O roguelike cooperativo encerrará o período de Acesso Antecipado, trazendo novos mundos, melhorias e o aguardado chefe final
A Thunder Lotus tem o prazer de anunciar que 33 Immortals, seu roguelike de ação cooperativo para 33 jogadores, será lançado em 10 de junho de 2026. A data também marcará o fim do período de Acesso Antecipado do jogo, tornando a versão 1.0 disponível para jogadores de todo o mundo tanto no Steam quanto no Xbox e na Epic Games Store.
Depois de mais de um ano de otimizações e feedback da comunidade durante o Acesso Antecipado, a versão 1.0 introduz a experiência definitiva de 33 Immortals, incluindo três mundos totalmente exploráveis, o tão aguardado confronto contra o último chefe final, além de uma variedade de novos conteúdos e melhorias gerais.
Os jogadores agora poderão vivenciar tudo de 33 Immortals do início ao fim, descobrindo mais desafios, inimigos e mecânicas em cada mundo. O lançamento definitivo também traz atualizações de balanceamento, polimento na jogabilidade, melhorias de qualidade de vida e opções expandidas de customização.
“Estamos incrivelmente animados em finalmente lançar a versão completa de 33 Immortals”, celebrou Stephan Logier, diretor criativo de 33 Immortals. “A versão 1.0 representa tudo o que queríamos que o jogo se tornasse, e mal podemos esperar para que os jogadores descubram a jornada completa, enfrentem o chefe supremo e explorem tudo o que o lançamento definitivo tem a oferecer.”
Para mais informações sobre 33 Immortals, acesse o site oficial do jogo neste link.
Narrativa de aventura e luta e um novo sistema de combate dinâmico entregam uma experiência para redefinir o gênero
Após a revelação durante a Summer Game Fest, a SEGA of America e o RGG Studio divulgaram aos espectadores uma transmissão detalhada de VIRTUA FIGHTER CROSSROADS, um novo título da emblemática franquia de jogos de luta, com lançamento planejado para 2027.
Apresentada pelo diretor criativo e produtor Riichiro Yamada, pelo diretor de arte Ryo Shibasaki e pelo diretor de combate Yosuke Takeda, a transmissão mostrou informações em primeira mão sobre o novo modo história, o dinâmico e inédito sistema de batalha, que entrega o realismo nos golpes pelo qual a franquia é conhecida, e detalhes importantes sobre nomes-chave do roteiro por trás desta ousada aventura.
Assista ao VOD da transmissão especial:
VIRTUA FIGHTER CROSSROADS se destaca dos tradicionais jogos de luta competitivos ao entregar uma aventura e ação guiadas por narrativa, na qual história e combate se interligam perfeitamente. Focado no tema de “caminhos cruzados”, o jogo permitirá que jogadores vivam uma narrativa abrangente e intensa pelos olhos de quatro protagonistas diferentes, cada um motivado por suas próprias convicções e assolado por seu passado. Ao longo da história, eles poderão explorar uma cidade viva, repleta de atividades e escolhas de encontro. As escolhas feitas dentro e fora das lutas vão forjar alianças, determinar consequências e forjar destinos.
A nova geração do combate Virtua Fighter No decorrer da história, jogadores vão vivenciar uma ampla gama de situações de combate intensas, incluindo lutas contra múltiplos oponentes e batalhas contra chefes. Este modo distinto coexiste com uma experiência robusta de modo Versus, incluindo um pacote completo de opções locais e online. O esquema de controles também continua o legado de design intuitivo e simplificado pelo qual Virtua Fighter é conhecido, amplificando realismo visual e profundidade tática, e elevando os emblemáticos jogos mentais das lutas a um novo nível.
Uma narrativa emocionante criada por talentos proeminentes Uma equipe de escritores renomados, com experiência em diversos gêneros e áreas do entretenimento, se uniu para trabalhar na história do jogo, incluindo:
– Supervisor de Construção de Mundo: David Hayter (X-Men, Watchmen, Wolves)
– Roteirista Principal: Brad Kane
Ghost of Tsushima (Roteirista) — INDICADO: Jogo do Ano, The Game Awards 2020
As Dusk Falls (Roteirista Principal — VENCEDOR: Games for Impact, The Game Awards 2022
You vs. Wild: Out Cold (Roteirista/Co-produtor) — VENCEDOR: Melhor Programa Interativo, 49th Daytime Creative Arts & Lifestyle Emmy Awards
– Diretor de Roteiro: Tsuyoshi Furuta (franquia Like A Dragon, JUDGMENT, LOST JUDGMENT)
– Roteirista: Shinji Yamamoto (Persona 5 Royal, Persona 5, Persona 4: Dancing All Night, Persona 3, Shin Megami Tensei IV, Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the King Abaddon)
Hoje (5), durante a transmissão do Summer Game Fest 2026, e em comemoração ao aniversário de 35 anos do Sonic, a SEGA ofereceu um vislumbre do que vem por aí em Sonic Racing: CrossWorlds, assim como um novo jogo indie licenciado, SONIC PICO PARK, que chega em 2026!
