E-sports

Monastério chinês é inspiração para ‘Summit’, o novo mapa do jogo VALORANT, da Riot Games

Published

on

Desenvolvedores do jogo revelaram em vídeo os bastidores por trás da criação e arte e como o local está amplamente ligado ao passado da agente chinesa Sage.

No último domingo (21), a Riot Games e o VALORANT revelaram o mais novo mapa do jogo, Summit, que ficará disponível aos jogadores nesta quarta-feira (24). 

Ambientado nas montanhas da China, o mapa traz características e estética da rica cultura chinesa, dos tradicionais templos e monastérios da região, dedicados para orações, estudos e meditações, com salões de treinamento e jardins. 

Na narrativa do jogo VALORANT, Summit fica localizado em um antigo Centro de Treinamento para os Radiantes (o grupo de personagens do jogo com talentos e habilidades sobrenaturais), onde a própria agente Sage – que é natural da China – estudou antes de entrar para o VALORANT. Quem vai para um local como este, deseja compreender melhor seus poderes em um ambiente seguro, projetado especificamente para habilidades hipernaturais e seu exercício.

“Summit está ligado ao passado e presente da Sage (…) se reparar no quarto dela (em Summit) verá itens pessoais espalhados, e na Sala da direção, há uma representação da progressão da habilidade da Sage em vários bules. No início do treinamento, Sage aprendeu a fazer bules para desenvolver precisão e controle”, revela Daniel McGowen – Diretor de Arte de Ambiente dos mapas de VALORANT.

Esta explicação em mais detalhas foi revelada pela Riot Games em um vídeo (Assista abaixo) em que a equipe responsável pelo desenvolvimento e arte de Summit fala um pouco dos bastidores por trás de sua criação.

Daniel e mais alguns colegas do time de arte de VALORANT passaram 11 dias na China, entre as cidades de Xangai, Suzhou e Wuzhen, e nas montanhas de Zhangjiajie, para pegar inspirações de toda cultura local. “Algo divertido que aprendemos ao visitar os jardins de Suzhou e Wuzhen, é que pontes tradicionais chinesas são feitas em zigue-zague, e não em linha reta, pois o folclore chinês diz que isso detém os zumbis, que só andam em linha reta. Incorporamos isso ao Summit ao construir a ponte angulada, no surgimento dos Defensores, inspirados pela tradição”, conta Daniel.

O vídeo traz também Diego, o Designer do mapa Summit, e Erika, que é da Equipe de Análise de jogo do VALORANT, dando dicas incríveis de como jogar no mapa, enquanto vão mostrando todos os seus ambientes – incluindo espaços originais para mapas de VAL, como uma caverna -, além de uma sala de troféus com estátuas dos mestres do monastério.

Como eles explicam bem no vídeo, na gameplay, Summit traz um desafio a mais aos jogadores, já que os jardins de meditação no mapa são conectados por paredes reposicionáveis, que remodelam o campo de batalha no meio da rodada, e há outros ambientes com porta interativas.

As principais características do mais novo mapa Summit, de VALORANT, são:
– 2 Pontos de Spike
– Layout com 3 rotas
– 3 paredes reposicionáveis: no Ponto A, no Ponto B e no Meio
Reposicionar as paredes bloqueia linhas de visão e rotas importantes pelo resto da rodada.

Summit ficará disponível no modo Competitivo também nesta quarta-feira (24). Durante as primeiras duas semanas, os jogadores perderão 50% de CR nas derrotas no Summit, mas continuarão ganhando 100% de CR nas vitórias. Isso deve ajudá-los a conhecer o mapa em um ambiente competitivo sem o medo de cair de ranque. Além disso, uma fila exclusiva do Summit ficará disponível por 7 dias, e as partidas exclusivas no Summit usarão o formato do modo Frenético.

Fonte: assessoria de imprensa

Leave a Reply

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Trending

Sair da versão mobile