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Zenless Zone Zero recebe DLSS e ray tracing em nova atualização; RTX Remix 1.5 e mais jogos ampliam suporte às tecnologias RTX

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Zenless Zone Zero lidera a lista de novidades da semana com DLSS e ray tracing, acompanhando atualizações para Squad, Reaper Actual, Empulse e a chegada do RTX Remix 1.5

A NVIDIA anunciou que a Versão 3.0 de Zenless Zone Zero será lançada esta semana com suporte ao DLSS e novos efeitos de ray tracing no PC, acompanhando também a estreia oficial do jogo no Steam. Além disso, Squad recebeu melhorias em sua integração com DLSS, enquanto Reaper Actual já está disponível com suporte ao DLSS, que pode ser atualizado para a versão 4.5 no aplicativo NVIDIA.

A NVIDIA também lançou um novo driver GeForce Game Ready que otimiza o sistema para os lançamentos mais recentes com tecnologias DLSS e RTX, incluindo Empulse. O novo driver GeForce Game Ready 610.62 WHQL já pode ser baixado pelo aplicativo NVIDIA ou pelo site.

O NVIDIA RTX Remix 1.5 já está disponível, trazendo um novo fluxo de empacotamento, recursos de acessibilidade e as RTX Remix Skills, projetadas para ajudar modders a acelerar seus fluxos de desenvolvimento utilizando assistentes baseados em inteligência artificial. Confira um resumo das novidades abaixo:

– Smooth Normals: um dos recursos mais solicitados pela comunidade agora está disponível. Ele adiciona geração automática de normais suavizadas para geometrias legadas capturadas, fazendo com que objetos mais antigos pareçam menos blocados ou facetados sob iluminação com path tracing.

 RTX IO: o RTX Remix 1.5 inclui novas opções de compressão RTX IO no fluxo de empacotamento, incluindo predefinições de tamanho dividido entre 1 GB e 16 GB. O RTX IO é a tecnologia de armazenamento de alto desempenho da NVIDIA que acelera o carregamento dos jogos e reduz a sobrecarga da CPU. Portal with RTXPortal: Prelude RTX e a demo de Half-Life 2 RTX já contam oficialmente com integração ao RTX IO. Graças à atualização, os tamanhos dos arquivos foram significativamente reduzidos: Portal with RTX passou de 25 GB para 17 GB, enquanto Half-Life 2 RTX foi reduzido de 80 GB para 50 GB.

 Controles de Iluminação da Viewport: o RTX Remix 1.5 adiciona controles de iluminação aprimorados na viewport. Agora, os manipuladores de luz existentes são mais fáceis de gerenciar por meio de um menu unificado, com opções persistentes para visibilidade dos manipuladores e controle de intensidade.

– RTX Remix Skills:a NVIDIA publicou recentemente diversas RTX Remix Skills, arquivos de instruções em texto que fornecem contexto funcional específico para agentes de IA voltados à programação. Esses arquivos incluem guias para criação de branches de recursos, realização de testes unitários, preparação de solicitações de merge e muito mais. Ao tornar os agentes de programação mais inteligentes, os modders podem acelerar o processo de remasterização.


Confira mais detalhes sobre os jogos que estão adicionando ou aprimorando a integração com tecnologias RTX:


Zenless Zone Zero: em 17 de junho, o RPG de ação e fantasia urbana da HoYoverse recebe uma grande atualização que adiciona reflexos com ray tracing, oclusão de ambiente e iluminação global por ray tracing no PC. Jogadores com placas GeForce RTX poderão acelerar o desempenho e aprimorar a qualidade visual utilizando DLSS Super Resolution e DLSS Frame Generation, com suporte ao DLSS Multi Frame Generation previsto para uma atualização futura. A Versão 3.0 também marca a estreia oficial do jogo no Steam.

– Empulse: o shooter competitivo de movimentação rápida 6v6 da 1047 Games pode ser jogado gratuitamente durante o Steam Next Fest antes de seu lançamento em Acesso Antecipado, em 24 de junho. Jogadores com GPUs GeForce RTX podem aprimorar a experiência utilizando DLSS Dynamic Multi Frame Generation e Super Resolution, enquanto o NVIDIA Reflex reduz a latência do PC para melhorar a responsividade em partidas competitivas. O mais recente GeForce Game Ready Driver também otimiza ainda mais a experiência.

– Squado FPS militar tático da Offworld recebeu uma atualização em sua implementação de DLSS, adicionando suporte nativo às versões mais recentes do DLSS Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation, incluindo suporte ao modo de até 6X, proporcionando melhor qualidade de imagem e taxas de quadros mais elevadas.

– Reaper Actual: o shooter de mundo aberto da Distinct Possibility Studios já está disponível em Acesso Antecipado. O jogo conta com suporte ao DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution e NVIDIA Reflex. No aplicativo NVIDIA, os jogadores podem atualizar para os modelos mais recentes de Dynamic Multi Frame Generation e Super Resolution.

fONTE: ASSESSORIA DE IMPRENSA

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