resonant para a gamescom, dando ao público a primeira oportunidade de experimentar em primeira mão a aguardada sequência de seu título de sucesso. O RPG de ação contará com um espaço exclusivo no estande da Level Infinite, onde os visitantes poderão experimentar o jogo antes de seu lançamento mundial em 24 de setembro de 2026.

CONTROL Resonant é a sequência do título de sucesso Control, que será lançada para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Assuma o controle de Dylan Faden enquanto explora uma Manhattan modificada por efeitos paranormais, combinando suas habilidades sobrenaturais com uma arma que muda de forma, para combater o Hiss, Mold e outras ameaças que podem distorcer a realidade.

Para mais informações, visite o site oficial.

Dune: Awakening (Funcom)

Os visitantes da gamescom terão a oportunidade exclusiva de experimentar a versão para consoles de Dune: Awakening pela primeira vez, podendo experienciar o mundo imperdoável de Arrakis de uma nova maneira. Os visitantes podem aproveitar a sobrevivência em mundo aberto e explorar a combinação única de exploração com sistemas de criação de itens.

Os jogadores que visitarem o estande poderão tirar fotos temáticas em Arrakis, capturando assim o seu próprio momento no mundo de Dune: Awakening.

Para mais informações sobre Dune: Awakening, visite o site oficial.

Hunt: Showdown 1896

Hunt: Showdown 1896, o icônico shooter de extração que mistura survival horror com caça de recompensas competitiva, está chegando à gamescom 2026 com a prévia jogável de um novo evento dentro do jogo. Os visitantes podem conhecer os desenvolvedores e jogar partidas, além de adquirir itens dentro do jogo e merchandising exclusivos do título, tirar fotos com cosplayers e sob a Blood Moon, além de encontrar o convidado especial, Raptobot, que estará vestido como um caçador inédito. Membros da imprensa poderão agendar entrevistas e receber um press kit exclusivo com um teaser de um novo inimigo. Por fim, um meet & greet aberto ao público ocorrerá em 26 de agosto.

Fonte: assessoria de imprensa

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The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past estará na gamescom 2026

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A CD PROJEKT RED anuncia sua participação na gamescom 2026, em que revelará novas informações sobre The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past durante a gamescom Opening Night Live. Apresentado por Geoff Keighley, o evento é uma das principais atrações do calendário de games, reunindo trailers exclusivos, anúncios e muito mais.

Além disso, membros da imprensa e jogadores que estiverem na gamescom, em Colônia, na Alemanha, poderão conferir uma apresentação guiada de Songs of the Past no estande da CD PROJEKT RED.

Em Songs of the Past, os jogadores voltam a assumir o papel do lendário caçador de monstros Geralt de Rívia quando a expansão for lançada para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 2027. Ela acrescenta um novo capítulo à história de The Witcher 3, jogo que já vendeu mais de 65 milhões de cópias desde seu lançamento, em 2015, e conquistou mais de 250 prêmios de Jogo do Ano e 1.000 premiações da indústria. 

Fonte: assessoria de imprensa

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