Confira o trailer do Summer Game Fest:
Sonic Racing: CrossWorlds A SEGA revelou o primeiro gameplay do vindouro Pacote d’As Tartarugas Ninja para Sonic Racing: CrossWorlds, com lançamento previsto para julho de 2026. Baseado na animação As Tartarugas Ninja: Caos Mutante, o pacote permitirá que os jogadores corram em breve com as quatro icônicas Tartarugas – Leonardo, Donatello, Raphael e Michelangelo – em novos veículos, pistas, e com novas faixas inspiradas em As Tartarugas Ninja.
Os fãs também viram pela primeira vez o Pacote do Avatar para Sonic Racing: CrossWorlds, com lançamento em outubro de 2026! Os jogadores poderão dominar os elementos com personagens favoritos dos fãs, Aang e Katara, em novos veículos, pistas, ouvindo faixas inspiradas em Avatar: A Lenda de Aang, com novos emotes e mais.
Por fim, o trailer mostrou um pouco do que os jogadores podem esperar no Ano 2 de Sonic Racing: CrossWorlds. Os jogadores podem esperar por conteúdos novos e empolgantes como o Pacote do Godzilla e o Pacote de EVANGELION, com pistas intensas, personagens notáveis, e mais! O segundo Passe de Temporada incluirá seis novos Pacotes de DLC, com mais detalhes a serem revelados ainda em 2026.
SONIC PICO PARK A SEGA uma nova parceria indie e um novo jogo: SONIC PICO PARK! Desenvolvido pela TECOPARK e publicado pela PICO PARK no Japão, SONIC PICO PARK é um novo jogo licenciado do Sonic inspirado pelo sucesso indie PICO PARK, com sua conhecida ação co-op focada em puzzles — com um toque do Sonic! Fãs podem esperar personagens emblemáticos do Sonic e momentos especiais de gameplay, com muito caos! Mais detalhes sobre SONIC PICO PARK serão revelados em breve.
Desenvolvedora Aurogon Shanghai revela primeira prévia do combate, incluindo uma luta nunca antes vista contra o chefe Mestre de Cantrip
Durante a apresentação da Summer Game Fest, a desenvolvedora Aurogon Shanghai revelou um novo trailer focado em gameplay e batalhas contra chefões para seu próximo RPG de ação e aventura, Swords of Legends, que será lançado para PlayStation, Xbox e PC. O novo trailer pode ser visto aqui, e os fãs podem adicionar o jogo à lista de desejos no Steam aqui.
Ambientado na era primordial, um mundo inspirado nos contos fantásticos da literatura clássica chinesa, onde mortais, deuses e almas vagantes caminham sobre a mesma terra, o novo trailer de Swords of Legends oferece uma nova visão do combate do jogo, apresentado em uma luta contra Kong Kong Zi, Mestre de Cantrip, um adversário teatral cujos movimentos são apresentados como parte do ilusionismo tradicional chinês, a arte chinesa centenária da mágica de proximidade. Também revelado neste novo trailer da Summer Game Fest está o sistema de Companheiros Espirituais, que permite aos jogadores trazer uma alma do reino espiritual para lutar ao seu lado, interceptando dano e se unindo ao jogador em finalizações combinadas durante o combate. O trailer apresenta a primeira prévia das habilidades do primeiro companheiro espiritual, o Boi, um espectro com chifres que percorre o submundo.
Sequência oficial da popular série Gujian, Swords of Legends, é um RPG de ação e aventura single-player ambientado na era primordial, em um mundo extraído dos contos fantásticos da literatura clássica chinesa, onde mortais, deuses e almas vagantes compartilham o mesmo plano de existência. Após ser enviado de volta ao reino mortal pelo Juiz do Rei Yama, você retorna como um Sipan, um Árbitro do Submundo, enviado para procurar almas que não conseguem encontrar o caminho de volta para casa.
Principais recursos do jogo:
– Combate Profundo e Diversificado: como um Árbitro do Submundo, você pode liberar técnicas místicas, invocar criaturas espirituais e empunhar um arsenal de armas, cada uma com seu próprio estilo de jogo, desde as espadas dos vivos até os artefatos dos mortos. Descubra a fraqueza de cada inimigo e combine seus poderes para derrotar todo tipo de ameaça que cruzar seu caminho.
– Um Oriente Mítico, Trazido À Vida Com Detalhes Cinematográficos: explore um mundo nascido dos antigos mitos chineses, onde os deuses, demônios e bestas de O Clássico das Montanhas e Mares (Shan Hai Jing) voltam a caminhar sobre a terra, impulsionados pela Unreal Engine 5. Lagos de lótus se estendem até o horizonte. Templos desgastados flutuam entre folhas ao vento. Estalagens solitárias se escondem nas montanhas. Montanhas e rios são o pincel; luz e sombra, a tinta. Espíritos das flores, fantasmas sem cabeça, belezas de pele pintada, mil rostos dos vivos e dos mortos, entrelaçados em um pergaminho que atravessa ambos os lados da morte.
– Guiando Suas Almas, Encontre A Sua Própria: nem toda alma deseja partir. Algumas ainda se agarram a um último desejo. Derrote-as. Ouça suas histórias. Liberte seus fardos e o espírito que antes você enfrentou lutará ao seu lado. Cada alma capturada caminha ao seu lado pelo reino mortal, pronta para empunhar armas novamente quando a batalha chamar. Suas histórias são espelhos. Quanto mais você conduz outros pela vida e pela morte, mais difícil se torna ignorar a pergunta que aguarda no seu próprio caminho: que tipo de vida você quer viver?